手機游戲> 暮夜傳說手游> 游戲攻略> 職業(yè)篇> 三大神T哪家強?論《暮夜傳說》中的坦克
三大神T哪家強?論《暮夜傳說》中的坦克
T,英文單詞【tank】在游戲玩家群體中的簡寫,也可以翻譯成肉盾、鐵T等等,用來形容那些血厚防高、生存能力強的角色。在任何有位置概念和陣容搭配的游戲中,T都是最重要的職業(yè)。對于團隊來說,T的存在有三個重要的意義——
1、保護隊友。
2、保護更多隊友。
3、更有效地保護隊友。
《暮夜傳說》之中,神族蘭特,獸族芬里厄,人族布蘭登,是所有坦克職業(yè)中,級別最高的,位列神話之巔,人稱【三神T】。三神T的面板屬性沒差太多,血厚防高傷害低,但從技能上看,三神T還是有很大的區(qū)別。
蘭特:輸出靠挨揍
?
蘭特是三人之中最復(fù)雜的,他的一切技能,圍繞著一個著名的debuff【蘭特印記】。這里簡單描述一下:蘭特能給對方英雄打上最高10層叫做【蘭特印記】的debuff,當(dāng)蘭特被暴擊,每層蘭特印記會對宿主造成其生命值3%的傷害;而包括自己在內(nèi)的全部隊友,在攻擊有印記的敵人時會得到5%傷害的吸血補償。
至于蘭特如何釋放蘭特印記,也很復(fù)雜,概括起來一句話:怎么都能釋放……大招能放、普攻能放、挨揍也能放,總之兩個回合下來,對方全員身上還難不被上一層印記。
此外,蘭特還有一個聊勝于無的減傷盾,總結(jié)起來——
三神T之中蘭特輸出能力最強,但靠的是被暴擊;所以抗暴率對于蘭特來說可以說是個負(fù)面屬性,千萬不要加抗暴,千萬不要加抗暴,千萬不要加抗暴。
但缺點是保護隊友能力一般,屬于雨露均沾但小雨。自身生存能力一般,要配個奶才堅挺。但考慮到他的全員吸血buff,如果搭配血族英雄,可能會起到意想不到的效果。
芬里厄:狗頭真能保命
?
我個人最喜歡的T是芬里厄,好不好用是其次,你們不覺得他長得很像doge嗎?
但話雖然這么說,三神T之中最好用的我還真覺得是芬里厄。原因在文章一開始就說了:他保護隊友的能力最強:為自己和攻擊最高的兩個隊友套盾,吸收8%的傷害,并為隊友分擔(dān)50%的傷害。
而且它本身生存能力是三神T之中最強的,能滿血復(fù)活,還對對方的T有一定精準(zhǔn)控制能力。簡單總結(jié):只要芬里厄不倒,后排輸出就不倒;而芬里厄,很難倒。這讓芬里厄幾乎適應(yīng)所有團隊,而且強大的生存能力讓他無奶也能頂半邊天。
布蘭登:頭可斷 發(fā)型不能亂
?
作為人族第一燒包……不對,是人族第一坦克,老實說,我有點不懂鋼鐵指揮官布蘭登:他太平均了。
保護隊友能力不錯,但不夠強;
面板屬性不低,但也不高;
自身生存能力不能說聊勝于無,但也乏善可陳;
關(guān)鍵作為一個T,攻擊還不低,控制能力在T之中一騎絕塵……
可是當(dāng)你以為他能靠眩暈制霸全場當(dāng)個戰(zhàn)士用的時候,你會發(fā)現(xiàn)他只能暈前排。而前排,眾所周知,輸出靠挨揍,最不怕的就是被控制。
這是個特別典型的六邊形戰(zhàn)士,但T不需要六邊形,所以我從內(nèi)測開始就沒搞清楚過布蘭登到底怎么用。可能在游戲策劃的眼里,人族就是這樣一個六邊形種族吧。
哦對了,布蘭登確實有一項不容小覷的優(yōu)勢:作為神話卡,特別容易入手。
三神T之外 其他可能性
除了三神T之外,傳說英雄雷云和史詩英雄奧爾坎,因為培養(yǎng)成本低,也被很多窮人(比如我)喜愛。奧爾坎雖然面板低了些,但作為唯一有灼燒能力的T,跟瑞恩、炎心能在前期打出很驚艷的配合。
雷云這個人就比較復(fù)雜,技能描述基本都長到要翻篇兒。但讀完之后,倒吸一口涼氣:除了面板屬性比神話卡略低,你會發(fā)現(xiàn)他作為T的角色感太強了,要生存有生存,要保護有保護。
由于雷云的保護技能都是在受到傷害、生命低于60%后觸發(fā)的(無論是對自己的保護還是對隊友的保護),所以實操起來,這個英雄給人的印象就是很容易殘血,但就是不倒。
而他的大招鮮血守護給自身回血極高,且于第一回合釋放,所以對于雷云來說,他絕對不能加的屬性也就呼之欲出了:速度。畢竟你也不想看到,戰(zhàn)斗一開始,雷云抬手就給滿血的自己加40%的血。
雷云的攻擊無視防御無視減傷,但無法暴擊,想到背景故事之中,他的妻子元木桃麗最需要的就是隊友暴擊;而桃麗以殺鬼為己任,雷云本身則被轉(zhuǎn)化成了吸血鬼。可以說兩人幾乎永遠(yuǎn)無法并肩作戰(zhàn)了,這對被命運反復(fù)玩弄的苦命鴛鴦?wù)娴氖橇钊诉駠u。
盤點了《暮夜傳說》目前版本最強的三神T(眾所周知,三神T有五個人),不知道你們最喜歡哪一位。本文通篇都是一家之言,歡迎有不同意見的小伙伴一起參與討論。
玩家評論
(479條)暮夜傳說
芒山遮住太陽,暮夜將成永恒! 整個世界到處是秘境,據(jù)說那山頂會有光明。 一代代英雄向上攀爬,承諾的消息永無回聲! 而你,年輕的英雄背負(fù)了尋找光的宿命,探索這個魔幻的世界,集結(jié)各地的同伴,向永夜宣戰(zhàn),書寫新的英雄史詩!
豌豆3ei78f 來自于 九游APP 2023-06-06 10:49
玩法還算豐富,回合制卡牌養(yǎng)成+戰(zhàn)力掛機的玩法 獎勵收益方面還是很客觀的。在游戲中角色選擇蠻多的,牌面做的都很好看,關(guān)卡推進抽卡,策略布陣,角色養(yǎng)成,這些常見的玩法都有,就目前我玩的感受來說吧,游戲零氪也能玩,而且單局對決時間并不長,休閑推圖還是可以的。掛機的話就更簡單了,相當(dāng)于白撿。游戲參與度還可以,當(dāng)個日常小游戲也蠻好的。
誰盜用了逗她兔 來自于 九游APP 2023-06-06 01:57
精心設(shè)計的世界觀:游戲設(shè)定了一個充滿神秘和冒險的世界,玩家在這個世界中扮演各種角色,探索這個世界的秘密。世界觀的獨特性和豐富性讓玩家沉浸其中,感受到游戲的魅力。 獨特的角色設(shè)定:游戲中的角色擁有鮮明的個性和獨特的技能,讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好進行選擇。此外,角色之間的互動和關(guān)系也十分豐富,讓玩家在游戲中體驗到真實的人際關(guān)系。 引人入勝的劇情:游戲的劇情跌宕起伏,充滿懸念和驚喜。玩家在游戲中需要通過完成任務(wù)和解謎,逐步揭示這個世界的真相。游戲的劇情設(shè)計引人入勝,讓玩家在游戲中體驗到極致的探險和解謎樂趣。 豐富的玩法和挑戰(zhàn):游戲中包含了多種玩法,如戰(zhàn)斗、解謎、探險等。玩家在游戲中需要不斷地提升自己的實力,面對各種挑戰(zhàn)和困難。這種多樣化的玩法使得游戲充滿了挑戰(zhàn)性和趣味性。 精美的畫面和音效:游戲的畫面和音效都十分精美,讓玩家在游戲中能夠感受到身臨其境的感覺。尤其是游戲的音樂設(shè)計,為游戲增色不少,使得游戲的氛圍更加濃厚。 良好的社區(qū)和支持:游戲擁有一個活躍的社區(qū),玩家可以在社區(qū)中交流游戲心得、討論劇情和角色,共同分享游戲的快樂。此外,游戲的官方也積極回應(yīng)玩家的反饋和建議,提供了良好的支持。
行云夢中認(rèn)瓊娘 來自于 九游APP 2023-06-05 14:44
西方魔幻題材的卡牌策略游戲,沒想到劇情內(nèi)容做的還蠻有吸引力的,游戲開局一段動畫,從畫面表達(dá)、旁白等多方面交代了故事背景,開始還有簡單的新手教程,不過游戲操作沒啥難度,個人感覺熟悉卡牌回合制的其實可以跳過教程直接開始,但好像游戲中沒有這種設(shè)置,希望官方能增加一個玩家身份的選擇,老玩家可以直接開始游戲,這樣體驗會更好一些。
萌de不像話 來自于 九游APP 2023-04-01 23:33
首先這個畫風(fēng)就很上頭啦~是很少見的黑暗哥特風(fēng),本身就有狼人和吸血鬼,所以這個很有電影驅(qū)魔人那種中世紀(jì)的魔幻感,獨立游戲的那種氣質(zhì)~ 看到可以掛機就很期待,畢竟平時玩游戲時間有限,能掛機收割各種福利,還是很滿足,畢竟白嫖誰不愛呢~ 看了一下游戲的卡牌,目前應(yīng)該是一百多個角色,估計主要培養(yǎng)的也能有六七十,剩下的狗糧卡反正掛機就能得到,完全不愁。主卡升星類似于自走棋,合并同類項+狗糧+素材,反正放置類玩法,也不用很肝,隨緣就好,至少手頭培養(yǎng)出兩三套卡組沒問題,打礦洞和遠(yuǎn)征都能應(yīng)對。 五個種族的區(qū)別度希望能做的大一些,畢竟幾百個技能,各種流派想要打出不同風(fēng)格還是得區(qū)別大才好玩,我個人比較喜歡元素法球流,畢竟普通物理傷害有限的情況下,發(fā)球持續(xù)傷害buff就很有效,官方說還有暗血流,個人理解應(yīng)該就是發(fā)球類似,重點關(guān)注哈哈哈哈~ 最最最最重要的就是福利嘍,官方公布上線送2048抽,白嫖黨再次狂喜,高階英雄就算是靠保底也能出來十個八個,五人一隊夠加輔助,兩套組肯定沒問題~除非我血統(tǒng)在南非。。。。 總之就是很期待啦,有肉鴿就不愁探索和裝備,趕緊公測,我來蹲蹲~~
萌萌的胡椒粉 來自于 九游APP 2023-06-02 14:59
昨天玩了一會兒,出了3個神話。但是還是得吐槽一下,你說這游戲沒福利吧,滿屏都是可以領(lǐng)取的東西,你說他有福利吧,給的不多或者沒什么特別有用的東西。最可怕的就是神話升星,本體+同系五星+同系4星。我哪怕不升神話,就升一個4星紫卡,我發(fā)現(xiàn)也升不起一顆星。。。。不氪的可以卸載了。
勇氣達(dá)惡魔74 來自于 九游APP 2023-06-01 21:15
內(nèi)測玩家,等到今天可以玩了十點準(zhǔn)時進服,我理解內(nèi)測福利和現(xiàn)在不一樣,刪檔內(nèi)測福利好點能讓玩家快速發(fā)展多測試一些游戲內(nèi)容,現(xiàn)在福利沒那么多也行,結(jié)果從十點進度卡頓到十二點不說,點十連就轉(zhuǎn)圈卡頓,最基本的抽卡都受影響,吞了我四十抽東西,給的補償就那點吞的高招不返還么?
致富基本靠手 來自于 九游APP 2023-07-16 09:24
不知不覺玩了快兩個月了,游戲挺不錯的,活動接踵而至,可以氪,可以不氪,不是太逼氪,當(dāng)然你老想著不氪干翻那些v8以上的,那當(dāng)然是天方夜譚,但是也不是沒有機會,首先你得堅持,這游戲,充錢說白了就是讓你快點得到資源快一點,除了神魔之外,完全沒有說不氪金得不到的,這個游戲就屬于,要么氪,要么熬,熬的夠久,你也能和氪金大佬掰掰手腕,不過個人建議,零氪的最好是充個100元弄個v3,玩的最舒服,一頓燒烤錢而已,但是要比豹子頭零沖玩的舒服很多,本人充的不多,幾千塊,目前v9,游戲體驗甚好,也能各種越戰(zhàn),最高越過400萬,所以說這游戲,還是不錯的
力量之暴君 來自于 九游APP 2023-07-15 23:22
一點小建議,首先是資源,(金幣與經(jīng)驗)很難獲取,角色升級困難,法寶.神獸也是需要金幣升,這個太難了,每天點金也是很缺, 在有給新手的一點建議,0氪神話最多養(yǎng)一個這個等于UR,本體不好拿,全9在研究,前期可以在活動拿血祖玩吸血鬼和人族(血祖提升生存,人族新星斬殺追擊,渡鴉忽視護盾提供控制)
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-07-15 21:25
游戲最重要的是什么?游戲區(qū)別于電影和小說的區(qū)別是什么?是技術(shù)革新?是參與感?關(guān)于游戲大家說可玩性的時候是在說什么? 面對現(xiàn)實吧,游戲最重要的品質(zhì)就是讓人上癮。 什么畫面啊技術(shù)啊敘事啊,歸根結(jié)底,是讓人上癮。至少商業(yè)游戲是這樣,無論是買斷制還是免費手游,無論是3a大作還是獨立游戲,不讓人上癮,那么在商業(yè)上就是失敗的aka它就是失敗的。 說上面這一大堆廢話,就是想駁斥評論區(qū)里充斥著“不好玩但好看”之類的蠢話。好玩也好,好看也好,你上癮了就是好
Kevin328 來自于 九游APP 2023-07-08 23:40
換了幾個新區(qū)刷初始,好不容易運氣好點刷到了桃麗開局號。然后把所有能領(lǐng)取的禮包都領(lǐng)了,直接充到V5。結(jié)果噩夢來了,十連抽全出2星3星,30抽出一個狗糧,200抽保底出垃圾三族,搞得我都沒心情玩了。之前有個號我公測第一天玩的,玩了差不多一個月2000萬戰(zhàn)力,因為洗最后一個神獸技能花費了我6萬鉆石,每次都在1-3星徘徊,沒辦法退坑了!這游戲號品很重要,見過新區(qū)第八天V4玩家9星齊天大圣的,見過玩了一個月的零氪玩家三個10星神魔和兩個9星神魔!感覺自己是小丑,充了1000打不過同區(qū)零氪的!各種彈窗禮包也挽救不了號黑的玩家!