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《明日方舟》耀騎士臨光值得培養(yǎng)嗎 耀騎士臨光技能圖文教程
明日方舟耀騎士臨光技能怎么加?明日方舟耀騎士臨光厲害嗎?明日方舟耀騎士臨光作為六星新干員,擁有很強(qiáng)力的屬性技能哦,那么對(duì)于該角色的培養(yǎng)強(qiáng)度如何呢,下面就來告訴給大家吧,快來看看咯~
明日方舟耀騎士臨光技能攻略
耀騎士臨光:六星無畏者
面板數(shù)據(jù):六星近衛(wèi)干員,耀騎士臨光。她的特性是“能夠阻擋一個(gè)敵人”,我們俗稱的“劍圣”,現(xiàn)在被統(tǒng)稱為“無畏者”。上一位出現(xiàn)的這一子職業(yè)干員,還要追溯到近一年半之前了,同樣是一位六星:斯卡蒂。顧名思義,她們只能阻擋并攻擊一個(gè)敵人,具有很強(qiáng)的單體爆發(fā)能力和威懾力。
在面板數(shù)據(jù)的對(duì)比上,我們主要以同一子職業(yè)的無畏者作為參照,額外加入了其他一些六星近衛(wèi)作為輔助參照,其中包括:斯卡蒂、炎客、芙蘭卡、山、帕拉斯、史爾特爾、赫拉格、陳(不考慮天賦,除炎客外均按精二滿級(jí)無潛能計(jì)算)
天賦:苦暗后的破曉“
不畏苦暗:部署時(shí)對(duì)周圍四格敵人造成80%攻擊力的真實(shí)傷害并暈眩3秒,上一名部署干員勢力為【卡西米爾】時(shí)額外造成一次傷害?!?/p>
相較之下,結(jié)論是:快活系特種摔炮們的傷害更高,再部署的時(shí)間也更短;但耀騎士臨光的控制力更強(qiáng),且由于是天賦會(huì)更容易觸發(fā)。在許多需要摔炮去空降處理敵人的場合中,只要是非高頻地使用,那我們就可以攜帶耀騎士臨光。但如果是需要卡著干員的再部署時(shí)間去不斷地空降,就依舊是快速復(fù)活系特種的天下。
耀騎士臨光的第一天賦“不畏苦暗”整體是非常強(qiáng)大的,真?zhèn)腿胙炦@兩者都是非常優(yōu)質(zhì)的能力,因而也成功搶走了一大部分原本屬于快活干員的應(yīng)用場景。但缺點(diǎn)也同樣明顯,主要是整體傷害過低且干員再部署時(shí)間更長,讓她難以形成完全代替。但無論如何,已經(jīng)足夠強(qiáng)了?!?/p>
破曉:攻擊無視敵人20%/23%的防御力?!?/p>
耀騎士臨光的第二天賦“破曉”,強(qiáng)化了她全時(shí)期的輸出能力。無視敵人的百分比防御,按理來說也是一個(gè)極其強(qiáng)大的天賦,對(duì)付物理防御越高的敵人其收益就越高。在這一天賦的加持下,耀騎士臨光在面對(duì)中甲以上、超重甲以下的敵人時(shí)都存在著絕對(duì)的優(yōu)勢。
燦焰長刃:騎士的至高之術(shù)
“燦焰長刃:攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊力+55%/60%/65%/70%,攻擊速度+38/42/46/50;持續(xù)時(shí)間無限?!?/p>
一、技能機(jī)制:耀騎士臨光的一技能“燦焰長刃”,效果很簡單但也很實(shí)用,全面加成了臨光的各項(xiàng)攻擊屬性:更廣的攻擊距離、更高的攻擊力和攻速,以及無限的持續(xù)時(shí)間。這個(gè)技能給人的整體使用感,非常像是隔壁棘刺的“至高之術(shù)”,或是煌的“鏈鋸延伸模塊”。雖然距離更近且是單體輸出,但每一擊卻明顯更疼。那天馬的金羽,射出了凜然的輝光:
二、輸出能力:我們先來測試一下耀騎士臨光的輸出能力。由于她的一技能“燦焰長刀”是永續(xù)類的純粹物傷技能,這里主要參照其他近戰(zhàn)位干員的單體物傷技能。我們選擇去打美少女:燭騎士薇薇安娜(防御力350,法術(shù)抗性30,數(shù)量為1):
綜合而言:耀騎士臨光的一技能“燦焰長刃”輸出令人驚喜。在中長線作戰(zhàn)或是在面對(duì)重甲敵人時(shí),耀騎士臨光成為了目前的首選。但如果是超長線作戰(zhàn)(240s以上)或是受到了一些地形限制,攻擊范圍更舒服的棘刺還是更好的選擇。
三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:耀騎士臨光一技能“燦焰長刃”,實(shí)戰(zhàn)定位就是純粹的單體物理輸出技能。下可利用攻速清雜,上可依靠著天賦和高攻擊力面板去攻堅(jiān),無論是哪種敵人她都可以處理。但是考慮到她阻擋一的缺陷,使用思路就是:保障生存,建議位于盾后輸出;同時(shí)想辦法盡早部署去完成暖機(jī),就像是一個(gè)單體輸出版本的煌。
因此,首推的用法是:搭配妹妹瑕光或是塞雷婭,讓耀騎士臨光位于盾后輸出。尤其是讓瑕光攜帶“光芒涌動(dòng)”、塞雷婭攜帶“急救”或是“藥物配制”,不僅能為耀騎士臨光提供關(guān)鍵的恢復(fù)治療,同時(shí)也能夠進(jìn)行阻擋,讓她能夠在盾后安然輸出。
四、專精收益:耀騎士臨光的一技能“燦焰長刃”在專精中不發(fā)生質(zhì)變,雖然持續(xù)在增加攻擊力和攻速,卻不降低點(diǎn)火所需的技力。從七級(jí)到專三的平均DPS提升分別是:6.7%、14.6%、22.7%。建議練度:七級(jí)(推薦)、專三(可考慮)。
五、綜合來看:耀騎士臨光的一技能“燦焰長刃”是一個(gè)非常省心,且強(qiáng)度過硬的優(yōu)秀技能。博士曾經(jīng)有多愛煌和棘刺,那么現(xiàn)在也會(huì)有多愛她。只不過比起那兩位優(yōu)秀干員而言,臨光并不具備群攻和自愈能力,在便捷性和省心程度上會(huì)有所不如。她有著更強(qiáng)的單體輸出能力和更高的破甲線,但同時(shí)也更需要隊(duì)友的阻擋和治療輔助。
三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在實(shí)戰(zhàn)中,耀騎士臨光的二技能“逐夜?fàn)q光”除去空降后的爆發(fā)輸出之外,還有兩重亮點(diǎn):不占據(jù)部署位、擁有多層護(hù)盾,這也是她和其他干員的核心差別所在。
對(duì)于負(fù)責(zé)空降斬殺的干員而言,不消耗部署位的她相當(dāng)于增加了一個(gè)干員的容錯(cuò),無論是去處理開場術(shù)士、切BOSS、處理特殊功能敵人,甚至只是占點(diǎn)留聲機(jī),都是血賺的選擇。同時(shí),那四層的護(hù)盾簡直就是點(diǎn)睛之筆。在處理像愛國者這樣的高威脅BOSS時(shí),四層量身定制的護(hù)盾甚至比額外的2000血都來的好用。
由于搭配卡西米爾干員會(huì)有再部署時(shí)間縮短的優(yōu)勢,這里也推薦兩種搭配思路:第一種是用礫去配合耀騎士臨光,依靠著她的快速再部署優(yōu)勢,每一次都完美觸發(fā)臨光的特效。兩者在實(shí)際作戰(zhàn)中的相性很強(qiáng),一個(gè)擋刀、一個(gè)輸出,使得耀騎士更能扛了。
同時(shí),耀騎士臨光也可以搭配遠(yuǎn)牙。雖然她的阻擋數(shù)只有一,但也足夠觸發(fā)遠(yuǎn)牙的遠(yuǎn)程狙擊了。大致的思路就是:在危險(xiǎn)敵人出現(xiàn)后,將耀騎士空降進(jìn)行暈??刂?,讓遠(yuǎn)牙開啟“同盟支援”輔助輸出,這兩人就是所謂的“全圖流”。不過由于遠(yuǎn)牙獨(dú)特的索敵邏輯,我們需要格外注意敵人的出現(xiàn)時(shí)間,打出配合需要熟練度和敵人配合。
四、專精收益:耀騎士臨光的二技能“逐夜?fàn)q光”在專一時(shí)有一次質(zhì)變,額外增加了一層護(hù)盾的層數(shù)。從七級(jí)到專三的平均DPS提升分別是:5.1%、12.8%、20.5%,專二和專三帶來的輸出提升更高一些。建議練度:專一(推薦)、專三(可考慮)。
五、綜合來看:耀騎士臨光的二技能“逐夜?fàn)q光”,新的機(jī)制,新的神技。在爆發(fā)輸出完全不輸其余空降斬殺者的情況下,耀騎士臨光更是擁有了多層生存護(hù)盾,且不占據(jù)部署位置的絕對(duì)優(yōu)勢。毫無疑問,她成為了這版本空降的首選,沒有之一。
基建與綜合評(píng)價(jià)
一、基建技能:耀騎士臨光的兩個(gè)基建技能名為“騎士訓(xùn)練”、“崇高準(zhǔn)則”,都是在訓(xùn)練室生效的:“進(jìn)駐訓(xùn)練室協(xié)助位時(shí),基建內(nèi)(不包含副手)每名騎士干員為當(dāng)前干員的專精技能訓(xùn)練速度+5%(最多生效8名)?!边@是一套通用系訓(xùn)練師的新模板。
耀騎士臨光最高能為我們帶來40%專精訓(xùn)練速度,略高于鞭刃、詩懷雅、杜賓這三位教官的25%。但問題也在這里:各職業(yè)的專屬等級(jí)訓(xùn)練師,有著遠(yuǎn)超通用教官的訓(xùn)練效率,她們的基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)就是65%,個(gè)別甚至能夠達(dá)到95%(W、濁心斯卡蒂和假日威龍陳)。
哪怕是單一職業(yè)的常規(guī)訓(xùn)練師,效率也有50%~60%。再考慮到耀騎士臨光的這一基建技能要完全觸發(fā)非常麻煩,對(duì)于萌新而言集不齊那么多卡西米爾人,對(duì)于老博士來說這份加成又太低。綜合評(píng)價(jià):雞肋的基建技能,基本用不上。
二、潛能提升:耀騎士臨光的潛能提升的核心是四潛和五潛,其他階段的潛能也有意義。和其他近衛(wèi)干員有所不同的是,由于第一天賦和第二技能的存在,耀騎士臨光在許多場合是需要作為快活摔炮登場的,費(fèi)用和再部署時(shí)間的降低都有不小的戰(zhàn)略意義;
在四潛時(shí),耀騎士臨光額外獲得了35點(diǎn)攻擊力,增幅比起同職業(yè)的斯卡蒂要高出了2點(diǎn)?;癁镈PS的變化是2.9%,中規(guī)中矩;五潛時(shí)提升了第二天賦3%的忽視防御力數(shù)值,但只對(duì)于一、二技能有幫助,化為DPS的變化是1.8%。綜合潛能建議:擁有即可。有條件再求四潛,習(xí)慣三技能可不考慮五潛,極限可追求滿潛。所長自己停在了五潛上,但真不是我自己想到這里的,說起來就是全怪焰尾。
三、培養(yǎng)建議:耀騎士臨光,身披炙陽,踏碎迷障,從卡西米爾回到你身邊。對(duì)于萌新博士而言,耀騎士臨光是一位全時(shí)期優(yōu)質(zhì)的干員。前可摔炮清理高能源石蟲,后可憑借著逐夜?fàn)q光落地單挑BOSS。前期的兩個(gè)技能都很有用,一個(gè)具有高而持續(xù)的單體物傷,一個(gè)是暈眩硬控配合空降的斬殺輸出,實(shí)用性拉滿。推薦度:四星;
對(duì)于常規(guī)隊(duì)伍已經(jīng)成型的博士而言,耀騎士臨光的亮眼之處就從一技能轉(zhuǎn)移到二三技能了。無論是她不占部署位、且?guī)в凶o(hù)盾的空降斬殺,還是硬控與真?zhèn)鎮(zhèn)涞臎Q戰(zhàn)技,都是非常難能可貴的??胺Q全能的她幾乎各領(lǐng)域全精,唯獨(dú)漏了一環(huán),就是不具備生命回復(fù)的手段,難以省心地獨(dú)自作戰(zhàn)。綜合推薦度:四星;
對(duì)于超高練度、眾多近衛(wèi)、快活干員已經(jīng)精二專三的博士而言,耀騎士臨光能在許多領(lǐng)域中為我們帶來新的東西,亮點(diǎn)更側(cè)重于二技能。擁有護(hù)盾的她幫助我們突破了單挑上限,不占據(jù)部署位更是增加了整個(gè)隊(duì)伍的容錯(cuò)。甚至單論她那具有3秒暈眩的第一天賦,都具備值得開發(fā)的潛能。推薦度:四星。
玩家評(píng)論
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明日方舟
起因不明并四處肆虐的天災(zāi),席卷過的土地上出現(xiàn)了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發(fā)現(xiàn)歷史已久,但是依賴于技術(shù)的進(jìn)步,其蘊(yùn)含的能量使得文明順利邁入現(xiàn)代,但與此同時(shí),源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場戰(zhàn)火陰謀是我們對(duì)抗天災(zāi)遇到的新的阻礙。你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進(jìn)入天災(zāi)影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭端,以及對(duì)抗整合運(yùn)動(dòng)——“羅德島”的戰(zhàn)術(shù)頭腦,你準(zhǔn)備好了嗎?
DDDzz機(jī)器 來自于 九游APP 2025-01-12 20:26
退坑一整年,聽說有些地方終于改了,值得表揚(yáng)。雖然它變好了,但是遠(yuǎn)去的人不會(huì)再度歸來當(dāng)Dr.了,像這樣的人又怎么可能會(huì)寄希望于終末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人評(píng)價(jià)這款游戲,很難不贊同,我還記得21年自以為練度較高開始到處評(píng)論的自己,簡直就是個(gè)牛馬,看小破站,加一堆粥群,在22年更是達(dá)到了頂峰,為了讓粥群擴(kuò)大,逛貼吧,去其他游戲群張揚(yáng)顯擺。說到底在它上線時(shí)選擇它,之后又詆毀它的老玩家,簡直就是渣,是不堅(jiān)定,是原罪。 游戲是游戲,人生是人生,游戲停下了,人生還是繼續(xù)走的。 不會(huì)有人為自己年輕的時(shí)候惋惜吧?誰都知道青春終將逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的錢拿不回來了,談錢這么傷感情的事,怎么好意思直白說出來呢,所以罵得不知所云,活該被其他人鄙夷,被連懟十幾樓也是恰如其分。 沉沒成本很高,不代表人生結(jié)束了,不妨聽聽門外的鞭炮聲,到處都有故事。 那句話怎么說來著?我等必將消失于理想之中。再見,羅德島,再見。
幻象天絕世18 來自于 九游APP 2024-11-24 11:48
游戲挺好的,就是玩家…尤其是老玩家跟狗一樣,見黑就咬
青團(tuán)綠 來自于 九游APP 2024-10-10 20:33
推薦推薦,太好玩了。就是有點(diǎn)費(fèi)腦,前期的話最好攢原石,不要買服裝。用來抽干員。
鬼劍跡海裳97 來自于 九游APP 2024-08-07 09:38
玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是維神出來之后游戲就變成了目光呆滯的樣子。還有保全派駐那個(gè)沒人愛的模式_
豌豆2ruftp 來自于 九游APP 2024-08-28 15:11
偶爾會(huì)長草,但作為一個(gè)零氪黨,方舟是最能給我?guī)碛螒蝮w驗(yàn)的游戲了
翔龍答薩爾5 來自于 九游APP 2024-09-20 13:09
好玩,但是現(xiàn)在因?yàn)橥嬷芪咐锏媚_氣了嗚嗚嗚
風(fēng)暴飛強(qiáng)擊2 來自于 九游APP 2024-09-06 16:50
還好。。。。?。。。。。。。。。。。(為什么不能發(fā)少字?jǐn)?shù)的評(píng)論)
豌豆1xmlxy 來自于 九游APP 2024-08-22 00:56
請(qǐng)問萌新怎么獲得益達(dá)和雙快活呢。
懲擊生亡靈53 來自于 九游APP 2024-08-28 04:13
個(gè)人意見 已有54級(jí)
豌豆bypb2l 來自于 九游APP 2024-08-13 13:47
挺好的,游戲,就是后面太長草了