導(dǎo) 在這款游戲中,玩家能夠體驗(yàn)到三消與rpg相結(jié)合的玩法,很多小伙伴對(duì)于具體是怎樣的一個(gè)概念還不太清楚,那么就來(lái)看看“TallRoad Studio”分享的妙連千軍游戲模式及理念介紹吧。 妙連千軍游...

在這款游戲中,玩家能夠體驗(yàn)到三消與rpg相結(jié)合的玩法,很多小伙伴對(duì)于具體是怎樣的一個(gè)概念還不太清楚,那么就來(lái)看看“TallRoad Studio”分享的妙連千軍游戲模式及理念介紹吧。

妙連千軍游戲模式及理念介紹

妙連千軍游戲模式及理念介紹:

妙連千軍的開(kāi)端并非偶然之舉。

事實(shí)上套鹿工作室的許多小伙伴都是RPG或三消游戲的忠實(shí)受眾。

我們一直感覺(jué)RPG與三消應(yīng)該有更好的打開(kāi)方式,市面上主流的RPG+三消游戲,幾乎都以數(shù)值為導(dǎo)向,三消和打怪部分是相對(duì)獨(dú)立的,策略性并沒(méi)有多強(qiáng),但我們認(rèn)為RPG與三消應(yīng)該有更好的打開(kāi)方式,所以我們心里逐漸萌生了一個(gè)想法:讓RPG+三消能更完美地結(jié)合。

我所理解RPG+三消最好的呈現(xiàn)方式,一定是既能沉淀出RPG的深度,又能展現(xiàn)三消的輕松娛樂(lè),當(dāng)然,這也是我自己對(duì)于妙連千軍的期待,希望它能帶給每位玩家不同的樂(lè)趣和收獲。