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魔獸世界寂滅者阿古斯怎么打 魔獸世界寂滅者阿古斯打法攻略
魔獸世界寂滅者阿古斯怎么打呢?寂滅者阿古斯是副本中的boss,難度比較大,有很多的玩家們都是比較好奇具體的打法是什么。下面就給大家?guī)?lái)具體的打法攻略!
魔獸世界寂滅者阿古斯打法分享
第一階段:
在整個(gè)P1高戈奈斯會(huì)施放海天之力協(xié)助玩家作戰(zhàn),大概每隔30S左右召喚天空之賜和海洋之賜(隨機(jī)點(diǎn)名兩名玩家頭上會(huì)出現(xiàn)旋風(fēng)或者水球,5秒后在其位置分別出現(xiàn)一個(gè)持續(xù)10秒的球,站在球影響范圍內(nèi)會(huì)獲得相應(yīng)的副屬性提高的增益效果30S,但是兩種不同的效果不能疊加,意思就是同一時(shí)間玩家身上只能存在一種增益,該增益BUFF可以疊加,但是每次召喚的球只能提供一層增益BUFF,要疊加增益BUFF就必須等下一波球刷新)。
死亡之錐:BOSS每次滿(mǎn)100能量會(huì)對(duì)正前方范圍內(nèi)制造一團(tuán)死亡之霧(站在里面每1秒受到高額暗影傷害)。
靈魂凋零寶珠:每隔30S左右點(diǎn)名幾名玩家對(duì)其造成暗影傷害持續(xù)8秒,8秒后在其當(dāng)前位置生成一團(tuán)死亡之霧。
痛苦之怒:每隔大概15秒左右BOSS會(huì)讀條對(duì)全團(tuán)造成一次AOE。
巨鐮橫掃:周期性的對(duì)正面半圓范圍內(nèi)玩家讀條施放鐮刀,造成高額物理傷害,并使施加使其之后受到巨鐮橫掃的傷害提高,持續(xù)15秒可疊加的DEBUFF。
P2(BOSS血量70%-40%)
在剛進(jìn)P2的時(shí)候高戈奈斯會(huì)施放高戈奈斯之怒(除過(guò)BOSS中場(chǎng)圓環(huán)外場(chǎng)地周?chē)纬娠L(fēng)暴旋風(fēng),站在里面會(huì)受到高額AOE傷害)清除場(chǎng)上P1所有的死亡之霧。
在整個(gè)P2阿格拉瑪會(huì)施放阿格拉瑪?shù)幕韰f(xié)助玩家作戰(zhàn),每隔60s左右對(duì)當(dāng)前目標(biāo)施放阿格拉瑪?shù)幕硎蛊渖堤岣?00%移動(dòng)速度提高40%,持續(xù)1分鐘。同時(shí)任何靠近阿格拉瑪?shù)幕淼耐婕叶紩?huì)獲得阿格拉瑪?shù)亩髻n效果,受到的所有傷害轉(zhuǎn)移給阿格拉瑪?shù)幕怼?/p>
巨鐮橫掃:周期性的對(duì)正面半圓范圍內(nèi)玩家讀條施放鐮刀,造成高額物理傷害,并使施加使其之后受到巨鐮橫掃的傷害提高,持續(xù)15秒可疊加的DEBUFF。
湮滅刀鋒:隨著時(shí)間的推移在場(chǎng)地上召喚越來(lái)越多的飛刀,飛刀出現(xiàn)后會(huì)向隨機(jī)方向生成一條直線路徑,10s后會(huì)穿過(guò)自己的路徑,如果有玩家站在該路徑上會(huì)被擊飛,同時(shí)會(huì)獲得一個(gè)DEBUFF受到物理傷害,持續(xù)12S。
自爆靈魂:在BOSS能量50和100的時(shí)候分別會(huì)隨機(jī)點(diǎn)兩名玩家對(duì)其施放靈魂爆發(fā),被點(diǎn)名玩家會(huì)獲得一個(gè)15s的DEBUFF持續(xù)受到暗影傷害,當(dāng)DEBUFF結(jié)束后在其當(dāng)前位置發(fā)生一次爆炸,對(duì)全團(tuán)造成一次AOE傷害,距離爆炸點(diǎn)越遠(yuǎn)受到的傷害越低。在BOSS能量100的時(shí)候還會(huì)對(duì)額外一名玩家施加靈魂炸彈,被點(diǎn)名玩家會(huì)獲得一個(gè)15s的DEBUFF持續(xù)受到暗影傷害,當(dāng)DEBUFF結(jié)束后在其當(dāng)前位置發(fā)生一次爆炸,對(duì)全團(tuán)造成一次高額AOE傷害,距離爆炸點(diǎn)越遠(yuǎn)受到的傷害越低。
P3(BOSS血量40%)
當(dāng)BOSS血量到達(dá)40%之后會(huì)進(jìn)入P3,場(chǎng)地四周會(huì)出現(xiàn)7個(gè)星圣管理官,在全部擊殺星圣管理官之后結(jié)束此階段
在P3諾甘農(nóng)會(huì)協(xié)助玩家作戰(zhàn),周期性的施放諾甘農(nóng)的圓盤(pán),使隨機(jī)星圣管理官受到某一魔法派系的傷害提高200%。
宇宙射線:星圣管理官對(duì)隨機(jī)玩家施放一條射線(動(dòng)畫(huà)效果類(lèi)似P2飛刀的射線),所有在射線路徑上的玩家都會(huì)受到傷害,注意被點(diǎn)名不要隨便亂動(dòng),其他人躲開(kāi)射線即可。
星辰?jīng)_擊:星圣管理官不停的對(duì)隨機(jī)玩家讀條造成小額傷害。
宇宙道標(biāo):星圣管理官隨機(jī)點(diǎn)名一名玩家對(duì)其施放宇宙道標(biāo),4秒后爆炸,對(duì)所有人造成一次AOE傷害并且附加一個(gè)持續(xù)6秒可疊加的DOT。
宿命降臨:星圣管理官的任何讀條被打斷都會(huì)獲得一個(gè)20秒內(nèi)免疫打斷的BUFF。
星辰武器庫(kù):星圣管理官周期性的從武器架上拿起武器強(qiáng)化自己。宇宙之劍使其近戰(zhàn)攻擊的傷害提高200%,并且會(huì)使周?chē)?0碼范圍的其他星圣管理官的傷害提高20%,永恒之刃使其近戰(zhàn)攻擊的傷害提高300%。
P4(BOSS血量40%以下)
當(dāng)7個(gè)星圣管理官全部被擊殺之后會(huì)進(jìn)入P4,這個(gè)時(shí)候BOSS會(huì)施放收割靈魂秒殺所有玩家
在P4艾歐娜爾和卡茲格羅斯會(huì)協(xié)助玩家作戰(zhàn),艾歐娜爾會(huì)召喚生命縛誓者的恩賜(樹(shù)),玩家死亡后在靈魂?duì)顟B(tài)下靠近樹(shù)即可復(fù)活,但是復(fù)活會(huì)消耗樹(shù)的能量,當(dāng)樹(shù)的能量消耗完之后就會(huì)枯萎,變成生命縛誓者的凋零之賜,玩家同樣可以死亡后在靈魂?duì)顟B(tài)下靠近樹(shù)即可復(fù)活,但是會(huì)使樹(shù)受到凋零之根的影響持續(xù)掉血,并且這個(gè)凋零之根是可以疊加的,也就意味著當(dāng)太多人復(fù)活使樹(shù)的凋零之根疊加過(guò)高,樹(shù)就會(huì)很快死亡,之后玩家死亡也就真的是死亡了無(wú)法再次復(fù)活??ㄆ澑窳_斯獲得足夠的泰坦精華時(shí)開(kāi)始引導(dǎo)泰坦之鑄,使活著的所有玩家獲得增益效果。
死亡之鐮:周期性的對(duì)正面半圓范圍內(nèi)玩家讀條施放鐮刀,造成高額物理傷害,并使施加使其之后受到巨鐮橫掃的傷害提高,該DEBUFF不會(huì)消失,直到玩家死亡。
痛苦之怒:每隔大概15秒左右BOSS會(huì)讀條對(duì)全團(tuán)造成一次AOE。
怒火余燼:進(jìn)入P4后持續(xù)在全場(chǎng)召喚怒火余燼,當(dāng)余燼降落到地面之后對(duì)其范圍內(nèi)的玩家造成高額暗影傷害,并使其獲得一個(gè)可疊加的持續(xù)20S的高額暗影傷害的DOT(地上藍(lán)圈一定躲開(kāi)不要中)。
自爆靈魂:在BOSS能量50和100的時(shí)候分別會(huì)隨機(jī)點(diǎn)兩名玩家對(duì)其施放靈魂爆發(fā),被點(diǎn)名玩家會(huì)獲得一個(gè)15s的DEBUFF持續(xù)受到暗影傷害,當(dāng)DEBUFF結(jié)束后在其當(dāng)前位置發(fā)生一次爆炸,對(duì)全團(tuán)造成一次AOE傷害,距離爆炸點(diǎn)越遠(yuǎn)受到的傷害越低。在BOSS能量100的時(shí)候還會(huì)對(duì)額外一名玩家施加靈魂炸彈,被點(diǎn)名玩家會(huì)獲得一個(gè)15s的DEBUFF持續(xù)受到暗影傷害,當(dāng)DEBUFF結(jié)束后在其當(dāng)前位置發(fā)生一次爆炸,對(duì)全團(tuán)造成一次高額AOE傷害,距離爆炸點(diǎn)越遠(yuǎn)受到的傷害越低。
重組模塊:周期性的召喚重組模塊,重組模塊出現(xiàn)后就開(kāi)始讀條,并在其周?chē)珊谌Γx條時(shí)間越長(zhǎng),黑圈范圍越大,當(dāng)讀條結(jié)束或者重組模塊被擊殺后就會(huì)施放重組脈沖,對(duì)全團(tuán)造成一次AOE傷害,并且對(duì)其影響范圍內(nèi)的玩家造成巨額傷害(秒殺)。注意每次重組模塊出現(xiàn)盡可能優(yōu)先打掉,否則到后期重組模塊越來(lái)越多,場(chǎng)地上 將沒(méi)有地方可站,重組脈沖直接秒殺全團(tuán)。
靈魂世界:玩家在此階段死亡后可以施放進(jìn)入靈魂世界,玩家如果在靈魂世界碰到饑餓靈魂(小煞魔)就會(huì)使其周?chē)型婕冶粨敉瞬⑶乙苿?dòng)速度降低50%持續(xù)8S。
萬(wàn)物終結(jié):當(dāng)現(xiàn)實(shí)世界沒(méi)有存活的玩家時(shí),BOSS會(huì)讀條施放萬(wàn)物終結(jié),一旦讀條結(jié)束則直接滅團(tuán)。
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