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《魔界塔》全自動聚爆 裝甲步兵騎士踏入魔塔
頭鐵騎士,就是干!對,這就是來自咱們《魔界塔》大師組-塔喵。喜歡干的頭鐵們,可以學習下哦。
一、天賦及配裝簡介
本攻略偏向于掛機玩法,擊回保證生存,聚能山崩保證效率清怪。適用于懶人掛機平推(猝死幾率?。?,1-300層可不卡層,一個字穩(wěn)。65+以上的異界地圖請手動聚怪,畢竟ai有點蠢,不然時間不夠。
裝備上,要求也不高,本人現(xiàn)在用的還是50多級的金裝錘斧,全身無暗金,通300層的時候甚至身上還有兩三件藍裝,適合臉黑和零氪玩家。
二、優(yōu)缺點概述
優(yōu)點:頭鐵,無腦站擼,掛機平推。便宜!
缺點:傷害偏低,爆發(fā)不足。
三、天賦選擇
天賦上選擇雙持(雙持隱藏屬性加攻速和格擋),推薦雙持兩把不同種類的武器,至于為什么要帶兩把不同類武器,接下來會講。
這是本人68級的天賦:??
?
說一下天賦點法思路,前期上由于怪物傷害不怎么高,優(yōu)先點傷害。騎士天賦盤最下面那三種武器天賦收益就很大,從左到右錘、斧、劍,由于我是斧錘雙持,所以我點了斧和錘傷害加成,假如你是雙持斧,就只能斧加成,所以前期要想傷害提升明顯,請雙持不同種武器。另外有些天賦,持不同種武器能加成兩次。如圖所示,有如持單手武器的描述,對于持不同種武器的雙持能加成兩次,例如,
到了中期,怪物傷害上來,這時候就需要補充生存,優(yōu)先生命值和抗性,站得住才能有輸出!而且這時候就需要往右邊點天賦,如圖3。中間點數(shù)不夠點到右邊理想的天賦的話,可以先就近點一點,等有了足夠的天賦點后,再洗掉往右點。
到了推搭的后期,也就是200+層的時候,會發(fā)現(xiàn)即使點了肉,也經(jīng)常出現(xiàn)猝死的情況,這時候就需要點擊回了。優(yōu)先擊回點滿,大概54擊中回復,即使傷害差點也沒關系,因為我只想掛機平推。
另外,出現(xiàn)命中不夠情況可以點圖1錘子天賦左邊的戰(zhàn)術洞察,攻擊必中但無法暴擊!戰(zhàn)術洞察上面的處刑者前期請忽略!天賦點充足再考慮。
四、技能配置
以四連為準,我推薦:
居合斬+雙重打擊+堅定+濺射(熔巖打擊也可以,不過我喜歡居合)
山崩地裂+雙重打擊+近戰(zhàn)物理傷害增加+火焰?zhèn)?/p>
烈焰斬+雙重打擊+近戰(zhàn)物理傷害增加+火焰?zhèn)?/p>
聚能轟爆+持續(xù)時間延長+范圍擴大,實在沒有后面兩種輔助技能單一個聚爆也行。
居合釋放一次是兩刀,擊回速度是別的技能的兩倍。站擼的資本。
山崩和烈焰,聚爆吸怪后,清怪用。
可能有些人會問了,技能上的增加傷害,額外增加傷害,衍生傷害都有些什么區(qū)別。
增加傷害:是跟原有的傷害加成做加法運算。例如原有傷害加成為200%,增加50%傷害,最后的傷害加成為250%,而不是200%*150%。
額外增加傷害:就是與原有傷害做乘法,就是200%*150%,所以額外增加傷害在中后期比增加傷害要好。為什么中后期才會更好?因為到了后面基本都有500%左右的物理傷害加成,假如增加50%物理傷害和額外增加20%物理傷害,前者550%,后者500%*(1+20%)=600%,但假如是前期,只有200左右的物理傷害加成的話,大家自己算一算,就明白哪個好了。
衍生傷害:跟額外增加傷害類似,只不過是增加的元素傷害。假如衍生有30%的火傷,100點物理傷害最后變成100(物理)+30(火焰)=130。
五、裝備選擇
前中期優(yōu)先選擇裝備上的孔數(shù)和連接數(shù),畢竟多連一個輔助技能,提升是明顯的。后期是屬性和孔都需要,自己爆不出或做不出,就去拍賣買,現(xiàn)在拍賣上4連很便宜,5連6連以后再考慮。
裝備評分不太靠譜,不要去看,看我們需要的詞綴!不要看評分!
防具上,生命值=抗性>其他,百分比護甲加成最好也有,雖然護甲都是紙...手套可以洗出攻擊力和攻速,有條件的可以試試。鞋子最好有移速,移速最高能達25%。
首飾上,優(yōu)先攻擊力和生命??剐缘脑?,按我這天賦點法,應該夠,不需要從首飾上找抗性。后期推薦混沌抗戒指,畢竟混沌傷害不講道理。
最重要的武器,攻擊力必須要有,而且要高,其次是攻速,再是物理傷害增加,能有命中就更好。武器實在沒攻速的情況下,可以用劍配斧或錘。元素追傷不要,畢竟我這個是純物理。
腰帶個人推薦吸血鬼束帶,可吸取傷害的0.4%,看上去數(shù)值很低,但是當聚爆吸了一大波怪后,假如每只怪能吸4點血,十只就是40點血,按照后期居合一秒起碼六刀的速度,一秒就能回240點,再加上50的擊回,六刀就是300血,一秒就是540血,當攻速、擊回或者怪的數(shù)量繼續(xù)增加的話,每秒回血量很可觀。
六、個人經(jīng)驗
1.從55層開始,每隔5層第一次打必出金裝,當刷到出武器的那一層的時候,可以適當停下刷刷金裝屬性。刷屬性方法是,在圖中出了金裝后,點右上角背包查看金裝屬性,如果屬性滿意,直接過圖,反之,左上角返回,退出地圖重新來。
2.55-125層,每隔5層不僅出金裝而且大概率出暗金裝備,且很大幾率是在金裝之前出,如爆到金裝仍沒暗金,可退出重刷。
3.給各位刷異界的萌新提個醒,這是我個人在刷圖中碰到的一些比較令人頭疼的圖。51級秘石旅店,滿屏幕飛斧骷髏,很不友好。60級巨槌要塞,全是錘子兵,傷害很高又肉。60級祖爾之脊,混沌傷害不講道理。61級穿心者走廊,各種元素弓箭手,不夠肉且抗性不高的玩家需要注意。另外還有幾個不怎么記得了,以后再補充吧。
玩家評論
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魔界塔
《魔界塔》是一款可以隨時隨地刷刷刷的暗黑系手游!當你在無盡的魔塔中狂奔,挑戰(zhàn)無以計數(shù)的惡魔、怪物和強大BOSS,你的經(jīng)驗和實力將不斷增強,獲得神奇力量的傳奇物品,培養(yǎng)出喪心病狂的強力流派!超級簡單的操作,極富深度且自由的成長策略,近百種技能組合,龐大天賦輪盤,爽快刷怪、爆肝打寶、萬種BD,讓你在手機上也能享受“刷刷刷”的樂趣!
豌豆yktq18 來自于 九游APP 2018-10-20 15:47
老實說我也玩了2天了,剛上到200層,天賦系統(tǒng)做的還可以,就是拍賣太惡心了,必須出錢才能賣東西。手游是需要錢維持,但也不能那么惡心人,免費一個欄也好啊,這樣強迫別人充值,不是玩過類似游戲的真的直接就卸載游戲了。這個游戲定位不是那種不停開新區(qū)的游戲。沒必要這樣收割。無盡模式是個解脫,確實不錯。玩?zhèn)€暗黑和流放就是刷的累,都沒堅持下去。出來技能太少了。什么bd也沒法試。就只能盲目跟風玩,游戲意義太少。怪的種類太少了。翻來覆去都惡心了。。多加幾種成本又不高。天梯看別人裝備,自己的角色就在那里擋著。煩都煩死人了。就說這么多,寫給萌新看看要不要玩,寫給客服看看要不要改。
萌小達 來自于 九游APP 2018-05-18 10:20
作為一個專門玩獨立游戲和休閑類型的玩家,也開始來體驗這種黑暗風的游戲了,是不是很驚喜。本來抱著想試試的沖動,沒想到陷入進去了。這個游戲還真是“一肝涂地”完全停不下來的趕腳,雖然本次只是刪檔內測,總體玩法來說還是不錯的(這里不包括游戲體驗和bug多的因素)照比同類游戲來說,這個游戲更能get√我。主要來自于新穎玩法多。 【玩法/機制】評判 《魔界塔》操作很簡單,但是玩法亂/麻煩,主要是他的游戲機制非常多,想我這樣的萌新也只能多跟其他經(jīng)常玩這類的玩家解除,慢慢的了解他們怎么玩,跟風,最后玩明白才自己弄。簡單來說,就是一個勁的打副本,刷刷刷。其實這類游戲玩的不是操作也不是情懷,玩的就是感覺和消磨,游戲平民化很好,目前來看,根本不需要氪,也沒有氪的必要。主要是看是不是歐皇了,刷圖啥都能刷到。主要麻煩在不好了解機制,比如天賦,技能連擊,這種的萌新需要長時間的了解才能玩明白,這樣會給玩家?guī)黼p刃劍(有的玩家喜歡這種沒玩過的可以嘗試,有的玩家覺得太麻煩也容易放棄)所以希望在公測之前能夠好好的權衡一下。給玩家一個再次新穎的玩法。 【音效/畫面】評判 畫面不用說,這個只要是個玩家都會覺得難受,我比較喜歡這個畫風,但是很多玩家不喜歡這種的。因為卡通版的真不如Q版的2333,人物立繪不嚴謹,手腳太粗糙了也不符合人正常的形象吧。感覺好像是鬼。。如果在修飾一下細節(jié)就更好了。背景確實很好,聽說有很多圖,玩家玩的也舒服,不會視覺疲勞。背景音樂不用多說了,非常魔性,越聽越魔性,怪不得我中毒了,被BGM吸引上了(?_?)??偟脕碚f畫面和BGM給我的印象是可以的。get√到了我。 【總結/說明】評判 總結來說我只能給3星,因為就算內測現(xiàn)在給玩家的體驗也不是很好,畢竟內測也是反應一個游戲的水平吧。很多玩家給差評也是有道理的。只不過我這次不考慮游戲體驗來評價的,如果考慮到有可能1.5星,因為是內測所以只評價玩法。希望官方能夠好好的再次做做這個游戲,期待下次給你5星(????ω????),玩家對這個游戲啥時候好評如潮了,也就是成功了。 【不推薦の時刻】 1、不推薦給畫面黨玩家,你們肯定不會喜歡的。 2、不推薦給沒耐心的玩家,因為這個游戲前期組建很慢,需要達到75層才能無盡刷,所以沒耐心玩家下載了也是玩一會就卸了,還是幫你們省個流量吧。 3、氪金大佬吧,在這個游戲的體驗效果也是可以的,只不過沒有太多作用,還是適合平民的游戲了。自己衡量。 ————勇士!你該上了路了emmmm(白叔)
溫柔的GUN 來自于 九游APP 2018-08-28 15:00
這游戲最大的敗筆就是拍賣行平民玩家只能買不能賣,想在拍賣行賣東西最低要充18元買攤位,中后期爆出不是本職業(yè)的品質好的傳奇裝備,也是兩眼望穿不能賣,要么熔煉,要么把裝備放倉庫,建個符合裝備職業(yè)的角色,練到對應等級再穿。這樣的設置很不友好。既然添加有拍賣行,為什么需要充錢才能有攤位,脫離了單機游戲本質。雖然添加了聊天互動,拍賣行,但是單機游戲始終是單機游戲,現(xiàn)在這款游戲就是單機不是單機, 什么不像什么,玩起來很難受。。。游戲是個好游戲,但是只能給3?
劍人無名 來自于 九游APP 2018-11-16 17:56
魔界塔我是從2測才開始接觸到的,一路跟隨到現(xiàn)在,見過了各種游戲內外的問題,成長到現(xiàn)在,實屬不易。 在現(xiàn)今國產(chǎn)手游市場,魔界塔算是一個奇葩。水星有原則,又特別拗,想隨心走,奈何技術有限公司,不過我也看見了進步。從最初的BUG塔、墨跡塔、涼涼塔,成長到現(xiàn)在,也算沒讓真心喜歡他的玩家失望。 目前的魔界塔算是步入正軌,期待他能快速成長,羽翼豐滿。待他輝煌耀世,我也能吹一句,魔界塔,我看著長大的!
逍遙道圣 來自于 九游APP 2018-11-16 16:51
第一次聽到魔界塔的名字,是我的游戲群里有人提到的類似poe?的手游,出于好奇便下載了,從此踏上了一條爆肝的不歸路,別說了,身體一天不如一天。 對于魔界塔的玩法真的是非常的喜歡,可以掛機,相比起其他肝爆游戲來說,這個游戲的肝度也完全可以接受,和群內玩家一起探討游戲中的可能性,找出某個方向上玩法傷害的最大化,然后不斷地嘗試新的BD,收獲的成就感是非??捎^的,另外爆出暗金還有極品屬性的黃裝的一刻也特別的
清月水色 來自于 九游APP 2018-06-03 21:02
內測玩了好久,基本角色都在30級以上,說幾點:1.游戲內容不錯,構思很好,結合了火炬之光和暗黑3,但這兩者都是電腦游戲,觸屏操作確實不太方便。2.技能方面變化多樣是一個特色但也讓玩家迷茫,建議技能可以模擬體驗使用或者用短視頻體現(xiàn)技能特效,天賦還是玩家自己摸索的好。3收費方面建議提供一個免費的拍賣位,讓物品更能在玩家手里流通。優(yōu)化時裝和寵物,如果寵物會賣萌或者時裝更炫酷的話,很多人會買的。4如果開放免費拍賣位,希望能加入更多裝備,一些有背景意義的裝備更值得收藏,就像暗黑。最后希望公測順利,這幾天一直過來看公告
舍友長得黑 來自于 九游APP 2018-05-19 23:25
游戲的大方向特別好,具體仿的哪個游戲我也不說了,因為我也玩那個游戲,所以很期待有一款類似的游戲。優(yōu)點太多也說不完,說下幾點我感覺不是很舒適的地方吧:一個是各種模型,從人物怪物到裝備,不求多精致,但最起碼要順眼吧,就像男主角,明顯兩只眼不一樣大。第二點算個bug吧,一層里面最后一下打死的怪,有時掉了裝備但是結算里面沒有。還有一點是刷圖不給經(jīng)驗,這設定我是不大明白。我最想說的就是裝備問題,掉率太低了,一件裝備隨機性那么大,在這種情況下基數(shù)竟然還那么小,玩小號簡直是折磨。
玩家88431632 來自于 九游APP 2019-02-07 00:36
抱著對獨立游戲的喜愛,我下載了這款游戲。剛開始游戲體驗挺好的,第一天上了125層 爬不動了。第二天中期充月卡的大佬就開始收裝備。我一個0元黨也賣不了裝備,我就想后期往上敢。然后一堆柯基玩家就出來了。這些都是小事。 總結一下這游戲的核心玩法,玩bug。這里的bug真的是應有盡有,例如: 熔煉bug 擊退bug 邀請bug 倉庫暗金都消失bug 剛打完boss斷網(wǎng)bug 打著打著圖隊友沖出圖外bug 無法翻滾bug 推圖到一半怪都消失人物站在原地bug 購買商品錢花了貨沒到bug 角色武器消失bug 看了一遍別人的裝備直接變成對方bug 無緣無故掉敏捷bug 對話框bug 組隊隊友沒反應卡界面bug 裂縫bug 熔煉箱子打不開bug 我去你mlgb 再來一句,別tm黑我回復什么你們在積極修復bug,努力把游戲做得更好。我沒看到,你們也沒這么做。
九游玩家7lyvafzrjti0 來自于 九游APP 2018-12-09 11:37
我再說一下這個拍賣,我九十級的號,消費不能超過一百金。搜索不到一百金以上的裝備。你這個游戲用的著那么惡心人嗎。
九游玩家961312664211 來自于 九游APP 2018-11-11 21:24
本著沒時間去玩流放,有了個類似的手游也不錯。結果一玩,呵呵,什么自由技能搭配,什么bd,真的是個笑話。一大堆沒用的天賦,玩來玩去就那么個技能,天梯一眼望去,清一色的技能,果然很豐富。閃退,卡也是一大特點。通貨難,這個不是問題慢慢刷,也不至于80個石頭點不出個2連。技能要卷軸升級,沒關系,但是至少要有去肝的方向吧,就為了那個契約,就可以不出?。關鍵是買了契約,不要的東西賣不出去,想要的買不起。