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明日方舟斯卡蒂玩法教學 明日方舟斯卡蒂全方位培養(yǎng)指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:AC游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-02-01 17:25:08
上九游,領福利

六星特殊輔助干員,濁心斯卡蒂。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實戰(zhàn)的表現(xiàn),來詳細測評一下她的強度。一共分成六個版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨解析(3)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!


濁心斯卡蒂:六星特殊輔助

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/mrfz/'>明日方舟</a>斯卡蒂玩法教學(明日方舟斯卡蒂全方位培養(yǎng)指南)

六星輔助干員:濁心斯卡蒂

面板數(shù)據(jù):六星輔助干員,濁心斯卡蒂。她的特性是“不攻擊,持續(xù)恢復范圍內(nèi)所有友軍生命,自身不受鼓舞影響”??梢钥闯鲎罱椊窃谂ρa齊各個特殊子職業(yè)中的干員,濁心斯卡蒂也成為了繼空之后的第二位“歌姬輔助”,擅長持續(xù)治療和提供群體增益輔助。

在面板數(shù)據(jù)的對比上,我們主要對比五星同子職業(yè)的空。但也選擇了其他各種類型的輔助干員作為參照,包括以下四位:鈴蘭、月禾、初雪、安潔莉娜(不考慮天賦,均按精二滿級無潛能計算)。

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濁心斯卡蒂的面板數(shù)據(jù)

濁心斯卡蒂的面板數(shù)據(jù)要全面高于下位的空,與其他六星輔助的側重點有著巨大不同。相比于安潔莉娜、鈴蘭等減速系的六星輔助干員,濁心斯卡蒂在攻擊力上整整低了200點。她將進攻端的數(shù)值都放在了防御上,也因此有了高臺干員中極高的防御力,以及不俗的血量上限,足以比肩“高臺重裝”薄綠和蜜蠟。

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濁心斯卡蒂的攻擊范圍

同時,這類“歌姬系輔助”干員擁有著非常獨特的攻擊范圍,足足覆蓋周身12格。總結一下她們的常規(guī)面板特色就是:費用低,生存能力強,但進攻屬性偏低。這份特點也恰好契合了她們的各個技能機制,生存能力在其中至關重要,一切都在鷹小姐的計算之內(nèi)。

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部署濁心斯卡蒂


特性與天賦

“特性:不攻擊,持續(xù)恢復范圍內(nèi)所有友軍生命,自身不受鼓舞影響?!?/p>

濁心斯卡蒂的特性,基本與五星輔助空相同。兩者同樣是自身不進行攻擊,但會持續(xù)治療周圍12格內(nèi)的所有友軍。這是一份常駐的治療能力,不需要開啟技能、也不需要額外動作就能持續(xù)生效。

我們通過一張表格,來直觀地對比一下這類型的天賦或特性。包括:絮雨的"生命塔臺"、安潔莉娜的"兼職工作"、蜜蠟的"沙原的庇護",將友方目標數(shù)設置為三人,結果如下:

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特性的治療量測算

濁心斯卡蒂的治療量要略高于空,在治療多目標時具有一定的效果。但兩人的實際治療量都不高,特性帶來的治療在一些毒霧地形中發(fā)揮不錯,但在攻堅作戰(zhàn)時只能算是聊勝于無。接下來我們來聊一下兩個天賦。

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斯卡蒂的海嗣

“遠古血親:可以使用一個持續(xù)25秒的海嗣,海嗣的攻擊范圍視為自身攻擊范圍的延伸?!?/p>

濁心斯卡蒂的第一天賦名為“遠古血親”,讓她擁有了一個可額外進行部署的單位。我們可以將海嗣當作是另一個小濁心斯卡蒂,或是一個無人機。它不會受到任何傷害,也同樣會為周圍單位帶來治療和增幅面板的鼓舞屬性,但存在時間有限,在部署的25秒后會自動撤退。具體面板數(shù)據(jù)如下所示:

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海嗣的面板屬性

如果海嗣與濁心斯卡蒂的范圍重合,那結果將會是:只有三技能的真?zhèn)麜ハ喁B加,而兩者產(chǎn)生的治療、鼓舞效果只會生效一個,并不會享受到雙倍的快樂。因此在實戰(zhàn)中,我們還是盡量考慮:將海嗣與濁心斯卡蒂分開部署、覆蓋更多范圍,只有在用三技能打傷害時才考慮讓兩者的范圍相疊加。

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無法疊加的鼓舞

“捕食習性:自身或海嗣攻擊范圍內(nèi)存在我方干員時,自身攻擊力+6%/+9%;存在【深海獵人】干員時改為攻擊力+15%/+18%?!?/p>

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深海獵人陣營

目前“深海獵人”這一陣營的干員包括四人:斯卡蒂、歌蕾蒂婭、安哲拉、幽靈鯊。但是又因為兩位斯卡蒂不能同時上場,實際能與她配合產(chǎn)生攻擊力增幅的干員就縮短到了三位:歌蕾蒂婭、安哲拉、幽靈鯊。順帶一提,深海獵人陣營中能享受到“鼓舞”效果的依舊是她們?nèi)弧?/span>

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能激活特性的干員

在實戰(zhàn)中,下面兩個是非題都會非常影響濁心斯卡蒂最終的攻擊力數(shù)值:攻擊范圍內(nèi)是否有友方單位,單位中是否有上面的三位深海獵人。在不同的潛能下,這兩道是非題分別帶來的攻擊力數(shù)值是:無潛能時是25與63點,四潛能時是27與67點,五潛能是40與80點

當范圍內(nèi)有其他深海獵人、成功觸發(fā)天賦的最高加成時,濁心斯卡蒂的全身會出現(xiàn)血色光芒閃動的特效,代表著攻擊力達到了峰值。

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觸發(fā)最高加成

這份給濁心斯卡蒂的攻擊力提升,最終又隨著技能將以"鼓舞"和治療量的形式反饋給其他干員。因此我們可以說,這個天賦的本質(zhì)是互惠的,滿足她的條件本質(zhì)也是給自己帶來更多增益。隨著練度和潛能的提高,滿足條件后帶來的增益也會越來越高。


同歸殊途之吟:傷害轉(zhuǎn)移

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同歸殊途之吟(圖源PRTS)

“同歸殊途之吟:立即回復自身所有生命值且生命上限+140%/150%/160%/170%,特性效果提高至60%/70%/80%,攻擊范圍內(nèi)我方所有單位受到傷害的50%直接轉(zhuǎn)移給濁心斯卡蒂承擔(同類效果取最高)?!?/p>

一、技能機制:濁心斯卡蒂的一技能名為“同歸殊途之吟”,屬于生存向的輔助技能。她能在大范圍為隊友轉(zhuǎn)移傷害的同時,持續(xù)提供高額的治療,從而保障隊友的生存。這種機制在《明日方舟》中是第一次出現(xiàn),但給人的感覺非常類似WOW中奶騎的"犧牲光環(huán)",是那種高強度的團隊技能。

當濁心斯卡蒂開啟技能后,能帶來三重效果:自身血量瞬間回滿且上限大幅增加、特性帶來的回血能力劇增、為攻擊范圍內(nèi)的所有隊友進行傷害轉(zhuǎn)移。實戰(zhàn)演示如下圖所示:

同歸殊途之吟演示動畫

但需要我們注意的是:濁心斯卡蒂帶來的傷害轉(zhuǎn)移效果,始終最后結算,無法轉(zhuǎn)移生命流失。即:她并不能直接用于拯救開啟了"黃昏"后的史爾特爾。要拯救那位滅世火巨人,最終還是要靠奶量的堆積。濁心斯卡蒂在這其中,也只是提供治療的一部分而已。

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無法被拯救的史爾特爾

二、治療能力:我們先來測試一下“同歸殊途之吟”的治療能力,這是最直觀的數(shù)據(jù)。因為濁心斯卡蒂會同時治療其攻擊范圍內(nèi)的所有友軍,因此我們對比的對象也是以群奶為主,測試在六目標下的治療能力。這里包括:空的“睡眠之歌”、微風的“擴散療法”、夜鶯的“圣域”、塞雷婭的“鈣質(zhì)化”、鈴蘭的“狐火渺然”、月禾的“森廻”,以及白面鸮的“腦啡肽”,結果如下:

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同歸殊途之吟治療能力測算(7級)

在攻擊范圍內(nèi)同時存在六目標時,濁心斯卡蒂的范圍治療輸出能力位列榜首,不僅超越了其他幾位輔助干員,也超過了群奶。但這也僅僅是在六目標的情況下是如此,也存在著大量治療溢出的情況。如果治療數(shù)降低到三人或是更低,幾位群奶和奶盾的HPS就能與之旗鼓相當,甚至反超。

我們再看一組數(shù)據(jù),如果保持治療目標數(shù)六人不變,將干員的潛能和練度都拉滿。以滿潛專三來進行計算,結論會不會有所不同呢?

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同歸殊途之吟治療能力測算(滿潛專三)

在滿潛專三的頂級練度下,濁心斯卡蒂依舊是超多目標治療的第一人。她憑借著對單360、對群2520的恐怖治療秒傷,毫無懸念地成功登頂。甚至這份治療能力完全不輸于群奶,在其最擅長的三目標前提領域內(nèi),超越了圣域、齊平腦啡肽(參考數(shù)據(jù)1440,圣域794,腦啡肽1603)。

整體概括而言:同歸殊途之吟的治療能力非??捎^,在三目標時就幾乎不輸群奶,在四目標及以上逐步形成碾壓性的治療優(yōu)勢。如果在常規(guī)情況下,多目標治療可能意味著大量的傷害溢出。但是對于濁心斯卡蒂而言則不然,一技能不僅能大幅提高她自身的血量上限,也賦予了她轉(zhuǎn)移傷害的能力。這能在穩(wěn)住攻擊范圍內(nèi)所有人血線的同時,極大程度上避免了治療的溢出。

三、實戰(zhàn)應用:在實戰(zhàn)中,我們需要考慮到她同時具備了傷害轉(zhuǎn)移和治療,因此用法也相應地分為了兩種:第一是作為處理高爆發(fā)敵人的策略。比如第七章中出現(xiàn)的愛國者,或是像薩卡茲積怨者這樣擁有秒人能力的敵人:

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處理高爆發(fā)敵人

當然,在一些高危的情況下,還有著一些進階用法。我們根據(jù)一技能會"在最后結算"這一機制出發(fā),利用其先結算防御力和其他的減傷效果的特性,得出了第二種用法:可以和其他減傷技能配合使用,進一步地保障干員的生存。這里可以搭配的技能也有許多,不僅包括閃靈的“教條力場”、夜鶯的“圣域”、月禾“森廻”所提供的庇護,也可以與泥巖這樣自帶生存能力的干員搭配,雙重的保險,才是讓干員們完美活下去的保障。

第三種用法是適配特殊技能,比如阿的榴蓮針。這份傷害轉(zhuǎn)移不僅能應對敵人的攻擊,也能防住自己人的偷襲。尤其像是能天使、空弦、艾雅法拉等身板極脆但又迫切需要輔助的干員。不過阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”依舊是致命的,濁心斯卡蒂和她的“同歸殊途之吟”還不足以保障她們的生存,建議再與閃靈的教條力場搭配。

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濁蒂配合榴蓮針

四、專精收益:濁心斯卡蒂的一技能“同歸殊途之吟”分別在專一和專三時質(zhì)變,會提升特性所帶來的回血量。從七級到專三的平均HPS提升分別是:13.7%、14.7%、30.1%。在專精中,一技能的周轉(zhuǎn)情況變化不大,但治療量提升顯著。建議練度:七級、專一(推薦)、專三(可考慮)。

五、綜合來看:這是一個決戰(zhàn)型的生存輔助技能。濁心斯卡蒂通過傷害轉(zhuǎn)移的特殊機制,在敵方重火力的威脅下保障我方干員的生存。而在這一類型的所有技能中,“同歸殊途之吟”的表現(xiàn)已經(jīng)完全不亞于圣域和腦啡肽,是目前的最佳選擇之一。并且,這一技能也不會和上述的治療技能形成沖突,反而是相得益彰,轉(zhuǎn)移后的傷害正需要高額治療來補足。因此其實用度極高,值得擁有和專精。


同葬無光之愿:永續(xù)鼓舞

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同葬無光之愿(圖源PRTS)

“同葬無光之愿:攻擊范圍內(nèi)所有其他友方單位獲得相當于濁心斯卡蒂45%/50%/55%/60%攻擊力與防御力的鼓舞效果,自身特性效果提高至17%/18%/19%/20%。持續(xù)時間無限?!?/p>

一、技能機制:濁心斯卡蒂的二技能“同葬無光之愿”,是需要點火啟動的永續(xù)型技能。在技能成功啟動后,她會少量地提高特性的治療量,同時將自己的部分攻擊與防御屬性賦予范圍內(nèi)的所有友軍,大幅提升她們的面板數(shù)據(jù)。在點火后,濁心斯卡蒂會騎上她的法杖,吟唱著深海的歌謠:

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同葬無光之愿演示動畫

二、鼓舞:濁心斯卡蒂二技能的核心就在于“鼓舞”這個特效上。概括而言就是:獲得額外附加的基礎屬性加成。這里沒有標注明確的附加數(shù)值,因為其會隨著干員技能、專精的不同而產(chǎn)生很大的變化,具體還要根據(jù)練度本身來確定。

尤其是幾位深海獵人加入后,她們之間的互相增益:歌蕾蒂婭、幽靈鯊、安哲拉這三位干員能激活濁心斯卡蒂的第二天賦,而她又會通過“鼓舞”效果將攻擊力反饋給對方。抱團取暖,真的是太香了。

讓我們通過一些直觀的輸出對比,來觀察一下這些技能帶來的增幅。直接對比的技能包括:空的“戰(zhàn)斗之歌”、鞭刃的“激勵藝術”詩懷雅的“協(xié)同作戰(zhàn)”、華法琳的“不穩(wěn)定血漿”,以及阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”:

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增幅技能對比

以大家常用的高輸出技能——棘刺的“至高之術”為例,可以發(fā)現(xiàn):濁心斯卡蒂在全周期帶來的輸出增幅收益極高,僅次于阿的爆發(fā)劑·榴蓮味。她能為輸出干員帶來非常大的提升,雖然上限不及阿,但勝在沒有副作用。

比較可憐的是五星干員空,她目前被濁心斯卡蒂完全替代了?,F(xiàn)在她在戰(zhàn)略層面上的意義,僅有憑借著一技能的睡眠效果,去和瑕光的天賦“仁慈”打配合了。

三、輸出增益:看過了增益技能間的橫向?qū)Ρ?,我們再來看看縱向?qū)Ρ龋?/span>測試一下哪些干員的技能最適合與濁心斯卡蒂的二技能搭配。他們在獲得了攻擊與防御面板的增幅后,輸出甚至會發(fā)生質(zhì)變。

所長這里計算了一下目前主流的一些輸出向干員,在獲得了濁心斯卡蒂的鼓舞之后產(chǎn)生的不同輸出變化,包括:能天使的“過載模式”、銀灰的“真銀斬”、艾雅法拉的“火山”、煌的“鏈鋸延伸模塊”、棘刺的“至高之術”、夕的“潑墨淋漓”、史爾特爾的“黃昏”。結果如下所示:

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鼓舞帶來的輸出增幅

在輸出端,濁心斯卡蒂帶來的是最直觀的攻擊力數(shù)值增幅,因此對于低攻高頻的干員收益更大。在上表中的眾多核心輸出技能中,獲益順序分別為:能天使、空弦、灰燼等狙擊干員是絕對的第一梯隊,煌、艾雅法拉、夕、棘刺次之,本就高攻的銀灰、史爾特爾收益最低。

同時,也不僅僅是輸出干員能從中受益,攻擊力偏低的醫(yī)療干員也能夠獲取很大的提升。尤其是兼?zhèn)渲烙蜕婺芰Φ哪潭?,更是能夠全盤發(fā)揮濁心斯卡蒂帶來的鼓舞增幅。

四、實戰(zhàn)應用:在實戰(zhàn)中,我們要做到的就是:盡可能讓更多干員享受到斯卡蒂的加成,照顧不到的就用海嗣。比如在這次的新剿滅地圖潮沒海濱中,就可以通過“讓干員們圍繞著濁心斯卡蒂,部署在其周身12格內(nèi)”的用法,最大化她的效果:

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圍繞著濁心斯卡蒂部署

范圍型的永續(xù)攻防增益,極大強化了我方干員的站場與輸出能力。同時,濁心斯卡蒂的海嗣就相當于是一架無人機,它既可以被用作緊急治療,也可以輔助遠方的干員進行爆發(fā),隨著他們的技能開啟而部署。

與此同時,我們沿用上文傷害測算中的結論,其中有一個需要特別注意的點:同葬無光之愿所帶來的單次增幅并不高,甚至還要略低于空的“戰(zhàn)斗之歌”(參考數(shù)據(jù):同葬無光之愿加攻315,戰(zhàn)斗之歌加攻385)。但是這個技能勝在覆蓋率高,在點火之后就永續(xù)生效。

因此在實戰(zhàn)中:“同葬無光之愿”更適合搭配其他干員的永續(xù)或是高覆蓋的技能,比如煌的“鏈鋸延伸模塊”、棘刺的“至高之術”、能天使的“過載模式”。這一技能不是最適合搭配那些一次性、或是低周轉(zhuǎn)的技能,比如銀灰的“真銀斬”,比如史爾特爾的“黃昏”。因為攻擊力的增幅有限,所以對于爆發(fā)類技能的提升不大。

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濁蒂與煌

五、專精收益:濁心斯卡蒂的二技能“同葬無光之愿”在專精中沒有質(zhì)變,是線性提升的。以能天使的過載模式為例,從七級到專三的DPS提升分別是:2.86%、5.6%、8.35%,提升并不高。但考慮到也會同步提升防御與回血,增加了許多生存能力,專精也存在著一定的意義。建議練度:專一至專三的任一階段,推薦專三。

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專精建議

六、綜合來看:濁心斯卡蒂的二技能是目前最強的增益技能之一,對于攻擊力偏低、需要兼顧生存的干員更是提升巨大。如果覺得要在阿的榴蓮針下生存太過于麻煩,或是華法琳的血漿過于不穩(wěn)定,那就選擇同葬無光之愿吧,它絕對不會讓各位博士失望。


潮涌,潮枯:傷害與增幅

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潮涌,潮枯(圖源PRTS)

“潮涌,潮枯:特性變?yōu)樽陨砻棵肓魇?%生命,使范圍內(nèi)所有敵人每秒受到55%/60%/65%/70%攻擊力的真實傷害(自身與海嗣造成的傷害可疊加),范圍內(nèi)所有友方單位獲得相當于濁心斯卡蒂80%/90%/100%/110%攻擊力的鼓舞效果?!?/p>

一、技能機制:濁心斯卡蒂的三技能“潮涌,潮枯”,也能為甘愿們提供鼓舞的效果,但卻與永續(xù)鼓舞增幅的二技能有著很大的不同。這是一個中等CD、持續(xù)時間很長的高覆蓋技能,為干員們帶來了比二技能更高的攻擊力鼓舞增幅,卻完全舍棄了生存能力。

同時在開啟技能后,斯卡蒂和她的海嗣會對各自范圍內(nèi)的敵人造成可疊加的真實傷害,擁有著極廣的范圍AOE。作為代價,她的治療特性也會隨之失效,轉(zhuǎn)變?yōu)榱魇抛陨淼难?。如下圖所示:

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潮涌,潮枯技能演示

在失血方面,濁心斯卡蒂每秒會丟失5%的血量(約為80點)。而技能恰好持續(xù)整整20秒,這意味著:如果沒有受到其他治療,她剛好會在技能結束時也結束自己的生命。因此如果是攜帶三技能的話,我們一定要為她配上足夠的醫(yī)療,才能保全性命無憂。

二、輸出能力:攜帶著三技能的濁心斯卡蒂,是具備著非常不俗的范圍輸出能力的??紤]到這一點,我們將敵人設置為了此次活動中的群聚型敵人,略微強化了一下雙抗:富營養(yǎng)的飄航者(防御力400,法術抗性40,數(shù)量為5)。

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敵人選擇:富營養(yǎng)的飄航者

因為考慮到“潮涌,潮枯”是超大范圍、不限目標數(shù)的AOE技能,比較像是蜜蠟的一技能“沙暴擴散”。因此我們對比的技能也是以相似類型的多目標輸出的技能優(yōu)先,分別測試是否有海嗣的兩種情況,包括:安潔莉娜的“”、莫斯提馬的“序時之匙”、夕的“潑墨淋漓”、異客的“聚焦指令”、蜜蠟的“沙暴擴散”、天火的“天墜之火”,以及遠山的“命運”(均按無潛滿級7級技能計算),在輸出五目標的情況下最終結果是:

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潮涌,潮枯傷害測算

在常規(guī)情況下,濁心斯卡蒂的輸出爆發(fā)與四星群法相當,但周期傷害卻很低。如果要選擇一個真群攻干員進行范圍AOE的話,大多數(shù)情況下還是要優(yōu)先選取術士干員,而不會考慮到濁心斯卡蒂。

但是她也有屬于自己的優(yōu)勢區(qū)間:如果出現(xiàn)了大量的高雙抗敵人,濁心斯卡蒂的真?zhèn)菢O為可貴的。不過傷害要與莫斯提馬的“序時之匙”一致,敵方法術抗性閾值是60;與夕的“潑墨淋漓”一致是72點;與艾雅法拉的“火山”一致,閾值是90點。傷害雖然不是濁心斯卡蒂三技能“潮涌,潮枯”的核心,但極為可貴的真實傷害值得我們重視。

三、輸出增益:與二技能“同葬無光之愿”類似,濁心斯卡蒂的三技能也擁有著增益效果:舍棄了回血與防御,極致強化了攻擊力的增幅。這相當于是高配版的“戰(zhàn)斗之歌”,加入上文的對比后,結果如下:

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增幅技能對比(2)

非常有意思的一點是:與二技能相比,數(shù)值顯然更高的三技能并沒有形成DPS領先,反而略低。這里的關鍵在于測試的是棘刺的永續(xù)三技能,將整個周期的輸出平均化了,忽略了爆發(fā)傷害。

因此,三技能“潮涌,潮枯”在使用上恰好與配合永續(xù)技能的二技能“同葬無光之愿”:它更適合配合爆發(fā)技能開啟,尤其是那些攻擊力低的輸出干員,比如能天使的“過載模式”或是灰燼的“突擊戰(zhàn)術”。高額的攻擊力增加,就需要搭配超高頻的輸出。

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適合搭配濁蒂的技能

四、實戰(zhàn)應用:在實戰(zhàn)中,三技能的用法也很簡單:配合高爆發(fā)技能同步開啟。這里推薦以下一些技能:風笛的“閉膛連發(fā)”、赫拉格的“弦月”、陳的“赤霄·絕影”、阿米婭的“精神爆發(fā)”、苦艾的“終結連射”、能天使的“過載模式”等等。下面就表演一個濁心斯卡蒂配合能天使,一梭子直接帶走主教:

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濁心斯卡蒂配合能天使

五、專精收益:“潮涌,潮枯”同樣在專精中不產(chǎn)生質(zhì)變,而是線性提升。依舊以被輔助的過載模式為例,從七級到專三的DPS提升分別是:4.7%、9.3%、14.0%。三技能在專精中能大幅提升輸出上限,追求極致輸出推薦專精。建議練度:專一至專三任一階段,可考慮專三。

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濁心斯卡蒂專精所需材料(圖源PRTS)

六、綜合來看:濁心斯卡蒂的三技能“潮涌,潮枯”,不僅超大范圍的真實傷害潛力無窮,同時也是配合爆發(fā)技能的最優(yōu)選擇之一。雖然在增益效果上不及阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”,但勝在覆蓋范圍廣、能生效的單位多。如果隊伍中同時需要多個干員輸出爆發(fā)的話,“潮涌,潮枯”儼然已經(jīng)是目前游戲的最優(yōu)解了。


基建與綜合評價

一、基建技能:濁心斯卡蒂的兩個基建技能,名為“同化”和“變異”,都是在訓練室生效的:“進駐訓練室協(xié)助位時,輔助干員的專精技能訓練速度+30%,如果本次訓練專精技能至3級,則訓練速度額外+65%。協(xié)助輔助干員訓練專精技能至3級時,心情每小時消耗+1?!?/span>

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濁心斯卡蒂的訓練加成

與W對于狙擊干員的加成同款,屬于對于“輔助干員專三”的專項加成。她是第二個達到95%恐怖加成的干員,領先于羅賓、特米米、薄綠等人的75%。但是考慮到專三的需求度有限,只有在合約開啟,緊急拉練干員時會有幫助。因此這一技能雖然數(shù)值很高,但并非基建剛需。

二、潛能提升濁心斯卡蒂潛能提升的核心是四潛和五潛,攻擊力會得到進一步增加。對于歌姬系輔助干員而言,自身的攻擊力就是對于其他干員的輸出增益,有條件的話建議五潛達成最終形態(tài);因為有海嗣的存在,濁心斯卡蒂并不需要頻繁地撤退和再部署。因此在其他潛能提升階段中,部署費用和再部署時間的降低意義極其有限。綜合潛能建議:一潛能、四潛、五潛。

明日方舟斯卡蒂玩法教學(明日方舟斯卡蒂全方位培養(yǎng)指南)

濁心斯卡蒂的潛能提升

三、培養(yǎng)建議濁心斯卡蒂,一位讓你熟悉又陌生的訪客。對于萌新博士而言,兼顧了范圍治療與輸出增益的濁心斯卡蒂,對于前中期的開荒很有幫助。尤其是決戰(zhàn)向的一技能,能夠幫助隊伍抗住前幾章的boss,奶住全隊的血線。推薦度:★★★★☆;

對于常規(guī)隊伍已經(jīng)成型的博士而言,濁心斯卡蒂是一位不可多得的優(yōu)秀輔助。有她加入隊伍,能讓許多已經(jīng)成型的輸出干員更上一層樓。并且在許多時候,濁心斯卡蒂的上市場還能夠解放出隊伍中的醫(yī)療位,為搭配提供更多選擇。推薦度:★★★★★;

對于高練度、眾多干員精二專三的博士而言,濁心斯卡蒂不僅兼顧了豐富的功能性,輸出、治療以及生存也樣樣不輸他人。并且她是能夠幫助突破隊伍輸出上限的,這在高難關卡中極為重要,推薦度:★★★★★。

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全部評論

  • 幻象天絕世18 來自于 九游APP 2024-11-24 11:48

    游戲挺好的,就是玩家…尤其是老玩家跟狗一樣,見黑就咬

  • 青團綠 來自于 九游APP 2024-10-10 20:33

    推薦推薦,太好玩了。就是有點費腦,前期的話最好攢原石,不要買服裝。用來抽干員。

  • 鬼劍跡海裳97 來自于 九游APP 2024-08-07 09:38

    玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是維神出來之后游戲就變成了目光呆滯的樣子。還有保全派駐那個沒人愛的模式_

  • 豌豆2ruftp 來自于 九游APP 2024-08-28 15:11

    偶爾會長草,但作為一個零氪黨,方舟是最能給我?guī)碛螒蝮w驗的游戲了

  • 翔龍答薩爾5 來自于 九游APP 2024-09-20 13:09

    好玩,但是現(xiàn)在因為玩周胃里得腳氣了嗚嗚嗚

  • 風暴飛強擊2 來自于 九游APP 2024-09-06 16:50

    還好。。。。?。。。。。。。。。。。(為什么不能發(fā)少字數(shù)的評論)

  • 豌豆1xmlxy 來自于 九游APP 2024-08-22 00:56

    請問萌新怎么獲得益達和雙快活呢。

  • 懲擊生亡靈53 來自于 九游APP 2024-08-28 04:13

    個人意見 已有54級

  • 豌豆bypb2l 來自于 九游APP 2024-08-13 13:47

    挺好的,游戲,就是后面太長草了

  • 豌豆hlh6zd 來自于 九游APP 2024-06-01 23:19

    我個人覺得很好,畫質(zhì)和趣味性我個人認為都很高,從舊號玩到新號,總共玩了得有四五年,主要是不充值也能玩的很好,不會有太大的落差(前提是玩的好且久)適合我這種窮狗,我和我姐都在玩,個人比較推薦

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開發(fā)者:鷹角網(wǎng)絡

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