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魔獸爭(zhēng)霸14個(gè)近戰(zhàn)英雄解讀介紹大全
對(duì)戰(zhàn)模式中,提供給玩家使用的英雄總共有24個(gè),其中有14個(gè)是近戰(zhàn)英雄。這些英雄在日常對(duì)局中展現(xiàn)出不同的表現(xiàn)。雖然并非所有英雄都是純粹的輸出型角色,但由于他們都具備一定的輸出能力,因此在某些戰(zhàn)術(shù)體系中,他們也能夠展現(xiàn)出不俗的輸出表現(xiàn)。今天我們將著重觀察這14個(gè)近戰(zhàn)英雄在日常對(duì)局中的輸出表現(xiàn)。
人族篇
山丘之王:作為人族中最強(qiáng)的輸出英雄,山丘之王無(wú)論在技能還是普通攻擊傷害方面都表現(xiàn)出色。由于具備穩(wěn)定的指向性控制技能,他能夠在實(shí)際對(duì)局中輕松發(fā)揮出最大的輸出能力。此外,在6級(jí)后,通過(guò)大招的魔法免疫和額外屬性加成,他的輸出能力還能進(jìn)一步提升。
圣騎士:除非對(duì)手是亡靈,或者地圖上還沒(méi)有亡靈系野怪存在,否則圣騎士在對(duì)局中的輸出能力并不突出。實(shí)際對(duì)局中,如果對(duì)手不是亡靈,圣騎士只能作為提供光環(huán)和加血的輔助英雄,而且還需要擔(dān)心自己的生存問(wèn)題。但如果對(duì)手是亡靈,圣騎士將瞬間變成超級(jí)大殺神。尤其是在一定等級(jí)后,他能夠?qū)撤皆斐煽膳碌膫Α?/span>
獸人篇
劍圣:近戰(zhàn)輸出天花板級(jí)的存在,雖然沒(méi)啥技能傷害,但普通攻擊的輸出能力依舊超過(guò)了大部分英雄。在1.35版本實(shí)裝后,由于分身可以繼承部分傷害的原因,輸出能力必然會(huì)再次提升。
牛頭人酋長(zhǎng):主屬性為力量的近戰(zhàn)英雄牛頭人酋長(zhǎng),普通攻擊并不能帶給對(duì)手多大威脅。日常對(duì)局中,這個(gè)英雄的主要輸出能力,還是得依靠沖擊波來(lái)展現(xiàn)。如果登場(chǎng)時(shí)間晚了,無(wú)法提升等級(jí)就只能提供下光環(huán)和控制,并沒(méi)有什么輸出能力。
暗夜精靈篇
惡魔獵手:作為一個(gè)綜合能力非常不錯(cuò)的英雄,當(dāng)前版本中的惡魔獵手雖然總被作為一個(gè)限制型輔助英雄使用,可他的輸出能力依舊不容小覷。只不過(guò),6級(jí)之前想要輸出對(duì)裝備的需求度很高,更沒(méi)有劍圣那樣的爆發(fā)能力,只能打一下算一下。1.35版本實(shí)裝后,獻(xiàn)祭技能增強(qiáng)后法術(shù)輸出能力將得到不小的提升,能夠輕松給敵方的脆皮單位造成毀滅性打擊。
守望者:《魔獸爭(zhēng)霸3》中真正的刺客,比劍圣這個(gè)擁有隱身能力的單位還要難纏的刺客(從某種程度上來(lái)說(shuō),夜間隱身或許更加符合刺客這個(gè)特殊存在吧)。當(dāng)然,隨著重修書(shū)價(jià)格降低,守望者在單體刺殺和范圍爆發(fā)之間切換起來(lái)也容易了許多。
亡靈篇
死亡騎士:除了迫不得已的情況下,死亡騎士的主要輸出還是得依靠死亡纏繞這個(gè)技能??蓪?shí)際對(duì)局中,這個(gè)技能又總需要用來(lái)保護(hù)己方的其他英雄和單位,所以大部分情況下,死亡騎士都是一個(gè)有輸出能力但無(wú)法使用的英雄。
地穴領(lǐng)主:這個(gè)英雄的主要輸出能力集中在召喚獸和自身的普通攻擊上,6級(jí)之后輸出能力會(huì)變得極其恐怖,可惜登場(chǎng)率實(shí)在太低,到6更是難如登天,只要不在首發(fā)位上,他的輸出基本都可以被忽略。
恐懼魔王:技能輸出還算不錯(cuò),可惜常用戰(zhàn)術(shù)體系中都難以他輸出的機(jī)會(huì),就算讓其肆意輸出,藍(lán)量補(bǔ)給問(wèn)題依舊會(huì)是最大桎梏。若是能到6級(jí),召喚獸的控制和輸出能力就會(huì)讓他的整體輸出能力產(chǎn)生質(zhì)變。
中立
熊貓酒仙:超強(qiáng)六邊形戰(zhàn)士,除了沒(méi)有什么輔助能力外,算是一個(gè)能抗能打的超強(qiáng)存在。技能和普攻輸出都不容小覷,6級(jí)之后更是能夠體驗(yàn)到3倍快樂(lè)。
深淵領(lǐng)主:普通輸出單位最不愿意面對(duì)的先登戰(zhàn)將,一邊吼一邊輸出,在降低敵方單位輸出的同時(shí),還能輕松打出極高的范圍傷害。
地精修補(bǔ)匠:一個(gè)極其依賴(lài)技能的超強(qiáng)輸出英雄,能抗能打的特殊智力型英雄,只是因?yàn)榧寄鼙容^特殊,總被人用來(lái)針對(duì)敵方建筑。
獸王:一個(gè)移動(dòng)兵營(yíng)級(jí)的存在,輸出就依靠召喚物,自己還是算了,對(duì)戰(zhàn)模式中可沒(méi)有戰(zhàn)役中那么山丘之王。
煉金術(shù)士:可以變身和降低目標(biāo)護(hù)甲的煉金術(shù)士,普攻輸出能力自然不容小覷。不過(guò),因?yàn)樽o(hù)甲值實(shí)在太低,很少有人愿意用他去打輸出,主要還是輔助己方單位輸出。
玩家評(píng)論
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魔獸爭(zhēng)霸
魔獸爭(zhēng)霸塔防不一樣的塔防游戲體驗(yàn)。每次升級(jí)后都會(huì)有不同的效果*3種超酷的大技能和20種可升級(jí)的技能。仿照魔獸爭(zhēng)霸中冰封王座制作,擁有簡(jiǎn)單的交互性操作,高品質(zhì)的畫(huà)面,是一款非常好玩的塔防游戲
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巨狼如方天 來(lái)自于 九游APP 2022-08-17 11:37
誰(shuí)知道什么時(shí)候上線嗎請(qǐng)問(wèn)各位兄弟姐妹