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wow黑王子之眼怎么用 黑王子之眼在哪里獲取
血肉、眼柄、觸須蠕動(dòng)著,盤(pán)曲著,匯成了一座高山。
腐化和恐懼從聳立的軀體中蜿蜒而出。
這就是黑暗帝國(guó)的核心,恩佐斯的權(quán)利寶座。
這一切都位于一位神靈的體內(nèi)。
前言
本篇為測(cè)試服攻略
寫(xiě)于2019年11月8日,測(cè)試服版本
為了方便測(cè)試,進(jìn)入 尼奧羅薩 裝等會(huì)被自動(dòng)調(diào)整到445,項(xiàng)鏈75級(jí)
從本場(chǎng)測(cè)試開(kāi)始,參加測(cè)試的人都能任選1主2副 三個(gè)3級(jí)精華佩戴了
額借地吐槽一下測(cè)試服的精華兌換已經(jīng)開(kāi)始了,心疼我正式服的30W碎片,唉
戰(zhàn)斗場(chǎng)地
長(zhǎng)求總
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每人有個(gè)理智條,如果被扣完,就會(huì)被BOSS永久控制P1黑龍王子在廣場(chǎng)最后面下跪,P2在房間最后面下跪,進(jìn)他圈就能快速回滿理智,除了跑的比較遠(yuǎn)沒(méi)有別的限制你要是穿著橙披,有個(gè)額外快捷鍵,2分鐘CD,點(diǎn)一下可以快速飛回黑龍王子圈里
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P1每分鐘會(huì)刷兩種中怪:眼球和大觸須。打掉一個(gè)眼球扣BOSS 3%血,觸須扣8%血眼球讀條別打斷,打死就行了大觸須沒(méi)血條,打掉它身上6個(gè)孢子就縮回地里去了。孢子會(huì)不停招暗影魔。所以有大觸須的時(shí)候,場(chǎng)上小怪茫茫多
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BOSS50%血量,房間門(mén)就開(kāi)了,進(jìn)入P2房間左右有兩個(gè)坡,坡上都是減速+DOT的囊腫,坡的墻壁上分布著18個(gè)孢子這18個(gè)孢子會(huì)讓BOSS無(wú)敵+回血,打死所有孢子才能打BOSS我們要先A地上茫茫多的囊腫,讓它們縮小,才有地兒上坡去打孢子
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P3我們沒(méi)打到,所以不清楚情況不過(guò)看地城手冊(cè),沒(méi)有黑龍王子,理智用完就GG,所以是RUSH階段
詳細(xì)技能介紹
本篇攻略所有地城手冊(cè)的翻譯都來(lái)自我家紗紗的[英雄尼奧羅薩,覺(jué)醒之城地下城手冊(cè)]
理智
恩佐斯會(huì)在每一次相遇時(shí)攻擊玩家的理智。當(dāng)理智降為0時(shí),恩佐斯會(huì)完全入侵你的思想,使你獲得恩佐斯之賜。
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恩佐斯之賜為一名瘋狂的玩家賜福,使其受到的傷害提高100%,但在20秒后會(huì)成為一名恩佐斯的仆從。-恩佐斯的仆從切斷目標(biāo)與理智的聯(lián)系,使其生命值提高100%,永久性的控制目標(biāo)并使其按照恩佐斯的命令施放精神腐爛。--精神腐爛使目標(biāo)玩家的精神惡化,立即消耗15點(diǎn)理智,每秒額外造成17,856點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)12秒。
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戰(zhàn)斗開(kāi)始,每個(gè)人屏幕上都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)理智條,理智到0會(huì)獲得20秒100%增傷。20秒后被BOSS永久控制,并且會(huì)不停讀條消耗隊(duì)友的理智,直到被打死
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1級(jí)橙色披風(fēng)[阿什拉·卡馬斯,決意之護(hù)]的特效是:所有受到的理智損失降低5%,因此是這個(gè)BOSS的必帶裝備
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裝備橙披后P1和P2會(huì)引起理智變化的技能如下
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理智值可以在WCL-戰(zhàn)斗資源-職業(yè)副資源這一項(xiàng)里查看到
階段一:外部甲殼恩佐斯恢復(fù)他的物理防御,用增生覆蓋的觸須、眼柄和抗原攻擊敵人,以50%生命值時(shí)撤退
恩佐斯之怒
瘋狂炸彈
將瘋狂的種子種在目標(biāo)體內(nèi)。種子會(huì)在12秒后爆炸,造成142,844點(diǎn)暗影傷害,并使10碼內(nèi)的敵人陷入恐懼,持續(xù)2秒。
被爆炸影響的非目標(biāo)玩家將損失理智。
P1的瘋狂炸彈每27秒點(diǎn)一次名,20人H難度下,每次點(diǎn)3個(gè)人,坦克治療都會(huì)被點(diǎn)
這個(gè)技能和地城手冊(cè)寫(xiě)的有點(diǎn)區(qū)別:被點(diǎn)名的人和被炸到的吃瓜群眾都會(huì)損失15理智
另外2秒恐懼不是魔法效果,無(wú)法驅(qū)散,但是可以用薩滿的戰(zhàn)栗圖騰秒解
適化外膜
為一個(gè)目標(biāo)加上護(hù)盾,在12秒內(nèi)吸收傷害。效果持續(xù)期間,目標(biāo)造成的物理傷害提高100%,免疫群體控制技能和打斷效果,移動(dòng)速度不會(huì)被降低到普通移速的100%以下。
如果護(hù)盾在其持續(xù)時(shí)間結(jié)束前被打破,護(hù)盾承受的全部傷害將被返還給目標(biāo)。另外還將觸發(fā)理智殘片。
P1這個(gè)技能每28秒施放一次。20人H難度下,BOSS身上的盾吸收的數(shù)值為285.7W
當(dāng)BOSS施放[適化外膜],場(chǎng)上存在的所有小怪也會(huì)被套上盾,其中驚魂淤血89W、夢(mèng)魘抗原178.5W、瘋狂凝視107W
每打掉一個(gè)盾,就會(huì)在場(chǎng)上生成一個(gè)理智寶珠
理智殘片
在附近生成一個(gè)理智寶珠,持續(xù)15秒。觸碰即可恢復(fù)理智。
一個(gè)理智寶珠只能一個(gè)人吃,回復(fù)10點(diǎn)理智
精神腐爛
使目標(biāo)玩家的精神惡化,立即消耗15點(diǎn)理智,每秒額外造成17,856點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)12秒。
這個(gè)技能P1每28秒點(diǎn)一次名。20人H模式下,每輪點(diǎn)6個(gè)人
奇數(shù)輪被點(diǎn)的人,偶數(shù)輪一定不會(huì)被點(diǎn)(在文末時(shí)間軸圖中,我用AB輪表示)
本次測(cè)試的一小時(shí)中,坦克沒(méi)有在P1被點(diǎn)過(guò)這個(gè)技能
顎骨重?fù)?坦克預(yù)警)
對(duì)一名目標(biāo)使用虛空充能猛擊,造成285,689點(diǎn)物理傷害。
另外,還會(huì)觸發(fā)漆黑傷疤。
換坦技,28秒放一次。在本次測(cè)試中,我們兩層換坦
漆黑傷疤(坦克預(yù)警)
以虛空魔法焚燒目標(biāo),造成142,845點(diǎn)暗影傷害,并使目標(biāo)受到漆黑傷疤的傷害提高100%。
該效果可疊加。
增生覆蓋的觸須
一只增生覆蓋的觸須猛烈擊退,對(duì)被擊中的目標(biāo)造成107萬(wàn)點(diǎn)自然傷害。
大觸須每1分鐘刷一根,一定是從下圖四個(gè)大坑中 任意一個(gè)刷出來(lái),然后尖尖對(duì)著隨機(jī)一個(gè)玩家的位置砸下來(lái)
大觸須本身沒(méi)有血量,打死大觸須身上的6個(gè)孢子,觸須就縮回去了
觸須從刷出來(lái)到落地,有5-6秒的反應(yīng)時(shí)間,落地點(diǎn)有個(gè)特別明顯的黑色陰影,躲開(kāi)即可
我們可以從觸須的尖尖爬上去
不走尖尖,大跳沖鋒這類技能會(huì)提示沒(méi)有路徑,DH的二段跳可以飛上去,獵人的后跳可以上去但是角度比較刁鉆
在大觸須上,森林可以往下丟大雨,但是丟圖騰會(huì)提示沒(méi)有路徑
在本次測(cè)試中,我們遇到兩個(gè)和大觸須有關(guān)的BUG:(1)獵人的寶寶爬不上觸須(2)由于場(chǎng)地不是平整的,如果觸須的尖尖頂住墻壁或者砸到地面凹凸處,我們就爬不上去。希望正式服能夠修正
驚魂淤血
倒出一滴液體,對(duì)沖擊點(diǎn)5碼內(nèi)目標(biāo)造成142,844點(diǎn)暗影傷害,生成一個(gè)夢(mèng)魘抗原。
(1)20人H難度下,每根觸須刷6個(gè)孢子,每只孢子的血量為133W。把6個(gè)孢子全部打掉,觸須就縮回去了
(2)每只孢子每隔7-8秒會(huì)刷一只暗影魔[夢(mèng)魘抗原],20人H難度下,每只暗影魔的血量為55.5W。暗影魔有仇恨,坦克可以群嘲
(3)觸須是一個(gè)圓錐體,孢子是遍布在觸須上的。如果站在地面上打孢子,只能打到一側(cè)。因此我們需要安排一個(gè)遠(yuǎn)程小組,專門(mén)負(fù)責(zé)爬觸須清理孢子
(4)當(dāng)BOSS施放盾吸收[適化外膜],場(chǎng)上存在的小怪也會(huì)被套上盾,其中孢子會(huì)獲得89W盾,暗影魔會(huì)獲得178.5W盾。有盾的小怪頭上都會(huì)有下圖的標(biāo)記,身體變成藍(lán)色半透明。在12秒內(nèi)打破盾也會(huì)產(chǎn)生理智殘片哦
夢(mèng)魘抗原
--夢(mèng)魘抗原
成功的近戰(zhàn)攻擊會(huì)削弱目標(biāo)的能力,造成35,716點(diǎn)暗影傷害,使其急速降低3%,移動(dòng)速度降低3%,持續(xù)4秒。
該效果可疊加。
--適化抗原
夢(mèng)魘抗原周期性獲得適化抗原,造成的傷害提高10%,移動(dòng)速度不會(huì)被降低到普通移速的10%以下。
該效果可疊加。
共生
當(dāng)所有驚魂淤血被擊敗時(shí),增生覆蓋的觸須退去,恩佐斯承受相當(dāng)于總生命值8%的傷害。
處理掉一根大觸須,BOSS掉8%的血量。標(biāo)紅只是提示大家別漏看這條
瘋狂凝視
P1每分鐘刷一只眼球(瘋狂凝視)。20人H難度下,每只眼球的血量是889W
瘋狂繁衍(可打斷)
以精神力沖擊數(shù)名目標(biāo),每1秒造成越來(lái)越高的暗影傷害,至多71,422點(diǎn),持續(xù)9秒。
當(dāng)被打斷或引導(dǎo)完成時(shí)將引發(fā)狂亂爆發(fā)和侵蝕狂亂。
(1)打斷讀條,或者讓眼球讀完條,都會(huì)扣全團(tuán)每人5心智;如果在讀條期間打死眼球,不會(huì)扣心智
(2)另外如果打斷讀條,眼球會(huì)馬上開(kāi)始讀下一個(gè)條
(3)當(dāng)BOSS施放盾吸收[適化外膜],場(chǎng)上存在的眼球也會(huì)被套上107W盾。有盾的眼球身體變成藍(lán)色半透明。在12秒內(nèi)打破盾也會(huì)產(chǎn)生理智殘片哦
狂亂爆發(fā)
引爆超凡脫俗的能量,對(duì)所有玩家造成35,711點(diǎn)暗影傷害并吸取15點(diǎn)理智。
-侵蝕狂亂
使瘋狂繁衍和狂亂爆發(fā)的傷害提高5%。該效果可疊加。
共生
當(dāng)瘋狂凝視被擊敗時(shí),恩佐斯受到等同于總生命值3%的傷害
處理掉一個(gè)眼球,BOSS掉3%的血量。標(biāo)紅只是提示大家別漏看這條
拉希奧
P1黑龍王子在場(chǎng)地最后面下跪(我也不知道他在跪誰(shuí)),進(jìn)到他的圈里就能快速回滿理智
除了離戰(zhàn)斗場(chǎng)地很遠(yuǎn)之外,沒(méi)有任何限制
另外如果你的理智已經(jīng)歸零,進(jìn)圈是沒(méi)用的
清醒立場(chǎng)
引導(dǎo)意志力立場(chǎng),周期性為5碼內(nèi)的玩家恢復(fù)理智。
-黑王子的凝視
移動(dòng)速度提高40%,持續(xù)10秒。
阿什拉·卡馬斯,決意之護(hù)
拉希奧的存在使玩家可以使用他們的阿什拉·卡馬斯,決意之護(hù)。
當(dāng)激活阿什拉·卡馬斯,決意之護(hù)時(shí)可以治愈玩家100%生命,保護(hù)玩家不受精神傷害,并將他們送回拉希奧的身邊
橙披有個(gè)額外快捷鍵,點(diǎn)了以后直接飛到黑龍王子的圈里,每2分鐘可以使用一次
階段二:皮下隧道恩佐斯在甲殼的皮下層內(nèi)恢復(fù)著,用再生囊腫限制著玩家。當(dāng)任何聚合增生存在時(shí),恩佐斯免疫所有傷害。當(dāng)生命值達(dá)到40%時(shí),恩佐斯會(huì)再次撤退。P2的戰(zhàn)斗場(chǎng)地如下圖
恩佐斯之怒
瘋狂炸彈
將瘋狂的種子種在目標(biāo)體內(nèi)。種子會(huì)在12秒后爆炸,造成142,844點(diǎn)暗影傷害,并使10碼內(nèi)的敵人陷入恐懼,持續(xù)2秒。
被爆炸影響的非目標(biāo)玩家將損失理智。
P2的瘋狂炸彈每33秒點(diǎn)一次名,20人H難度下每輪點(diǎn)兩個(gè)人。由于我們只有兩次打進(jìn)P2,都沒(méi)有點(diǎn)到坦克,所以不清楚到底會(huì)不會(huì)點(diǎn)坦克
技能形式同P1,不再贅述
適化外膜
為一個(gè)目標(biāo)加上護(hù)盾,在12秒內(nèi)吸收傷害。效果持續(xù)期間,目標(biāo)造成的物理傷害提高100%,免疫群體控制技能和打斷效果,移動(dòng)速度不會(huì)被降低到普通移速的100%以下。
如果護(hù)盾在其持續(xù)時(shí)間結(jié)束前被打破,護(hù)盾承受的全部傷害將被返還給目標(biāo)。另外還將觸發(fā)理智殘片。
P1這個(gè)技能每22秒施放一次。20人H難度下,BOSS身上的盾吸收的數(shù)值和P1相同,為285.7W
當(dāng)BOSS施放[適化外膜],P2場(chǎng)上存在的所有小怪也會(huì)被套上盾,其中菌絲囊腫178.5W、聚合增生107W
由于我們只有兩把打進(jìn)P2,所以不確定打掉囊腫和增生的盾會(huì)不會(huì)出理智寶珠
技能形式同P1,不再贅述
-理智殘片
在附近生成一個(gè)理智寶珠,持續(xù)15秒。觸碰即可恢復(fù)理智。
同P1
精神腐爛
使目標(biāo)玩家的精神惡化,立即消耗15點(diǎn)理智,每秒額外造成17,856點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)12秒。
從P2開(kāi)始,坦克也會(huì)被點(diǎn)名了
P2這個(gè)技能的時(shí)間軸如下圖,可見(jiàn)點(diǎn)名變得比P1頻繁很多,理智掉的更快了
其他形式同P1,不再贅述
無(wú)盡黑暗
在現(xiàn)實(shí)中撕開(kāi)一個(gè)洞,吸取10點(diǎn)理智并對(duì)所有敵人造成142,844點(diǎn)暗影傷害。
一個(gè)超級(jí)有存在感的技能。P2的環(huán)境減智,無(wú)法避免,每22秒減10理智
枕眼沖擊
避開(kāi)無(wú)效的魔法,吸取40點(diǎn)理智并對(duì)前方錐形范圍內(nèi)的敵人造成267,833點(diǎn)暗影傷害
森林在WCL記錄中,找了 BOSS施法、玩家DEBUFF、扣理智,沒(méi)發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能的任何記錄
只在視頻中找到一個(gè)可能是這個(gè)法術(shù)的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面
很抱歉并且希望能夠有二測(cè),讓我看到這個(gè)技能并且介紹給大家
顎骨重?fù)?坦克預(yù)警)
對(duì)一名目標(biāo)使用虛空充能猛擊,造成285,689點(diǎn)物理傷害。
另外,還會(huì)觸發(fā)漆黑傷疤。
同P1,兩層換坦
-漆黑傷疤(坦克預(yù)警)
以虛空魔法焚燒目標(biāo),造成142,845點(diǎn)暗影傷害,并使目標(biāo)受到漆黑傷疤的傷害提高100%。
該效果可疊加。
菌絲囊腫
如下圖,P2房間兩側(cè)的坡上布滿了囊腫
這些囊腫和 戈霍恩家的囊腫很像:血量越低,它的 AOE+減速范圍就越??;會(huì)自動(dòng)回血所以需要不停地攻擊,不然都沒(méi)地兒站
菌絲生長(zhǎng)
一張由分枝纖維組成的網(wǎng)在場(chǎng)地延展開(kāi)來(lái),使目標(biāo)減速75%,每1秒造成14,284點(diǎn)自然傷害。
-自然灌注
當(dāng)恩佐斯之怒站在菌絲生長(zhǎng)上時(shí),傷害提高100%。
再生孢囊
每0.5秒恢復(fù)施法者1%的最大生命值。
聚合增生
20人H難度下,每個(gè)聚合增生的血量為444W,左右坡道上各有9個(gè),位置如下圖
生物化合
每個(gè)聚合增生都會(huì)使恩佐斯恢復(fù)生命值,每2秒恢復(fù)35,711點(diǎn)生命值,吸收所有傷害并免疫治療效果。
該效果可疊加。
這個(gè)技能需要特別說(shuō)明一下
在本次測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn)P2BOSS身上只有16層生物化合BUFF,并沒(méi)有對(duì)應(yīng)18個(gè)聚合增生
但是我們打掉一個(gè)增生,BOSS身上的BUFF就減少一層
不清楚是否只要打掉16個(gè)增生就可以打BOSS了,還是僅僅只是一個(gè)BUG
拉希奧
還是這張靈魂手繪圖,P2黑龍王子在房間入口處,一樣無(wú)限制回理智
P1轉(zhuǎn)P2的時(shí)候,不要急著沖,等一下黑龍王子從P1場(chǎng)地最后 跑到房間門(mén)口,回滿理智再進(jìn)房間
清醒立場(chǎng)
引導(dǎo)意志力立場(chǎng),周期性為5碼內(nèi)的玩家恢復(fù)理智。
-黑王子的凝視
移動(dòng)速度提高40%,持續(xù)10秒。
阿什拉·卡馬斯,決意之護(hù)
拉希奧的存在使玩家可以使用他們的阿什拉·卡馬斯,決意之護(hù)。
當(dāng)激活阿什拉·卡馬斯,決意之護(hù)時(shí)可以治愈玩家100%生命,保護(hù)玩家不受精神傷害,并將他們送回拉希奧的身邊
同P1, 2分鐘CD,使用額外快捷鍵飛回黑龍王子身邊
階段三:夢(mèng)魘之屋恩佐斯用他剩下的所有防御攻擊玩家,而玩家不再獲得拉希奧的幫助。由于我們最好一把只打到P2,所以僅貼出P3的地城手冊(cè)技能供各位了解技能
希望能有二測(cè)
恩佐斯之怒
瘋狂炸彈
將將瘋狂的種子種在目標(biāo)體內(nèi)。種子會(huì)在12秒后爆炸,造成142,844點(diǎn)暗影傷害,并使10碼內(nèi)的敵人陷入恐懼,持續(xù)12秒。
被爆炸影響的非目標(biāo)玩家將損失理智。
這會(huì)在附近召喚夢(mèng)魘抗原
-夢(mèng)魘抗原
成功的近戰(zhàn)攻擊會(huì)削弱目標(biāo)的能力,造成35,716點(diǎn)暗影傷害,使其急速降低3%,移動(dòng)速度降低3%,持續(xù)4秒。
該效果可疊加。
-適化抗原
夢(mèng)魘抗原周期性獲得適化抗原,造成的傷害提高10%,移動(dòng)速度不會(huì)被降低到普通移速的10%以下。
該效果可疊加。
適化外膜
為一個(gè)目標(biāo)加上護(hù)盾,在12秒內(nèi)吸收傷害。效果持續(xù)期間,目標(biāo)造成的物理傷害提高100%,免疫群體控制技能和打斷效果,移動(dòng)速度不會(huì)被降低到普通移速的100%以下。
如果護(hù)盾在其持續(xù)時(shí)間結(jié)束前被打破,護(hù)盾承受的全部傷害將被返還給目標(biāo)。另外還將觸發(fā)理智殘片。
-理智殘片
在附近生成一個(gè)理智寶珠,持續(xù)15秒。觸碰即可恢復(fù)理智。
精神腐爛
使目標(biāo)玩家的精神惡化,立即消耗15點(diǎn)理智,每秒額外造成17,856點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)12秒。
無(wú)盡黑暗
在現(xiàn)實(shí)中撕開(kāi)一個(gè)洞,吸取10點(diǎn)理智并對(duì)所有敵人造成142,844點(diǎn)暗影傷害。
枕眼沖擊
避開(kāi)無(wú)效的魔法,吸取40點(diǎn)理智并對(duì)前方錐形范圍內(nèi)的敵人造成267,833點(diǎn)暗影傷害
顎骨重?fù)?坦克預(yù)警)
對(duì)一名目標(biāo)使用虛空充能猛擊,造成285,689點(diǎn)物理傷害。
另外,還會(huì)觸發(fā)漆黑傷疤。
-漆黑傷疤(坦克預(yù)警)
以虛空魔法焚燒目標(biāo),造成142,845點(diǎn)暗影傷害,并使目標(biāo)受到漆黑傷疤的傷害提高100%。
該效果可疊加。
痛擊觸須
一條痛擊觸須重重砸下,對(duì)被擊中的目標(biāo)造成107萬(wàn)點(diǎn)自然傷害并將其擊退。
玩家評(píng)論
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
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莫羅斯的懷表 來(lái)自于 九游APP 2024-09-06 15:37
游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛(ài)了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費(fèi)的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了
西門(mén)殺豬(1775752903) 來(lái)自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂(lè)一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭(zhēng),甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺(jué)得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來(lái)自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說(shuō)四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說(shuō)開(kāi)發(fā)的是免費(fèi)手游。說(shuō)實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買(mǎi)點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說(shuō)不定過(guò)兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來(lái)都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡(jiǎn)直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來(lái)自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說(shuō),只能等待正式推出玩了后再說(shuō)吧....說(shuō)不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫(huà)風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰(shuí)不懷念幾年前快樂(lè)的小游戲呢?如果運(yùn)營(yíng) 策劃 玩法 以及更新能跟上....說(shuō)不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過(guò)牛頭人44 來(lái)自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬(wàn)王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開(kāi)發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問(wèn)題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來(lái)自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說(shuō)明一下,千萬(wàn)千萬(wàn)不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買(mǎi)得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無(wú)腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來(lái)丟
黑桃?老K 來(lái)自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬(wàn)的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來(lái)自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來(lái) 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無(wú)法超越 現(xiàn)在沒(méi)時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來(lái) 就是充錢(qián)買(mǎi)g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒(méi)精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒(méi)意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來(lái)自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬(wàn)千萬(wàn)不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來(lái)到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來(lái)沒(méi)玩過(guò)。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。