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《冒險(xiǎn)與深淵》它適合每個(gè)喜歡做夢(mèng)的玩家
深淵之下是寶藏,更是對(duì)創(chuàng)新的不斷探索
小小放置,大大夢(mèng)想
放置游戲再難出創(chuàng)新了?不一定
在前幾年《冒險(xiǎn)與挖礦》上線的時(shí)候,那時(shí)還是獨(dú)立小廠的木七七不會(huì)想到它會(huì)有接近800萬(wàn)的新增,3億的流水和iOS首頁(yè)推薦50多次。這款像素風(fēng)的放置掛機(jī)游戲,一舉引爆了國(guó)內(nèi)的放置市場(chǎng),至今仍然是很多放置類玩家的心頭好和“意難平”。如今,木七七原班人馬打造,代表著挖礦精神的正統(tǒng)續(xù)作——《冒險(xiǎn)與深淵》即將面世了,還是冷峻的像素畫風(fēng),但是這一次卻又有太多的不同值得大家期待。
獨(dú)特的英雄培養(yǎng)模式
作為一款像素風(fēng)的放置掛機(jī)游戲,《冒險(xiǎn)與深淵》最大的不同在于英雄的招募和培養(yǎng)方式。其他的游戲獲取新英雄的方式可能很簡(jiǎn)單——抽卡,然后搭建一套通常意義上的國(guó)家隊(duì)。
而在《冒險(xiǎn)與深淵》里,英雄的獲取方式則主要是培養(yǎng)。選取三個(gè)前代英雄,放入培訓(xùn)系統(tǒng),就可以培養(yǎng)出下一代英雄。
新的英雄會(huì)較前一代有很大的進(jìn)化,還會(huì)繼承部分英雄的技能。這個(gè)系統(tǒng)的好玩之處在于——你不知道你培養(yǎng)出的英雄到底是什么樣的,一切都是未知和隨機(jī)的。這會(huì)讓游戲充滿令人興奮的隨機(jī)感,最重要的是,這實(shí)現(xiàn)了很多游戲都無(wú)法實(shí)現(xiàn)的一件事:那就是里面的所有英雄都是獨(dú)一無(wú)二的,拒絕同質(zhì)化。
很難想象德國(guó)哲學(xué)家萊布尼茨說的“世界上沒有完全相同的兩片樹葉”的哲理,會(huì)在一款游戲里有如此活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)。
好玩的市場(chǎng)交易系統(tǒng)
《冒險(xiǎn)與深淵》還是一款融入了類似“區(qū)塊鏈”思想的游戲,它的每個(gè)服務(wù)器開服之后,產(chǎn)生的資源,尤其是金幣的數(shù)量是有上限的。這樣的設(shè)定給了市場(chǎng)交易有很大的空間。在游戲里,你可以售賣、購(gòu)買別人的英雄、武器和道具,用來滿足自己的需求。
市場(chǎng)的交易是波動(dòng)變化的,可能今天這個(gè)英雄的價(jià)格高的令你無(wú)法承擔(dān),明天它就降價(jià)到合適的區(qū)間了,需要你及時(shí)出手才行。這和現(xiàn)實(shí)世界上的市場(chǎng)交易幾乎沒有任何的區(qū)別——一樣的充滿變動(dòng)、隨機(jī)和好玩。
英靈附魂,IP聯(lián)動(dòng)大有可為
游戲里還有英靈附魂的功能,在這個(gè)功能里,可以將類似張飛、織田信長(zhǎng)、凱撒等的英靈附魂到我們的英雄身上,讓我們的英雄“成為他們”,并獲得相關(guān)的技能和能力。與此同時(shí),有羈絆的英雄之間(比如劉備、張飛和關(guān)羽)搭配,還能獲得更多的加成和力量。
這是一個(gè)有相當(dāng)創(chuàng)意和想象力的功能,它給予了這款游戲更多的想象空間——可能那一天就來個(gè)各個(gè)時(shí)代的英雄破次元大亂斗了。我們?cè)?jīng)設(shè)想的岳飛對(duì)趙云,在這里真的會(huì)實(shí)現(xiàn)。
可能這就是游戲的魅力,它充滿創(chuàng)意和隨機(jī),讓我們沉迷其中不能自拔,并獲得現(xiàn)實(shí)生活里難以獲得的快樂。創(chuàng)意的創(chuàng)新程度有多新,玩家可能獲得的快樂就有多大。
在當(dāng)初《冒險(xiǎn)與挖礦》爆火之后,陸家賢曾經(jīng)接受采訪說,“行業(yè)里的一些人開始關(guān)注我、吹捧我,我能感覺到自己有點(diǎn)膨脹了,這讓我感到很焦慮,所以我想讓大家給我潑潑冷水,讓我靜靜?!边@彰顯了一位依靠創(chuàng)意吃飯的游戲人的自省和理性,正是這樣的狀態(tài),讓他們的團(tuán)隊(duì)不斷創(chuàng)新。
如今,冷峻又充滿創(chuàng)意的《冒險(xiǎn)與深淵》再次來襲,除了情懷之外,想必更有一份未盡的夢(mèng)想還在燃燒吧!深淵的探索之旅預(yù)計(jì)會(huì)在2020年的下半年啟程,是時(shí)候加入這個(gè)充滿可能性的旅途吧,它適合每個(gè)喜歡做夢(mèng)和新鮮玩意兒的玩家~
玩家評(píng)論
(103條)其他玩家還在玩
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冒險(xiǎn)與深淵
《冒險(xiǎn)與挖礦》原版人馬正統(tǒng)精神續(xù)作,全新冒險(xiǎn)大世界《冒險(xiǎn)與深淵》! 7月27日10:00全平臺(tái)正式公測(cè)??!預(yù)約達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)追加十連快樂卡!“開羅君”、限定氣球皮膚“夏日豬仔”以及據(jù)點(diǎn)皮膚“紅尖塔”,請(qǐng)輸入密令:【喜提公測(cè)】領(lǐng)??!輸入密令:【YYDS】還有十連快樂卡驚喜!(如何兌換:點(diǎn)擊血鉆旁“+”號(hào),彈出界面底部有兌換入口)
梧桐0227 來自于 九游APP 2021-07-05 10:11
什么辣雞游戲,能不能玩官方心里沒點(diǎn)逼數(shù)?勞資注冊(cè)名字提示有屏蔽詞匯,隨機(jī)名字有屏蔽詞匯,純英文有屏蔽詞匯,就連純數(shù)字也是屏蔽詞匯,呵呵。
順著時(shí)針走 來自于 九游APP 2020-07-05 21:48
【推薦指數(shù)】 推薦指數(shù):3.5星,核心玩法獨(dú)樹一幟的放置類(養(yǎng)成類)像素風(fēng)游戲,現(xiàn)階段養(yǎng)成玩法稍顯簡(jiǎn)單,期待正式上線,本游戲氪度適合月卡黨及以上玩家,0氪微氪體驗(yàn)稍差(評(píng)論基于2020-7-2的刪檔測(cè)試版本,謹(jǐn)代表個(gè)人觀點(diǎn)); 【畫風(fēng)/界面】 2D像素畫風(fēng),豎版游戲,現(xiàn)階段界面布局合理性有待提高,體驗(yàn)不太友好,舉個(gè)例子,戰(zhàn)斗界面的2倍速竟然是要求手指一直按住屏幕,難道不能有個(gè)切換按鈕嗎,= =? 【音樂/音效/配音】 音樂稍顯簡(jiǎn)單,另外個(gè)人覺得游戲音樂與游戲類型契合度不高,可靜音游戲,音效則正常很多,無(wú)配音; 【氪金】 游戲的氪度相對(duì)較高,已影響到了冒險(xiǎn)玩法和養(yǎng)成玩法,商場(chǎng)中出售英靈(理解成一種帶很高屬性的時(shí)裝)和多種資源禮包,可大幅度減少了游戲的養(yǎng)成時(shí)間,同時(shí)種類繁多的充值活動(dòng),月卡和通行證無(wú)一不是不斷的提示你需要氪金,好在游戲暫無(wú)抽獎(jiǎng)型玩法,所有商品明碼標(biāo)價(jià)(包括英靈); 小嘆一口氣,說真的第一次見到刪檔測(cè)試階段的游戲氪金項(xiàng)目可以如此之多,給我一種錯(cuò)覺仿佛本次刪檔測(cè)試的重點(diǎn)是氪金系統(tǒng)......希望官方對(duì)氪金系統(tǒng)有一個(gè)合理的考量,目前有騙氪的嫌疑; 總結(jié):本游適合月卡黨及以上玩家,0氪、微氪、首充黨,養(yǎng)成速度較慢,闖關(guān)時(shí)間稍長(zhǎng),好在本游戲社交屬性不強(qiáng),PVP機(jī)制也尚可接受,因此0氪微氪請(qǐng)按住性子慢慢玩; 【適玩群體/特色玩法】 1. 玩法類型屬于的養(yǎng)成類,戰(zhàn)斗類型屬于放置類,不管養(yǎng)成類還是放置類對(duì)在線時(shí)長(zhǎng)的需求都相對(duì)較低,因此本游戲適合上班族玩家; 2. 冒險(xiǎn)闖關(guān)系統(tǒng),所有已通關(guān)的關(guān)卡會(huì)源源不斷的提供資源(可以理解成占領(lǐng)),這點(diǎn)和同類型的游戲相比極為不同,因此越早通關(guān)關(guān)卡,收益就越大; 3. 武將系統(tǒng),本游的武將養(yǎng)成系統(tǒng)頗有意思,除去常規(guī)的裝備、技能、品質(zhì)養(yǎng)成外,還有一個(gè)稱之為“訓(xùn)練”的系統(tǒng),通過三個(gè)老武將的訓(xùn)練會(huì)生成一個(gè)新武將,新武將的屬性,技能均受到老武將的影響,也就是說極品武將完全是可以培養(yǎng)出來的,而不是其他同類型游戲中的那樣通過刷新酒館,抽獎(jiǎng),氪金;另外,所有武將都存在一個(gè)羈絆系統(tǒng),與其他同類游戲不同的是,其他同類型的游戲基本都是指定激活,比如小喬的羈絆需要大喬,周瑜等指定角色激活,但在本游戲中武將羈絆是通過站位激活的,舉個(gè)具體例子,角色戰(zhàn)斗時(shí)是通過放置在一個(gè)3x4的格子上與對(duì)方進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)角色擁有上下左右4個(gè)連接點(diǎn),當(dāng)相鄰的武將的連接點(diǎn)顏色相同時(shí),就激活羈絆,這種玩法明顯更加靈活,也更考驗(yàn)站位排布; 4. “市場(chǎng)系統(tǒng)”,算是特色之一,可以自由交易武將和裝備,并且具有物價(jià)上漲降低的調(diào)節(jié)功能,如果有極品武將,高階裝備自己不需要,可以交易給其他玩家,賺取金幣,甚至是鉆石; 總結(jié):與市場(chǎng)同類型游戲明顯不同的核心玩法,相對(duì)更加靈活,更加自主,玩法頗具特色,值的一玩; 【社交】 在一定程度上可以視為單機(jī)游戲,并沒有主流游戲都具有備的公會(huì)系統(tǒng),無(wú)大規(guī)模組隊(duì)玩法,因此,社交屬性較弱; 【算是缺點(diǎn)吧】 1. 游戲交互稍差,對(duì)玩家不友好,有待提高,比如,建筑建造時(shí),材料不夠,希望對(duì)材料的來源有一個(gè)描述,或直接跳轉(zhuǎn)至材料獲取,否則一個(gè)建筑就能卡好久; 2. 新手入門引導(dǎo)簡(jiǎn)陋,不夠循序漸進(jìn)(我初玩的時(shí)候愣是玩了個(gè)一臉懵比); 3. 武器系統(tǒng),這可謂是又愛又恨,武器名擁有一個(gè)隨機(jī)前綴,不同的詞綴屬性不一樣,這方面和端游的暗黑3一模一樣,也就是說造出來的武器大部分都是垃圾,少部分是極品,當(dāng)然換個(gè)角度,如果運(yùn)氣爆棚,連續(xù)幾個(gè)極品裝備,那就賺了; 4. 包括核心玩法在內(nèi),游戲可玩性還是稍差,再加上微氪家玩的戰(zhàn)力不足,導(dǎo)致了低氪或者說游戲初期大部分時(shí)間處于無(wú)所事事狀態(tài);
柚子橙子橘子 來自于 九游APP 2021-07-12 20:52
游戲挺無(wú)聊,氪金禮包沒完沒了,對(duì)于零氪掛機(jī)玩家來說這么無(wú)聊的游戲?yàn)槭裁匆?,?duì)于人民幣玩家來說,沒人的游戲氪金干哈。
遇貴仁 來自于 九游APP 2021-07-09 22:59
我在天使之錘沖了200塊,測(cè)試了兩天,你直接把大區(qū)關(guān)服了???我今天下午就玩不了了。這怎么搞?客服進(jìn)來回復(fù)我!
惡人百般笑 來自于 九游APP 2020-07-01 06:33
游戲還是應(yīng)該多出一點(diǎn)有意思的裝備,現(xiàn)在這種刷詞條的模式讓我想到以前玩大菠蘿時(shí)候刷詞條的無(wú)趣感,這樣肝不是我想要的~拍賣行價(jià)格隨購(gòu)買人數(shù)調(diào)整?金幣買,不存在的,有可能最低掉到金鉆線金幣一瞬然后就鉆石了。如果服務(wù)器氪的人多,那就可能長(zhǎng)時(shí)間保持高價(jià)位。那對(duì)平民來說真是毀滅性的打擊~當(dāng)然戰(zhàn)斗風(fēng)格是放置角色通過連鎖技能、激活戰(zhàn)術(shù)、角色成長(zhǎng)、裝備等提高戰(zhàn)力完成關(guān)卡,玩法是非常不錯(cuò)的。
叁仟嵐曦 來自于 九游APP 2020-06-29 21:10
這游戲總體來說真的很可以,但是如果盡可能地?cái)U(kuò)充人物外形和服裝的素材庫(kù),比如什么雙馬尾啊,校服啊,邪王真眼啊,鐮刀啊,翅膀啊,光環(huán)啊,斗篷啊,裙子啊,要多中二有多中二,最好能讓玩家通過巧妙地組合生出神似時(shí)下最流行的其他動(dòng)漫游戲角色形象,然后再給玩家開放新生兒的取名權(quán),這樣我們就可以避開版權(quán)的情況下瘋狂玩梗,游戲壽命也會(huì)隨之越來越長(zhǎng)~
南門文宇 來自于 九游APP 2022-01-24 15:11
挺好玩的,就是,可能要氪金吧,他這個(gè)氪金活動(dòng)太多了我就只有這個(gè)不太滿意
豌豆18ndbd 來自于 九游APP 2021-07-05 10:55
頂我上去,讓更多人看到,這游戲簡(jiǎn)直是辣雞中的垃圾,cnm,根本進(jìn)不去,
懶貓xSsdY 來自于 九游APP 2021-07-05 10:19
服了垃圾游戲,媽的我在隨機(jī)名字里面選幾個(gè)字,然后弄個(gè)名字他媽還包含敏感詞。
浪子流 來自于 九游APP 2021-07-05 10:12
這游戲有毒吧 特么的取名字都是敏感詞匯,系統(tǒng)隨機(jī)幾十個(gè)也都是敏感詞匯,你特么有這么敏感???