墨水一族難20打傷害有什么技巧?在墨水一族游戲中而這個難度想要打出高傷害就需要知道一些技巧,首先是直接傷害>各種持續(xù)傷害,這個版本減少了屬性傷害的堆疊手段,直接傷害的收益明顯比持續(xù)傷害更高。這里...

墨水一族難20打傷害有什么技巧?在墨水一族游戲中而這個難度想要打出高傷害就需要知道一些技巧,首先是直接傷害>各種持續(xù)傷害,這個版本減少了屬性傷害的堆疊手段,直接傷害的收益明顯比持續(xù)傷害更高。這里小編為大家?guī)黼y20打傷害技巧分享,下面一起來看看吧!

墨水一族難20打傷害技巧分享

墨水一族難20打傷害技巧分享

直接傷害>各種持續(xù)傷害

這個版本減少了屬性傷害的堆疊手段,直接傷害的收益明顯比持續(xù)傷害更高,持續(xù)傷害現(xiàn)在的功能主要是破減傷盾或者提供30%的傷害加成效果。玩家只需要簡單的計算每回合有多少能量,一點能量能換取多少直傷數(shù)值,將強化集中于轉(zhuǎn)換效率最高的技能就能完成比較強力的構(gòu)筑。

大部分職業(yè)的1點意志對應30-50點直接傷害,屬性傷害的基礎傷害數(shù)值是冰30點,毒5點,火10點。由于屬性傷害的層數(shù)可以在回合結(jié)束后留存,在不考慮暴擊加成的情況下,1點意志如果造成多于2層冰(30+30=60),6層毒(30+15+7=52),3層火(30+20+10=60)就可以超過直接傷害的收益。

屬性傷害包括層數(shù)傷害和引爆傷害(需拿到對應晉升技能)。

層數(shù)傷害=基礎屬性傷害*堆疊層數(shù)*(1+物理強度Physics power/魔法強度加成Magic power+技能強度加成Ability power),在回合開始時觸發(fā),一般無法吃到標記、破甲/魔咒加成(因為這些buff只持續(xù)一回合)

雖然持續(xù)傷害的理論輸出數(shù)值更高,但是難20更像是一輪內(nèi)清掉所有小怪或者撲街的游戲,持續(xù)傷害只是boss戰(zhàn)的添頭,通關的重點在于能否堆出足夠高的直傷數(shù)值一下清掉小怪。

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