特色系統(tǒng) 好友系統(tǒng) 屬性強(qiáng)化
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《滅戰(zhàn)國(guó)》評(píng)測(cè):玩游戲最重要就是任性
這年頭有錢(qián)的都任性,搞得沒(méi)錢(qián)的就只能隨性了,小編雖為一介窮屌,也很想任性一把。既然在花錢(qián)上小編任性不了,但至少玩游戲小編還是可以任性的去選擇游戲的。最近小編在挑選游戲的時(shí)候就發(fā)現(xiàn)這款名為《滅戰(zhàn)國(guó)》的動(dòng)作卡牌手游,從名字上就不難看出這款游戲到底有多任性了。閑話還是不多少,趕緊跟著小編一起進(jìn)入游戲看看這款游戲到底有多任性。
小編點(diǎn)評(píng):玩游戲最重要就是任性
畫(huà)面點(diǎn)評(píng):7.5/10分
Q萌搞怪笑爆肚皮
賣(mài)萌永遠(yuǎn)都是最能吸引到玩家的方式,不管游戲玩法什么的到底咋樣,至少能賣(mài)萌就已經(jīng)贏在了起跑線上?!稖鐟?zhàn)國(guó)》是一款3D手游,無(wú)論是建筑還是游戲場(chǎng)景都是非常的立體化。同時(shí)這款游戲就是采用了Q版卡萌的人物造型設(shè)定,所有的人物一律都是萌死人不償命的那種,并且一些知名的三國(guó)人物還會(huì)有極具個(gè)人特點(diǎn)的造型,就比如劉禪的弱受造型就讓小編驚嘆不已。
音樂(lè)點(diǎn)評(píng):7.3/10分
燃曲開(kāi)場(chǎng)激發(fā)熱血
作為一款國(guó)產(chǎn)游戲,對(duì)于音效這塊的介紹小編起初是拒絕的,然而后來(lái)發(fā)現(xiàn)這款游戲音樂(lè)音效確實(shí)有點(diǎn)意思小編才將它拉出來(lái)說(shuō)的。游戲的開(kāi)場(chǎng)音樂(lè)就是一段類(lèi)似火影忍者戰(zhàn)斗時(shí)熱血BGM,頓時(shí)就吊起了小編對(duì)這款游戲的胃口。游戲內(nèi)的背景音樂(lè)則要相對(duì)輕緩一些,整體都屬于清新明快型的。同時(shí)這款游戲還在整個(gè)游戲劇情中加入了人物配音,雖然配音質(zhì)量比不上那些專(zhuān)業(yè)聲優(yōu),不過(guò)也能從此處看出制作組的用心。
游戲特色:7.8/10分
多人戰(zhàn)斗隨意切換
《滅戰(zhàn)國(guó)》最吸引小編的地方就是戰(zhàn)斗系統(tǒng)了,雖說(shuō)這款游戲是一款動(dòng)作卡牌,不過(guò)游戲中的RPG元素也是非常多的。這款游戲默認(rèn)采用了點(diǎn)觸式操作,但這并不影響游戲激烈的戰(zhàn)斗,另外玩家也可以自主切換虛搖操作模式?!稖鐟?zhàn)國(guó)》戰(zhàn)斗可以指派多名英雄上陣,其中有一名是先鋒也就是我們所能控制的英雄,其他英雄會(huì)由系統(tǒng)自主控制。戰(zhàn)斗除了有一群小弟幫忙輸出,還能直接在戰(zhàn)斗中更換先鋒英雄,也就是你隨時(shí)能夠切換控制其他英雄。別看可以控制多個(gè)英雄就能一個(gè)一個(gè)切換過(guò)去放大招,《滅戰(zhàn)國(guó)》中魔法是共享的,所以當(dāng)你空魔的時(shí)候,即使切換到能放大招的英雄也放不出來(lái)。
游戲玩法:7.2/10分
考驗(yàn)玩家游戲水平
一般的卡牌游戲到了戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)無(wú)非就是干看,就算是動(dòng)作卡牌也就多了個(gè)主動(dòng)釋放大招,不過(guò)這些在《滅戰(zhàn)國(guó)》中卻有點(diǎn)小兒科。《滅戰(zhàn)國(guó)》是真正做到了戰(zhàn)斗的即使操作,這也是小編為什么在前篇說(shuō)這款游戲的RPG元素濃厚。在戰(zhàn)斗中不但可以切換英雄控制,更能通過(guò)一切前進(jìn)后退或迂回的戰(zhàn)術(shù)來(lái)分?jǐn)倐?,這點(diǎn)就比較考驗(yàn)玩家的游戲水平,一味的橫沖直撞在前期相對(duì)還好,到中后期就要吃癟了。
總評(píng):總的來(lái)說(shuō),《滅戰(zhàn)國(guó)》還是一款非常不錯(cuò)的Q版手游,不僅人物Q萌,游戲劇情什么的也非常無(wú)厘頭,玩法也相當(dāng)不錯(cuò),對(duì)于喜歡三國(guó)題材的小伙伴來(lái)說(shuō)不可錯(cuò)過(guò)喲。
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滅戰(zhàn)國(guó)
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