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《魔獸世界》10.0神牧天賦加點推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:牛游戲 發(fā)布時間:2022-07-18 17:35:45
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魔獸世界》10.0版本上線之后,天賦樹經(jīng)過了全新的改動,各個職業(yè)的加點的分配思路都要重新研究,可能有神牧玩家在進行天賦選擇加點的時候不知道應(yīng)該如何選擇,下面小編就給大家整理了具體的加點推薦,一起來看看吧!

《魔獸世界》10.0神牧天賦加點推薦

《魔獸世界》10.0神牧天賦加點推薦

10.0巨龍時代采用了和過去幾個版本較為不同的技能體系,玩家的技能由職業(yè)基礎(chǔ)技能、職業(yè)天賦和專精天賦三部分組成。職業(yè)基礎(chǔ)技能為該職業(yè)各專精均會的通用技能和本專精無需天賦點就會的基礎(chǔ)技能,數(shù)量比較少,而大部分技能都將通過天賦樹點出。在玩家達到70級滿級后一共將獲得61點天賦點,其中職業(yè)天賦31點、專精天賦30點,相互之間不能通用。下圖為A測目前65級下神牧空白的天賦樹:

《魔獸世界》10.0神牧天賦加點推薦

注意:

圖中職業(yè)天賦第一行的愈合禱言為贈送天賦,無需消耗天賦點,而戒律會同時贈送第一行的愈合禱言和滅兩個天賦,職業(yè)天賦仍然有31點,暗牧則只贈送滅一個天賦。

目前A測最高等級只到65級,所以圖中少5點天賦,每升一級會輪流獲得1點職業(yè)天賦或?qū)>熨x。

牧師通用基礎(chǔ)技能

《魔獸世界》10.0神牧天賦加點推薦

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*愈合禱言為神牧贈送的天賦技能,并非職業(yè)通用技能。

技能上沒有出現(xiàn)新技能,技能效果也沒有改動,但和9.0比較有幾個變動的地方:

心靈震爆變成通用技能了,也就是說神牧將多一個心爆的傷害技能,但是同樣的滅變成了天賦技能,神牧可以選擇不出滅。

牧師的幾個特色輔助技能都被刪去改成了職業(yè)天賦技能,包括大驅(qū)、進攻驅(qū)散、信仰飛躍、能量灌注、精神控制、束縛亡靈。進攻驅(qū)散被做進了天賦里,這點和之前官網(wǎng)發(fā)布的職業(yè)技能有所改動。

神牧基礎(chǔ)技能

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神牧基礎(chǔ)技能就剩下只有三個了,分別是驅(qū)散、群活和精通,10.0神牧的精通仍然是圣光回響,所以機制上不會發(fā)生質(zhì)變。

根據(jù)技能說明,驅(qū)散可以驅(qū)除魔法和疾病,然而在職業(yè)通用天賦樹里也有凈化疾病技能(暗牧的那個單驅(qū)疾病技能),實際上只有暗牧才需要點,感覺設(shè)計上有點重復(fù)。

神牧天賦樹

10.0天賦樹絕大部分都是9.0的導(dǎo)靈器、橙裝、盟約技能之類的炒冷飯組合,底層有幾個新技能我在下文會詳細(xì)說明。具體天賦樹技能說明可以查閱官網(wǎng):[魔獸世界巨龍時代天賦前瞻-牧師]以及[天賦樹模擬器]。目前A測版本里和官網(wǎng)發(fā)布的已經(jīng)有少許變動,變動處我也會在下文注明。

牧師職業(yè)天賦樹

《魔獸世界》10.0神牧天賦加點推薦

*紅框為較官網(wǎng)改動的天賦,藍(lán)框為10.0對于神牧比較重要的新天賦,其余天賦基本在9.0版本的導(dǎo)靈器、天賦、橙裝中存在,可以自行查閱。

較官網(wǎng)發(fā)布的改動有三處,一是將進攻驅(qū)散做進了職業(yè)天賦樹里,二是凈化疾病、強化懲擊的位置下移了一層,三是雙子太陽女祭司(灌注橙)的天賦點減少為1點,直接100%的灌注效果。整體來說沒有太大的影響。

特別提一下,10.0的愈合禱言又變回讀條技能了。

一些新技能和10.0對神牧變化較大的技能測試如下:

命運多舛

技能描述:對生命值低于35%以下的目標(biāo)進行治療后,你造成的傷害提高10/20%,治療效果提高10/20%,持續(xù)10秒。兩級天賦。

原本戒律的天賦技能做到了通用天賦里,使神牧也能出這個技能,無論什么場合這個天賦都應(yīng)該是必出的。

暗影愈合

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戒律的毒奶也可以出在神牧的天賦里,毒奶的HPS其實很高,已經(jīng)高過了治療術(shù)9253點,且施法短,并且能產(chǎn)生精通,而缺點是藍(lán)耗高,無法和神牧的圣言術(shù)體系產(chǎn)生聯(lián)動,前置點是滅,需要占用2點天賦,個人覺得沒太大出場空間。神牧的治療技能數(shù)值較9.0都沒有過改動,之后我會另開一篇帖子整理所有的治療技能數(shù)值。

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圣言術(shù):命

技能描述:以圣言之術(shù)治療目標(biāo)4056點生命值。如果目標(biāo)的生命值不低于20%,施法者會受到與治療量相等的傷害。對生命值低于20%的目標(biāo)所造成的治療效果提高150%。

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不知道哪個天才設(shè)計師想出來的治療版的滅,但從數(shù)值上看,對20%生命以上的目標(biāo)使用僅有4056點治療,同比快療為6348點,治療術(shù)為9253點,靜為21956點,并且產(chǎn)生等量的反傷。

《魔獸世界》10.0神牧天賦加點推薦

如果對生命值低于20%的目標(biāo)用則治療量為2.5倍,即10141點,也就半個靜的數(shù)值,根據(jù)技能描述應(yīng)該不產(chǎn)生反傷,但是實測仍然出現(xiàn)了等量的反傷,應(yīng)該是沒做好的bug(可能直接把滅的代碼抄過去了)。

《魔獸世界》10.0神牧天賦加點推薦

圣言術(shù)命可以產(chǎn)生精通回響,但是作為一個“圣言術(shù)”卻不能觸發(fā)專精天賦的共鳴圣言(施放圣言術(shù)法術(shù)下一個治療術(shù)或快速治療的治療效果提高25/50%),同樣也不吃命運多舛的加成。

這個技能為瞬發(fā),559點藍(lán)耗,基礎(chǔ)CD為30秒,瞬發(fā)低藍(lán)耗算是他唯一的優(yōu)點了,作為移動、救急的填充,但是也要求技師能精準(zhǔn)掌握好20%的斬殺線。不過現(xiàn)在來看作為一個底層有副作用的天賦,數(shù)值低還是最大的問題。

教士武裝:你具有護盾時,懲擊造成的傷害提高10%。

*這個是出圣言術(shù)命的過路天賦,補DPS的時候記得給自己上個盾。

布衣戰(zhàn)技:你具有護盾時,神圣新星造成的傷害提高10%。

*這個天賦基本在大米DPS向的場合會出,會聯(lián)動專精天賦里最后一層DPS向天賦,后面會說到。

恢復(fù)祝福:恢復(fù)的治療量提高5%,法力值消耗降低10%。

*這個也是作為過路天賦,并且如果上面點了恢復(fù)信仰(對帶恢復(fù)的目標(biāo)造成的治療效果提高5/10%)能產(chǎn)生聯(lián)動,可以多在填充期手動上恢復(fù)。但是注意10.0的恢復(fù)仍然沒有初始治療,不吃精通,所以恢復(fù)流并不可行。

堅定意志:生命值在75%以上時,你的快速治療、治療術(shù)、治療禱言和懲擊的施法時間縮短10/20%。兩級天賦。

*這個天賦是圣言術(shù)命的前置天賦,也是通用天賦里少有的有點用的天賦,然而20%的施法減少和快療橙比起來還是差遠(yuǎn)了。

劇痛掙扎:暗言術(shù):痛在持續(xù)期間造成的傷害提高5%。當(dāng)一名受到你的暗言術(shù):痛影響的敵人死亡時,你獲得5/10%的狂亂值和法力值。兩級天賦。

*這個其實原來是8.0版本的一個特質(zhì),也是10.0牧師新增的回藍(lán)手段之一,純單體模型下沒有用,如果不想要下層精通天賦的話可以不點,但是ADD戰(zhàn)斗下回藍(lán)效果不出意外應(yīng)該很強。

傀儡大師:暗影魔和支配心智激活時,你的精通提高3/6%。兩級天賦。

*實測如果出摧心魔也同樣生效,所以出這個天賦基本必出摧心魔,每1分鐘持續(xù)12秒的6%精通提升。

強化暗影魔:你的暗影魔現(xiàn)在每次攻擊時都會為你恢復(fù)1%的法力值。

*如果點摧心魔天賦,則改為摧心魔每次攻擊恢復(fù)0.5%的法力值。這個也是10.0的較大變化之一,神牧也可以有暗影魔了,實際是把原來戒律的回藍(lán)手段給到了神牧上,但從回藍(lán)效率看一定是點出摧心魔的。10.0神牧增加了不少回藍(lán)手段,但也少了法夜盟約+鬼靈面具的回藍(lán),而目前65級模板號的藍(lán)上限為11.8W,基本是正式服是2倍,同樣所有技能的藍(lán)耗也同比增加了,治療的藍(lán)耗數(shù)值基本沒太大改動,具體藍(lán)耗和回藍(lán)的分析我也會抽空另行開貼。

奉納閃避暗言術(shù):滅對施法者造成的傷害降低10/20%。兩級天賦。

*暗牧呼聲巨大的訴求做成了一個天賦,神牧基本不會出到這,是個10.0的新天賦所以順路提一下。

神牧專精天賦樹

《魔獸世界》10.0神牧天賦加點推薦

*紅框為較官網(wǎng)改動的天賦,藍(lán)框為10.0對于神牧比較重要的新天賦,其余天賦基本在9.0版本的導(dǎo)靈器、天賦、橙裝中存在,可以自行查閱。

較官網(wǎng)發(fā)布的改動只有宇宙漣漪、神歌和圣光涌動減少成了1級天賦,其他基本不變。

一些新技能和10.0對神牧變化較大的技能測試如下:

聯(lián)結(jié)治療

《魔獸世界》10.0神牧天賦加點推薦

技能描述:為你,你的目標(biāo),以及20碼范圍內(nèi)的另一個友方目標(biāo)恢復(fù)2948點生命值。使圣言術(shù):靜和圣言術(shù):靈的剩余冷卻時間縮短3秒。

聯(lián)結(jié)治療的數(shù)值和以往版本并沒有變化,也能產(chǎn)生精通。數(shù)值上為3目標(biāo)2948點,而同比治療禱言為5目標(biāo)2744點治療。聯(lián)結(jié)的優(yōu)點只有藍(lán)耗低,而神牧專精天賦點還是很緊張的(畢竟能把協(xié)率拆成了3個天賦),除非10.0有其他體系的聯(lián)動,否則個人認(rèn)為什么必要出。

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神圣導(dǎo)體:如果目標(biāo)受到恢復(fù)或神圣之火的影響,圣光涌動的觸發(fā)幾率額外提高6/12%。兩級天賦。

*這個不是過路點,可以不出,基本大米可點,團本沒什么必要。

法力虔誠:宇宙漣漪的治療量提高15%,并為你恢復(fù)1.5/3%的法力值。兩級天賦。

*10.0神牧又一新增的回藍(lán)手段,也是出光明之泉和贊歌烈風(fēng)的過路天賦,團本必點。

贊歌烈風(fēng):神圣贊美詩的治療量提高10/20%。每層神圣贊美詩使受到的治療額外提高2/4%。兩級天賦。

*強化神歌的天賦,團本必出。

光明之泉

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技能描述:制造一個光明之泉。光明之泉每1秒會嘗試治療10碼范圍內(nèi)生命值低于50%的小隊和團隊成員,恢復(fù)742點生命,持續(xù)6秒。光明之泉持續(xù)3分鐘或在使用15次后消失。

專精天賦的底層三大天賦之一。光明之泉每1秒會對生命低于50%的友方目標(biāo)發(fā)射一道光箭,光箭會使友方獲得HOT:每1.8秒恢復(fù)743點生命值,持續(xù)6秒。發(fā)射完15次光箭,或者3分鐘之后光明之泉消失。

《魔獸世界》10.0神牧天賦加點推薦

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如果光箭對同一個目標(biāo)發(fā)射,則是刷新HOT的時間,而不是增加,按照暴雪DOT持續(xù)時間延長的機制,第一次將從6秒刷新至8秒,后面則一直刷新至8秒不再增加,所以光明之泉如果反復(fù)給同樣的目標(biāo)治療則是非常虧的。

目前光明之泉精通、急速、命運之類的加成啥都不吃,只吃爆擊。

光明之泉可以在40碼距離的任意位置扔下來,但是只有泉水10碼內(nèi)的目標(biāo)才能受到治療,所以考慮上條盡可能不重復(fù)治療應(yīng)該是扔近戰(zhàn)腳下比較好。(然后T把BOSS拉開了)

哪怕每一個光明之泉治療的目標(biāo)都不重復(fù),那總計也就大約4W的治療,這對于一個3分鐘技能,一個底層大天賦,而且只有10碼范圍的技能,數(shù)值真的太低了,也許暴雪數(shù)值還沒做好吧。不知道當(dāng)年那個光明之泉是什么樣的,反正現(xiàn)在這個光明之泉是真的不行。

神言

《魔獸世界》10.0神牧天賦加點推薦

技能描述:你的下一個圣言術(shù):靜、圣言術(shù):靈或圣言術(shù):罰的效果提高50%,并且獲得一項對應(yīng)的神恩術(shù),持續(xù)15秒。

*神恩術(shù):靜:快速治療、治療術(shù)和恢復(fù)的治療量提高,爆擊率提高,法力值消耗降低。

*神恩術(shù):靈:圣言術(shù):靈祝福施法區(qū)域,治療盟友。

*神恩術(shù):罰:傷害提高,懲擊有幾率施加神圣之火。

專精天賦的底層三大天賦之一,但是很遺憾這個技能除了50%效果提高實裝了外,神恩術(shù)都沒有實裝,暫時無法測試。如果光明之泉數(shù)值堪憂的話,這個天賦可能是團本首選。

熾烈火光:神圣之火的施法時間縮短25/50%,冷卻時間縮短20/40%。兩級天賦。

*這個是DPS向底層專精天賦蒼穹之焰的過路點,同樣也是增加神火DPS的。

灼熱之光:懲擊對受到神圣之火影響的目標(biāo)造成的傷害提高15/30%。神圣新星對受到神圣之火影響的目標(biāo)造成的傷害提高15/30%。兩級天賦。

*同樣是DPS向底層專精天賦蒼穹之焰的過路點,并且和蒼穹之焰有良好的聯(lián)動,下面會一起說。

蒼穹之焰:

《魔獸世界》10.0神牧天賦加點推薦

技能描述:刷新神圣之火。你接下來施放的3個神圣之火不消耗法力值,不觸發(fā)冷卻時間,并且變?yōu)樗舶l(fā)。被動:重復(fù)施加神圣之火時,改為延長持續(xù)時間。

專精天賦的底層三大天賦的一個DPS向天賦,也是我認(rèn)為設(shè)計師唯一用心做,能配的上這個位置的一個天賦。

但凡點了蒼穹之焰,神火的DOT延長全部改為直接增加6秒,哪怕蒼穹之焰的buff消失了仍然是直接增加。

《魔獸世界》10.0神牧天賦加點推薦

蒼穹之焰持續(xù)30秒,30秒內(nèi)的3個神火變?yōu)樗舶l(fā),且開啟的那一刻直接刷新神火的CD,而3個瞬發(fā)神火放完后的下一個神火也是不在冷卻的,即可以通過讀條神火-蒼穹-瞬發(fā)神火-瞬發(fā)神火-瞬發(fā)神火-神火,連續(xù)放5個神火。

基于上述機制,無論用蒼穹之焰打單體傷害,還是AOE傷害都是不虧的。而上面提到的熾烈火光+灼熱之光天賦就和蒼穹之焰能形成強力聯(lián)動,并且兼顧單體和AOE傷害,單體使用神火+蒼穹+懲擊打傷害,AOE用蒼穹給多目標(biāo)掛完神火后打神圣新星,同時通用天賦里的布衣戰(zhàn)技通過給自己上盾還能進一步提高神圣新星的傷害。

這個天賦CD只有30秒,持續(xù)30秒,機動性也非常好,基本等于波波都有,比之前格里恩10秒內(nèi)啥都不能干舒服很多,不得不說這在大米治療補DPS的場合可謂神技。

在天賦加持下的神火初始傷害也非常高,為5840點,同比罰的傷害為5451點。而神火的DOT傷害其實很低,更多的是用來做增傷buff用的。

上面提到的神圣導(dǎo)體天賦會和蒼穹之焰在治療方向有部分聯(lián)動,高神火的覆蓋能更多的觸發(fā)瞬發(fā)快療。

以上就是關(guān)于《魔獸世界》10.0神牧天賦加點推薦的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的加點。

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