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列王的紛爭游戲初期怎么玩 初期玩法技巧攻略
列王的紛爭游戲的初期要怎么玩呢?要知道游戲的初期,我們要面對諸多困難,具體怎么應對呢?請看下面小編為大家?guī)淼牧型醯募姞幊跗谕娣记晒ヂ?,希望可以幫助到大家?/p>
Clash of Kings 列王的紛爭初期技巧攻略
在目前的游戲之中我們如果要發(fā)展自己的城堡所需要做的事情也是不少,畢竟在3天新手期之中怎么利用好一切資源來發(fā)展也是一件很考驗我們技術的問題,而在早期發(fā)展中最為讓人關注的莫過于以下兩個問題:
軍隊
資源
而在本篇攻略里面也會給各位講解下在早期中這三個問題我們該怎么面對。
首先是軍隊方面,軍隊可以說是我們城堡最為重要的東西,而軍隊強大與否,軍隊是否足夠多數量總會決定我們后面戰(zhàn)爭中的表現,然而我們要怎么組織軍隊也是一個頗為麻煩的事情。在初期階段我們是能夠建設4種兵種,分別是步兵,弓箭手,騎兵和戰(zhàn)爭機器,這四種兵種我們往往會對于我們前期產生一定的影響。當然對于我們來說或許直接建造是最為簡單的方法,不過對于軍隊來說怎么運用和怎么提升也是一個很重要的事情。
在游戲中我們只要城堡不到達5級以上我們依舊處于新手期階段,而基于這點我們就能夠迅速提升,將軍隊提升到5級左右的水平,而此時大部分軍隊都是能夠建造其第二級軍隊,因此基于這個概念我們可以先行保證軍隊質量,再來保證數量。一般升級城堡和軍隊設施能夠在1天完成,借助這點我們可以先安排軍隊設施建設提升,再來安排其他方面提升。
一個值得留意到是,在初期階段我們也能夠進行諸如科技和其他地方提升,這里暫時不要傾向于軍隊,在后面將會說到原因。
說完軍隊方面那么就讓我們來說說資源。對于我們來說早期資源看似用不完,然而早期資源卻是我們奠定后面發(fā)展基礎的關鍵所在,因此怎么去發(fā)展資源是一個很重要的問題。一般早期我們對于諸如鋼鐵需求會比較少,此時我們可以先大幅度提升木材和食物的儲備,一般是建議各位按照7:3(木7食3)的比例來建造資源設施,同時在早期我們大部分都是能夠進行提升保證到資源建筑物有4~5級,此時我們平均每一個能收入大概490~550水平資源,而累計下來也是很可觀的,在這里我們就需要注意盡量保證資源充足,同時也要記得建設行軍帳篷,利用這些資源先大幅度生產軍隊。為了保障資源充足,建議各位早期科技都發(fā)展資源,從而保證后面發(fā)力繼續(xù)前進。
當我們保證了前期的基礎后后期就能夠迅速繼續(xù)戰(zhàn)斗了。
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列王的紛爭
《列王的紛爭》是一款包含建造與發(fā)展、戰(zhàn)斗與征服的戰(zhàn)爭策略游戲,在這里你可以通過發(fā)展城堡和訓練軍隊,合縱連橫,攻城掠地,更有機會成為統(tǒng)領王國的國王。 【游戲特色】 多兵種搭配策略至上 數十個兵種隨心搭配,策略至上,力克強敵! 多種文明任你選擇 華夏文明、龍裔文明、維京文明、大和文明、新月文明,世界五大文明任你選擇! 各種戰(zhàn)場等你來戰(zhàn) 王座爭奪戰(zhàn)、王國遠征、巨龍戰(zhàn)役、領地之爭等大型競爭玩法,讓你戰(zhàn)到爽
九游玩家7lz2gl30h6lv 來自于 九游APP 2024-12-21 08:22
玩?zhèn)€游戲,又要身份認證,用香港身份證輸入也不行,我那有大陸身份證?寫這段又必須用簡體字,繁體字也不行,白癡到極點
青–梅 來自于 九游APP 2024-12-02 21:04
懸浮球就不能放到側面嗎?每次在左上角,你看看人家其他平臺!就你九游的在左上角
破壞者立守護 來自于 九游APP 2024-10-28 15:22
升級難度對熱愛游戲的平民有點難
豌豆y1ju80 來自于 九游APP 2024-08-28 02:02
五六年玩家了,現在在玩就是情懷吧,屬性大佬已經1w+了,每天登登開開罩子,養(yǎng)老吧
1472644 來自于 九游APP 2024-09-27 10:47
幣游戲一會能進一會又進不去
九游玩家7lz2fcdxirtj 來自于 九游APP 2024-09-09 05:24
垃圾#**#&#&#**##
大師級鍛造師 來自于 九游APP 2024-08-07 08:22
戰(zhàn)友回歸:540bd8a426d4f054
菁華年糕 來自于 九游APP 2024-08-19 21:20
不充錢,不建議玩,你會被老玩家虐的體無完膚
九游玩家 來自于 九游APP 2024-08-25 16:26
無法關閉右側 浮標。設置內容簡陋,注銷賬號慢,內容太雜
文蘭旦幻影 來自于 九游APP 2021-10-06 18:46
紛爭類游戲,實在是游戲界的毒瘤,他開啟了一個極糟的游戲模式,但這種短時間短時間能把人糊弄住,非常適合賺快錢。又因為中國人口基數大,游戲方根本不會在乎老玩家去留,一波認清他的面目走了,又來一波懵新,跟割韭菜似的,割完一波是一波。運營方只要把畫面做的精美,能糊住年輕無知就行。這種游戲所白了可以總結為兩句話:表格式收費,匯集后一“碰”。聽起來很別扭是不是。什么叫表格式收費,形象點說就是玩家按照一個巨大的分類表格一層層交費或花時間堆積上去,匯聚成一個叫屬性值的數字。什么叫匯集后一碰,就是你拿著你得到的那個叫屬性的東西跟另一個玩家的屬性值“一碰”,誰大誰贏。這就是游戲全部內容了。 所謂真游戲都有一個斗智斗勇的過程,這才是游戲的真諦,而紛爭類游戲的設計就是營造一種虛假的榮耀去取代你在傳統(tǒng)游戲中能得到的一切樂趣。試想一下,如果他保留了這些樂趣,就意味著你在不花錢的情況下能玩的很開心,這樣你還有必要花錢嗎?在紛爭類游戲中,你在游戲營造的虛幻榮耀感召下時刻感覺到一種痛苦,這種痛苦像鞭子一樣催促你積累那個屬性以贏得榮耀,可你花完錢或精力,你會發(fā)現狀況不會有任何好轉,因為屬性永遠是相對的,是在比較中體現其價值的,而你的的屬性永遠不可能高過假玩家的,這種痛苦是不會中斷的,游戲設計如果中斷了玩家的痛苦就相當于中斷了財路,不會得,永遠不會的。而人類玩游戲的根本目的是得到愉悅感放松心靜,在這里你永遠不會得到,你只會收獲糟糕的身體,糟糕的學業(yè)...。 所以,年輕的你,如果還想進步就趕緊放棄吧。