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《魔獸世界》9.0副本傷逝劇場BOSS攻略 無墮者哈夫技能效果分享
《魔獸世界》在9.0前夕實裝之后,測試服依舊沒有停止他們的探索和官方的補丁,而各個五人本基本已經被通關,所以有玩家已經在對這些副本進行歸納總結,為了日后正式開放時所有玩家都有準備,那么副本傷逝劇場中的BOSS無墮者哈夫都有什么技能呢?
《魔獸世界》9.0副本傷逝劇場BOSS無墮者哈夫技能簡介
BOSS技能
鮮血與榮耀(重要)(傷害輸出預警)
當能量達到100時,哈夫強制玩家進入下面的對決坑中。對決的勝者獲得贊美洋溢而敗者則被施加鮮血淋漓。玩家每1秒會獲得一層輝煌之戰(zhàn)。如果在45秒內沒有玩家被擊敗,則雙方均被施加怯懦。
輝煌之戰(zhàn)
爭斗者受到的傷害提高3%,該效果每1秒疊加一層。
贊美洋溢
造成的傷害提高10%,持續(xù)20秒。
鮮血淋漓
造成的傷害降低10%,持續(xù)20秒。
怯懦
造成的傷害降低10%,持續(xù)20秒。
瑪卓克薩斯之力
哈夫躍向競技場的中央,對所有玩家造成7,323點物理傷害,并隨機施展一套連擊。
雷音貫耳(史詩難度)(滅團技)
哈夫猛跺大地,打斷55碼內所有正在施放的法術,持續(xù)2秒。還會擊退12碼范圍內的玩家,同時造成14,647點物理傷害。
群體順劈(滅團技)
哈夫向前方半圓范圍劈砍,對命中的所有玩家造成11,718點物理傷害。
碾壓重擊(滅團技)
哈夫重擊大地,對他面前直線范圍內的玩家造成11,718點物理傷害。
壓制戰(zhàn)旗
哈夫放置一面壓制戰(zhàn)旗,在戰(zhàn)旗存在期間,每3秒使所有玩家的移動速度減低15%。
殘酷連擊
施展一連串殘忍的近戰(zhàn)攻擊,對目標造成更高的物理傷害。(九游)
打法分析
這個BOSS以每次施放[瑪卓克薩斯之力]為標準完成一輪循環(huán),但[瑪卓克薩斯之力]及后續(xù)技能的持續(xù)時間不確定,再加上需要插入[鮮血與榮耀],所以不屬于非常嚴格的時間軸BOSS。
[瑪卓克薩斯之力]施放時BOSS跳到場地中央,隨后隨機施放三個技能。
[群體順劈]3秒施法時間,正面180度扇形AOE。
[雷音貫耳]2.5秒施法時間,BOSS周圍出現(xiàn)一個圈,對圈內造成AOE傷害并擊退,打斷施法。
[碾壓重擊]2.5秒施法時間,正面直線AOE。
注意每一輪有可能同一個技能施放多次,順序也是完全隨機的。
[壓制戰(zhàn)旗]出現(xiàn)時轉火,否則全隊會被上越疊越高的減速debuff。
[殘酷連擊]需要T注意覆蓋減傷,短時間內T將承受三次高額物理傷害。
以上兩個技能都是每隔30秒施放一次。
[壓制戰(zhàn)旗]一定出現(xiàn)在[瑪卓克薩斯之力]前10秒左右,所以要求10秒內轉火打掉,否則減速效果會讓玩家無法及時跑位躲避[馬卓克薩斯之力]。
[碾壓重擊]一定出現(xiàn)在[壓制戰(zhàn)旗]后3秒左右,T在帶位置轉火戰(zhàn)旗時也要注意覆蓋好減傷。
BOSS存在能量設定,進入戰(zhàn)斗時能量為66,20秒后滿能量施放[鮮血與榮耀],隨機點名2名DPS丟到樓下。被到樓下的DPS有50秒時間決斗(決斗時PVP天賦無效),隨著時間推移疊加傷害越來越高的buff。決斗勝利者獲得持續(xù)20秒的10%傷害提高buff,失敗者獲得持續(xù)20秒的10%傷害降低debuff,隨后兩人被傳送回BOSS場地并回滿血。
50秒時間到了還沒分出勝負,則兩人都獲得持續(xù)20秒的10%傷害降低debuff,隨后兩人被傳送回BOSS場地并回滿血。這個機制可能會被利用,例如存在積攢傷害類型技能的職業(yè)可能在決斗時積累傷害并在回到BOSS場地后帶著傷害加成buff一舉對BOSS造成高額傷害。每次施放[鮮血與榮耀]后能量清零,60秒可以從0能量漲到100能量,準備下一輪[鮮血與榮耀]。
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊,在精彩的關卡中征戰(zhàn)沙場,讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機上才是腦殘行為。 手游就應該充分發(fā)揮手機的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機。 成功利用手機屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機上的刷子游戲,被網易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點個人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內能搞兩次內測就很好了,抓住機會參與內測 2、暴雪說開發(fā)的是免費手游。說實話只要別毀游戲我愿意買點卡 3、代理估計還是網易吧,我的肝已經隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時代了!?。? 當年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個人觀點不喜勿噴),有多少忠實老玩家?除非學隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個字評價:搞快點!
飛影代號 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實機演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因為有很多恐怖combo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個是即時,而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個“震撼”推出....我確實震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風,玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費都形成和圈內的潛規(guī)則了 我玩了好幾個不錯的游戲 余燼風暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費坑了我想開發(fā)商也知道這收費有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網游商 不想看到的 會影響他人利益 所以想上市 公測給很難?
風暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費的,點卡還是買得起的,如果是免費的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點一點任務欄里的任務就能無腦的做任務下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因為一個副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經典 無法超越 現(xiàn)在沒時間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計也少了 這種模式 老玩家估計都不會玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費,點卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。