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《魔塔與勇士》四元素陣容圖文教程
在魔塔與勇士游戲中四元素陣容究竟怎么樣呢?四元素陣容內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!那么下面就讓我們一起來看一下吧~!
魔塔與勇士四元素陣容攻略
本版本水元素被大砍一刀,輸出大打折扣,同時元素羈絆改版,從加法強(qiáng)法穿變成法強(qiáng)雙抗,由于雙抗百分比減傷的存在,構(gòu)建一套4元素3牧陣容,主打的就是一個肉奶體系。
先放個人卡組:
我的卡組和其他人的會略有不同,屬于個人習(xí)慣問題,下面進(jìn)行對局分析:
首先火人作為主c,無翻倍一輪升4要求160+170+90或120+210+90,所以火人潛能不夠的時候直接扔升別的,不要光顧著升火人,元素本身是發(fā)育陣容,實(shí)際上有火人4也經(jīng)常打不過,要全隊等級都高才能做到“秒不掉就奶回來”
對戰(zhàn)四騎刺:
四騎刺升級快+戰(zhàn)力高+羈絆強(qiáng),全面壓制元素,即使茍活到7回合也不一定贏,但是還是有機(jī)會的,我的站位是專門針對四騎刺的,這樣站位邪能必跳樹人,在樹人死之前邪能必只打一個,人牧運(yùn)氣太差可能被騎士aoe打死,光靈非常安全,這樣就保證牧師能至少奶一下而不是被邪能一起秒,土人火人會先去打四騎,因?yàn)樵?,火人群攻灼燒打的很快,在邪能殺完后排前火人能殺完四騎,就算成功了一半。
那么怎么擁有這一半成功幾率呢?有以下幾種情景:
1.1.樹人等級不低于敵方邪能且其他4級+
1.2.火人5級且后排全4級+
1.3.火人土人5級且樹人4級且其他3級+
注:以上幾種情景最好還有護(hù)甲強(qiáng)化
可見火人和樹人等級相對重要,同時全員都不能落下,這三種情景任何一種都不容易達(dá)成,更何況大部分時候撐不到7回合,所以元素打四騎刺勝率慘淡。
那么怎么打到7回合呢,牧師的“永久補(bǔ)牌”就是關(guān)鍵,首先看發(fā)牌員,要是兩張永久都3、4回合才來還沒翻倍就基本可以投了。
2.1.第一回合開局手上有永久,建議能量直接打,沒能量就丟性價比低的經(jīng)驗(yàn)(一般丟潛能,開局手上沒能量潛能基本不可能滿),賭翻倍永久+2,沒翻倍就永久+1(如果開局全經(jīng)驗(yàn)又不來翻倍,已經(jīng)是大劣了,但是沒辦法,不賭的話會輸?shù)母鼞K,而且開局全經(jīng)驗(yàn)就是發(fā)牌員制裁,沒啥好說)
2.2.已打出一張永久,來第二張永久時,已經(jīng)有+2了可以直接打,只有+1就觀察抽牌堆還剩多少牌,其中有沒有翻倍,如果剩的牌不多,有翻倍且沒摸到的話,可以把永久丟了,下回合再打(+1兩回合補(bǔ)兩張牌,+2也是補(bǔ)兩張牌,只虧了一張抽卡,但是為了打到7回合肯定是永久+2更好)實(shí)在牌序不好的話,直接打,不拖節(jié)奏。
總而言之,盡可能使永久補(bǔ)牌至少+3,這樣相當(dāng)于每回合打?qū)γ?.5倍的牌,即使四騎有大量翻倍也是能比一比發(fā)育的。
對戰(zhàn)四騎射:
四騎射對元素牧威脅不大,毀滅者只能擱那狙光靈,狙了奶一口又回來了,正常發(fā)育不難打。
對戰(zhàn)各類3刺:
因?yàn)檫@個站位是專防四騎刺的,3刺樹人反而倒的快,而前排2v2浪費(fèi)很多時間,回過頭來2v3/1v3滿狀態(tài)刺客真不一定能打過,但是3刺后期相當(dāng)疲軟,遇到3刺可主升樹人,樹人5會好打很多。
對戰(zhàn)5人強(qiáng)化流:
究極發(fā)育,前期盡量保血,中期主動權(quán)一定在他,在對方用了3-4個強(qiáng)化的下一回合(如果你還活著的話)可以出強(qiáng)化賭一波,強(qiáng)化流能越20級,但是30級他越不了,4回合后對面基本不升級了,能扛到最后就能打。
對戰(zhàn)其他陣容:
正常打,還是偏發(fā)育,一般能打到6回合就贏了,要注意普通陣容也會有強(qiáng)化,別被強(qiáng)化偷了。
玩家評論
(2條)魔塔與勇士
魔塔與勇士是一款獨(dú)特的卡牌對戰(zhàn)游戲,融合了Roguelike、CCG、自走棋等玩法。上手簡單,只需搭配5個英雄即可體驗(yàn)不同的對戰(zhàn)樂趣。自由構(gòu)筑千變?nèi)f化的卡組,英雄無強(qiáng)弱,卡牌無等級。PVE很肉鴿,PVP夠刺激,不肝不氪,五分鐘一局,隨時隨地酣暢對決!
北極和典韋6 來自于 九游APP 2023-09-14 23:18
可以。
西門沙雕 來自于 九游APP 2023-09-07 09:54
還不錯,類似下棋,休閑可以試試