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dk鮮血天賦輸出手法 魔獸世界dk什么天賦好
DKT的天賦有很多種,這期主要介紹團隊副本中常用的雙光環(huán)OKT的天賦和手法。話不多說,讓我們開始吧。
這套天賦有43點血系和28點冰系,共71點。血系點到大MD的意志,冰系點到強化冰冷之爪。這套天賦有以下三點優(yōu)勢。
第一點是團隊BUFF機。兩點增惡之力可提供全團10%的攻強增益,強化冰冷之爪可提供全團20%的近戰(zhàn)急速。
第二點是狂亂天賦。每三分鐘可為一位近戰(zhàn)隊友提供20%的物理增傷BUFF,這是一個非常強大的近戰(zhàn)爆發(fā)BUFF。
第三點是這套天賦的硬度較高。5點利刃防護可提供5%的常駐減傷,3點嚴(yán)寒邪鎧可降低3%的被近戰(zhàn)命中的幾率。除此之外,天賦點出了每一分鐘一次的吸血鬼之血,可提高15%的生命值上限和35%的生命值回復(fù)效果,以及一個每30秒一次的主動回血技能符文分流。
第三點是這套天賦的仇恨爆炸。在冰霜靈氣下,冰冷觸摸的仇恨值就已經(jīng)很高了,加上天賦中的強化冰冷觸摸、殺戮機器和冰川腐爛,這四點天賦的聯(lián)動使得這個天賦下DKT的仇恨高到爆炸。要問有多高?可能比3、4樓還高。
這套天賦中的可變天賦點不多。推薦將黑冰的兩點移到寒冰延伸,以應(yīng)對BOSS戰(zhàn)和小怪較多的場合,如冰冠堡壘議會拉暗王時使用超遠(yuǎn)射程的冰觸來拉暗影球或綠龍等。
大雕文:吸血鬼之血、疾病雕文為常駐雕文。另一個雕文可根據(jù)命中情況選擇黑暗命令雕文,避免出現(xiàn)換潮boss時嘲諷未命中的尷尬場面。當(dāng)然,也可以使用符文輪流雕文來提高符文分流的回血效果。小雕文方面,寒冰號角雕文、傳染雕文和王者復(fù)生雕文為三個常駐的小雕文。
接下來是手法的講解,分為兩部分。
第一部分是起手接怪。
起手時,先使用冰霜之握對目標(biāo)造成傷害,然后使用冰霜之印對目標(biāo)施加冰霜靈氣。在冰霜靈氣下,使用冰冷觸摸對目標(biāo)造成傷害,并對其施加冰霜靈氣。然后使用黑暗命令來嘲諷目標(biāo),并使用符文分流來恢復(fù)生命。最后,使用殺戮機器來輸出傷害。
第二部分是戰(zhàn)斗過程中的操作。
在戰(zhàn)斗過程中,使用冰霜之握、冰霜之印和黑暗命令來控制和嘲諷目標(biāo)。使用符文分流和殺戮機器來恢復(fù)生命和輸出傷害。如果需要,可以使用吸血鬼之血來提高生命值上限和生命回復(fù)效果。如果需要,可以使用傳染雕文來增加團隊的治療效果。如果需要,可以使用王者復(fù)生雕文來復(fù)活隊友。在團隊需要坦克的時候,使用寒冷之握來控制和嘲諷目標(biāo)。在團隊需要輸出的時候,使用殺戮機器來輸出傷害。
總之,DKT的雙光環(huán)OKT天賦和手法需要根據(jù)團隊情況和BOSS特點進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。希望這篇文章能對你有所幫助。如果你有任何問題,請在評論區(qū)留言,我們會盡快回復(fù)你。進(jìn)入ICC(冰冠堡壘)階段后,各職業(yè)起手爆發(fā)期的仇恨都很高,這對坦克的起手仇恨提出了更高的要求。然而,在我看來,這些都不是問題。因為我有一種失傳已久的如來神掌——起手6冰觸大法。即使在爆發(fā)再高的情況下,我的仇恨也不會輸給任何人,它可以讓你輕松應(yīng)對任何挑戰(zhàn)。下面我將演示起手6冰觸和9冰觸的操作,建議大家反復(fù)觀看。
·首先,在開怪前倒數(shù)3秒,吹響號角并使用冰觸、暗影打擊、殺戮冰觸、活力分流、冰觸、符文武器增效和冰觸。這就是起手6冰觸的打法。接下來,我將演示起手9冰觸的方法。起手時,我先使用殺戮冰觸、暗影打擊、殺戮冰觸、活力分流和冰觸。然后繼續(xù)使用冰觸等符文CD時間,接著使用殺戮冰觸、冰觸、符文武器增效和冰觸。這就是起手9冰觸的方法。
·第二個是正常階段的輸出方法。要想掌握正常階段的輸出方法,首先要了解死亡符文掌握這個天賦。當(dāng)靈界打擊和湮滅擊中目標(biāo)時,就有100%的幾率將冰霜符文或邪惡符文轉(zhuǎn)化為死亡符文。死亡符文可以用作鮮血符文、冰霜符文或邪惡符文使用。換句話說,當(dāng)你使用零件打擊時,就可以獲得兩個萬能符文。理解這一點后,我們可以說一下正常階段的輸出方法。
正常階段的輸出方法可以分為兩組。第一組是兩個鮮血符文。這兩個鮮血符文主要用于打鮮血打擊和傳染,以保持利刃屏障的5%減傷和刷新目標(biāo)身上的雙疾病。同時,需要保證在需要使用吸血鬼之血或符文分流時,有可用的鮮血符文。當(dāng)然,也可以將活力分流和破釜沉舟或活力分流和符文分流綁定在一起,這樣就可以避免開不出破釜或無法使用符文分流的尷尬情況。
·另外一組是兩個冰霜符文和兩個邪惡符文。輸出方法非常簡單,即兩個靈界打擊加四個冰觸作為一個循環(huán)。具體演示如下:
→假設(shè)目前處于正常輸出階段。我們需要打傳染來刷新疾病,打鮮血打擊來刷新利刃屏障,然后打冰觸。一個、兩個殺戮,三個、四個。OK!
→疾病時間快到了,我們需要打傳染來刷新疾病,然后利潤防護時間快到了,我們需要打鮮血打擊,這樣可以刷新殺戮利潤屏障,繼續(xù)打一個靈界打擊,兩個靈界打擊,左邊打傳染,打鮮血打擊。
→右邊的符文轉(zhuǎn)好了之后,我們繼續(xù)打四個冰觸。一個、兩個、三個、四個殺戮。
因此,左邊的兩組用于打傳染和打鮮血打擊,右邊的四個符文用于打兩個靈界打擊,然后打四個冰觸。這就是正常階段的輸出循環(huán)了。
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