《大圣王》手游是一款3D神魔炫斗手游,游戲由港漫教父黃玉郎監(jiān)制,原汁原味還原了港漫魔幻風(fēng)特色。眾多港漫經(jīng)典角色加入戰(zhàn)斗,不同的定位,專屬的角色屬性和技能,在釋放雙手酷爽炫斗的同時(shí),讓游戲更具策略性。了解《大圣王》手游職業(yè)定位的差別,讓戰(zhàn)斗更加得心應(yīng)手。《大圣王》手游二測(cè)預(yù)約火熱進(jìn)行中,即刻預(yù)約,港漫神魔世界等你來(lái)戰(zhàn)!
四種英雄定位
《大圣王》手游中的英雄角色,分為攻擊、防御、法術(shù)和輔助四種類型的定位。一個(gè)合格的隊(duì)伍應(yīng)兼顧各個(gè)方面,四種類型的英雄合理地搭配在一起,將令隊(duì)伍整體戰(zhàn)斗能力更加強(qiáng)大。在《大圣王》手游的世界里,原著經(jīng)典角色將悉數(shù)上陣,你所熟悉的任何港漫角色,都能在游戲中找到屬于他自己的“位子”。
防御--帶頭重逢陷陣
游戲中的防御類型角色,通常都有著不俗的血量,并且物理、法術(shù)防御都極高,耐打是他們的屬性。防御類型角色會(huì)帶有諸多類似的減傷、護(hù)盾等技能,能夠很好的充當(dāng)肉盾,保證了整個(gè)團(tuán)隊(duì)的生存和輸出空間。防御類型的英雄角色無(wú)不體型魁梧,擁有各種護(hù)盾加身。
攻擊--隊(duì)伍核心輸出
定位攻擊類型的角色,是相對(duì)于法術(shù)類型而言的。攻擊型角色,擁有持續(xù)輸出的能力,能否率先攻破敵方前排肉盾,極大的取決于攻擊型英雄的輸出能力。高攻擊力、高物理穿透甚至是擁有斬殺效果等傷害技能,保證了攻擊型英雄的高輸出。尤其在肉盾的保護(hù)與輔助的庇護(hù)之下,攻擊型英雄,會(huì)有更大的施展空間。
法術(shù)--遠(yuǎn)程爆發(fā)傷害
攻擊型英雄的“手短”,法術(shù)型英雄便沒有這方面的顧慮。法術(shù)型英雄,不像攻擊型英雄那樣,需要與敵方前排肉搏,而是在后方安逸的釋放技能,對(duì)敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。一般,法術(shù)類型英雄的技能傷害和效果都十分給力,強(qiáng)大的法術(shù)技能,遠(yuǎn)程釋放,能夠更快速地解決戰(zhàn)斗,甚至扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
輔助--我來(lái)為你療傷
既沒有高傷害也沒有高爆發(fā),卻為隊(duì)伍整體提供不錯(cuò)的續(xù)航和不俗的控制能力,讓輔助在隊(duì)伍中的地位變得十分重要。團(tuán)隊(duì)中有一名輔助型英雄時(shí),團(tuán)隊(duì)的陣容會(huì)更加的完善均衡。當(dāng)前排肉盾快要扛不住時(shí),在自家的攻擊和法術(shù)輸出與敵人拼殺時(shí),輔助型英雄的一個(gè)回血或者控制技能,或許就能改寫戰(zhàn)局。
各英雄定位的劃分,為游戲戰(zhàn)斗帶來(lái)了更多的戰(zhàn)略性。玩家在選擇英雄時(shí)候,也應(yīng)該更多地考慮隊(duì)伍整體的搭配。通常,一個(gè)隊(duì)伍中應(yīng)該有四種定位的職業(yè),再依據(jù)各個(gè)英雄角色的自身屬性進(jìn)行培養(yǎng)和搭配,隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,會(huì)更上一個(gè)臺(tái)階。
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