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apex19賽季地圖輪換機(jī)制改動(dòng)介紹
在19賽季中,地圖輪換為風(fēng)暴點(diǎn)、奧林匹斯和殘?jiān)?,而風(fēng)暴點(diǎn)地圖也經(jīng)歷了較大的改動(dòng)和調(diào)整,此外加入了晉級(jí)挑戰(zhàn)系統(tǒng),匹配機(jī)制進(jìn)行了放寬,降低了進(jìn)入比賽所需的門票分?jǐn)?shù)讓更多玩家可以參與其中。
apex19賽季地圖輪換機(jī)制改動(dòng)介紹
1、在19賽季中,地圖輪換為風(fēng)暴點(diǎn)、奧林匹斯和殘?jiān)?/span>,而風(fēng)暴點(diǎn)地圖也經(jīng)歷了較大的改動(dòng)和調(diào)整。
2、晉級(jí)挑戰(zhàn)系統(tǒng)的加入增加了排位賽的挑戰(zhàn)性。要晉級(jí)成功,玩家需要在10局內(nèi)獲得1次捍衛(wèi)者稱號(hào),或者在5局內(nèi)排名前10并且取得3個(gè)人頭或助攻。否則將晉級(jí)失敗。
3、匹配機(jī)制進(jìn)行了放寬,為玩家提供了更多組隊(duì)的機(jī)會(huì)?,F(xiàn)在,獵殺玩家可以與青銅段位的玩家組隊(duì),但對(duì)手的實(shí)力也會(huì)相應(yīng)增強(qiáng)。
4、降低了進(jìn)入比賽所需的門票分?jǐn)?shù)讓更多玩家可以參與其中,同時(shí)提高了玩家在游戲中獲取分?jǐn)?shù)點(diǎn)數(shù)的速度。相比之前的賽季,現(xiàn)在更容易獲得分?jǐn)?shù)。
5、從18賽季開始,排位結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)改為對(duì)應(yīng)段位的靜態(tài)邊框,不再發(fā)放尾氣。這些邊框獎(jiǎng)勵(lì)將永久存在,讓玩家可以長(zhǎng)期展示自己的成就。
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