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魔獸世界懷舊服冰冠堡壘尾王巫妖王打法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2023-09-25 00:35:30
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魔獸世界懷舊服冰冠堡壘是一個(gè)比較難打的團(tuán)本,玩家將要直面巫妖王等BOSS,其中就包括尾王巫妖王,那么魔獸世界懷舊服冰冠堡壘尾王巫妖王怎么打?下面就給大家?guī)砟ЙF世界懷舊服冰冠堡壘尾王巫妖王打法攻略。

魔獸世界懷舊服冰冠堡壘尾王巫妖王打法攻略

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首先要明白巫妖王有5個(gè)階段,每個(gè)階段的技能不一樣,我們需要注意的點(diǎn)也不一樣。

巫妖王P1階段技能講解

1技能召喚食尸鬼,召喚幾個(gè)食尸鬼來攻擊玩家,這個(gè)是一個(gè)垃圾小怪,沒有什么特殊技能,坦克順帶拉住近戰(zhàn)A掉即可。

2技能召喚血僵尸,召喚一個(gè)會(huì)狂暴的怪,這只怪需要特別注意一下,他有3個(gè)小技能,一是頭前的沖擊波,任何時(shí)候小怪的t都要拉著背對(duì)大團(tuán),二是每隔一段時(shí)間大怪會(huì)狂暴,增加200%的傷害,可以被獵人的凝神射擊疽散,三技能就是狂亂,在h模式下生命值低于20%會(huì)增加攻速50%傷害100%,此時(shí)需要安排坦克的減傷。

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3技能寄生,對(duì)所有玩家造成暗影傷害并附加一個(gè)debuff,玩家每秒受到暗影傷害并且越來越疼,只有生命值超過90%寄生的效果才會(huì)消除,這個(gè)技能需要戒律目提前全團(tuán)套盾,其他治療幫忙刷滿即可。

4技能死疽,對(duì)隨機(jī)玩家上一個(gè)疾病,5秒之后會(huì)造成15萬的暗影傷害,中疾病的玩家必須第一時(shí)間去找拉小怪的副T,疽散會(huì)傳染給附近的目標(biāo),也就是會(huì)傳染到大怪的身上,不過這個(gè)疽散有個(gè)負(fù)面效果就是每傳染一次,妖王的傷害就會(huì)提高一點(diǎn),可以說是P1階段的一個(gè)軟狂暴吧.

5技能暗影陷阱,是h模式下的技能,巫妖王對(duì)隨機(jī)玩家位置丟一暗影陷阱,對(duì)10碼范圍內(nèi)的所有玩家造成傷害并將其擊飛,此技能只有巫妖王在P1階段會(huì)使用,進(jìn)入P2階段陷阱會(huì)消失,以上就是P1階段巫妖王所有技能了。

下面講一下P1的戰(zhàn)術(shù)安排:

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大團(tuán)的初始位置如圖所示,主t拉著巫妖王在場(chǎng)地的左側(cè),遠(yuǎn)程最遠(yuǎn)距離集中站位在右側(cè),中間留出空地給副t拉召喚出來的大怪,由于P1階段暗影陷阱的隨機(jī)性,不管是點(diǎn)遠(yuǎn)程還是點(diǎn)近站,我們大團(tuán)都需要同步向下移動(dòng)。

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如箭頭方向所示,最終我們會(huì)逐漸走到場(chǎng)地的最邊緣,除了團(tuán)隊(duì)的位置,根據(jù)暗影陷阱的節(jié)奏要移動(dòng)之外,我們的團(tuán)隊(duì)P1階段只需要應(yīng)付好三個(gè)技能。

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一、寄生這個(gè)技能的CD是21秒左右,P1階段總共能釋放6-7次,戒律牧必須保證每次寄生前套20個(gè)左右的盾,建議是從后往前套盾,因?yàn)榻鼞?zhàn)的血可以被其他治療給濺射到,同時(shí)寄生也是可以安排暗抗光環(huán)減少團(tuán)隊(duì)壓力的,如果是雙懲戒的隊(duì)伍可以擁有4個(gè)光環(huán)。建議是可以隔一開一留一個(gè),進(jìn)P2開冰抗用。

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二、死疽,boss點(diǎn)名的玩家,必須放下手中的一切動(dòng)作,第一時(shí)間去靠近大怪,防其疽散把疾病傳染到怪身上,切記不要貪毒條,你一共就5秒的時(shí)間,還要給坦克預(yù)留反應(yīng)時(shí)間。

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三、大怪的狂暴,這個(gè)大怪一共有兩個(gè)狂暴,一個(gè)是增傷200的大狂暴,1號(hào)獵人必須打好凝神消除,注意第二只大怪刷新的時(shí)候,第一只大怪應(yīng)該還沒有死,需要安排2號(hào)獵人打凝神,或者風(fēng)箏拖一下時(shí)間,還有就是大怪的生命值低于20%,會(huì)開啟增傷100%的小狂暴,坦克直接開啟減傷技能,或者找治療要減傷都可以。

以上就是所有P1階段的注意事項(xiàng),只要團(tuán)隊(duì)能夠在第三只大怪刷新前把巫妖王打進(jìn)70%,就屬于合格的H5巫妖王團(tuán)隊(duì)。

巫妖王P2技能講解

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6、冷酷寒冬,召喚極寒風(fēng)暴對(duì)45碼范圍內(nèi)的所有玩家造成每秒1.5萬的冰霜傷害,玩家的團(tuán)隊(duì)必須第一時(shí)間跑出場(chǎng)地中心。

7、飽受折磨,對(duì)隨機(jī)目標(biāo)追尋范圍內(nèi)的玩家而造成5,000左右的暗影傷害,附加一個(gè)每秒1,000的暗影Dot持續(xù)3秒,大團(tuán)遠(yuǎn)程和治療需要適當(dāng)?shù)姆稚ⅲ藭r(shí)根據(jù)情況開啟團(tuán)隊(duì)回血技能。

8、寒冰寶珠,召喚一個(gè)寒冰寶珠,連線一名隨機(jī)玩家并向其移動(dòng),對(duì)目標(biāo)5碼范圍內(nèi)的所有人造成AoE傷害,注意如果寶珠靠近目標(biāo)10碼以內(nèi)仍未打破的話,寶珠會(huì)釋放寒冰,爆破10碼范圍內(nèi)的爆炸,并擊飛所有范圍內(nèi)的玩家,團(tuán)隊(duì)需要安排特定的遠(yuǎn)程職業(yè)第一時(shí)間擊殺寶珠。

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9、狂怒的鬼魂,召喚鬼魂攻擊玩家,如坦克需要第一時(shí)間拉住并背對(duì)大團(tuán),鬼魂擁有技能靈魂尖效,向前方錐形范圍造成3萬的AoE,并附帶一個(gè)可驅(qū)散的沉默效果。

以上就是P2階段巫妖王的4個(gè)技能了,注意P2階段從開始到結(jié)束,一共只有1分鐘的時(shí)間,期間會(huì)刷新3個(gè)鬼魂和6個(gè)寒冰寶珠,不管你的團(tuán)隊(duì)是否打完小怪,時(shí)間到了boss就會(huì)進(jìn)入到P3階段。

戰(zhàn)術(shù)安排

下面講一下P2階段的戰(zhàn)術(shù)安排,首先是轉(zhuǎn)階段,安排一個(gè)冰抗光掌和大犧牲,方便團(tuán)隊(duì)安全穩(wěn)定的走出內(nèi)圈,然后是大團(tuán)P2階段的戰(zhàn)位主圖所示:

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主T拉鬼魂站在團(tuán)隊(duì)的左側(cè),一定要背對(duì)大團(tuán),否則會(huì)中AoE和沉默,大團(tuán)遠(yuǎn)程分散站位,安排2到3個(gè)遠(yuǎn)程去打?qū)氈榧纯?。有一個(gè)小技巧值得一提,就是點(diǎn)了射程的火法,在這個(gè)階段可以卡最遠(yuǎn)距離偷boss的血量,因?yàn)镻2階段比較簡(jiǎn)單,團(tuán)隊(duì)的輸出應(yīng)該是溢出的,能多打點(diǎn)boss對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)還是很大的。注意在轉(zhuǎn)階段之前最后一只小怪,需要副T嘲諷走,然后主坦克去嘲諷boss,這樣的話就進(jìn)入到了巫妖王最難的階段P3階段了。

巫妖王P3技能講解

首先P1階段的寄生保留,其他四個(gè)技能均不再釋放,然后就是新增了3個(gè)特殊技能。

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10、召喚瓦格里,由于之前臺(tái)服翻譯的問題,很多團(tuán)長(zhǎng)習(xí)慣叫他華爾琪,進(jìn)入P3以后15秒boss會(huì)第一次召喚瓦格里抓人,然后每次間隔45秒,25人是一共召喚3個(gè)瓦格里,10人是召喚一個(gè),被抓的人無法做任何動(dòng)作,瓦格里會(huì)向場(chǎng)外飛行直至把人丟下懸崖。團(tuán)隊(duì)成員必須盡快把瓦格里打到50%的血以下,才能把人救出。

11 污染點(diǎn)名,隨機(jī)玩家的位置召喚一灘黑水,對(duì)周圍的玩家造成傷害,同時(shí)每當(dāng)一個(gè)玩家踩到黑水,黑水就會(huì)變大傷害也會(huì)提高,注意點(diǎn)黑水的人千萬不能跳,否則起跳和落地黑水會(huì)擴(kuò)大兩次。

12、靈魂收割,對(duì)主坦克瞬間造成一次武器傷害,并附加一個(gè)debuff,在5秒以后造成巨量的暗影傷害,同時(shí)短時(shí)間增加攻擊速度100%,坦克必須開啟減傷技能應(yīng)對(duì)。

戰(zhàn)術(shù)安排

下面是P3的戰(zhàn)術(shù)安排,首先是站位,如圖所示:

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進(jìn)入P3以后大團(tuán)第一時(shí)間中心集合,靠近左下一點(diǎn)點(diǎn),因?yàn)橥吒窭镒ト?,是按照抓人位置和?chǎng)地中心點(diǎn)的連線決定飛行路徑的,也就是你被抓的位置,最靠近邊的路線就是他的飛行方向,所以大團(tuán)必須嚴(yán)格一點(diǎn)站位,痛苦術(shù)等可以飛回臺(tái)階的,DPS職業(yè)可以站在場(chǎng)外。

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然后就是前兩波瓦格里抓人之后會(huì)點(diǎn)名污染,此時(shí)被點(diǎn)名的,必須第一時(shí)間往左右平移,放黑水放錯(cuò)位置是要滅團(tuán)的,兩波抓人結(jié)束以后需要注意,在第三次抓人之前會(huì)先點(diǎn)一波污染,然后再出抓人。

所以,大團(tuán)一定要先分散站位等待污染點(diǎn)名,污染盡量放在左邊半場(chǎng),然后全團(tuán)換邊等待第三波瓦格里抓人,整個(gè)P3階段基本上就是抓人和分散躲污染的循環(huán)。

以上是巫妖王的P3階段打法介紹,正常情況下DPS需要在4波抓人把巫妖王打進(jìn)40%,進(jìn)入P4階段。

巫妖王P4、P5打法講解

P4階段

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P4階段外圈的場(chǎng)地會(huì)再次召喚出來,boss會(huì)再次釋放極寒風(fēng)暴,大團(tuán)必須第一時(shí)間遠(yuǎn)離內(nèi)圈,巫妖王P4跟P2基本相同,持續(xù)一分鐘召喚兩種小怪,唯一的區(qū)別就是P4會(huì)召喚四只鬼魂,然后就進(jìn)入終極階段P5階段,P5階段的巫妖王跟,P3的技能基本相同,污染和靈魂收割保留不過不再釋放,瓦格里抓人同時(shí)多了兩個(gè)新技能。

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13、收割靈魂,用霜之哀傷吸取所有玩家的靈魂,每秒造成暗影傷害持續(xù)6秒,然后玩家會(huì)被吸到霜之哀傷之中,也就是所謂的禁劍,此時(shí)需要集合跑位等待40秒出場(chǎng)。

14召喚靈卑劣的靈魂,從霜之哀傷內(nèi)召喚出大量的靈魂,靈魂會(huì)發(fā)呆數(shù)秒,然后隨機(jī)撞向玩家造成AoE傷害,不過靈魂吃嘲諷和所有的控制技能,可以安排防騎來當(dāng)沙包撞靈魂。

P5階段

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下面是P5階段的戰(zhàn)術(shù)安排,首先是站位,跟P3不同,P5階段坦克需要把boss拉在邊上,出靈魂后換邊,給團(tuán)隊(duì)足夠的安全距離處理靈魂,第一次出靈魂后全團(tuán)會(huì)進(jìn)劍,遠(yuǎn)程DPS則邊打頭頂?shù)撵`魂,邊去符號(hào)位置集合,然后頂墻跟好團(tuán)長(zhǎng)標(biāo)記,集體移動(dòng)躲靈魂炸彈,玩家在內(nèi)場(chǎng)撐夠40秒以后會(huì)被傳送出來,注意出場(chǎng)以后,巫妖王會(huì)第一時(shí)間點(diǎn)名污染,大團(tuán)必須第一時(shí)間分散躲好這個(gè)黑水,然后沙包和減傷職業(yè)撞靈魂消亡。

第二波靈魂后,主T拉著boss全團(tuán)換邊,沙包防騎處理靈魂,當(dāng)boss召喚第三波靈魂以后,會(huì)釋放第二次進(jìn)劍,后面的就是循環(huán)了。也就是每1 3 5 7波靈魂以后會(huì)進(jìn)劍,玩家的團(tuán)隊(duì)需要在第八波靈魂之前打掉boss,也就是最多進(jìn)劍4次。

P5階段的壓力主要在奶和沙包坦克身上,最大的減員點(diǎn)就是靈魂撞人,每個(gè)職業(yè)把自己能分擔(dān)的壓力一定要做好,比如暗牧可以變球撞靈魂,鳥德可以吹風(fēng)減速。

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全部評(píng)論

  • 半人馬正馬可23 來自于 九游APP 2022-04-26 11:16

    好好!?。?!

  • 豌豆2pc1c5 來自于 九游APP 2022-04-07 09:00

    只是宣傳,我就想知道能不能開

  • 九游玩家7lyv4qinxlkh 來自于 九游APP 2022-04-06 15:21

    期待希望不要太晚

  • 卡爾多粉碎37 來自于 九游APP 2022-03-29 22:42

    期待,一直最想玩的手游

  • 心的神話 來自于 九游APP 2022-03-28 08:33

    一定玩

  • 鐵劍非九天36 來自于 九游APP 2021-11-08 02:37

    怎么要預(yù)約啊

  • 九游玩家7lyv52mtcvsm 來自于 九游APP 2020-04-26 11:30

    什么時(shí)候能開

  • 周家金 來自于 九游APP 2020-03-12 04:55

    快點(diǎn)出啊!吃雞王者都玩膩了!

  • 酒仙久專注 來自于 九游APP 2020-02-21 19:59

    快點(diǎn)開始吧

  • 九游玩家775592777028 來自于 九游APP 2019-11-13 23:30

    什么時(shí)候可以玩啊

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