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《明日邊境》機械人物解析
在明日邊境手游中,機械人物是比較強勢的一類,不同機械人物屬性效果也各不相同,玩家可以根據(jù)人物特色來選擇搭配,為了讓大家對機械人物有更詳細的了解,下面為大家?guī)砻魅者吘硻C械人物屬性效果介紹,一起來看看吧。
明日邊境機械人物解析
機械系(machinery):
藍色純狗糧:
斬刃(后排,感染,重傷)
高爆彈(全體,灼傷)
黑閃電(眩暈,增加暴擊、吸血)
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升紫藍卡:
人偶艾娃(沉默,暴擊回血,重傷)
源氏(閃避流,我方全體閃避buff,降低敵方命中)
內奧米(后排感染,被動增加攻擊力buff,自帶免控回血)
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升橙藍卡:
波爾(暴擊流,大招鎖定生命最少+單體高傷350%+100%流血3回合,殺敵追擊+增加暴擊60%,要是陣容配合的好,連殺起來了就是一個比刺客還可怕的純在,emmm,這不就是法刺嘛)
橙卡面板:
HP:4335,ATK:476,
DEF:41,SPD:243
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升橙紫卡:
吉爾伯特(暴擊流,大招鎖定生命最少+巨額單體傷害550%+休息2回合+自損10%當前生命,自帶吸血,休息免傷或結束休息,殺敵增加攻擊)
橙卡面板:
HP6421,ATK530,
DEF50,SPD254
索恩(怒氣流,大招鎖定敵方怒氣最高單位+十字范圍傷害+清空中心單位怒氣+升星后增加后排移速、命中,被動傷害隨怒氣增加,5星還能減少或清空能量)
橙卡面板:
HP5989,ATK586,
DEF40,SPD315
PS:全游戲速度第一的角色,沒有之一,畢竟定位是清空敵方怒氣,所以必須先手。
史瑞特(反傷流,擁有火盾機制,免疫灼傷+灼傷反擊,大招鎖定攻擊力最高單位+降暴50%+全員火盾,我方單位死亡回血,5星后還能根據(jù)戰(zhàn)場情況讓火盾選擇進攻或者防御型BUFF)
橙卡面板:
HP9709,ATK362,
DEF40,SPD208
PS:全游戲血量第三厚的角色,后期坦克之一,因為自身沒有很好的回血機制而且防御力是橙卡里墊底的(橙卡的最低防御下限就是40,雖然40防御的角色不止他一個,但作為一個坦克還是有點遺憾),最好有可靠的奶媽配合。單獨出場仿佛在坦克中顯得有些不合格,但如果配合米凱拉那就是另外一回事了。
米凱拉(擁有電磁鏈接機制,降暴、降功,兩層灼燒增加一層電磁,和史瑞特同時在場灼傷加傷20%,大招鎖定電磁最多的單位+傷害濺射+降能,武器蓄能buff+滿能下吸血+增傷)
橙卡面板:
HP6115,ATK557,
DEF50,SPD254
PS:米凱拉本身可以灼傷陣容搭配,尤其是配合史瑞克之后兩者可以達到1+1大于2的效果,降爆,降功、降能,再加上火盾免灼燒,會讓大部分陣容的攻擊受到限制,而一旦爆發(fā)陣容的初期攻勢受挫,很有可能會被反傷體系活活反死。當然了,說起來很牛逼,缺陷也是有的,史瑞特和米凱拉都是精英紫,獲取難度大,同時湊齊兩張更是不容易。
這就是明日邊境機械人物最詳細的解析了,不同角色特性不同,搭配思路也不同,以上是對于每個機械人物的詳細介紹,大家了解一下,在搭配隊伍的時候會有所幫助。
玩家評論
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明日邊境
【賽博朋克放置】 高沉浸感的放置游戲,碎片時間一鍵養(yǎng)成,輕松自由,拒絕爆肝。 【科技風格】 精心設計超百張場景地圖,復古街區(qū),炫彩霓虹,帶你過足科幻癮。 【精英BOSS】 拒絕機械重復的關卡設計,每一章節(jié)的精英BOSS為你帶來放置游戲的獨特推圖體驗。 【英雄技能樹】 英雄不再一成不變,自由定制技能分支玩法,讓你的陣容獨一無二。 【豐富玩法】 實力推圖,擂臺PK,奇遇探索,遠征地核,各種玩法不斷更新
洪興吳道長 來自于 九游APP 昨天 14:52
不得不說這游戲打擊感和畫面真好,沖這打擊感我就得下載,頹廢朋克街斗風格,任務不會很多,陣容也有各種流派組合,自己弄陣容,就是關于陣容的攻略比較少,新手比較會茫然一點。
玩家04433919 來自于 九游APP 2024-11-12 09:59
渠道服兌換碼 bnchannel111 bnchannel123 bnchannel666 bnchannel888 bnchannel2023
懶貓AaP7n 來自于 九游APP 2024-12-14 20:53
很好,非常好,希望多給點福利
玩家71233524 來自于 九游APP 2024-12-25 06:18
兌換碼比官服少這么多 不想活了?
豌豆9yt7br 來自于 九游APP 2024-11-08 20:40
需要初始,找tb第一家1元初始
豌豆052wnn 來自于 九游APP 2024-09-28 10:19
好好有你的兩次保底送垃圾紫色是吧,你可真牛逼
豌豆6rv7u2 來自于 九游APP 2023-04-03 04:34
我玩手游獨愛卡牌類,基本上市面上優(yōu)質的換皮的都玩過,小完了這個游戲半個月,有不少感悟 首先,絕對是個優(yōu)質的游戲,角色設計、畫面、音樂、戰(zhàn)斗、搭配、成長曲線很明顯都是經(jīng)過精心雕琢的,而且里面有不少我喜歡的游戲、卡通的影子 但是在自由度和不少細節(jié)上還是有不少優(yōu)化的空間 提幾個意見: 1.每期完美up可以多個種族自選,每期至少兩個種族,比如墮落和駭客一期,機械和馴獸一期,武斗和自然一期,玩家可自選一個種族up,選定種族后不可更改,具體英雄可以花鉆石更改 2.紅唇增加每期up使用累計數(shù),這個游戲核心就是紅唇吃低保,至少讓玩家知道我目前抽了多少 3.jjc、礦坑、主線陣容可以獨立不聯(lián)動,jjc、礦坑可以加個勾選項‘是否實時與主線陣容統(tǒng)一’ 4.增加公會開船任務每日提醒 5.38節(jié)送玩家綠帽很蠢 目前就想到這些,尤其是第一個,也是游戲的核心問題:自由度不夠,這個游戲基本就是照著策劃設定好的路線讓玩家去玩,而且只有一條,特別是看了攻略后估計能勸退大部分人。 做游戲最忌諱教玩家玩游戲,卡牌類游戲本就沒什么操作空間,樂趣就是在養(yǎng)成上,所以如果在養(yǎng)成選擇上還是那么固化,再加上養(yǎng)成周期漫長,那游戲基本也走不遠,至少讓玩家有更多自由選擇的權利,而不是一味的屯屯屯
豌豆v9wdge 來自于 九游APP 2023-03-08 04:07
濃濃的生化朋克重裝風格,畫面,打擊感,粒子效果,音樂完美融合了,封神之作!! 總體,還是輸在運營上,福利少之又少,任務少,獎勵少,就算是氪了也是3秒舒服,還是太少,當然神豪請忽略~ 平推終會卡主,缺少提升渠道,如果可以,添加些支線或者副本打打裝備之類的帶來一些提升來應對卡主線,游戲會有可持續(xù)性 游戲人多自然氪,bi氪不是硬道理 真心希望這游戲可以做得更好
要成為一個很厲害的人 來自于 九游APP 2023-03-07 22:29
作為國游這個風格屬實是非常有特色了, 有點以前玩重裝機兵的感覺, 就是有個別過場科幻風插畫感覺和廢土風有點不搭。 估計后期會比較無聊,裝備設計深度不夠,格子不少,主要用于堆面板,裝備技能搭配性不夠多樣,走的yys崩壞等常見 套裝效果 的路子。 都走這種冷門風格了,我就直接拿隔壁jdzd做比較了
九游玩家 來自于 九游APP 2023-12-05 14:27
這游戲屬于長周期養(yǎng)老型的游戲,規(guī)劃陣容以年按單位計算。不要上頭,且白嫖至少可以獲得這游戲99%的資源,剩下的1%氪金資源其實不影響游戲體驗,真正影響體驗的是你沒有規(guī)劃,這游戲跟國內其他卡牌游戲是格格不入的,不要被那么貴的氪金禮包勸退了,靜下心來玩,你會發(fā)現(xiàn)這游戲質量確實可以的,無論是畫風,還是卡牌的策略性,舉個例子,這游戲一張卡有3個技能可以選兩種不同分支(類似技能天賦一樣),選不同的技能分支就會產(chǎn)生完全不一樣的效果,沒有那種一招鮮吃變天的,PVP、PVE不同場景需要搭配不同的技能分支和其他圍繞卡牌的硬件資源,如果你理解了這些,那么恭喜你,你把這個游戲玩進去了,算是入門了。