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《領(lǐng)主總動(dòng)員》2月22日更新公告
尊敬的領(lǐng)主大人,為了優(yōu)化您的游戲體驗(yàn),游戲?qū)⒃?月22日進(jìn)行停服更新,更新內(nèi)容如下:
【更新時(shí)間】
2月22日早上10:00-11:00
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【活動(dòng)】
1,活動(dòng)調(diào)整:
-大幅增加月卡收益,新版月卡的特權(quán)更豐富!
-大幅增加限購(gòu)禮包的1元、3元、6元禮包內(nèi)容!
2.許愿折扣:為新英雄的登場(chǎng)獻(xiàn)上贊禮!
活動(dòng)時(shí)間:2月22日~2月28日
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間降低許愿星空玩法所消耗的許愿幣
3.連續(xù)登錄
-活動(dòng)時(shí)間:2月22日~2月24日
-活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間登錄游戲即可領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
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【任務(wù)】
1.精簡(jiǎn)日常任務(wù),刪除部分重復(fù)繁雜任務(wù),調(diào)整日常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
2.調(diào)整日?;钴S度,調(diào)整日?;钴S寶箱獎(jiǎng)勵(lì)
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【領(lǐng)地主城】
幻影神像、獨(dú)眼巨人添加彈藥已滿tips提示
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【好友】
增加編輯好友功能,支持批量刪除好友
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【新英雄-爆裂公主】
『定位』:遠(yuǎn)程輸出/范圍控制
『種族』:人族
『基礎(chǔ)技能』:爆轟震擊(自動(dòng)釋放,18秒CD):優(yōu)先選定附近半徑X格內(nèi)的一個(gè)敵方英雄向其蓄力射出一支爆裂箭,對(duì)其及附近半徑X格內(nèi)的N個(gè)目標(biāo)造成X點(diǎn)傷害,并擊暈X秒。
『被動(dòng)技能』:致命一擊;爆裂箭命中敵方英雄時(shí),額外造成其生命上限X的傷害。(百分比傷害上限X點(diǎn))
『被動(dòng)技能』:分裂轟炸;普通攻擊產(chǎn)生暴擊時(shí)將額外對(duì)附近半徑X格內(nèi)的N個(gè)目標(biāo)射出一支爆彈箭,對(duì)其及附近的N個(gè)目標(biāo)造成自身攻擊力X的傷害。
『獲取途徑』:許愿星空商店獲得
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【英雄】
迅捷之刃被動(dòng)技能“遁入陰影”調(diào)整:
調(diào)整前:迅捷之刃獲得翻墻能力,并在出場(chǎng)時(shí)隱身X秒。
調(diào)整后:迅捷之刃獲得翻墻能力,并在釋放技能后隱身X秒。
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【寶物】
部分神器效果調(diào)整:
1.『罪惡王冠』
調(diào)整前:敵方英雄死亡后變?yōu)榧悍酵鲮`單位協(xié)助戰(zhàn)斗,生命恢復(fù)為X,持續(xù)X秒
調(diào)整后:佩戴者附近每死亡1個(gè)單位,英雄自身獲得一層罪惡印記,攻擊和生命偷取均增加X%,持續(xù)X秒(最多疊加X層)
2.『墮天使之淚』
調(diào)整前:佩戴者死亡時(shí),對(duì)周圍8格范圍內(nèi)的最多N個(gè)目標(biāo)造成相當(dāng)于自身生命上限X的傷害
調(diào)整后:佩戴者每次攻擊都有X概率召喚墮天使之力,對(duì)周圍最多N個(gè)目標(biāo)造成X點(diǎn)閃電傷害
3.『天使的守護(hù)』
調(diào)整前:佩戴者首次生命低于X時(shí),進(jìn)入反擊狀態(tài)(對(duì)攻擊者造成相當(dāng)于受到傷害X的傷害),持續(xù)X秒
調(diào)整后:佩戴者在瀕死時(shí)受到天使加護(hù),免疫1次致命傷害,立刻恢復(fù)X點(diǎn)生命值并清除自身所有負(fù)面狀態(tài)
4.『戰(zhàn)神的庇護(hù)』
調(diào)整前:首次生命低于X時(shí),恐懼佩戴者周圍X格范圍內(nèi)的非建筑單位X秒
調(diào)整后:佩戴者生命首次低于X時(shí),治療在場(chǎng)的友方英雄,每秒為其恢復(fù)X點(diǎn)生命,持續(xù)X秒
5.『恐懼假面』
調(diào)整前:首次生命低于X時(shí),回復(fù)X點(diǎn)生命值
調(diào)整后:假面散發(fā)亡靈之力,使攻擊自己的敵人攻速降低X
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【英雄試煉】
英雄試煉改為5級(jí)城堡開放
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【王國(guó)聯(lián)賽】
增加排名寶箱獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽功能
1.排名獎(jiǎng)勵(lì)由郵件發(fā)放改為界面領(lǐng)取
2.王國(guó)聯(lián)賽戰(zhàn)斗改為無損戰(zhàn)斗(不會(huì)消耗陷阱、彈藥、駐防兵力),并且升級(jí)中的建筑會(huì)變?yōu)樯?jí)前的狀態(tài)
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【軍團(tuán)】
1.優(yōu)化了軍團(tuán)解散郵件的提示
2.軍團(tuán)增加系統(tǒng)自動(dòng)踢出連續(xù)5天不在線的玩家
3.去掉建筑援建的請(qǐng)求次數(shù)限制
4.優(yōu)化了軍團(tuán)離線消息的保存條數(shù)
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【遺跡】
遺跡戰(zhàn)斗中,正在升級(jí)的建筑將以升級(jí)前的狀態(tài)正常參與防守,同時(shí)陷阱、防御建筑將始終保持生效狀態(tài)
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【遠(yuǎn)征】
1.優(yōu)化遠(yuǎn)征界面的表現(xiàn)
2.優(yōu)化刷新任務(wù)的流程
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【其他優(yōu)化】
1.替換王國(guó)聯(lián)賽相關(guān)成就的成就圖標(biāo)
2.優(yōu)化主界面軍團(tuán)戰(zhàn)提示信息
3.優(yōu)化紅點(diǎn)素材
4.界面適配優(yōu)化,全屏界面的背景圖根據(jù)分辨率的不同精準(zhǔn)放大倍率
5.場(chǎng)景加載新增先鋒營(yíng)地英雄療傷和補(bǔ)兵的提示
玩家評(píng)論
(217條)其他玩家還在玩
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領(lǐng)主總動(dòng)員
策略逗趣手游《領(lǐng)主總動(dòng)員》耀世登場(chǎng)!游戲以歐美魔幻為題材背景,構(gòu)筑了一個(gè)宏大智趣的魔幻世界。黑暗侵襲,王國(guó)覆滅,身為王子的你不得不逃離故土,一路招募英雄,整頓士兵,重新建立城池,重新壯大自己的勢(shì)力,與其他的領(lǐng)主征戰(zhàn),占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),不斷擴(kuò)大王國(guó)規(guī)模,要玩,就到領(lǐng)主的世界暢快的玩!
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挖坑看景兒 來自于 九游APP 2020-02-22 23:16
玩了一段時(shí)間了,錢花了幾百吧 湊合事的游戲,開始感覺是重氪金,其實(shí)可以也能玩,但是一分錢不花,還嫌資源少的人,那就算了你還是去網(wǎng)上找點(diǎn)盜版單機(jī)玩吧。但是不能選錯(cuò)培養(yǎng)的英雄,微氪玩家一定不要選精靈英雄培養(yǎng),我也不知道這公司咋想的,3個(gè)種族只有精靈族的紅色英雄只能靠神話召喚獲得,紅卡和星星都不能換大大增加了精靈紅色玩家獲取和升級(jí)的難度,歧視精靈族嗎?還有就是兵太弱了,領(lǐng)地站基本沒用,就看英雄行了,英雄不死兵都不用出,如果英雄頂不住那兵也沒用,真不理解這策劃是咋想的,好了就這些也希望策劃能趕緊改改。
水果山莊--騎士 來自于 九游APP 2020-01-10 13:45
玩了兩三天了吧從剛開服開始玩的,準(zhǔn)時(shí)進(jìn)服就想著弄個(gè)前幾名玩玩,結(jié)果進(jìn)去發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)力70萬的,剛開服70萬戰(zhàn)力??你懂的。玩玩就玩玩吧看看后面怎么樣,也充了70塊錢左右,現(xiàn)的在想想挺后悔,還不如買點(diǎn)好吃的。陣型和兵種的意義不大,主要還是拼英雄,英雄好隨便打都能推平,根本不用考慮太多的,然后最讓我受不了的就是,最好的紅將,100次才出一個(gè),2000寶石抽十次,大概100元1000寶石你們自己算吧。當(dāng)然了前面有很多888寶石十連抽1288寶石十連抽的,但是不充錢真沒那么多寶石給你。而且得到紅將才發(fā)現(xiàn),為啥不是很強(qiáng),原來卡包里顯示的紅將之所以那么高的屬性,是最高等級(jí)。真坑??偨Y(jié)就是幾個(gè)游戲拼的部落沖突和抽卡結(jié)合,然而沒錢你別玩
神圣至遠(yuǎn)古 來自于 九游APP 2020-04-20 13:12
這游戲理智點(diǎn)我來說下,游戲的卡頓一都在,手機(jī)華為p30都卡。第二這游戲每次更新都會(huì)出問題,每次更新都會(huì)出問題。第三反饋的問題個(gè)別客服會(huì)管,個(gè)別客服你反饋半天他都感覺是個(gè)電腦,復(fù)制粘貼一段話來敷衍你。第四,新英雄一個(gè)月出2個(gè),現(xiàn)在新英雄一出,越個(gè)30萬打以前的陣容完全小意思。30萬大家可能不怎么懂概念,就是你一個(gè)老英雄玩到頂,紅3,沒比上人家新英雄橙3的屬性,技能就更不用說,精靈騎士一出一打五,越30萬戰(zhàn)力。老英雄還不停出問題出bug,一天充200塊,他出個(gè)bug(比如技能無效果)等于這英雄直接廢了,反應(yīng)超過4天沒人理,技術(shù)部放假下班了。呵呵
HuaY1R 來自于 九游APP 2020-03-04 21:43
我是從官服轉(zhuǎn)過來的玩家,由于官服人數(shù)少就來1區(qū)想好好玩這個(gè)游戲,游戲本身其實(shí)還不錯(cuò),就是氪金有點(diǎn)嚴(yán)重,1區(qū)有個(gè)第一軍團(tuán)拆遷辦,里面的大佬是這個(gè)游戲官方群的管理,本以為算個(gè)托吧,也沒多在意。這次國(guó)王聯(lián)賽活動(dòng),居然拆遷團(tuán)里有幾個(gè)開掛打,被其他區(qū)的玩家發(fā)現(xiàn)了,還在跨服罵別人,還真的是頭一次見到這么牛逼的內(nèi)部人員。現(xiàn)在5區(qū)已經(jīng)集體停充了,我們團(tuán)大佬也不充值了,這游戲還能騙多少玩家?其他區(qū)是否還有內(nèi)部人員在用掛不得而知。玩家用掛,幾小時(shí)就封號(hào),內(nèi)部人員用掛,舉報(bào)后無任何結(jié)果,也許我們?nèi)ヅe報(bào)也就是個(gè)笑話吧。
懶貓M9DPM 來自于 九游APP 2020-02-22 23:10
這游戲?yàn)槭裁淳`的神話英雄碎片那么難搞,人族,獸族的,英魂商店可以換,神話自選碎片也有,命運(yùn)召喚也有,普通召喚也有,精靈的只有神話召喚看臉才有,這個(gè)請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)打打,優(yōu)化下,多點(diǎn)出處,不然后期精靈的怎么玩?
神圣以奔狼 來自于 九游APP 2020-02-12 13:23
這游戲說句實(shí)話可玩性確實(shí)不如部落沖突,在這里不說什么抄襲不抄襲,英雄與兵拉的差距太大,基本一群小兵不如英雄的一個(gè)技能,容易導(dǎo)致氪金就是第一。為什么那么多人說不如部落沖突,部落沖突里可以氪金快速刷王,但不會(huì)導(dǎo)致平民玩家絕對(duì)的打不過,部落沖突在排兵布陣這方面做的很好,兵種有指向性的掛機(jī)類型,可以用各種技巧殺大兵,玩家自己能開發(fā)出不同的玩法,軍團(tuán)之間的爭(zhēng)斗由玩家自主決定(跟網(wǎng)游九陰真經(jīng)一樣)在可玩性上能大大提示。LOL或王者也是雖然部落沖突雙王等級(jí),王者符文碎片等可以加強(qiáng)但不會(huì)導(dǎo)致不氪金就直接被拉開差距,平民玩家跟不上退游,氪金大佬覺得沒意思,游戲壽命自然不長(zhǎng)。這游戲在英雄羈絆跟小兵與防御方面的度沒把握好,但眾多不同英雄技能不同,可以搭配不同兵種這方面還是做的可以的。不黑不噴給兩星,原本是打算三星,但是這個(gè)度確實(shí)偏太多,導(dǎo)致變成氪金游戲,動(dòng)不動(dòng)開新區(qū)這點(diǎn)要多扣一星。
白銀欲時(shí)光之門 來自于 九游APP 2020-01-13 18:51
沒有(部落沖突)好,起碼(部落沖突)布陣,設(shè)陷阱,還可以抵擋一波不被拿3星?,這個(gè)呢!我不想說話,不布陣再好,還不照樣被同等級(jí)人民幣那些英雄,一巴掌打死,人家?guī)讉€(gè)出征個(gè)英雄,可以把整個(gè)基地都打沒了,連個(gè)兵都不要放的,蠻防御都不頂用
清晨而侍僧 來自于 九游APP 2020-01-08 12:00
體驗(yàn)很好部落沖突過來的,游戲內(nèi)容很豐富特色的冒險(xiǎn)模式競(jìng)技場(chǎng)勇者塔等等任務(wù)活動(dòng)也很清晰解決了萌新對(duì)這類游戲中期盲目的問題,是一款很好的休閑游戲
九游玩家7lyvol93ddrd 來自于 九游APP 2020-01-05 14:20
在3K官網(wǎng)內(nèi)測(cè)玩了幾天,游戲里副本體力這塊多余,英雄技能升級(jí)這塊連升五次都失敗讓人玩的累,希望能改一下
五百次回眸 來自于 九游APP 2018-10-25 18:50
說一下今天玩的心德:不咋地,總體來說嘛,玩法新穎,但有點(diǎn)氪金:英雄、裝備、等等不說了,還有行動(dòng)力我找了半天居然沒找到在哪???幸虧沒有翅膀,要不然一星都不想給。這個(gè) 打架吧:首先練兵不需要時(shí)間,這點(diǎn)不錯(cuò),但tnnd打架居然有次數(shù)限制,你60次后就打不了,惡心。 這兵種就更惡心了:弓箭 法師 居然都特么的跑到胖子前邊打,我就搞不明白了你特么一個(gè)遠(yuǎn)程的跑那么快干嘛!! 希望游戲下次公測(cè)的能改善改善吧