神獸作為夢幻西游一種獨(dú)特的召喚獸,或許戰(zhàn)斗力不如某些普通寶寶,但由于造型以及永生問題,神獸是土豪不可或缺的寶寶。那么如果新手散人只買一只神獸,或者想嘗試入手第一只神獸,那么如何選擇呢?個(gè)人認(rèn)為超級神猴是一個(gè)不會出錯(cuò)的選項(xiàng)。下面給大家分析一下。
很多人在神獸選擇的最后二選一的時(shí)候,都會拿神狗和神猴做比較。當(dāng)前版本因?yàn)槌壟菖菹喟榈某霈F(xiàn),輸出數(shù)值黨可以放心選擇相伴,而看重安逸與舒適度的另一部分人,可以選擇超級神猴。之前說神狗殺生死好用,現(xiàn)在也是被一刀砍廢了。出現(xiàn)了更多更好的平替,也是神狗降價(jià)的一個(gè)原因。
超級神猴自帶技能:高級吸血、高級神佑 以及大快朵頤。
在超級有熊的里面也論述過吸血的價(jià)值。很多沒有用過神獸,或者沒有用過帶吸血技能神獸的朋友,絕對會低估這個(gè)技能的價(jià)值。潛意識里面認(rèn)為:神獸死了不掉忠誠,不掉壽命,死了就死了,所以吸血是冗余的。
事實(shí)上,絕大部分時(shí)候,神獸不是被集火點(diǎn)死的,而是被慢慢磨死的。正因?yàn)槭悄ニ赖?,所以會有相?dāng)長的一段時(shí)間會處于逃跑的血線之下。這時(shí)候死又死不掉,又會頻繁掉頭逃跑,其實(shí)是很影響效率的。永生和滿忠誠的特性,只是省下了豆齋和巫醫(yī)費(fèi)用,但并不改變逃跑的現(xiàn)實(shí)。吸血是一面放大鏡,可以把神獸省心安逸的特點(diǎn)進(jìn)一步放大。目前初始技能自帶吸血的,也只有有熊和神猴。在非輸出提升技能里面,吸血的實(shí)際作用要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于驅(qū)鬼、飛行、感知等。如果未來有新的帶吸血的神獸出現(xiàn),不要在一開始就低估其價(jià)值。
高級神佑技能:本身沒什么特殊的,但在高級吸血的配合下,提供了神猴作為血攻寵的絕對資本。雙重保障提高生存能力。這個(gè)技能組合要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于其他任何神獸的生存能力。玩神猴最爽的瞬間,就是在難度任務(wù)里被打神了之后殘血,一個(gè)金剛必連必爆又把血槽拉滿。
大快朵頤技能:20%概率觸發(fā),觸發(fā)后本回合必定連擊、必定暴擊。
關(guān)于特殊技能有幾個(gè)注意點(diǎn)
系統(tǒng)的描述是大大提高連擊和必殺概率。實(shí)際上就是必定連擊必定暴擊,所以別說拉了金剛沒暴擊或者沒連擊的情況。目前我只遇到一種情況,拉了動畫效果卻不能連擊,所以還是可以看成必定連擊必定暴擊。只要有動畫效果就是必定命中的,和神豬有動畫,但可能miss是不同的。
神猴剛出的時(shí)候,存在存必殺的情況。即拉了金剛之后,如果第一下就把怪打死了,那金剛狀態(tài)會存到下一回合的第一次攻擊,下一回合的第一次攻擊也是必殺,后來這個(gè)設(shè)定被修改了。目前不會存必殺,算是一定程度的削弱。大快朵頤是單獨(dú)判定的,也就是說即使不拉金剛,也會出現(xiàn)連擊且都必殺的情況。
最重要的一點(diǎn),也是引起神猴技能打書爭論的點(diǎn)。配合坐騎技能“破釜沉舟”,即使技能和套裝沒有高級必殺,在觸發(fā)大快朵頤的情況下,也能達(dá)到必連必爆的效果。那些說拉了金剛沒必連必爆的,也可能是選擇了這個(gè)流派,然后坐騎飽食度不夠了。
最后就是超級神猴的培養(yǎng)方向。不建議培養(yǎng)成全力,更建議適當(dāng)加體。大快朵頤相比其他神獸的特殊技能沒有明顯的輸出優(yōu)勢。但是吸血和高神的存在讓他更值得培養(yǎng)成血攻。個(gè)人建議180級神猴,日常上限3X神器,隊(duì)伍里有單化生的情況下,血量控制在3500左右最為合適。
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