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《冒險(xiǎn)與深淵》冒險(xiǎn)者屬性詳解
《冒險(xiǎn)與深淵》冒險(xiǎn)者屬性詳解
作者:水妖
冒險(xiǎn)者是《冒險(xiǎn)與深淵》的核心,什么,你說你不信?那你看看游戲名字就知道了。因此,若想成為《冒險(xiǎn)與深淵》的大神,了解冒險(xiǎn)者,便是每一位小礦工的必修課。
初次看到冒險(xiǎn)者,相信“眼花繚亂”這個(gè)成語最能代表小礦工們的心情了。其實(shí)關(guān)于屬性并不需要全部都注意到,只需要挑選其中的幾個(gè)屬性重點(diǎn)關(guān)注就可以了。
最重要的是冒險(xiǎn)者的評級,評級能直觀的反映出冒險(xiǎn)者的好壞。從實(shí)力方面來說,自然是評級越高越好,然而如果冒險(xiǎn)者的評級相同,那么小礦工們就可以從如下幾個(gè)方面來區(qū)分冒險(xiǎn)者的好壞。
當(dāng)找到了評級還算滿意的冒險(xiǎn)者后,首先要關(guān)注的一定是產(chǎn)能。產(chǎn)能5及以下的冒險(xiǎn)者建議直接無視掉。如果目前已經(jīng)擁有了較多產(chǎn)能在5以下的冒險(xiǎn)者,那么建議多多尋找產(chǎn)能較高的冒險(xiǎn)者,隨后將低產(chǎn)能的冒險(xiǎn)者逐漸替換掉。
當(dāng)產(chǎn)能符合要求后,下一步要關(guān)注的便是冒險(xiǎn)者的戰(zhàn)斗力了。通過觀察戰(zhàn)斗力,小礦工們能直接決定是否錄用該冒險(xiǎn)者。關(guān)于戰(zhàn)斗力并沒有固定標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)冒險(xiǎn)者當(dāng)前處于的游戲階段,來自由決定既可。比較推薦的方法是通過培養(yǎng)或者雇傭等方法,獲得了一個(gè)戰(zhàn)斗力超過所有已有冒險(xiǎn)者的角色后,那么該角色就非常給力了哦,后面便可以以他為標(biāo)準(zhǔn),繼續(xù)尋找戰(zhàn)斗力更高的冒險(xiǎn)者。
另外在注重戰(zhàn)斗力的同時(shí),也一定要關(guān)注到冒險(xiǎn)者的基礎(chǔ)屬性。最好在拋去所有加成的情況下觀察,這樣會(huì)讓小礦工們能更加清晰地了解到冒險(xiǎn)者的實(shí)力。
接下來是冒險(xiǎn)者的性格,這是一個(gè)不可改變的屬性。每位冒險(xiǎn)者都有著不同的性格,性格之間也有好壞之分。比如說公認(rèn)的優(yōu)秀性格“特別強(qiáng)壯”,擁有該性格的冒險(xiǎn)者肌肉會(huì)比一般人發(fā)達(dá)。
與優(yōu)秀性格相對的就是不良性格了,比如如圖的“易于感冒”,擁有該性格的冒險(xiǎn)者對于寒冷的抵抗能力會(huì)一般人弱,這點(diǎn)直接反映到冒險(xiǎn)者的屬性上,便是冰冷抗性非常差。
最后還需要考慮冒險(xiǎn)者的技能,不過技能是可以不斷獲得并刷新的。在為冒險(xiǎn)者進(jìn)行“異轉(zhuǎn)”時(shí),會(huì)有概率讓冒險(xiǎn)者得到新的技能,同時(shí)改變四方相性。這里要注意當(dāng)冒險(xiǎn)者擁有6個(gè)技能后,即進(jìn)入滿技能狀態(tài),這個(gè)時(shí)候可以通過“超異轉(zhuǎn)”來促使技能升級或者替換之前的技能。關(guān)于技能的好壞,目前并沒有定論,總的來說要找到當(dāng)前冒險(xiǎn)者適合的技能哦。
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冒險(xiǎn)與深淵
《冒險(xiǎn)與挖礦》原版人馬正統(tǒng)精神續(xù)作,全新冒險(xiǎn)大世界《冒險(xiǎn)與深淵》! 7月27日10:00全平臺(tái)正式公測??!預(yù)約達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)追加十連快樂卡!“開羅君”、限定氣球皮膚“夏日豬仔”以及據(jù)點(diǎn)皮膚“紅尖塔”,請輸入密令:【喜提公測】領(lǐng)?。≥斎朊芰睿骸綴YDS】還有十連快樂卡驚喜?。ㄈ绾蝺稉Q:點(diǎn)擊血鉆旁“+”號,彈出界面底部有兌換入口)
梧桐0227 來自于 九游APP 2021-07-05 10:11
什么辣雞游戲,能不能玩官方心里沒點(diǎn)逼數(shù)?勞資注冊名字提示有屏蔽詞匯,隨機(jī)名字有屏蔽詞匯,純英文有屏蔽詞匯,就連純數(shù)字也是屏蔽詞匯,呵呵。
順著時(shí)針走 來自于 九游APP 2020-07-05 21:48
【推薦指數(shù)】 推薦指數(shù):3.5星,核心玩法獨(dú)樹一幟的放置類(養(yǎng)成類)像素風(fēng)游戲,現(xiàn)階段養(yǎng)成玩法稍顯簡單,期待正式上線,本游戲氪度適合月卡黨及以上玩家,0氪微氪體驗(yàn)稍差(評論基于2020-7-2的刪檔測試版本,謹(jǐn)代表個(gè)人觀點(diǎn)); 【畫風(fēng)/界面】 2D像素畫風(fēng),豎版游戲,現(xiàn)階段界面布局合理性有待提高,體驗(yàn)不太友好,舉個(gè)例子,戰(zhàn)斗界面的2倍速竟然是要求手指一直按住屏幕,難道不能有個(gè)切換按鈕嗎,= =? 【音樂/音效/配音】 音樂稍顯簡單,另外個(gè)人覺得游戲音樂與游戲類型契合度不高,可靜音游戲,音效則正常很多,無配音; 【氪金】 游戲的氪度相對較高,已影響到了冒險(xiǎn)玩法和養(yǎng)成玩法,商場中出售英靈(理解成一種帶很高屬性的時(shí)裝)和多種資源禮包,可大幅度減少了游戲的養(yǎng)成時(shí)間,同時(shí)種類繁多的充值活動(dòng),月卡和通行證無一不是不斷的提示你需要氪金,好在游戲暫無抽獎(jiǎng)型玩法,所有商品明碼標(biāo)價(jià)(包括英靈); 小嘆一口氣,說真的第一次見到刪檔測試階段的游戲氪金項(xiàng)目可以如此之多,給我一種錯(cuò)覺仿佛本次刪檔測試的重點(diǎn)是氪金系統(tǒng)......希望官方對氪金系統(tǒng)有一個(gè)合理的考量,目前有騙氪的嫌疑; 總結(jié):本游適合月卡黨及以上玩家,0氪、微氪、首充黨,養(yǎng)成速度較慢,闖關(guān)時(shí)間稍長,好在本游戲社交屬性不強(qiáng),PVP機(jī)制也尚可接受,因此0氪微氪請按住性子慢慢玩; 【適玩群體/特色玩法】 1. 玩法類型屬于的養(yǎng)成類,戰(zhàn)斗類型屬于放置類,不管養(yǎng)成類還是放置類對在線時(shí)長的需求都相對較低,因此本游戲適合上班族玩家; 2. 冒險(xiǎn)闖關(guān)系統(tǒng),所有已通關(guān)的關(guān)卡會(huì)源源不斷的提供資源(可以理解成占領(lǐng)),這點(diǎn)和同類型的游戲相比極為不同,因此越早通關(guān)關(guān)卡,收益就越大; 3. 武將系統(tǒng),本游的武將養(yǎng)成系統(tǒng)頗有意思,除去常規(guī)的裝備、技能、品質(zhì)養(yǎng)成外,還有一個(gè)稱之為“訓(xùn)練”的系統(tǒng),通過三個(gè)老武將的訓(xùn)練會(huì)生成一個(gè)新武將,新武將的屬性,技能均受到老武將的影響,也就是說極品武將完全是可以培養(yǎng)出來的,而不是其他同類型游戲中的那樣通過刷新酒館,抽獎(jiǎng),氪金;另外,所有武將都存在一個(gè)羈絆系統(tǒng),與其他同類游戲不同的是,其他同類型的游戲基本都是指定激活,比如小喬的羈絆需要大喬,周瑜等指定角色激活,但在本游戲中武將羈絆是通過站位激活的,舉個(gè)具體例子,角色戰(zhàn)斗時(shí)是通過放置在一個(gè)3x4的格子上與對方進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)角色擁有上下左右4個(gè)連接點(diǎn),當(dāng)相鄰的武將的連接點(diǎn)顏色相同時(shí),就激活羈絆,這種玩法明顯更加靈活,也更考驗(yàn)站位排布; 4. “市場系統(tǒng)”,算是特色之一,可以自由交易武將和裝備,并且具有物價(jià)上漲降低的調(diào)節(jié)功能,如果有極品武將,高階裝備自己不需要,可以交易給其他玩家,賺取金幣,甚至是鉆石; 總結(jié):與市場同類型游戲明顯不同的核心玩法,相對更加靈活,更加自主,玩法頗具特色,值的一玩; 【社交】 在一定程度上可以視為單機(jī)游戲,并沒有主流游戲都具有備的公會(huì)系統(tǒng),無大規(guī)模組隊(duì)玩法,因此,社交屬性較弱; 【算是缺點(diǎn)吧】 1. 游戲交互稍差,對玩家不友好,有待提高,比如,建筑建造時(shí),材料不夠,希望對材料的來源有一個(gè)描述,或直接跳轉(zhuǎn)至材料獲取,否則一個(gè)建筑就能卡好久; 2. 新手入門引導(dǎo)簡陋,不夠循序漸進(jìn)(我初玩的時(shí)候愣是玩了個(gè)一臉懵比); 3. 武器系統(tǒng),這可謂是又愛又恨,武器名擁有一個(gè)隨機(jī)前綴,不同的詞綴屬性不一樣,這方面和端游的暗黑3一模一樣,也就是說造出來的武器大部分都是垃圾,少部分是極品,當(dāng)然換個(gè)角度,如果運(yùn)氣爆棚,連續(xù)幾個(gè)極品裝備,那就賺了; 4. 包括核心玩法在內(nèi),游戲可玩性還是稍差,再加上微氪家玩的戰(zhàn)力不足,導(dǎo)致了低氪或者說游戲初期大部分時(shí)間處于無所事事狀態(tài);
柚子橙子橘子 來自于 九游APP 2021-07-12 20:52
游戲挺無聊,氪金禮包沒完沒了,對于零氪掛機(jī)玩家來說這么無聊的游戲?yàn)槭裁匆?,對于人民幣玩家來說,沒人的游戲氪金干哈。
遇貴仁 來自于 九游APP 2021-07-09 22:59
我在天使之錘沖了200塊,測試了兩天,你直接把大區(qū)關(guān)服了???我今天下午就玩不了了。這怎么搞?客服進(jìn)來回復(fù)我!
惡人百般笑 來自于 九游APP 2020-07-01 06:33
游戲還是應(yīng)該多出一點(diǎn)有意思的裝備,現(xiàn)在這種刷詞條的模式讓我想到以前玩大菠蘿時(shí)候刷詞條的無趣感,這樣肝不是我想要的~拍賣行價(jià)格隨購買人數(shù)調(diào)整?金幣買,不存在的,有可能最低掉到金鉆線金幣一瞬然后就鉆石了。如果服務(wù)器氪的人多,那就可能長時(shí)間保持高價(jià)位。那對平民來說真是毀滅性的打擊~當(dāng)然戰(zhàn)斗風(fēng)格是放置角色通過連鎖技能、激活戰(zhàn)術(shù)、角色成長、裝備等提高戰(zhàn)力完成關(guān)卡,玩法是非常不錯(cuò)的。
叁仟嵐曦 來自于 九游APP 2020-06-29 21:10
這游戲總體來說真的很可以,但是如果盡可能地?cái)U(kuò)充人物外形和服裝的素材庫,比如什么雙馬尾啊,校服啊,邪王真眼啊,鐮刀啊,翅膀啊,光環(huán)啊,斗篷啊,裙子啊,要多中二有多中二,最好能讓玩家通過巧妙地組合生出神似時(shí)下最流行的其他動(dòng)漫游戲角色形象,然后再給玩家開放新生兒的取名權(quán),這樣我們就可以避開版權(quán)的情況下瘋狂玩梗,游戲壽命也會(huì)隨之越來越長~
南門文宇 來自于 九游APP 2022-01-24 15:11
挺好玩的,就是,可能要氪金吧,他這個(gè)氪金活動(dòng)太多了我就只有這個(gè)不太滿意
豌豆18ndbd 來自于 九游APP 2021-07-05 10:55
頂我上去,讓更多人看到,這游戲簡直是辣雞中的垃圾,cnm,根本進(jìn)不去,
懶貓xSsdY 來自于 九游APP 2021-07-05 10:19
服了垃圾游戲,媽的我在隨機(jī)名字里面選幾個(gè)字,然后弄個(gè)名字他媽還包含敏感詞。
浪子流 來自于 九游APP 2021-07-05 10:12
這游戲有毒吧 特么的取名字都是敏感詞匯,系統(tǒng)隨機(jī)幾十個(gè)也都是敏感詞匯,你特么有這么敏感???