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《夢(mèng)幻寶貝》如何玩轉(zhuǎn)競(jìng)技場(chǎng)二
【玩法簡(jiǎn)介】
這是一場(chǎng)團(tuán)隊(duì)之間的配合、競(jìng)技的戰(zhàn)斗。
【競(jìng)技場(chǎng)賽相關(guān)設(shè)定】
2.1時(shí)間安排
報(bào)名時(shí)間:每周六20:20――20:50;
進(jìn)場(chǎng)時(shí)間:20:50;
競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)啟時(shí)間:20:52
2.2比賽分組
lv30―49,lv 50―69
2.3報(bào)名限制規(guī)則
隊(duì)伍內(nèi)所有人的等級(jí)都滿(mǎn)足所要參與比賽分組的等級(jí)限制!;
隊(duì)伍組滿(mǎn)4個(gè)人,所有隊(duì)員均在同一張地圖上,只能由隊(duì)長(zhǎng)報(bào)名;
隊(duì)伍內(nèi)所有成員均為未報(bào)名狀態(tài),
報(bào)名結(jié)束時(shí),累計(jì)報(bào)名隊(duì)伍總數(shù)≥4時(shí)才開(kāi)啟比賽,如果實(shí)際報(bào)名人數(shù)不足,則競(jìng)技場(chǎng)不予開(kāi)啟。
2.4場(chǎng)地規(guī)則
報(bào)名成功的玩家(進(jìn)場(chǎng)時(shí)無(wú)必要組隊(duì)),必須在第一輪比賽開(kāi)始前進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)比賽場(chǎng)地;在兩輪比賽的間隔時(shí)間內(nèi),擁有參賽資格的隊(duì)伍成員可以自由出入比賽場(chǎng)地;
比賽開(kāi)始時(shí),所有賽場(chǎng)內(nèi)的玩家都會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)拉入戰(zhàn)斗,在報(bào)名時(shí)屬于同一隊(duì)伍的玩家將會(huì)被自動(dòng)分配進(jìn)入同一場(chǎng)戰(zhàn)斗的同一方;
如果(擁有下輪比賽資格的)玩家不在比賽場(chǎng)地內(nèi),則比賽開(kāi)始時(shí)不會(huì)被拉入戰(zhàn)斗,且比賽進(jìn)行時(shí)也不得進(jìn)入場(chǎng)地;
比賽開(kāi)始時(shí)不在線的(擁有下輪比賽資格的)玩家,在比賽進(jìn)行中上線后,也不會(huì)被拉入戰(zhàn)斗;
只要玩家報(bào)名所屬隊(duì)伍有一人在比賽場(chǎng)地內(nèi),且贏得了上一輪比賽(或第一輪比賽尚未開(kāi)始),那么此人就有參加下一輪比賽的資格,如果其隊(duì)友在下一輪比賽開(kāi)始之前進(jìn)入比賽場(chǎng)地,那么其隊(duì)友也同樣可以參加下一輪比賽。
2.5輪空處理規(guī)則
預(yù)賽階段:
當(dāng)輪的實(shí)際參賽隊(duì)伍數(shù)≥9時(shí),
若實(shí)際參賽的隊(duì)伍數(shù)為奇數(shù)時(shí),系統(tǒng)隨機(jī)一只隊(duì)伍進(jìn)行一次輪空操作!
當(dāng)輪的實(shí)際參賽隊(duì)伍數(shù)≤8時(shí),
系統(tǒng)隨機(jī)n只隊(duì)伍進(jìn)行輪空操作,n=8-a(a為第二輪剩余隊(duì)伍數(shù)?。?/p>
2.6戰(zhàn)斗節(jié)奏規(guī)則
每輪比賽間隔時(shí)間為3分鐘,間隔倒計(jì)時(shí)觸發(fā)點(diǎn)為:上一輪的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí);
每輪戰(zhàn)斗最大時(shí)長(zhǎng)為7分鐘,比賽時(shí)間終了未分出勝負(fù)的戰(zhàn)斗,由系統(tǒng)判定勝負(fù)關(guān)系!
每輪戰(zhàn)斗人員組成條件:1.單方成員組成為該方報(bào)名時(shí)的人員組成;2.系統(tǒng)開(kāi)啟當(dāng)輪戰(zhàn)斗時(shí),該成員在競(jìng)技場(chǎng)地圖內(nèi)!
競(jìng)技場(chǎng)前期為預(yù)賽,由系統(tǒng)在每輪戰(zhàn)斗開(kāi)始前,隨機(jī)對(duì)競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)的參賽隊(duì)伍進(jìn)行1v1對(duì)戰(zhàn)匹配,每輪戰(zhàn)斗失敗的參賽隊(duì)伍直接淘汰出局;
當(dāng)參賽隊(duì)伍≤4時(shí),將開(kāi)啟決賽,擁有決賽資格的隊(duì)伍間需各自進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,決賽的名次由各隊(duì)伍的積分決定。
2.7單輪戰(zhàn)斗勝利規(guī)則
一方隊(duì)伍所有成員在當(dāng)輪戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)未在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),則該支隊(duì)伍按照失敗處理!
單輪戰(zhàn)斗時(shí)限內(nèi),一方角色全部死亡,則攻擊方獲勝;
單輪戰(zhàn)斗時(shí)限終了時(shí)的勝利判定條件:
隊(duì)伍平均等級(jí)低者獲勝;
輸出傷害多的隊(duì)伍獲勝;
先報(bào)名的隊(duì)伍獲勝!
2.8角色強(qiáng)制離場(chǎng)規(guī)則
預(yù)賽階段,系統(tǒng)強(qiáng)制傳送戰(zhàn)敗方角色號(hào)到就近主城!
2.9比賽規(guī)則
預(yù)賽階段:每輪的獲勝者將自動(dòng)晉級(jí)到下一輪的比賽;
決賽階段:名次的排定由以下的規(guī)則依次判定
積分高者排名靠前;
隊(duì)伍平均等級(jí)低者排名靠前;
先報(bào)名者排名靠前!
決賽階段,角色獲勝得3分,失敗或輪空得0分;
決賽的名次由參賽人員的積分多少來(lái)排名。
2.10技能規(guī)則
技能冷卻時(shí)間:競(jìng)技場(chǎng)地圖內(nèi)剛進(jìn)入戰(zhàn)斗界面時(shí),技能回復(fù)到原始狀態(tài),即技能的冷卻時(shí)間重置!
2.12獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
預(yù)賽階段:預(yù)賽階段的獎(jiǎng)勵(lì)為失敗方獎(jiǎng)勵(lì)!
第一輪 勇士證明*1、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*2
第二輪 勇士證明*2、競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3
決賽階段:按決賽名次領(lǐng)??!
第一名 勇士證明*4+初級(jí)女神之淚*3+競(jìng)技場(chǎng)寶箱*5
第二名 勇士證明*3+初級(jí)女神之淚*2+競(jìng)技場(chǎng)寶箱*4
第三名 勇士證明*3+初級(jí)女神之淚*1+競(jìng)技場(chǎng)寶箱*4
第四名 勇士證明*2+初級(jí)女神之淚*1+競(jìng)技場(chǎng)寶箱*3
玩家評(píng)論
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夢(mèng)幻寶貝
《夢(mèng)幻寶貝》是一款以安徒生童話(huà)為題材的魔幻系列輕度回合制MMORPG游戲,在這里有著超萌的寵物,變化多端的裝備系統(tǒng),各種游戲輔助系統(tǒng),包括交友,拜師,結(jié)婚等系統(tǒng),讓玩家可以開(kāi)展各種活動(dòng),打打副本,BOSS,搶裝備讓玩家更是熱血澎湃。
藏花鳥(niǎo) 來(lái)自于 九游APP 2021-10-13 10:05
活躍度,給幾個(gè)小藥能干嘛呀?要大的。掛個(gè)機(jī)都不夠。什么都不做,只是掛機(jī)都掛不了了,玩家能不走嗎?送,要多送一些,把玩家留住了??梢詫W(xué)學(xué)夢(mèng)幻啥的。讓玩家用活躍度來(lái)做藥品,材料啥的。把游戲給盤(pán)活啊。收費(fèi)點(diǎn)兒可以放到外觀上嘛,你整些限定皮膚,限定稱(chēng)號(hào),寵物外觀之類(lèi)的。給游戲整個(gè)家園系統(tǒng)。多整些不同主題的家園。不同的背景音樂(lè)。讓玩家升級(jí)解鎖,游戲幣解鎖或者成就解鎖。整點(diǎn)趣味活動(dòng)啊,玩家一整天都在掛機(jī),會(huì)覺(jué)得這游戲有意思嗎?能不能把地皮翻新一下?場(chǎng)景NPC一點(diǎn)動(dòng)態(tài)都沒(méi)有,很僵硬。很惡心的一個(gè)地方,就是隊(duì)員不能跟隨隊(duì)長(zhǎng)跑圖。跑圖一些不合理的收費(fèi)地方也應(yīng)該去掉,很是勸退。像是擴(kuò)充包裹倉(cāng)庫(kù)格子你不能只能充錢(qián)開(kāi)呀!也要能用夢(mèng)幣來(lái)開(kāi)啊,給老百姓留點(diǎn)路嘛!商城里的很多道具都是只能充錢(qián)買(mǎi)。你要知道,有錢(qián)人是少部分的。平民玩家看到這些還有動(dòng)力玩嗎?你整些刷怪積分副本積分啥的讓玩家拿這些積分也能兌換到商城里的那些道具。這樣玩家玩起來(lái)才會(huì)有動(dòng)力嘛!你不能讓土豪玩家和普通玩家之間有一條不可逾越鴻溝。玩游戲的最終目標(biāo),土豪可以更快的更容易達(dá)到,也要給平民玩家留條能通往的道路啊,先這么多吧,是不希望這個(gè)游戲涼涼的,只希望這游戲能越做越好,多聽(tīng)聽(tīng)玩家的意見(jiàn),畢竟這是我當(dāng)年拿著按鍵手機(jī)玩的第一個(gè)網(wǎng)游,有情懷。希望官方能讓玩家保留這份情懷,而不是去消磨它。
粉碎眾光環(huán)18 來(lái)自于 九游APP 2024-04-13 00:33
游戲各種方面考慮很周到,新手玩家上手很快
輝懿 來(lái)自于 九游APP 2022-05-12 16:26
小學(xué)開(kāi)始玩的,到現(xiàn)在,以前聊天組隊(duì)打副本,很開(kāi)心,現(xiàn)在不知道是我變了還是游戲變了,或者是都長(zhǎng)大了吧,還是想讓游戲越做越好,不留遺憾吧
暴走欲靈巧7 來(lái)自于 九游APP 2021-11-29 13:23
玩著玩著就沒(méi)錢(qián)買(mǎi)藥了,這樣怎么留住玩家
魔法亦重?fù)? 來(lái)自于 九游APP 2021-08-24 17:00
好玩。讓我找到了十幾年前玩回合制游戲的感覺(jué),那時(shí)候?qū)で豲l。冒泡社區(qū),狐仙ol等等
豌豆5smaze 來(lái)自于 九游APP 2021-07-03 01:34
求解釋?zhuān)D(zhuǎn)修的話(huà)防具屬性怎么辦呀?不會(huì)我之前魔攻轉(zhuǎn)了戰(zhàn)士還魔攻吧
披風(fēng)止圣堂21 來(lái)自于 九游APP 2021-03-23 21:32
為什么要把火麒麟弄成充值獎(jiǎng)勵(lì)才給,還不如像以前一樣,直接買(mǎi),那樣怕是買(mǎi)的人不知道多到了哪里去了
豌豆e5chii 來(lái)自于 九游APP 2019-02-26 00:29
以前影響最深的一位大神可能就是雨后彩虹吧,升級(jí)快的離譜,帶著火麒麟當(dāng)然真的羨慕,我和朋友還有公會(huì)里的人四個(gè)人一起打他都沒(méi)打過(guò),打公會(huì)戰(zhàn)的時(shí)候一個(gè)人堵在門(mén)后無(wú)敵了,哈哈哈哈,以前的仇人豬豬的左手,我心有人,還有個(gè)人稱(chēng)摯愛(ài)的一個(gè)人玩很多號(hào),這個(gè)摯愛(ài)還很狂,說(shuō)我別想在這個(gè)群混下去了什么想起來(lái)就好笑。斬月XX
神秘區(qū)的無(wú)名哥 來(lái)自于 九游APP 2017-06-21 17:25
照貓畫(huà)虎,這畫(huà)面畫(huà)質(zhì)是逗我么?網(wǎng)友說(shuō)得好啊,都什么年代了還玩這“過(guò)時(shí)”的游戲,地圖人物照搬不說(shuō),居然連畫(huà)質(zhì)都不升級(jí)下,還是像素,試問(wèn)在今天智能手機(jī)屏幕分辨率欲高的趨勢(shì)下,這款游戲還能入眼么?什么,情懷?當(dāng)情懷失去精致的時(shí)候,還有幾個(gè)人為之買(mǎi)單?錘子工匠精神精品懂。真是連一星都不想給!
知音ヾ錦衣 來(lái)自于 九游APP 2016-11-19 21:58
你們,不是從魔力世紀(jì)過(guò)來(lái)的,你們不會(huì)懂,最初那代游戲人的感情