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《龍之氣息》寵物怎么分辨 寵物分辨方法
在龍之氣息手游中寵物怎么分辨呢?游戲中的寵物是有好壞的,根據(jù)屬性、個性、種族等方面來分辨,那么具體該怎么分辨呢?想知道寵物分辨方法的就跟隨小編一起來看看吧。
寵物分辨方便方法介紹:
人形寵物
1、人形寵物指主角可以轉(zhuǎn)生的那一類。
2、這類寵物通常有著強力的被動。
3、最具有代表性的就是溫蒂尼,成長垃圾,實用性卻很高。
4、如果得到這類寵物,則需要對比圖鑒,看自己的寵物與圖鑒比起來是高了還是低了,再判斷是否要練滿級。
【屬性方面】
由于補正系統(tǒng)的存在,現(xiàn)在屬性的要求變得有些撲朔迷離,不過大致規(guī)律倒是還可以講講:
1、屬性低于一百的肯定不是最好的,但也不是不能用??辞闆r吧,有了更好的選擇就可以放心拋棄這個了。
2、一般來說,雙屬性過兩百和全屬性一百左右的都是可以用的,單屬性的寵物由于受到的補正加成較少,所以不推薦。不過守牧寵只需要體質(zhì)高就行,原因是體質(zhì)的補正加成并不是很好。
【個性方面】
很直接的告訴你,首推基,然后是百分比個性。但是這方面不能強求,先爭取有幾只屬性達標的寵物吧。
【種族方面】
不同的種族也會有不同的影響,具體要視情況而定。比如始源會提升四項白字5%,適合均衡型寵物。
【具體練法】
法師:二補的影響對大部分寵物都很大,特別是法師,所以如果想練法師寵的話,力敏體最好是剛到一百零幾這樣,反倒是智慧的要求有點低,比起屬性更需要智基。
需求雙屬性的練法:斗劍需要力敏(力敏平均),忍忍需要力敏,霸劍需要力敏(力量高一些),忍盾/敏騎需要敏體。
游戲術語解釋
【綠字/白字】
1、綠字相當于成長值,白色加號左邊那些綠色的數(shù)字就是綠字。綠字越好的寵物,訓練出來越厲害,但是這里的“好”,并不一定就是指高。
2、白字相當于其他游戲中的屬性,白色加號右邊的那些白色的數(shù)字就是白字。白字越高,就代表著寵物在這方面越強。
3、理論是否可練看綠字,實際是否好用看白字。
【基】
1、基其實就是個性里面較為特殊的一類,可以直接為寵物增加白字屬性?;郧笆墙谢A力量之類的,現(xiàn)在雖然更名為“初力”、“初智”等,但是取名方式沿用了下來。
2、基加的屬性為面板描述上的50倍,如:8.8基加4400屬性。
【百分比個性】
①按當前屬性的百分比為寵物增加屬性,名字都是如“智慧”、“堅硬”這類,一般是在追求單屬性成長的時候比較有用。但是也有一些特別的,是能夠為寵物直接增加閃避、格擋屬性的,這種倒是很好用。雖然沒有基那樣好用,但是百分比個性的珍稀度卻很意外的大于基。
一級查看方法介紹:
【屬性】
單屬性成長:
綠字單項成長至少達到16,因為單項成長高的圖鑒上的屬性也不會差,所以就不做屬性上限要求了,滿級后至少為340才練。
雙屬性成長:
綠字總合16,并且圖鑒上的屬性上限不低于170,滿級后至少為雙150才練。不要在一級看著基礎很高就投入大量資源,一級高品滿級之后變成垃圾的也不少。
均衡成長:
四項綠字平均為7,圖鑒上的屬性不低于100,滿級后一百左右,最好是不高不低的剛剛好一百零幾這樣。
自帶天賦的寵物:
小部分是特殊活動送的怪物,大部分是角色寵,也就是主角能轉(zhuǎn)生的那一類。這些寵物自帶特殊的天賦,只是沒有寫出來。
由于自帶天賦,屬性要求可適當放低,只需要對比圖鑒,看自己的寵物與圖鑒屬性相比是否大于67%即可。并且,就算是低了,也一樣勉強可用。
【個性】
個性同樣會影響屬性最后的成長,個性越珍稀,滿級后的綠字就越高。這方面的影響很大,我甚至可以直言,就算你單屬性過20,只要個性都是1,那你肯定沒有好屬性。
珍惜度主要看兩方面:
等級:LV5>LV4>LV3>LV2>LV1
類別:守>抗>穿>破
整體:百分比>基>吸血格擋閃避等>種族>元素
種族和元素里面有破穿抗守四種類別,所以還是看兩方面其中等級的優(yōu)先度比較高。
以上就是小編整理的龍之氣息寵物分辨方法介紹,想知道更多相關資訊攻略的請關注3D手游網(wǎng)。
玩家評論
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DB系統(tǒng)
開發(fā)者的話:
很意外我這開發(fā)中的作品竟然可以上IOS榜,真的很開心同時也覺得很擔憂,
畢竟目前游戲核心都在后期,前期復雜,指引少,UI換了一半,IOS不適配,對話框大小不一等等的問題還沒來得及修復. 也很擔心很多玩家玩了以后沒真正玩到游戲就已經(jīng)放棄了.
我會努力改善上面的問題,希望大家可以抱著測試的思想去嘗試,因為我自己也知道游戲有很多不足,請各位大佬批評得小力點
------------------------------------------
以下的話發(fā)自內(nèi)心,
如果你覺得制作人發(fā)表自己生平?jīng)]意思,
那希望你能尊重下我,按上一頁離開吧
---------------------------------------
這游戲從16年4月開始做,當時我什么都不會,
程式不懂,美術更不懂,游戲引擎也不知道是什么.
但我非常熱愛游戲,我希望玩一個感動的游戲.
在這商業(yè)時代,愈來愈少這種作品了.
于是我開始有了個念頭,不如我自已來做.
于是上網(wǎng)尋找"怎么制作游戲",一切就是這樣開始的
就這樣一邊上網(wǎng)自學一邊做游戲做了一年多,
我并不是天才,也不是有背景,
我跟大家一樣,要養(yǎng)自已,要養(yǎng)家人,
我當時只是做一個小小的文員,
沒有能力去請任何人幫忙,在2個月前
都是我一個人制作的,模型的都是在Unity Asset Store 購買的.
2018年1月,得到一家公司投資,讓我有了生活保障,開始了工作室的生活了
很感謝有公司讓我有了全力制作游戲的機會,讓我更加可以實現(xiàn)自己的夢想.
我心目中的游戲是 自由自在, 內(nèi)心熱血, 覺得感動, 有歸屬感的.
我一直都在尋找好游戲的靈感,老實說至今的版本我自已也感覺不到我想要的東西.
游戲雖不完美, 但也是我的心血,我會一直改良它,讓它有一天能感動大家
做一部好游戲真的很困難,
需要很大的動力,決心,以及心靈上的推動
雖然現(xiàn)在游戲說不上好玩,
不過終有一日我會完成它,
希望現(xiàn)在你能自由自在地在里面冒險享受吧!
重要提示:
1.新手引導目前還在開發(fā)中,請見諒
2.儲值是用Google
[全新內(nèi)容]
o 死了要重來的冒險世界
-1.世界總共有50張地圖連接在一起
2.每個地圖都有一只異生物BOSS, 當他存在地圖中, 全世界玩家在這地圖的經(jīng)驗值會少50%,只有將他殺死地圖才會恢復正常.
3.每個地圖的異生物BOSS死亡后的重生時間不一樣, 平均12小時,意思是殺死他后有12小時的和平時間.
4.異生物BOSS很強, 靠一人的力量未必打得嬴,所以集合你的朋友們合力把他殺掉吧, 雖然聯(lián)機組隊功能還沒出來, 但目前如果一個玩家把王血量打到50%,下一個玩家去打的時候,王的血量依舊是50~60%
5只要一個玩家殺死異生物, 該地圖所有玩家都受益, 免費進入下一張地圖.當然進去后有些地方?jīng)]補血,對新手來說未必是好事, 還是好好強化自已,跟朋友一起破解50張地圖吧
6.50地圖中有10個補給點, 可以補血補魔, 訓練等等
7.當你去了另一地圖異生物存在時, 你就不能離開這地圖,除非你死亡,或者打敗他
8.死亡后的壞處是回到第一張地圖,要重跑
9.他不是關卡形式的地圖, 地圖與地圖間是真實的連接,你就像在一個大型世界里游走的感覺, 預計加起來會有5000*5000米的范圍, 光走應該要走2小時才走得完
10.場景中可以伐木,采石,打獵,釣魚,挖寶, 釣魚可能會釣到寵物給你捉
11.場景80%的東西可以破壞
12.離線冒險功能, 在不同的地方離線, 根據(jù)時間上線后會有不同的獎勵, 例如在挖寶區(qū)下線, 上線后可以會得到石頭,化石蛋(開出化石類寵物)等等的驚喜
13.第50張地圖的王是最后的大魔王, 只要把他擊敗, 全世界的地圖都會和平7天, 大家都可以享受正常經(jīng)驗提升了
14.傳說寵物, 游戲里有一些傳說的寵物,例如火幻龍,他會隨機出現(xiàn)在世界各地, 當一位玩家遇到他,但捉不到,或者殺不死, 他就會逃去另一個位置了,也有可能停在原地,如果發(fā)現(xiàn)后,不妨叫朋友一起去捉,他們實力都很強,死亡后100%掉落BB火幻龍蛋, 1級的火幻龍,這個會比傳說級別的容易捉
15.怪物都是按地區(qū)生長, 每個寵物都有他的1級點, 大家喜歡那只寵物可以去蹲一下.
16.突發(fā)狀況: 魔王隨時會派發(fā)軍隊去侵略某些地圖
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2019-12-24 09:57
這款游戲還是挺不錯的,先來說說值得肯定的吧。 1.這款游戲是兩個人制作完成的,劇情走向也還不錯,能做到這樣挺不容易的。 2.游戲通過選擇題來確定人物屬性以及技能,的確很有創(chuàng)新意義。 3.游戲后期有開放一轉(zhuǎn)二轉(zhuǎn),職業(yè)的搭配也更加多樣化,守衛(wèi)搭配圣牧就是圣騎士的玩法了。 下面說幾點需要改進的: 1.游戲新手引導不夠完善,沒什么詳細的的介紹,在玩有點蒙。 2.游戲的打擊感跟特效不是很好,而且雙指操作的時候總感覺有點不太舒服。 3.劇情??!我能說我直接跳過的嘛,導致我后來玩游戲的時候一臉懵逼。 4.boss也好難打啊,不但血厚而且還會回血,游戲在玩感覺有點肝。
豌豆jfnd6a 來自于 九游APP 2019-12-25 17:54
這個游戲的劇情必須要看!劃重點!而且劇情做的也是非常用心的,但是還是有人多人選擇跳過呢,但是如果不看劇情直接進去游戲的話,在玩的時候肯定會一臉懵逼啊,完全不知道怎么玩,別問我為什么,因為一開始我就是跳過的。這款游戲還是非常不錯的,感覺跟我的世界這種沙盒類游戲比較類似,而且自由度也是非常高的。要是有不太懂的地方的話可以進相關的游戲群進行探討呀。
豌豆lu4me5 來自于 九游APP 2019-12-24 13:27
游戲總得來說還不錯,畢竟只有兩個人制作。但是不足之處也挺多的,首先是關于新手引導這一塊,實在太缺乏了,我打游戲打了半個多小時,我都不知道在干什么,感覺就是無限循環(huán),清理病毒,然后自動模式刷怪,再然后打boss,給我的感覺就是只要根據(jù)箭頭走,然后掛機就行了,有好多人說要看劇情,但是我想知道一點不漏看下來的有多少,基本都是跳過的偏多吧,所以導致的結果就是一臉懵逼的進游戲,一臉懵逼的出來,累覺不愛啊。
豌豆kgae8e 來自于 九游APP 2019-12-22 13:21
這款游戲是由兩個人的團隊制作出來的,我覺得能做到這樣已經(jīng)很不錯了,特別是前期用選擇題的方式來選擇人物屬性技能,算是比較具有創(chuàng)新意義了吧,在新手引導方面我覺得還是需要進行完善的,如果跳過了劇情的話,后期會不知道怎么玩呀,就在那里胡亂摸索,但是像我這種人讓我慢慢的把看劇情下來我會好心急的,所以大部分人應該跟我一樣會跳過吧,所以還是希望能有所改進。
心素如簡(1775762119) 來自于 九游APP 2018-06-11 10:17
游戲不需要氪金,良心,沒有什么充值的入口,還可加官方的qq或者微信公眾號就可以拿到額外的福利,非常能接受,畢竟對于現(xiàn)在游戲沒玩沒了的氪金來說真的是一股清流。新手教程做的不太好,很多關鍵的地方都沒有教到,不夠仔細,都是后來自己一步步摸索的。游戲樂趣主要是在推到各種boss,前期跟著任務走就好了,后面錢夠了再全力打造自己的寵物,提升寵物屬性和自己一起戰(zhàn)斗。
豌豆5kqd81 來自于 九游APP 2018-06-09 15:14
還算可以的一個游戲職業(yè)選擇很寬泛角色也很多,就是游戲畫面做的不太精細,看起來太粗糙。而且還非常的肝時間,要玩的話要有耐心慢慢的肝。還有我那在打怪的時候莫名飛上去就不下來的寵物,這到底是bug還是我的操作有問題呢?新手引導還不夠完善萌新好多時候感覺一臉懵逼的,我都是靠我的大佬基友帶我飛的。游戲的自由度很高平民和氪金大佬的差距也不算是非常的大。
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2018-06-08 06:41
有點類似沙盒類的游戲吧,游戲的畫風,嘛,還算說得過去。游戲內(nèi)容很迷,除了開頭那一丟丟之外,我就只能一臉懵逼的跟著任務打了。而且也不像其他游戲那樣,分分鐘給你卡級,的確是感受到了擊殺的快感,升級很快。而且主線難度很高,感覺像是勸退一樣,如果能調(diào)低一點就好了。潛力很高的寵物,只有在你擊敗那些光柱內(nèi)的異界怪,有概率出現(xiàn)蛋(看臉233)前期打不過光柱異界怪時,可以利用野生刷新的怪,把地圖里的大神吸引到光柱那,就可以讓大神與光柱異界怪戰(zhàn)斗,然后抱著爆米花看戲。
誰是王小錘 來自于 九游APP 2018-03-19 10:37
作為一個萌新,我想說的是這游戲真難!這游戲有毒!臥槽!怎么會有這種游戲!但是不可否認的是太好玩了??!沉迷氣息,無法自拔! 剛開始進游戲的我刷了一個多小時的初始屬性。。然后有人告訴我這個不重要。。以后轉(zhuǎn)生就沒了。。心塞。。
狂戰(zhàn)士或暗黑耀 來自于 九游APP 2018-06-10 16:11
游戲真是簡約而不簡單,畫面設計粗糙。讓我玩起來好像回到了小時候,奧特曼打小怪獸一樣。劇情很狗血,還不算十分糟糕,有些時候看著還很順眼。操作都在手機右下角,好操作不難。玩家可以組隊挑戰(zhàn)副本打起B(yǎng)OSS很輕松的,爆出來的裝備和材料算得上好東西啦。對于寶寶屬性要求也很高,大家需要捕捉獲得。好屬性的寶寶也是稀有的,很難弄到。
豌豆sha1k9 來自于 九游APP 2018-03-19 13:43
首先這個游戲的元素很多樣化,尤其是寵物和龍息系統(tǒng)! 寵物培養(yǎng)自由度也很高!職業(yè)不少,技能也很豐富多樣。 總體來說我很喜歡。