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暗黑3強化秘境有什么用 魔獸世界大秘境是什么怎么打
大家好,今天小編來為大家解答暗黑3強化秘境有什么用這個問題,魔獸世界大秘境是什么怎么打很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
要想嘲弄命運的資格秘境,首先要有勇氣和智慧,不斷挑戰(zhàn)自己的極限,接受并享受生命中的挑戰(zhàn)和變化。在面對困難和逆境時要保持樂觀和堅韌的心態(tài),不斷學習和成長。同時還要時刻保持謙遜和感恩之心,尊重自己和他人的選擇,珍惜每一次機會。
勇攀命運的峰頂需要勇氣和智慧的雙重考驗,只有不斷努力,不斷超越自己,才能在這個資格秘境中嘲弄命運。
在血河秘境寶庫中,優(yōu)先換取以下物品可能會更有價值:
1.高級裝備:血河秘境寶庫中可能會掉落極為稀有的高級裝備,這些裝備能夠極大地提升角色的戰(zhàn)力和生存能力。
2.頂級法寶:法寶是角色在戰(zhàn)斗中的一種強力輔助道具,血河秘境寶庫中可能會掉落極為強力的頂級法寶,使角色的技能更加強大和多變。
3.珍稀資源:血河秘境寶庫中可能會掉落一些珍稀資源,比如稀有礦石、高級草藥等,這些資源在游戲中可能是很有價值的,可以用于制作裝備、藥品等。
4.大量金幣:金幣在游戲中的作用非常重要,可以用于購買各種道具、裝備、技能等,因此如果血河秘境寶庫中掉落大量金幣的話,也是很值得優(yōu)先換取的。綜上所述,優(yōu)先換取高級裝備、頂級法寶、珍稀資源和大量金幣會更有價值。當然,具體的選擇還需要根據(jù)個人的游戲需求和角色特點來決定。
魔獸世界自7.0版本新增加另一種提升裝等的方法-【大秘境】,深受玩家的喜愛,相對于打一個團本需要2個小時以上,還各種組人隊伍磨合等等不便之處,而大秘境類似模仿【暗黑破壞神3】中的模式,使用鑰石頭開啟不同等級的史詩副本,副本內(nèi)有著進度條,需要在規(guī)定時間內(nèi)擊殺足夠多的小怪來充滿進度條,并擊敗所有BOSS,來完成副本。等級越高,難度越大,獎勵也會增多變好。而這種玩家也延續(xù)到了8.0當中。
本周玩家只要通過10層鑰石,就可得到1-3件裝備,大多數(shù)人是1~2件,歐皇3件。特質(zhì)裝不能泰坦,武器只能戰(zhàn)火,其他低保裝可以泰坦戰(zhàn)火。
魔獸世界中額外加了【詞綴】,不僅怪的三味加強了,而且多了很多DBUFF;
在打開【隊伍查找器】的史詩地下城選項,會出現(xiàn)本周的【詞綴】,對應著不同等級的鑰石出現(xiàn)的【詞綴】。
鑰石的獲得:在玩家通過史詩副本時(或隊友的大秘境副本),會隨機掉落一個2層的鑰石。
在2-3級的大秘境中,會出現(xiàn)之一的強韌或殘暴的詞綴。
強韌:非首領敵人的生命值提高20%,造成的傷害最高提高30%。
(盡量避免拉太多怪,使用群體控制技能和減速技能降低傷害)
殘暴:首領敵人的生命值提高40%,造成的傷害最多提高15%。
(確保隊伍有足夠的單體輸出,坦克能風箏時,盡量風箏BOSS。)
4-6層詞綴
在4-6級的大秘境中,會出現(xiàn)之一下列詞綴。
繁盛:整個地下城都將增加額外的非首領敵人。
(在此詞綴下會增加小怪的數(shù)量。)
暴怒:非首領敵人在生命值降至30%時將被激怒,傷害提高100%,直至被擊敗為止。
(不要拉太多的怪,確保在小怪生命值過低時使用群體控制技能減輕坦克壓力。德魯伊和獵人可以使用技能移除激怒效果。)
激勵:任何非首領敵人死亡時,其臨死的哀嚎將強化附近的盟友,使其最大生命值及傷害提高20%。
(該效果可疊加,所以請避免“人造”boss的出現(xiàn),盡量一波波怪打完,才開下?lián)芄郑?/p>
該效果同樣對boss生效,所以請額外注意不要把小怪拉到boss30碼內(nèi)擊殺。
血池:非首領敵人被擊殺后會留下一個緩慢消失的膿液之池,可以治療其盟友,并且傷害玩家。
(血池為期內(nèi)的敵人每秒恢復5%最大生命值,并對玩家造成每秒15%最大生命值的傷害。
玩家需要額外注意敵人腳下是否有血池,即時拉走,勿在怪在血池中,使用暈眩技能)
崩裂:非首領敵人被擊殺時會爆炸,令所有玩家在4秒內(nèi)受到其最大生命值10%的傷害。此效果可疊加。
(需要注意怪物的生命值和死亡時間,注意不要讓debuff不斷疊加,造成滅團。)
在7-9級以上層數(shù)大秘境中,會出現(xiàn)下列詞綴之一。
死疽:所有敵人的近戰(zhàn)攻擊都將造成可疊加的枯萎效果,造成持續(xù)傷害并降低所受到的治療效果。
(死疽的debuff在沒有受到新層數(shù)疊加時持續(xù)時間為9秒,在離開戰(zhàn)斗后debuff會消失。)
無常:敵人對坦克所產(chǎn)生威脅值的關注程度大幅下降。
(坦克的仇恨被大幅削弱,輸出需要額外關注自己的威脅值,可先讓坦克打3秒后,DPS在輸出,獵人和盜賊可以通過技能幫助坦克建立仇恨。
火山:在戰(zhàn)斗中,敵人會周期性地在玩家腳下噴發(fā)出巖漿柱。
(Boss和小怪都會出現(xiàn)此效果,一個敵人約10秒觸發(fā)一次。火山會在2秒后噴發(fā),注意及時躲避。)
易爆:怪物有一定幾率在附近位置召喚一個綠色爆裂寶珠,爆炸時造成相當于玩家最大生命值50%的傷害。(寶珠免疫絕大部分AOE技能的傷害,確保第一時間單點摧毀寶珠。)
震蕩:所有玩家都會周期性地發(fā)出沖擊波,對附近的盟友造成傷害并打斷其施法。
(近戰(zhàn)過多的組合需要額外注意散開。)
重傷:受到傷害導致生命值低于90%時,玩家會受到越來越高的周期性傷害,直到其生命值被治愈到90%以上為止。
(該詞綴的debuff最高疊加5層,治療需要即時把隊友生命值拉回90%以上,否則壓力會越來越高。)
在戰(zhàn)斗中,敵人會周期性地令遠處的玩家腳下噴發(fā)出巖漿柱.
10層詞綴:
在10及以上層數(shù)大秘境中,會出現(xiàn)第一賽季詞綴:共生。
共生:
一些非首領敵人被戈霍恩的爪牙感染了,它們變成了“戈霍恩共生體”。
這一詞綴的效果可以從敵人的姓名版中辨別出來,并且敵人體型會變大并擁有一個灰色的光環(huán),。
被感染的敵人8碼內(nèi)的其它敵人會受到再生之血影響,每3秒恢復最大生命值10%。
當被感染的敵人死亡時會出現(xiàn)2只戈霍恩的爪牙,它們會跑向最近的非首領敵人進行感染。
如果戈霍恩的爪牙成功施放“再生之血”,則目標變?yōu)椤案昊舳鞴采w”。
打法:
1.對戈霍恩共生體使用控制技能后將其它小怪拉遠,然后擊殺其。
2.單體輸出首先擊殺戈霍恩共生體,然后再輸出其它小怪。
大秘境最多有4個詞綴,殘暴和強韌現(xiàn)在是2層大秘境就出現(xiàn)的詞綴,來避免9-10層的難度飛升。
第4個詞綴固定為賽季詞綴,第一賽季的詞綴是共生:部分敵人會被血神戈霍恩的子嗣感染,該詞綴只會在10層及以上的大秘境出現(xiàn),每周都會存在。
下一階段的團本開啟時,該詞綴將會退出,會有新的賽季詞綴來替換它。
目前公布出來的第二季是:收割
大秘小怪進度條每滿20%(全程總共5次),所有被殺死的小怪都會復活,并且沖向你的隊伍,不管你們當前身處何處。
他們希望做出一種非常嚇人的感覺。當詞綴觸發(fā)時,邦桑迪會出現(xiàn),大喊“起來吧”,然后一輪血月就會s升起,整個副本的環(huán)境也會變得暗下來。
如果你損失了計時條(有人死了),那么也會有有趣的事情發(fā)生,但是他們還不想透露!
你可以針對這個詞綴提前做好計劃,因為它是在固定時間觸發(fā)。
死疽將改為物理傷害而非魔法傷害,這是針對那些依賴自療的坦克做出的改動。
好消息:可通過反復打2層鑰石,來拾取8.0副本中的坐騎,等以后裝等上來了,天天單刷,不信歐皇不附身。
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