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《魔物狩獵者》技能以及藍(lán)耗攻略解析
以下攻略有點(diǎn)長的,但是很有用!《魔物狩獵者》技能以及藍(lán)耗攻略好好收著。
一)各屬性攻擊技能,有5個級別,詳見下表。三個縱向欄目依次是技能級別、技能倍率、耗藍(lán)??床欢瘴募寄苊Q沒關(guān)系,技能名稱后面的括號里都寫著技能屬性以及等級。
1 0.065 150
2 0.12 300
3 0.25 600
4 0.5 1200
4改 0.6 1300
其中
當(dāng)前僅火系攻擊有技4改這一級別。
物理2分?jǐn)卮騼煞N,斬有降低對方10%速度的特效,打有降低對方10%防御力的特效。不過在大環(huán)境下毫無意義。
不死系技能不參與傷害計(jì)算,而是以等同于其他技能的技能倍率為基礎(chǔ),綜合了敵我智力差、對方當(dāng)前血量、屬性相克關(guān)系后得到的一個概率。這么說有點(diǎn)難懂,可以這樣理解,死1、2、3、4的基礎(chǔ)成功率分別為6.5%、12%、25%、50%,敵我智力差越大、對方當(dāng)前血量越低、越符合屬性相克,成功率越高。
二)各類buff以及debuff。buff套在自己身上,debuff上給對方。同樣,看不懂技能名稱沒關(guān)系,后面的括號里寫明了具體作用。這里只說說耗藍(lán)。
+10% 100
+20% 200
+雙跨 400
+25% 600
+40% 1000
-20% 150
-40% 1000
其中
雙跨指的是某兩項(xiàng)數(shù)值各+10%
+40%這一項(xiàng)里,當(dāng)前只有防御+40%
buff和debuff增加的百分比,都是按照怪的原始數(shù)值計(jì)算。比如我某怪攻擊力1000,上了10%攻擊力和20%攻擊力以后,是1000+1000×10%+1000×20%=1300。對同一只怪施放debuff,最多只能累積到初始值的50%效果。
綜合技能倍率與buff/debuff后,可以得到如下傷害計(jì)算公式
攻擊方基礎(chǔ)傷害量:攻擊力/智力×(1+buff+技能倍率-debuff)×屬性相克
防御方吸收傷害量:防御力/智力×(1+buff-debuff)÷2
最終傷害:攻擊方基礎(chǔ)傷害量-防御方吸收傷害量
物理攻擊取攻擊力和防御力,同時不涉及屬性相克。法術(shù)攻擊取智力,涉及屬性相克。屬性相克不在這里說了,頂置資料里有。
※需要注意,buff/debuff與技能倍率之間是相加關(guān)系,而不是相乘關(guān)系。
三)功能類輔助技能。
1.小回復(fù)/大回復(fù)(耗藍(lán)100/300)
除了最強(qiáng)黃金史萊姆以外誰用這個技能都不合適,因?yàn)椴贿m合游戲整體節(jié)奏,就算是最強(qiáng)黃金史萊姆,在競技場極B+以上就沒有出場機(jī)會了。不多說。
2.HP吸收/MP吸收(耗藍(lán)450/20)
HP吸收的傷害量為1倍攻擊力,回復(fù)量為傷害量的20%,這大概是目前游戲里除了自爆以外唯一一個不會觸發(fā)對方反擊的傷害性技能。
MP吸收的傷害量為1倍智力,回復(fù)量為傷害量的5%。傷害對象為目標(biāo)的MP。注意,這個技能優(yōu)先級很高,即便敵人只剩一個殘血,而你的怪MP不是滿的,它就會優(yōu)先吸MP而不是打死對面。
這兩個技能基本不被考慮放入技能欄。
3.復(fù)活(耗藍(lán)1)
一定幾率在被打死的時候回復(fù)全部HP。翻盤神技,但看臉。目前沒有準(zhǔn)確數(shù)據(jù)這個幾率是多少。配合2.3版本EX卡位的提升復(fù)活幾率的繆斯也許效果不錯。
4.不屈(耗藍(lán):1以上全部剩余MP)
俗稱ls,一定幾率在被打死的時候讓自己以HP剩余1的狀態(tài)存活。可以形成各種戰(zhàn)術(shù)。
5.天界的波動(耗藍(lán)300)
打消對方身上所有的數(shù)值增加buff。如果對方當(dāng)前怪身上不存在buff,則不發(fā)動,直到碰到有buff的怪為止。只發(fā)動一次。
屌絲惡心土豪必備技。夜雪原雷基佬A一個天界能讓斗神奧丁A和安拉曼由A的靈魂之?dāng)卮虿凰雷约?。夜平原毒龍一個天界也能讓眾多靠buff吃飯的法系都欲哭無淚。
6.光速翻轉(zhuǎn)(耗藍(lán)300)
大物理的噩夢。一定幾率完全回避物理攻擊。自從出了靈魂之?dāng)匾院缶蜎]那么風(fēng)光了。不過仍然可以調(diào)戲一下沒藍(lán)的對手。
7.技能鎖定(耗藍(lán)600)
俗稱抽藍(lán),神技。在加完buff后使用攻擊類技能前,一定幾率(個人感覺約70%)讓對方MP歸0。為什么說它是神技,因?yàn)楣殖似紸以外的一切行動都要MP支持。復(fù)活?ls?沒藍(lán)了一邊兒涼快去。
8.多重阻隔(耗藍(lán)600)
俗稱全防,神技。能讓任何屬性攻擊對自身的傷害效果均變成屬性被克,極大提升生存能力。競技場里的節(jié)奏基本上是你秒我一個,我秒你一個。一旦你沒能秒我一個,你離輸就不遠(yuǎn)了。
9.思維破壞(耗藍(lán)600)
俗稱混亂,難以界定的技能。在加完buff可以行動之前,擾亂對方怪的思維,成功幾率70%。成功后對方怪會混亂,攻擊有很大可能性會打自己,也有小概率會打敵人。之所以說難以界定,一是因?yàn)樗膬?yōu)先級低于抽藍(lán),二是它要看兩次以上臉,混亂成功與否看一次,成功以后對方打不打自己又要看數(shù)次(當(dāng)然一般對方打自己一次就死定了,不過也有例外)。
如果怪可以學(xué)這個技能,一定要保留。雖然要看臉,但仍然是破壞對方節(jié)奏的利器。
中了混亂的怪,復(fù)活、不屈、自爆可以發(fā)動,光速、反擊、混亂不會發(fā)動。咒縛在混亂的情況下還是會炸對方的
10.咒縛(耗藍(lán)0)
俗稱炸藍(lán),值得保留的技能。自己被打死后削減對方MP上限15%的MP,配合2.3版本新EX卡位的阿斯莫迪烏斯(提升咒縛效果),可以直接讓對方放不出第二個技能。
現(xiàn)在改成幾率性技能了,不過似乎幾率比較高。
四)傷害類輔助技能
1.先攻(耗藍(lán)300)
俗稱qs,神技之一。在怪出場后可以行動之前,先發(fā)動一次攻擊力×0.85的物理攻擊,受對方防御力影響。如果雙方的怪同時出場(比如開場和自爆成功炸死對方的情況下),則以雙方怪的基礎(chǔ)速度計(jì)算出手順序,注意,此時不受速度buff與debuff影響。
ls配合qs,經(jīng)典2換3。
無條件削減對方當(dāng)前HP,增加殺死可能性。
2.億萬噸大斬(耗藍(lán)1200)
俗稱大斬。50%幾率2倍攻擊力的無視防御傷害,50%幾率0.5倍無視防御傷害。無視光速翻轉(zhuǎn)。
看臉。
3.靈魂之?dāng)?耗藍(lán)0,耗血1000)
俗稱魂斬/血斬。消耗1000血量的一次無視光速翻轉(zhuǎn)的物理4。另外因?yàn)椴缓乃{(lán),即便中了抽藍(lán)也能用??撤ㄏ倒趾茳S很暴力。
4.自爆(耗藍(lán)1以上)
沒有俗稱了。在自己死亡的時候,低幾率對對方造成自己當(dāng)前MP量的等量傷害。由此傷害導(dǎo)致對方死亡的情況下,對方的一切特技,比如復(fù)活、ls等均無法發(fā)動。
看臉。
5.反擊(耗藍(lán)300)
也沒有俗稱。將對方對自己造成傷害量的1.2倍反彈給對方,反彈傷害不受任何傷害吸收效果的影響。比如A打了B1000,那么A自身就要受到1200傷害。反擊并不算作一次攻擊行動,也就是A打了B并受到反擊后,B可以立刻再進(jìn)行一次正常攻擊。還有,如果要發(fā)動反擊,反擊一方必須在受到攻擊后存活。另外像牛頭人中士這種同時會反擊和ls的怪,如果受到攻擊被直接打出ls,也是不能發(fā)動反擊的。
玩家評論
(16條)魔物狩獵者
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一諾成雪 來自于 九游APP 2017-04-18 20:29
希望還能見到它
嗜血巛狂 來自于 九游APP 2017-01-04 15:48
這個早就停運(yùn)了……
**櫻滿集** 來自于 九游APP 2016-03-26 12:20
為什么
九游玩家7lyv851l37jt 來自于 九游APP 2016-02-07 23:41
刷主線等級。。。全是淚點(diǎn)。。無聊得快給跪了。
九游玩家7lyuzgcv6nyv 來自于 九游APP 08-24 20:47
卡牌很精致,游戲升級太枯燥了。有幾個人能堅(jiān)持下來呢。再加上不打廣告,不上推薦。重要的是人少還開新區(qū)。不關(guān)服才怪。
九游玩家7lyv7e75t7wo 來自于 九游APP 06-17 09:28
都停服了,倒閉了。
。czh 來自于 九游APP 05-09 03:31
。。開服吧
豌豆35n0rf 來自于 九游APP 01-14 20:18
加載不了
九游玩家7lyv4ood2bcv 來自于 九游APP 2014-12-14 11:15
星級決定一切,
九游玩家7lyv0nge360o 來自于 九游APP 2014-11-01 12:41
我打出了個5星卡在雪原 就是10分鐘一次的……………