無(wú)感染區(qū)出生地哪里好?開局的時(shí)候我們就可以選擇出生地哦,出生地的選擇對(duì)你后續(xù)的發(fā)展養(yǎng)成影響還是蠻大的,到底哪些出生地實(shí)用性高呢,下面來(lái)一一推薦給各位咯~
無(wú)感染區(qū)開局實(shí)用出生地推薦
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建家點(diǎn)的選擇我個(gè)人比較推薦的一個(gè)圖是梵蒂岡,這個(gè)地點(diǎn),初始三面有墻,周圍有一大片木材和鐵。
地標(biāo)建筑就是個(gè),中后期拆了可以獲得大量木,鐵,磚。
建家地點(diǎn)最重要的就是方便防御,因?yàn)槌跏假Y源和人力不足,如果選在開闊地,那么圍地耗費(fèi)的資源和時(shí)間太多,影響初期探圖效率。所以各種單口地形都非常適合建家,無(wú)論是像梵蒂岡這樣用城墻圍城的單口,還是用建筑圍城的單口,都是非常適合建家的地方。
關(guān)于防御,這游戲的僵尸仇恨設(shè)定是,野外小隊(duì)>門>防御塔>QH>有人建筑,墻的仇恨是最低的,除非墻擋了僵尸的路。所以我們可以利用這個(gè)機(jī)制來(lái)玩塔防。
如圖,只要防御塔的路徑上沒(méi)有阻擋,僵尸就會(huì)直奔防御塔而去,不管路上有多繞,僵尸都會(huì)按照路線行進(jìn)。在初期我們沒(méi)有太多資源,尸潮強(qiáng)度不高的時(shí)候這種建議迷宮就足夠防御了,在后期有了資源之后可以把左側(cè)的初始圍墻拆除,擴(kuò)大迷宮路程,增加防御塔數(shù)量。只要防御塔數(shù)量足夠,甚至可以全部用弓箭,不需要消耗彈藥。
這個(gè)游戲工人白天工作,防御塔則是24小時(shí)工作,所以我們可以在白天的時(shí)候清空所有防御塔工人,安排他們?nèi)ジ苫睿搅送砩显偃咳M(jìn)防御塔,讓每個(gè)工人都實(shí)實(shí)在在的工作24個(gè)小時(shí),為基地做出應(yīng)有的貢獻(xiàn)。(在迷宮規(guī)模較小的時(shí)候記得留幾座塔的工人不要撤銷,不然遇到突發(fā)情況,比如暴雨刷怪,游蕩敵對(duì)的話會(huì)很危險(xiǎn),工人需要走到防御塔里,防御塔才會(huì)工作,如果安排的工人正好是野外工作的,有幾率會(huì)翻車。)
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