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魔獸世界11.0獵人天賦改動了什么
魔獸世界11.0快上線了,在11.0版本全職業(yè)的天賦都進行了大幅度的改動,比如獵人,那么魔獸世界11.0獵人天賦改動了什么?下面就給大家?guī)砟ЙF世界11.0獵人天賦改動一覽。
魔獸世界11.0獵人天賦改動一覽
警戒防護現(xiàn)在提供 3%的吸血效果(原為 5%)。
掠食者的渴望現(xiàn)在提供 6%的吸血效果(原為 10%)。
獵人閃避現(xiàn)在提供 5%的閃避(原為 6%)。
新天賦:黑巖彈藥——爆炸射擊的傷害提高 8%。
新天賦:內(nèi)爆陷阱——向目標位置投擲一個火焰陷阱,當敵人接近時爆炸,造成火焰?zhèn)Σ麸w所有敵人。上限 1 個。與高爆陷阱構成抉擇點。
地域本能已重新設計——在沒有激活寵物的情況下施放脅迫會從你的獸欄中召喚一只寵物。
第二個門限節(jié)點已重新定位。
震蕩射擊和荒野醫(yī)療現(xiàn)在分別與恐嚇野獸和斥候本能相連。
以下天賦已被移除:
精鋼陷阱
死亡飛輪
開發(fā)者注釋:我們在獵人社區(qū)中看到的最大抱怨之一是技能按鍵過多。死亡飛輪是一個相對高頻使用的按鍵,你必須在所有傷害技能之前點擊它,這為每個獵人專精創(chuàng)造了一種啟動順序。將其移除將使我們能夠將失去的力量融入每個專精的套裝中,同時也減少了在你開始造成傷害之前所需的按鍵操作。
野獸控制
捕食者頭領和強化殺戮命令的位置已互換。
強化殺戮命令有了一個新圖標。
捕掠獵獲和毒液噬心的位置已互換。
第二個門限節(jié)點的路徑已調(diào)整。
狩獵大師的召喚音效音量已降低。
射擊
奧術射擊的傷害提高 3%。
肋排獵人的多重射擊傷害加成降低至 75%(原為 100%)。
多重射擊的集中值消耗提高至 30(原為 20)。
修正僅射擊專精的多重射擊造成 20%的額外傷害的問題。
當選擇風行者的遺產(chǎn)天賦時,哀慟箭和急速射擊現(xiàn)在將正確地生成風之箭矢。
干掉他們已重新設計——殺戮命令有 15%的幾率重置奪命射擊的冷卻時間,使其可對任何生命值的目標使用,并最多攻擊 2 個額外目標。在協(xié)同進攻期間,此幾率翻倍。
協(xié)同進攻的初始傷害提高 60%。
協(xié)同進攻已重新設計——你和你的寵物沖向敵人,共同對其造成物理傷害。然后你和你的寵物的羈絆會在 20 秒內(nèi)得到加強,使你和你的寵物造成的傷害提高 20%。在協(xié)同進攻激活期間,殺戮命令重置其冷卻時間的幾率提高 15%。
開發(fā)者注釋:協(xié)同進攻之前的版本相對于其輸出過于復雜。我們進行這些更改的目標是簡化協(xié)同進攻的效果,提高協(xié)同進攻的強度,并將其與奪命射擊分開,以便玩家可以根據(jù)需要選擇奪命射擊的加成。我們還認為,隨著生存更新中引入的新天賦,提高殺戮命令重置幾率將更具吸引力。
共生極速已更新——還會使協(xié)同進攻獲得 3 層利矛之刃。
快速射擊已更新——現(xiàn)在當你施放殺戮命令時有 30%的幾率發(fā)射奧術射擊(原為殺戮命令重置時)。
屠戮傷害提高 100%。
側翼打擊現(xiàn)在在施放殺戮命令 3 次后取代殺戮命令。
側翼打擊的范圍擴大至 25 碼(中短距離)。
側翼打擊不再受益于利矛之刃,現(xiàn)在產(chǎn)生 15 點集中值。
側翼優(yōu)勢不再根據(jù)你的暴擊獲得額外的重置幾率。此效果還存在一個錯誤,導致你每次施放殺戮命令時都會獲得兩次重置殺戮命令的機會,從而大幅提高殺戮命令的重置。
貓鼬之怒現(xiàn)在在獲得新的層數(shù)時刷新其持續(xù)時間。
貓鼬之怒的最大層數(shù)降低至 3 層(原為 5 層)。
貓鼬之怒的持續(xù)時間縮短至 10 秒。
開發(fā)者注釋:貓鼬之怒之前的設計是獎勵你在傷害窗口期中只按貓鼬撕咬,而新的利矛之刃則要求你穿插使用殺戮命令。這兩種設計將你的循環(huán)往兩個不同的方向拉扯,這些調(diào)整應該有助于協(xié)調(diào)這兩種機制。
野火灌注的殺戮命令重置幾率降低至 10%(原為 15%)。
野火灌注的野火炸彈冷卻時間縮短降低至 0.5 秒(原為 1 秒)。
開發(fā)者注釋 - 我們?nèi)栽趯ι娴募寄軆?yōu)化進行調(diào)整,并降低循環(huán)的擁擠感。其中一部分是降低我們所做的各種專精樹更改(特別是通過野火灌注)所增加的野火炸彈的獲取。
許多消耗多層利矛之刃的效果已被修復。
銳矛之鋒現(xiàn)在僅使你的寵物沖鋒。
銳矛之鋒的描述已更新。
銳矛之鋒的視覺效果和音效已更新。
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