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《魔卡之耀》新版本前瞻
劃重點(diǎn):耀光測(cè)試將于5月26日上午10點(diǎn)正式開啟!
本次測(cè)試為計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試
各位領(lǐng)主大人,久等了?
在這段“沉寂”的時(shí)間里,我們一直在默默努力,對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行擴(kuò)充、進(jìn)行大量的優(yōu)化調(diào)整~
后文中將為各位領(lǐng)主大人們介紹本次測(cè)試的新內(nèi)容!
=================
?【養(yǎng)成調(diào)整】
?調(diào)整了各個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng)的開啟節(jié)點(diǎn),以及優(yōu)化了部分功能,讓養(yǎng)成更加友好輕松!
1.圣物所
開放等級(jí)大幅度前置,在前期即可使用圣物,提升手操的體驗(yàn)性
2. 功勛、潛能、洗練
開放條件做了調(diào)整,在升級(jí)過程中更加流暢
3. 金幣消耗降低
削減了前期養(yǎng)成所消耗的金幣數(shù)量。結(jié)合養(yǎng)成返還系統(tǒng),大大們應(yīng)該都可以做到金幣自由哦~
4. 新增“英雄重置”功能
可以重置英雄的各項(xiàng)養(yǎng)成,返還材料低階段養(yǎng)成免費(fèi)重置,高階段需要消耗少量鉆石;可以選擇不同的養(yǎng)成模塊單獨(dú)重置
【玩法新增】
?對(duì)原有的玩法進(jìn)行了調(diào)優(yōu),以及新增了一些玩法!希望各位能喜歡這部分新增的游戲內(nèi)容(*^▽^*)
1. 戰(zhàn)斗演習(xí)
解密性質(zhì)的關(guān)卡玩法!在系統(tǒng)給予的條件下達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)~
這個(gè)模式主要是幫助領(lǐng)主大大們熟悉玩法機(jī)制和英雄特性,讓大大們可以更加清晰的了解到每個(gè)機(jī)制和英雄的操作性
玩法分為三個(gè)階段,入門,熟練,精通難度會(huì)逐步上升
上升的過程中需要應(yīng)用到更多游戲機(jī)制,英雄特性,克制關(guān)系等等
2. 幽暗地城
領(lǐng)地相關(guān)的PVE玩法,在上次刪檔測(cè)試中我們放出了未完成的基礎(chǔ)版,這個(gè)探索副本在新版本中會(huì)更加完善
3. 試煉之塔
我們移除了試煉之塔的中的天賦樹設(shè)定和挑戰(zhàn)次數(shù)的設(shè)定。
結(jié)合重置系統(tǒng),也就是領(lǐng)主大大們現(xiàn)在可以無限次的嘗試每一層的過關(guān)方式,使用不同的陣容,不同的站位以及不同的策略來嘗試通過每一層~大大減低了突破限制性。
由于天賦樹功能取消,副本難度也對(duì)應(yīng)的進(jìn)行了下調(diào)
4. 符文研究所
新增了大量的符文和套裝,以及刷新邏輯。在新版本中,將會(huì)有更多特性各異的符文出現(xiàn)在商店里,大大增加Roguelike游戲性
5. 羈絆調(diào)整了原有的羈絆組合,新增了一些羈絆特效,對(duì)界面也進(jìn)行了調(diào)整
6. 帳篷
領(lǐng)地相關(guān)玩法,開啟后可以掛機(jī)產(chǎn)出資源,離線也能掛~
【卡池修改】
?新版本中對(duì)卡池界面、設(shè)定、UP英雄等都進(jìn)行了大改
1. 新手特選十連
每位完成新手引導(dǎo)的玩家,在“初入異世”卡池中的第一次十連召喚,必定獲得一位概率UP的SSR英雄!
2.保底互通
新手池、輪換UP池、通池共享保底次數(shù)
3. 輪換UP池在上次測(cè)試中我們只有新手UP池和通池,在本次測(cè)試以及未來的正式版本中,我們會(huì)推出輪換UP卡池,每位英雄都有閃亮登場(chǎng)的一刻~
【英雄相關(guān)】
?1. 卡牌強(qiáng)度平衡
測(cè)試版本中部分SSR的英雄表現(xiàn)過于強(qiáng)勢(shì),我們?cè)谌φ{(diào)整平衡性,針對(duì)部分英雄進(jìn)行加強(qiáng)或者削弱
對(duì)一部分英雄的品質(zhì)和屬性都進(jìn)行了調(diào)整
2. 背景故事新增
每位英雄都完善了背景故事,豐滿了目前《魔卡之耀》的世界觀
3. 屬性面板優(yōu)化
英雄整體屬性界面進(jìn)行了優(yōu)化,更美觀易看。新增了品質(zhì)加成查看和背景故事
【體驗(yàn)優(yōu)化】
?針對(duì)之前測(cè)試中各種易用性上的問題,我們做了大量的優(yōu)化,力求為大家?guī)斫z滑舒適的游戲體驗(yàn)_(:3」∠)_
1. 超級(jí)自動(dòng)
在裂隙中可以使用“超級(jí)自動(dòng)”功能,快速跳過波次,直達(dá)高層關(guān)卡
只要通過對(duì)應(yīng)關(guān)卡裂隙10波后即可使用~
而且,在超級(jí)自動(dòng)面板中,可以設(shè)置:遇到商店暫停,不錯(cuò)過道具購(gòu)買;英雄陣亡暫停,防領(lǐng)主自爆
(這個(gè)功能其實(shí)在上次測(cè)試的時(shí)候就已經(jīng)更新了基礎(chǔ)版本。我們對(duì)此進(jìn)行了優(yōu)化,加上了引導(dǎo),優(yōu)化了文字說明,降低了開啟條件)
3.引導(dǎo)加強(qiáng)
目前已經(jīng)完成大部分系統(tǒng)的引導(dǎo)加強(qiáng),將盡量針對(duì)所有系統(tǒng)進(jìn)行有效引導(dǎo),避免領(lǐng)主大大們?cè)谘芯客娣ê拖到y(tǒng)上浪費(fèi)不必要的時(shí)間
3. 十連貼士在英雄召喚界面新增的Tips按鈕,幫助各位領(lǐng)主大人收集鉆石和召喚卷軸
4.【美術(shù)更新】
新增了一批立繪,修改了部分英雄的模型,對(duì)整體UI進(jìn)行了美化
篇幅有限,午夜就不在這里為領(lǐng)主大大們一一陳述更新內(nèi)容啦!
歡迎大家來到《魔卡之耀》的世界自行體驗(yàn)~衷心期待各位的到來。
玩家評(píng)論
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魔卡之耀
《魔卡之耀》是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。 趣味Roguelike的結(jié)合,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗(yàn)! 原創(chuàng)裂隙PVE玩法,戰(zhàn)斗中無限升級(jí)、無限難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),重新定義卡牌回合制! 實(shí)時(shí)在線匹配PVP,收集、構(gòu)筑、操縱,戰(zhàn)術(shù),利用能利用的一切來面對(duì)接踵而至的意外情況! 沒有無敵的卡組,只有高明的玩家,一切全憑策略!冒險(xiǎn),即將開始!
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L鬼 來自于 九游APP 2024-09-25 23:32
這要不要我進(jìn)游戲?。烤鸵恢笨ㄔ诮缑??
豌豆hy50gy 來自于 九游APP 2024-07-07 16:27
卡的要死,剛開始玩就卡,還玩毛線額
exub 來自于 九游APP 2021-10-23 10:03
我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒有火起來,小公司沒有錢打鋪天蓋地的廣告也沒有太多的錢去請(qǐng)cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費(fèi),策劃的目的就是想讓我們體驗(yàn)更多陣容帶來的樂趣,讓游戲不這么單調(diào)。 T策劃我相信玩過的朋友都不用我多說了,大家沒有一個(gè)人討厭這個(gè)策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說什么抽卡概率怎么怎么樣的,請(qǐng)你們不要再黑了,好嗎?我明著說我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒有出過,但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動(dòng),你氪不氪完全無所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級(jí)也是可以隨著時(shí)間漲起來的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級(jí),我請(qǐng)問這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會(huì)繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!
沬柒染 來自于 九游APP 2021-09-19 16:20
姑且打個(gè)兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請(qǐng)看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個(gè)人覺得沒什么存的概念。
小畫師 來自于 九游APP 2021-11-03 08:17
《冒險(xiǎn)者日記·終》 只能說是萬(wàn)幸吧,我們已經(jīng)進(jìn)入水晶山谷很深的地域了,不過一路上沒有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫下這人生最后的所見,不知道該怎么去描述。在進(jìn)來之前我們分成了幾個(gè)小隊(duì),祝愿他們平安順利。 進(jìn)入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨(dú)角獸的尸骨,遠(yuǎn)方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個(gè)消息沒有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動(dòng),我害怕得身體動(dòng)彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊(duì)里大家各自逃命,誰(shuí)活著就有機(jī)會(huì)傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!??!那是多么的高貴的生物??! 輕松穿過魔物的利爪,颶風(fēng)伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過書籍有記載只有天使才能有對(duì)魔物些許威壓,但這一個(gè)生物卻如此強(qiáng)大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時(shí)日無多,也想起來了,它是——龍 我是千百年來第一個(gè)見到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個(gè)射手四個(gè)奶媽,勉強(qiáng)120波
側(cè)滑我想當(dāng)次托 來自于 九游APP 2021-09-19 11:48
福利挺好的,送的鉆石也不錯(cuò)。首次十連必出SSR。后面三十連一個(gè)沒有。可玩性是真有的。最難受就是后面波起站在那里對(duì)砍。相當(dāng)打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會(huì)不習(xí)慣,就例如我。
禁血和混亂 來自于 九游APP 2021-09-25 16:33
完了一陣總體感覺還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務(wù)做完一個(gè)星期就有9個(gè)左右SSR了(非限時(shí)),但只能選5個(gè)上建議最好選一個(gè)系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國(guó)比較容易湊齊陣容。希望出點(diǎn)攻略福利活動(dòng),把重置鉆石取消了,很想了解下每個(gè)英雄的功勛作用,要不升錯(cuò)英雄后期很難改的。當(dāng)然氪金大佬除外,畢竟氪金是無所不能的,
龍破全輝煌 來自于 九游APP 2021-09-19 10:28
下面老兄說的沒錯(cuò),前期一關(guān)打一天,后期一關(guān)打萬(wàn)年,玩到10關(guān)不知道游戲機(jī)制
1992 來自于 九游APP 2021-09-15 05:13
好不好玩,玩了才知道。二測(cè)玩家,值得推薦
影刃和亞瑟 來自于 九游APP 2021-06-01 20:24
福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動(dòng)戰(zhàn)斗還是要靠自己去點(diǎn) 不然就是全死了 而且墓地卡不不會(huì)自動(dòng)復(fù)合 下場(chǎng)的卡回了一點(diǎn)血又自動(dòng)上場(chǎng) 卡牌的各種控制感覺沒做好 一個(gè)怪出來兩下就被A死了 要控制毛用 很多機(jī)制雞肋