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夢幻西游手游神兜兜怎么獲取

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游氏手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-11-25 02:54:30
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一、夢幻西游手游神兜兜怎么獲得

夢幻西游神兜兜,想了解到關(guān)于夢幻西游神兜兜的更多攻略及相關(guān)信息嗎,下面小編就來為大家?guī)韷艋梦饔紊穸刀档姆窒恚?/p>

想要超級神羊嗎?那就拿神兜兜來換吧!就這樣,夢幻西游手游神兜兜成為了當下最搶手的道具。

目前神兜兜可以通過五一活動和開赤金寶箱獲得。但因為活動的次數(shù)限制,最有效獲得神兜兜的辦法就是開寶箱了。

但小編想吐槽的是,赤金寶箱開出神兜兜幾率也太高了吧!滿滿都是刷屏有木有?

還有玩家爆料稱他開20個寶箱居然得到14個神兜兜!

端游的神獸正因為它獲得的難度大,所以才稱之為神。但是手游的神兜兜只需一個中午,都能湊齊99個,再過幾天滿大街都是神羊了。

神兜兜現(xiàn)在的市場價為42000金幣,也就是說一只超級神羊需要接近4200RMB。

游戲不凡有托,無法說明首批獲得神羊的人里,有多少是真正的忠實玩家。但4200元買一只5技能的寵,不管是虧是賺,對于首批吃到螃蟹的人來說,都是甜美的。

小編希望的不是把神兜兜的價格降低,而是把獲得神兜兜的幾率調(diào)低。其實真正的玩家買神獸不是沖著它的實力去,而是因為這是一種紀念意義,它的稀缺性。你整這么多神兜兜出來干啥子呢?還不如一人送一只算了。

二、大話西游手游跑環(huán)任務(wù)有什么獎勵

1、抓鬼。每天200次,前100次高額獎勵,建議前100次領(lǐng)雙,耗時大概5小時,目前為主要獲取經(jīng)驗途徑,有時間抓滿不解釋。隊伍:男人+男鬼+魔+仙(另一位置魔仙隨意)。

2、妖王、小妖。每天各10次,經(jīng)驗豐盛,需要考驗隊長手速和耐心,今天維護后增加妖王和小妖投入數(shù)量,搶怪難度改觀不少。隊伍:男人+男鬼+魔+仙(另一位置魔仙隨意)。

3、殺星。需要耐心,需要手速,經(jīng)驗相當豐盛,有時間的強力。隊伍:男人+男鬼+女魔+仙(另一位置男魔,7星以上最好雙男人)。

4、大雁塔、尋芳。每天一次,耗時40分鐘。尋芳通關(guān)靠隊伍配合,難度不大,需要了解的去看尋訪通關(guān)攻略。大雁塔第3層要求隊員抗混,最好有女魔盤一下,4層已過,對男人控制要求稍高,隊伍:男人+男鬼+女魔+仙(另一位置男魔)。

5、強盜。幫派整點幾率出現(xiàn),經(jīng)驗豐盛。

三、密室逃脫2之100層第九層圖文攻略

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四、三國志10怎么玩

你可以選擇教學模式的,不過那三國志10沒有教學模式的,你一開始玩選擇主公的話或臣子的話就有一個老人來教你,你可以不聽,但那是教你怎么玩,后你又去皇宮,就有文官教你然后還有許多人如市場的人來教你,你可以不聽,但最好聽,你選擇流浪將,但有個士兵會來教你。我也玩三國志10的,不過我選擇劉備。你應(yīng)該選擇自己的方式玩才有勁,我玩的時候連曹操都是我的臣子,因為我看過三十六計和孫子兵法。要有計謀的玩,這樣才玩的價值嘛,我玩的時候都以招人才為主,以防有多個城池的時候,沒太守,去酒店做任務(wù)是為了加金錢,打戰(zhàn)我以射箭為主,這樣不會受損兵力,打戰(zhàn)本來就是以最小的利益賺取大的利益。就是弄過教學模式的,還看攻略就沒意思了。不凡自己玩玩,祝你愉快。

五、DNF中刷圖型鬼泣如何加點?

要加點的話我可以給點建議以下是位至尊的加點方法我認為還不錯!O(∩_∩)O~~

波動類技能:

裂波斬:這個技能最少要加一點?;蛘呒拥?出強制。

為什么呢~可以破霸體,而且更重要的是在技能釋放的過程中,你是處于無敵的狀態(tài),這樣就很好把握節(jié)奏。有時候甚至可以靠它來躲避一些強力攻擊。也可以加到5并出強制(如果你拿的是短劍的話)因為短劍的攻擊速度稍慢,看到怪霸體要攻擊了(比如格蘭的牛頭巨獸,天空的石頭人,巨獸的夜叉,后期地圖的不少精英怪。)你想破它的霸體可自己卻處于攻擊硬直中,這個時候強制就顯示出作用。而且,裂波斬屬于武器魔攻,配合“侵蝕之普戾蒙”減少怪的魔防之后,也能收到不錯的攻擊力輸出。

武器技類技能:

上挑:加到5出強制。

此技能一定要出強制,使用頻率頗高。我自己實驗過,前期不出強制打操作你能上80%以上我算你狠。如果傾向于PK,可以加到8以上,為什么呢?因為技能高了可以把人挑的更高,(大叔體重除外)PK中把人挑高了你就自由發(fā)揮了。若傾向于刷圖,加5足夠。若你用XXX攻擊非常的少,甚至可以放棄不加此技能,在XXX后直接接上月光斬。(我自己沒有試過,只是這么設(shè)想過。)

銀光落刃,三段斬,空中連斬,放棄不加。

首先,這三個技能都屬于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的輸出,所以我們都撇開攻擊力不談。(前期你會發(fā)現(xiàn)還可以,后期會覺得在浪費MP)在刷圖中,銀光落刃主要是把敵人震倒,這樣在敵人落地后你有足夠的時間釋放死亡墓碑,而且會比較安全。如果對自己操作比較自信,則可以不加。PK時建議加一點,大家都知道怎么用。同樣,在刷圖中三段斬的作用是逃跑- -#,最后一下斬可以把“非霸體怪”放倒。不過這個技能在釋放的時候并非處于無敵狀態(tài),所以感覺逃跑的效果也是很一般,容易被打斷。若在月光斬三下后作為后續(xù)的連招,后期對怪的攻擊力又低的令人汗顏。而在PK中,三段斬的瞬間爆發(fā)力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加??罩羞B斬只建議在PK中加,而且,你加空中連斬注意就要加上挑。否則敵人達不到合適的高度,你會感覺的技能無用武之地。

短劍精通或者太刀精通:選擇一種你喜歡的武器加滿為止,可以增加自己20%的攻擊力。

兩種武器的區(qū)別就是攻擊力和攻擊速度的差別,短劍的攻擊速度慢,但魔攻傷害輸出更高些。鬼泣的特點是瞬間爆發(fā)力,因此連招用的不如劍魂和狂戰(zhàn)士頻繁,(我不是說不用)所以攻擊速度顯的并不是非常的重要,若你拿巨劍玩CD流也不是未嘗不可。(笑)到后期鬼影閃短劍與太刀的攻擊力會差上很大,我沒仔細算,不過最少在500以上。冰霜之薩亞的攻擊力也會高出一些。而且還有一點是,它比較便宜。同樣,前面也提到了,拿短劍最好多付出一些SP加到裂波斬出強制。這個算是短劍的缺點。太刀更適合于PK,當然刷圖也行,攻擊速度快自然有它的好處。更適合游戲達人玩家,連招高手,資金較充裕的朋友。

擋格,連突刺:放棄不加

擋格用的比較少,我只能擋住攻擊速度較慢的招式。說實話既然攻擊速度較慢還不如直接跑開,而且怪攻擊速度慢攻擊力就低不了。還有一點注意,擋格是不計算被擊數(shù)的,但攻擊附加狀態(tài)仍然會出。(打個簡單的比方,牛頭怪的前沖。這個攻擊附帶出血效果,你擋住了,不計算被擊數(shù),但輪到你出血還是要出)

連突刺用的就更少了,前期還能對BOSS來賴皮,后期遇到霸體怪你連突刺就相當于對怪說:朋友,我來送死了,快來K我一下吧!因此放棄不加。

血氣類技能:

十字斬,崩山擊:皆可以加一點,或放棄不加

首先注意這是兩個武器物攻的技能,因此我們更看重它的作用而不是攻擊輸出。

十字斬主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斬,很多朋友不容易上手,這個主要看你上挑完畢后是否處于怪的的正下方,而要想把握的恰到好處并不容易,后面有個小技巧可以讓你更快學會這個連招。但我仍然不推薦你學這個技能,畢竟攻擊輸出并不高,只是為了讓你多一個遠距攻擊方式。

崩山擊的作用其實就是霸體了,鬼泣的霸體不多,因此可以學一點來彌補,PK中可以用來牽制敵人。但在刷圖中,我建議你放棄不學。25點的SP你即使加到月光斬上,也會比他的作用大。也許你會覺得我在放P,但請注意月光有三下傷害,且第二下是可以將怪浮空的,而且很容易打中。崩山的幾百攻擊到后期顯的很沒用,而且我個人感覺它的安全性并不高,崩山擊還有一個小小的竅門,輕點一下此技能的按鍵,會跳的比較近,而按住的時間較長,則跳的比較遠,落地的時間也會增加。

通用類技能:

后跳:加強制,或放棄不加。

后跳不加你也許會認為我瘋了,就像我前面說鬼泣可以拿巨劍一樣。但我想說的是,后跳大多數(shù)人還是用來輔助攻擊的,特別是輔助XXX攻擊的,很少的時候也會拿來當躲避技能用。鬼泣終究是以瞬間爆發(fā)力來攻擊的,XXX攻擊用的并不是很多。劍魂,狂戰(zhàn)都有二刀流,必加后跳,以增加攻擊的次數(shù)。而鬼泣則可以選擇放棄,把100點SP加到重要的攻擊輸出或陣法上。而且,這里有個很重要的小竅門來彌補沒有后跳的缺點,有時候在攻擊的時候,特別是硬直較高的怪,會砍到怪的身后,砍過頭了,這時會需要后跳一下來重新站位。但你可以在XXX攻擊的過程中按住與攻擊方向相反的方向鍵,可以讓自己保持在原地攻擊不前進,這個技巧對月光斬同樣有效。同樣的,如果你按住與攻擊方向相同的方向鍵則會前進的更快,前面提到的十字斬就是這么連上的。這需要大家在游戲中慢慢的體會。有了這個小小的技巧,可以彌補一些不加后跳的缺點。PK中后跳對鬼泣來說作用顯的并不大,很少有招式可以一個后跳就就可以躲的開的。但如果在PK中你用比較多的是連招,則可以加后跳,順便佩服你一下。若用的比較多的是CD流,則可以選擇放棄不加。我的建議還是不加,畢竟CD流較容易上手且有效,(看來我確實是個猥瑣的CD流,但鬼泣這個職業(yè)也沒有辦法......)華麗的連招不是人人都可以學會的。

躍翔:可以加1點或者放棄不加

同樣,這個技能對刷圖的作用稍小,在PK中雖然有用可惜持續(xù)時間又太短,冷卻時間太長。后期的PK對手甚至不給你時間加BUFF,好不容易等到對手一個失誤,可以加BUFF了,你會選擇加殘影之凱賈,還是躍翔呢?刷圖也不是完全沒用,后期可以憑借此技能在空中釋放3次冥炎之卡洛,但顯的有些得不償失,你會覺得有這加BUFF的時間不如給自己多套一個刀魂了。

遠古記憶:可以加滿,或放棄不加

加滿后可以上升自己的智力150點,持續(xù)的時間也還不錯,有20秒。但個人感覺鬼泣對此技能的需求不如阿修羅大,畢竟鬼泣有相當多的BUFF了。沒有任何一個怪會等你加上所有的BUFF再來和你練練的。當然我并不是說遠古記憶不好,對死亡墓碑,對月光的攻擊輸出有很大的提高。因此記住加滿并不是錯誤的加點。但你可以選擇不加,大家自己衡量。我的建議是:高手加滿,菜鳥不加。

魔法暴擊:可以加滿,或放棄不加

注意此技能加滿后你就選擇了一條暴擊路線,后期有些鬼泣的裝備是可以增加暴擊率的,這樣會使你暴擊率非常高。加了此技能就要注意范圍攻擊技能的修煉,比如死亡墓碑。不光對鬼泣,對所有職業(yè)皆如此。因此不要告訴我你加暴擊就是為了月光斬攻擊力能高些。選擇不加也是可以的,因為有銳眼藥水,因為有彈藥的存在。請相信感電比暴擊來的快的多的多。若你有個彈藥的朋友,則沒必要浪費SP加在暴擊上,除非你是個喜歡追求極限與完美的人。

好了下面該說道正題了,鬼神類的技能:

鬼斬:加到5出強制或者加滿(推薦前者)

沒有什么原因,為了噬靈鬼斬的前置技能,攻擊力也是不凡的。

選擇加滿是一條比較少見的加法,但加滿也可以,加滿就要注意噬靈鬼斬的練習和技能修煉,否則沒有意義。我不推薦加滿,浪費了很多SP,只提高了有限的招數(shù)攻擊。

刀魂之卡贊:加到5

沒有什么原因,為了噬靈鬼斬的前置技能,請不要把它給加滿了,雖然加滿提升的能力很變態(tài),但我覺得后面你可以學習的陣法會比它作用更大。

月光斬/滿月斬:加到5出強制

沒有什么原因,為了鬼影步的前置技能。此技能附帶了兩個其他的技能,強制和滿月,加了它你就必須要把滿月斬加上,至于強制,你可以選擇不加,但我推薦你還是加上,因為月光斬用的非常頻繁,而且攻擊力也還說的過去。

噬靈鬼斬:請你加滿

這是鬼泣最主要的攻擊輸出之一,配合侵蝕之普戾蒙可以讓它的攻擊力大幅度上升,加滿后還可以讓附帶的效果更容易命中,睡眠冰凍,都是很有用的,PK亦是如此。

殘影之凱賈:請你加滿

不加這個玩鬼泣變沒有意義了,而且它才10SP一級,非常合算。請注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可憐巴巴,而它可以降低60%的物理傷害,30%魔法傷害,時間又長達60秒,作用不言而喻。

侵蝕之普戾蒙:加到5或者加滿(推薦后者)

首先我說過鬼泣是魔攻型的輸出,降低了怪的魔防以后,打起來會讓你輕松很多,推薦加滿,至少會讓你的傷害提示一倍,不過如果你選擇的是PK,則加到5也足夠了。

暗月降臨:加到5

沒有什么原因,為了死亡墓碑的前置技能。這個技能感覺有點雞肋,

作用不太明顯,不過選擇在死亡墓碑前釋放一個,效果還是不錯的。

冰霜之薩亞:加到17或18(因為鬼泣的自身技能會讓它多一級)

作用非常大,不管是PK也好,刷圖也好,都少不了這個技能,PK的時候想加BUFF也就靠它把別人冰凍了。加到17的原因是因為17級和18級的冰凍幾率是一樣的。當然,如果你把侵蝕之普戾蒙加滿了,我推薦你加到18,配合侵蝕之普戾蒙,冰凍幾率會大幅度的增加。(笑,自我感覺是如此)

鬼影步:加到4

沒有什么原因,為了鬼影閃的前置技能。這技能對于PK的作用會更大一些,如果你為了PK,請把它加到讓你滿意為止,若為了刷圖,那點無敵的時間也就夠用了,即使加到滿也只是1.5秒的無敵時間,是比較變態(tài),但感覺仍然有點得不償失,尤其是在后期你的技術(shù)慢慢的提高以后。

死亡墓碑:加1點或加滿(推薦后者)

這是鬼泣的招牌技能,唯一的缺點是固定的傷害,因此在后期感覺沒前期哪么爽。但刷圖型鬼泣推薦加滿,同樣的,加了這個技能你可以選擇加遠古記憶來輔助攻擊。PK的用途大概就只有賴皮了,加1點足夠。

鬼影閃:能加多滿就加多滿

猥瑣~真TMD猥瑣......沒錯就是它,讓我們成了CD流的代言人......

冥炎之卡洛/瘟疫之羅剎:

剩余的SP顯然不是很多了,想把這兩個全部加滿是不可能的,但前面你若沒有學亂七八糟的武器技的話,加滿一個還是可以的,因此你自己感覺這兩個技能,覺得哪個好用就把它加高點,請多關(guān)注一些冥炎之卡洛,它的攻擊力不是蓋的,雙刀砍的非常爽。

附言:到后期的時候你對技能的體會會越來越深,怪物也會變的更加強大,因此別忘了你不是超人,多和朋友們組隊與配合。一個人單刷是痛苦無聊的,多用你的BUFF來幫助你的隊友,他們會感到鬼泣也是很強大很重要的。而我們,不也是想讓鬼泣強大起來才選擇他的嗎!

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全部評論

  • 圣騎再靈巧 來自于 九游APP 2024-10-08 10:30

    在我眼里其實就是個掛機游戲吧,總體來說中等,玩法很多都缺少趣味,每天上上線刷一刷,日復(fù)一日的,沒啥刺激,一點都不是我想象中的仙俠世界!

  • 無痕free 來自于 九游APP 2024-10-26 11:55

    經(jīng)典回合老游戲,內(nèi)容是一般游戲沒法比的。玩法豐富活動也多。但是,不花錢的話,你得會攢錢會賺錢才行。寶石,技能,裝備都要錢,沒錢裝備就差,站著皮脆,輸出刮痧。心態(tài)好點的話,就當養(yǎng)老游戲玩也行。

  • 瘋隱弒 來自于 九游APP 2024-11-17 12:00

    夢幻,在這個游戲亂世里依舊堅挺!不僅僅依賴于它的交易穩(wěn)定,更多的還有它玩法的多樣性!現(xiàn)在也出了很多可以單人完成的活動,讓獨狼玩家也可以暢玩!在這里,你不僅可以體驗到多人抓鬼,幫派對戰(zhàn)的樂趣,還可以自由自在的做一個快活商人,低買高賣賺差價!

  • 一起哈皮GodV 來自于 九游APP 2024-11-25 13:25

    對零氪玩家不太友好 太肝了 但還是有點意思的

  • 豌豆382pd4 來自于 九游APP 2024-12-08 08:20

    我是從動畫到游戲的,雖然和動畫里不同,但可以再回味一下還是值得的

  • 恍若夢囈 來自于 九游APP 2025-01-17 23:05

    三個區(qū)合在一起,才給兩個區(qū)的地煞,天天蹲地煞都半小時以上,還搶不到。每次調(diào)查合區(qū)意見都選不同意還是強制合區(qū),原本區(qū)人也不少,體驗感極差

  • 九游玩家842242830 來自于 九游APP 2025-01-19 21:37

    網(wǎng)易是有毛病么?我充錢封我好我艾特好友封我好聊天也封我號你能不能改改我就想說尤其是這個區(qū)短短3天我一聊天我號就沒了我還都氪錢你說我氪那么多錢有什么用?

  • 擼串的兔子 來自于 九游APP 2025-01-20 02:31

    我沒朋友,你的任務(wù)都要三個人組隊過,是不是我該死,卸載了,不推舉單身玩家玩,卡任務(wù)卡死你

  • 豌豆u84l4t 來自于 九游APP 2025-01-21 07:17

    內(nèi)容豐富多彩,人物形象生動,各種神話組合博古通今,是殿堂級的游戲!

  • 豌豆cxktu6 來自于 九游APP 2025-01-20 21:18

    好差的游戲,一點都不好玩,人物形象塑造上也很次,浪費流量

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