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《靈文對決》新手的一些小知識——技能效果篇

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2017-03-31 16:51:00
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技能牌=1.攻擊(與法強無關(guān))2.法術(shù)(法強會增加傷害)3.輔助(法強僅與治愈有關(guān))

神通牌=1.可作為使用角色兩種元神 2.若加入牌庫中,則視為一次性消耗品

通常情況下,我方回合,一回合僅能上陣一張技能牌,擁有極速效果的技能牌不受此限制

技能牌觸發(fā)方式有兩種:1.需靈文觸發(fā)(可觸發(fā)多次)2.無需靈文觸發(fā)(通常情況下,我方回合僅可觸發(fā)一次)

卡牌效果分為賦予,熟練,治愈,出戰(zhàn),極速,被動,遺計,替換:

1.賦予,給予已上陣技能卡某種效果(如下圖)效果:使已上場攻擊性技能牌傷害提升1(永久性)

2.熟練,當(dāng)該技能卡發(fā)動兩次以后會產(chǎn)生額外效果,且每回合僅觸發(fā)額外效果一次(如下圖)效果:該卡一回合內(nèi)觸發(fā)兩次以后,對敵方角色扣除3點血量

3.治愈,回復(fù)角色血量,分指向性(可選擇目標(biāo))與非指向性(不可選擇目標(biāo))

4.出戰(zhàn),技能牌上陣以后立刻觸發(fā)效果,且上陣期間僅可觸發(fā)一次(如下圖)效果:上陣后立刻對敵方角色造成6點傷害

5.極速,可在我方回合能隨時上陣,不受上陣技能牌數(shù)量限制

6.被動,技能牌若上陣,則不受任何效果影響(如封印,冷卻,待會介紹),我方回合必定觸發(fā)一次效果(進(jìn)入牌庫的神通牌,其被動效果在使用期間不會被觸發(fā),作為角色元神的神通牌的被動可觸發(fā),圖稍后補上)

7.遺計,當(dāng)已上陣技能牌進(jìn)入棄牌區(qū)時,觸發(fā)效果(如下圖)效果:進(jìn)入棄牌區(qū)時,給我方角色增加5點護(hù)甲

8,替換,當(dāng)已上陣技能牌被另一技能牌取代時,觸發(fā)效果(不一定會進(jìn)入棄牌區(qū))如下圖效果:給我方角色恢復(fù)兩點生命,并歸于手牌

補充:1.封印(被封印的技能卡不能觸發(fā)除被動外的任何效果)2.冷卻(需要等待若干我方回合才能觸發(fā)卡牌效果)

補充:有些神通需要以付出代價為前提,才可觸發(fā)效果(如下圖)

效果:失去我方角色八點生命,可移除一張已上陣技能牌,該技能牌擁有者可從牌庫抽取一張牌

補充:技能效果分先后順序觸發(fā)(如下圖)

先觸發(fā)熟練效果,再觸發(fā)賦予效果

一局對戰(zhàn)中,有血量,護(hù)甲,金身,法強,流血等一些元素(其實是我不知該歸為哪類)

1.血量:當(dāng)有一方角色血量為0則本局游戲結(jié)束

2.護(hù)甲:有護(hù)甲的前提下,攻擊、法術(shù)技能牌無法直接扣除角色血量,需護(hù)甲清零(神通技能牌、流血效果無視護(hù)甲,直接對血量造成傷害)

3.金身:可使我方角色免疫一次傷害(神通技能牌、流血效果無視金身,直接對血量造成傷害)

4.法強,可以提高治療量(治愈),法術(shù)技能牌傷害,我方回合結(jié)束后,法強清0重新計算

5.流血,直接對角色造成傷害(圖后期補)

最后,我想說,tcg游戲是一個大的游戲類別,每一款tcg游戲的模式幾乎都相差無幾,該款游戲做到了屬于自己的創(chuàng)新,進(jìn)入體驗以后給人眼前一亮的感覺,從該游戲中,我不曾發(fā)現(xiàn)除模式外有別的游戲的影子,相當(dāng)新穎。同樣的,tcg游戲的策略性眾所周知,一款截然不同的tcg想上手必定沒那么容易,但是,熟悉以后一定能發(fā)現(xiàn)其中的很多樂趣1.角色不少(目前8種)隨著元神的搭配每一種角色都能構(gòu)筑多個卡組 2.游戲環(huán)境而言,我沒找出比這個更好的,每個卡組都有其鮮明特點,每個卡組都能在匹配、排位模式中一展雄風(fēng) 3.構(gòu)筑卡組本身也是極為難得的享受,多樣的可構(gòu)筑性大幅度增加游戲可玩性 4.很良心,想了解的自己進(jìn)游戲體驗。

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全部評論

  • 豌豆sru4dv 來自于 九游APP 2017-05-21 23:12

    一開始還好,玩了一下午越來越覺得模式類似創(chuàng)意乏味。我問自己既然沒多大區(qū)別為什么回歸爐石呢?于是我卸載了。。。。

  • 九游玩家7lyv7vx63okt 來自于 九游APP 2017-05-18 20:36

    這個游戲是一款TCG集換式卡牌游戲,才看見這一款游戲時我的第一反應(yīng)是,有是一款“盜版爐石?”但是玩了之后發(fā)現(xiàn)這個游戲并不是“盜版爐石”而是一款有所創(chuàng)新的TCG卡牌游戲! 游戲采用的是無生物模式(這里說的無生物模式并不是指玩家用的卡牌里沒有生物,而是說這個游戲里的生物并不是“生物”而是一種攻擊手段)在每一局游戲里玩家最多能上場4張牌,這4張牌只要你不替換就一直存在于場上,而且這4張牌不受到超過自己攻擊力的傷害(這里說的傷害是可以疊加的)就可以一直給敵方造成傷害。替換下來的卡牌會直接進(jìn)入墓地,并且觸發(fā)“遺技”。在開局不管是先手還是后手我都推薦優(yōu)先使用不需要靈文又可以給敵人傷害的卡牌,因為先手的第一回合是不能選取靈文的,第二回合上場一張牌又不一定能選出上場卡牌需要的靈文組,這樣可以至少保證有一張牌可以給敵人造成傷害。后手和先手第二回合同理! 游戲每一回合都有一次上場(替換)卡牌的機(jī)會,每一回合都要選擇一次靈文,靈文最多存在3組,在3組滿了之后回合結(jié)束時會破壞最早選擇的一組,技能牌會有自己需要的一組靈文(3到1個)只要你選擇的幾組靈文之中能拼出幾組那么那張卡就能攻擊幾次,所以選擇靈文時不光要考慮場上的卡片的需要也要考慮手牌下一回合要出場的卡片的需要!游戲中對卡片的攻擊提升是永久提升。 只要獲得了一個主將就會同時獲得和主將相關(guān)的基礎(chǔ)卡組,所以游戲中不存在有主將沒合適的卡組這種情況。 游戲是中國風(fēng)的!可以說這個游戲是一個很大的創(chuàng)新!游戲給人的感覺也很不錯,就是九游版的部分機(jī)型會閃退(同意的點贊?。? 如果這個問題解決了的話,那么這個游戲會火起來的!有興趣的友友可以試試!謝謝!

  • 九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2018-03-21 10:58

    本身不是非常迷TCG游戲,爐石玩過一會兒,最初接觸TCG應(yīng)該是小時候玩夢幻打的夢幻牌,記得那會兒還去參加夢幻牌比賽拿了個稱謂的~ 首先把冒險模式第一個部分的人物解鎖了,先是用哪吒被嫦娥OOXX了,用孫悟空剛過去之后拿嫦娥OOXX了每個關(guān),感覺嫦娥無敵好用-v-不過經(jīng)常把加法強的位置搞錯了,老是放在最下面,或者倒數(shù)第二個,每局開始都忘記用降傷害的英雄技能,花了不少時間打一盤… 比較新穎的地方是選靈石顏色來激活技能牌,不同顏色的組合可能會讓技能牌多次激活,部分技能牌多次激活后會有額外的效果。靈石顏色目前來看是隨機(jī)出的,可以選兩次,一輪選三個,第一次選擇想要的,然后棄除其他幾個再選。 有一局就是滿手藍(lán)紅牌,就是抽不到藍(lán)紅的靈石,開局靠減傷和繡花拳艱難扛下來…所以贏=策略+運氣~ 喜歡這類游戲的話還是值得玩一玩的~( ̄▽ ̄)~*

  • 這里是我的昵稱 來自于 九游APP 2017-06-09 15:42

    還是蠻良心的一款國產(chǎn)出品,與爐石的機(jī)制也稍有不同,希望以后不要變一樣了 目前卡庫比較少。不算困難,說明也容易理解 總體來說,還是值得一玩的。 如果你對爐石的各種毒瘤感到厭煩,不妨來試一試這一款國貨游戲  ┌─────────────┐  │ 燃脂 6.8     │  │ 值得一玩! │ │ │  │來自你的游戲顧問-笨尼推薦 │   (?─-∧_∧─-E)──────   \(* ′?`)/     Y     Y

  • 星辰丶波老爺 來自于 九游APP 2017-05-27 19:03

    這個游戲融合了中國神話元素,玩法上算比較新穎的,卡牌的打發(fā)上比同類型的好很多,但不知道是我的問題還是什么,覺得這畫面很難受,聲音也不是特習(xí)慣,服務(wù)器優(yōu)化也欠缺,覺得游戲放并沒有想要做大這款游戲,小小說一聲,爆率也蠻可憐的。。

  • 九游玩家7lyv5jmpf0vy 來自于 九游APP 2017-05-19 17:52

    這是一個比任何卡牌游戲都更看臉的游戲,符文的存在,幾乎就是二度抽卡。。。。。。

  • バ神狐 來自于 九游APP 2017-05-19 15:01

    好游戲,大家一起說,哈漏!小狐來了~唔……西游記版的卡牌競技游戲,畫質(zhì)一般,和普遍卡牌競技游戲一樣,見招拆招,可能性都很大~獨特的人物技能特效,還有很大的可能性~

  • 自然次月蝕11 來自于 九游APP 2024-02-13 01:34

    壞東東,從古風(fēng)手游變成卡牌綠油油你

  • 九游玩家7lyvaq5x95y6 來自于 九游APP 2020-01-24 13:56

    確實挺小眾的,玩你不如玩《五行師》。

  • 軒轅龍馭 來自于 九游APP 2019-11-26 15:46

    游戲有些許難度,現(xiàn)在還不是太明白

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開發(fā)者:杭州勻騰網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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