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《夢境機(jī)器》評測:借鑒非抄襲,遠(yuǎn)比你想像的好玩
初見《夢境機(jī)器》(Dream Machine:the game),滿滿的《紀(jì)念碑谷》(Monument Valley)即視感瞬間讓人出戲,用現(xiàn)在時(shí)髦的話來說,這叫“尷尬癌”。接下來,你的潛意識又會告訴自己,哎又一款抄襲的游戲,事實(shí)上,《紀(jì)念碑谷》大火之后,一個(gè)接一個(gè)的“門徒”出現(xiàn),從玩法、視覺到場景,他們瘋狂地壓榨《紀(jì)念碑谷》的剩余價(jià)值。然而,結(jié)果要么是風(fēng)格相似的無聊小游戲,要么就是全盤借鑒的冒牌貨,“連抄襲都毫無新意”,玩家買單意愿低迷,當(dāng)然也在情理之中。
固然有抄襲的味道,但卻不乏自己的特色
幸運(yùn)的是,《夢境機(jī)器》完美地錯(cuò)過了《紀(jì)念碑谷》風(fēng)靡的當(dāng)口。因此,以當(dāng)下的眼光來看,盡管款游戲有“諸多不是”,它確實(shí)有自己的獨(dú)到之處,通過接入與《紀(jì)念碑谷》相似的觀感,在“傳承”與“創(chuàng)新”之間達(dá)成某種平衡,不至于被落下“無腦一波抄”的口實(shí)。你要知道,很多經(jīng)典的作品都曾站上“偉人的肩膀”,如果這算是為這款游戲強(qiáng)行辯解的話,那么我們更多的則是看重它本身的差異化,這篇評測的意義也就不言而喻了。
不再盲目的“低模風(fēng)”,但是難掩相似性
從《紀(jì)念碑谷》的模仿者來看,這款里程碑式的解謎游戲全身都是寶,此前不太為人熟知的低模風(fēng)(low poly,又稱低多邊形)直接榮升為游戲美學(xué)的新標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)也造成了一種誤讀:只要游戲中閃現(xiàn)了這種美術(shù)風(fēng)格的影子,就會自動(dòng)被貼上抄襲《紀(jì)念碑谷》的標(biāo)簽。去年,國內(nèi)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)的作品《Lost Shadows》就因?yàn)橄嗨频娘L(fēng)格而被反抄襲的玩家罵得狗血淋頭,事實(shí)上,這種指控最終被證實(shí)為缺乏證據(jù)的網(wǎng)絡(luò)暴力。
眼見不一定為實(shí)
這個(gè)小插曲倒是說明了一個(gè)道理:眼見不一定為實(shí),任何第一眼就篤定全盤抄襲的判斷都是魯莽的,值得肯定的是,玩家對于抄襲保持偏執(zhí)是好事。當(dāng)然,對于低模風(fēng)比例降低的《夢境機(jī)器》而言,它更像是一群矮子中最高的那個(gè)。如果開發(fā)商有心想要回避任何可能的爭議,就不應(yīng)該在游戲中塞入等距視角,M.C.埃舍爾風(fēng)格的錯(cuò)視空間等《紀(jì)念碑谷》的標(biāo)志性元素了。
游戲有著濃郁的蒸汽朋克風(fēng)
但是,開發(fā)商還是這樣做了,而且他們做得更多,更足:通過蒸汽朋克風(fēng)精心營造游戲的視覺,并且為其配置了一個(gè)發(fā)條機(jī)器人主角和神秘的世界觀,謎題的設(shè)計(jì)也不乏驚喜。不得不說,所有的努力都是可圈可點(diǎn)的,既符合主題的表達(dá),同時(shí)精致又不失格調(diào),滿足了一款精品游戲的要求,相比之下,那些同樣大肆借鑒《紀(jì)念碑谷》卻又一成不變的作品自然就被甩出十里長街。不過,在玩家看來,這種塑造差異化的改造手法始終顯得“刻意”和“理虧”,畢竟,《紀(jì)念碑谷》搶到了沙發(fā),你一個(gè)后來者怎么好意思說“沙發(fā)是我的”。
在這樣的大前提之下,《夢境機(jī)器》無論怎么改頭換面都顯得毫無說服力,至少從最淺層的外表來說,玩家的質(zhì)疑完全站得住腳。不過,有趣的是,《紀(jì)念碑谷》對于《無限回廊》的借鑒似乎卻很少被玩家當(dāng)作批判素材,原因可能在于移動(dòng)平臺的模仿者們對于《紀(jì)念碑谷》都是跟風(fēng)式的抄襲。一個(gè)耳目一新的點(diǎn)子的原創(chuàng)性占比高低多少會影響玩家的情緒,尤其是置身于一個(gè)“首創(chuàng)”、“100%原創(chuàng)”、“第一”等浮夸宣傳語滿天飛的游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境下,玩家對于完全原創(chuàng)且又令人驚喜的作品的訴求愈發(fā)強(qiáng)烈。
擱置爭議,你會看到一些新東西
因此,不管《夢境機(jī)器》的故事有多神秘,風(fēng)格有多獨(dú)特......在先入為主的觀念驅(qū)動(dòng)之下,這些內(nèi)容談?wù)撈饋矶嫉植贿^玩家執(zhí)拗的說一句“抄襲”。不如我們將重點(diǎn)放在這款游戲的相對創(chuàng)新層面。
前面也提到了游戲的主角是一名發(fā)條機(jī)器人,比起《紀(jì)念碑谷》中采用傳統(tǒng)的點(diǎn)指式方式來操作艾達(dá)公主,這個(gè)人設(shè)有趣的地方在于大大地增加了玩家操控的難度,你可以隨時(shí)點(diǎn)擊機(jī)器人使其調(diào)轉(zhuǎn)方向,這樣設(shè)定對于游戲中那些復(fù)雜的機(jī)械機(jī)關(guān)尤為重要,如果你在游戲進(jìn)程在稍不留神,就會被機(jī)器人突然的反向行走搞得粉身碎骨,旋轉(zhuǎn)扇葉與機(jī)器人碰撞出的金屬碎裂聲在詭異的背景音樂的襯托下顯得格外震撼。
游戲塞入了很多紀(jì)念碑谷的標(biāo)志元素
同時(shí),為了盡量避免游戲中可能造成的“折損”,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還加入了按住機(jī)器人不放讓它靜止在某個(gè)地方的功能,這樣一來,你就有了足夠的時(shí)間去觀察整個(gè)機(jī)關(guān)的構(gòu)造,找到破解難題的關(guān)鍵性因素,不必因不謹(jǐn)慎的操作而沮喪,當(dāng)然,游戲中的不少關(guān)卡都有著密集的難度,對玩家的耐心和操作都要求頗高。
解謎游戲中少見的BOSS戰(zhàn)
游戲的另一個(gè)亮點(diǎn)要屬 BOSS 戰(zhàn),這不僅僅是區(qū)別與《紀(jì)念碑谷》本身及其門徒的最大亮點(diǎn),甚至在解謎游戲這一大的品類之中,這樣的設(shè)定都是十分罕見的。出于解謎游戲的玩法特性,玩家不可能在游戲中與體型龐大的 BOSS 展開近身動(dòng)作對打?!秹艟硻C(jī)器》所謂的“BOSS battle”(BOSS 戰(zhàn))更多是以策略取勝——操控主角巧妙地避讓大個(gè)頭的襲擊,那么,游戲的這種表現(xiàn)手法到底能否稱之為 BOSS 戰(zhàn)呢?這個(gè)問題的答案本身就如同圍繞這款游戲的爭議一樣:仁者見仁,智者見智。
此外,《夢境機(jī)器》還加入了計(jì)時(shí)功能激勵(lì)玩家以更快的速度通關(guān),你的時(shí)間用得越少,得到的獎(jiǎng)勵(lì)(齒輪)就越多。而這些齒輪又可以幫助你升級機(jī)器人,形成一個(gè)循環(huán)式的時(shí)間提升機(jī)制,最終的結(jié)果則是玩家在 Gamer Center(iOS 系統(tǒng)上一個(gè)展示游戲成就、邀請朋友加入游戲的平臺)的全球排行榜上的名次越靠前。對于一款解謎類游戲而言,這樣的機(jī)制算是一種創(chuàng)新,從一定程度上提高了游戲的復(fù)玩性。
后“紀(jì)念碑谷時(shí)代”,cloner們好自為之
《紀(jì)念碑谷》的輝煌已經(jīng)成為過去式,但是圍繞它展開的創(chuàng)作模式并不見得會消失,《夢境機(jī)器》絕對不會是最后一個(gè)。那么,這些“紀(jì)念碑谷”式的門徒應(yīng)該何去何從呢?
對于紀(jì)念碑谷的各種借鑒還會陸續(xù)有來
不懼玩家的感受,一味沿襲《紀(jì)念碑谷》的風(fēng)格和玩法,仗著一個(gè)老梗走天涯?很顯然,這只會引發(fā)玩家的反彈。不如像《夢境機(jī)器》一樣,在原有的基礎(chǔ)之上,做出一些創(chuàng)新和提升,盡量的表現(xiàn)得不那么“紀(jì)念碑谷”呢?這似乎是一個(gè)不錯(cuò)的打開方式,但是同樣會讓玩家陷入一個(gè)兩難的境地:
誠如玩家“Q*bert goes boom”在美區(qū)的評論,我很糾結(jié),到底是應(yīng)該給《夢境機(jī)器》打5星(因?yàn)樗_實(shí)很贊),還是給它打1星(因?yàn)樗鼜?fù)制了《紀(jì)念碑谷》)?我還是給了它3.5星。
《夢境機(jī)器》借鑒非抄襲,遠(yuǎn)比你想像的好玩,《紀(jì)念碑谷》只不過是一個(gè)里程碑而已,前路依然寬廣,don't look back!
玩家評論
(41條)其他玩家還在玩
夢境機(jī)器
逃離一座冷漠、殘忍的工廠,進(jìn)入一個(gè)令人激動(dòng)的夢幻世界。 操縱異想機(jī)械,破解大量潛伏中的神秘光幻覺。傾盡全力在危機(jī)重重的等級中存活,與史詩級Boss展開戰(zhàn)斗。引導(dǎo)你的機(jī)械同伴逃離壓抑的工作,帶領(lǐng)他們走向自由。 究竟是現(xiàn)實(shí),亦或僅僅是一個(gè)幻覺?進(jìn)入機(jī)器的夢境中尋找真相。
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譚政tnt 來自于 九游APP 2017-07-10 18:48
夢境機(jī)器 dream machine 語言:英語,但是可以看懂 音畫&玩法&操作&關(guān)卡:類似紀(jì)念碑谷, 但在空間錯(cuò)覺的方面做的沒有紀(jì)念碑谷好。 關(guān)卡比紀(jì)念碑谷小。 不過進(jìn)入第一次游戲前的畫面還不錯(cuò)
伊利丹但暗球 來自于 九游APP 2023-03-03 10:17
66666
鎦瑔 來自于 九游APP 2020-04-12 21:17
垃圾到爆,而且沒有存檔功能,退出就要重新開始。
思琦玨 來自于 九游APP 2018-06-27 17:55
雖然有點(diǎn)虐心,但非常好玩。(*ˉ︶ˉ*)
振奮本魔人布?xì)W20 來自于 九游APP 2018-06-12 13:35
給三星只是因?yàn)橛螒虿诲e(cuò),相比于現(xiàn)在很多辣雞,算是還好。至于被扣的其它兩顆星,一顆是因?yàn)槌u:游戲畫風(fēng),游戲關(guān)卡設(shè)定,玩家操作方式設(shè)定,和紀(jì)念碑谷幾乎一樣;添加一點(diǎn)點(diǎn)小的改動(dòng)就拿來說是原創(chuàng)了?呵呵,抄襲就是抄襲! 另外一星被扣的原因是游戲自身存在不足,玩家在玩游戲過程中可以切實(shí)體會。比如游戲人物的操作靈活度不算高,浪費(fèi)時(shí)間;相似關(guān)卡比較多,沒什么新意。
九游玩家7lyva58putwc 來自于 九游APP 2018-02-12 19:06
我玩過《紀(jì)念碑谷》,但是夢境機(jī)器不是《紀(jì)念碑谷》的復(fù)制版,它里面的劇情很有深意,不錯(cuò)。
倪倪123 來自于 九游APP 2017-08-21 18:08
抄襲?我只能說你們根本沒用心去玩,雖說紀(jì)念碑谷是經(jīng)典,但這個(gè)更有新穎。這個(gè)超虐的,但通過關(guān)后回味感覺這也是個(gè)很棒的游戲。
九游玩家960591574816 來自于 九游APP 2017-08-11 14:29
其他關(guān)基本上幾分鐘就OK‘最后一關(guān)用了23分鐘,個(gè)人感覺比紀(jì)念碑谷好玩
九游玩家553815840769 來自于 九游APP 2017-07-22 20:57
QAQ這個(gè)畫風(fēng)超黑暗,哪里像紀(jì)念碑谷了QAQ
言~~~非人 來自于 九游APP 2017-01-30 15:27
不錯(cuò),雖然是模仿紀(jì)念碑觚的,但還不錯(cuò),有自己的創(chuàng)新,嗯(⊙_⊙)