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Ludo, Mensch ?rgere dich nicht
門施?rgere荻nicht是德國的棋盤游戲(但不是德國風格的棋盤游戲),由約瑟夫·弗里德里希·施密特在1908分之1907發(fā)展。 本場比賽是在1914年發(fā)行并出售約70萬份,通過巨大的人氣在第一次世界大戰(zhàn)中服務是與圓一個十字架和圈子的游戲倒在十字架上,類似于印度飛行棋游戲,哥倫比亞德國軍隊之間的驅(qū)動游戲parques到,美國游戲印度宮廷十字戲,加重了,麻煩,和英國的游戲魯。 游戲的名字字面翻譯為“哥們,別生氣”,但門施是不分性別的。的名稱從事實得出結(jié)論說一個栓被發(fā)送回“出”字段時另一個銷子的土地上,類似的游戲抱歉!和麻煩。 每塊電路板一側(cè)的一個玩家 - 游戲中可以通過2,3或4播放器上播放。每個球員都有4棋子,這是在“出”區(qū)域在游戲開始的時候,并且必須進入玩家的“家”一行。早期的游戲繪了木制件。 這些行被排列成十字圖案。它們被包圍和用圓圈域,在其上的游戲包移動順時針方向連接。有最接近板的每一側(cè)3場,左邊一個是玩家的“開始”字段(標記為“S”)和中間的一個引出“家”的行。 這意味著,每個游戲人物進入圈在“開始”字段中,移動(順時針)在板終于進入了“家”的行。第一個玩家與所有自己的作品在他們的“家”連續(xù)贏得了比賽。 球員扔又一個模具,可以通過在模具點的數(shù)量拋出任何推進自己的作品在游戲中。 投擲六意味著將一塊進入游戲(通過從“走出去”區(qū)域?qū)⒁粋€到“開始”字段)和投擲再死。在一些變體,誰沒有個在游戲中玩家有三次嘗試拋出一個六人。如果一塊是在“開始”字段和還有在“出”區(qū)塊,它必須被盡快移動。如果一塊不能被帶入游戲然后在游戲中的任何其他部分必須由拋出號碼被移動,如果這是可能的。 件可以跳過其他部分,并拋出片斷從其他玩家(到該玩家的“走出去”的區(qū)域),如果他們的土地上他們。玩家不能扔了他自己的作品,雖然,不能再比最后一個字段中的“家”的行前進。玩家可以不被拆毀了,如果他是在他的“啟動”字段。 https://en.wikipedia.org/wiki/Mensch_%C3%A4rgere_dich_nicht