百英雄傳新手怎么玩?選什么角色好?百英雄傳這款冒險(xiǎn)策略回合游戲,雖然說(shuō)叫英雄傳,其實(shí)角色并沒(méi)有很多,且游戲的核心關(guān)鍵玩法是主打劇情戰(zhàn)斗哦,那么新手入門(mén)必備掌握哪些心得呢,現(xiàn)在來(lái)一一告訴給大家吧~
百英雄傳攻略大全
戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解
本作有3種戰(zhàn)斗類(lèi)型,分別為小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗、戰(zhàn)場(chǎng)模式與單挑模式,雖然有著諸多戰(zhàn)斗類(lèi)型,但所有的戰(zhàn)斗都是回合制,對(duì)隊(duì)伍或特定目標(biāo)下達(dá)指令開(kāi)始行動(dòng),結(jié)束進(jìn)入下一個(gè)回合周而復(fù)始。
小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗是我們經(jīng)常會(huì)使用的戰(zhàn)斗方式,小隊(duì)的六個(gè)隊(duì)友都會(huì)上場(chǎng),組成前排與后排兩個(gè)隊(duì)形與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。
下圖的左上角為可以攻擊的目標(biāo),這里會(huì)顯示所有敵人的名字,我們通過(guò)此處選擇目標(biāo)攻擊,這里會(huì)涉及到角色的攻擊范圍知識(shí),一些角色的攻擊范圍為“近距離”,那么此角色便無(wú)法攻擊到敵人的后排,這對(duì)敵人也是同理,也是我們搭配編隊(duì)需要注意的事項(xiàng)之一。
右側(cè)則是我們小隊(duì)所有成員的狀態(tài)欄,通過(guò)右側(cè)狀態(tài)欄可以直觀的看到角色所剩血量、MP與SP,血量不足角色會(huì)進(jìn)入死亡狀態(tài),但其他存活角色可以使用復(fù)活藥將其復(fù)活并繼續(xù)戰(zhàn)斗。
MP則是法力值,如果MP值過(guò)低則無(wú)法使用某些需要消耗MP才能使用的技能,而SP是我們使用技能需要消耗的“點(diǎn)數(shù)”,比如一個(gè)技能需要消耗2SP才能使用,如果SP不夠,此角色將無(wú)法使用技能,但可以使用消耗MP值的魔法。
屏幕頂部的人物頭像代表了每個(gè)角色的行動(dòng)順序,頭像在前的角色可以優(yōu)先行動(dòng)。
戰(zhàn)場(chǎng)模式則是通常以主線劇情開(kāi)始,戰(zhàn)斗視角會(huì)變成全局戰(zhàn)旗模式,此時(shí)我們需要控制數(shù)支部隊(duì)以回合制戰(zhàn)斗。
這時(shí)我們可以將伙伴們編入各個(gè)部隊(duì)以增加部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,選擇某支部隊(duì)可以選擇移動(dòng)或者改變朝向,需要注意的是當(dāng)部隊(duì)改變朝向向右時(shí),部隊(duì)才能向右移動(dòng)。
而軍團(tuán)命令則是一個(gè)部隊(duì)所能使用的技能,可以增強(qiáng)一個(gè)部隊(duì)某些方面的能力。
單挑模式與戰(zhàn)爭(zhēng)模式相同,會(huì)根據(jù)劇情的走向而進(jìn)行的獨(dú)特戰(zhàn)斗,這時(shí)我們需要控制一個(gè)無(wú)法主動(dòng)選擇的角色與另一個(gè)角色進(jìn)行死戰(zhàn)。
這時(shí)我們有三個(gè)選擇,分別是攻擊對(duì)手、防御反擊與強(qiáng)攻,但不論選擇哪一種戰(zhàn)斗方式都會(huì)增加角色的“張力”。
但這種戰(zhàn)斗通常都是劇情的一部分,根據(jù)角色的強(qiáng)弱而選擇進(jìn)攻還是防守即可。
角色的加入
本作雖然稱為“百英雄傳”,但玩家可以直接操控的戰(zhàn)斗中,其數(shù)量只有一半左右。
想要某一個(gè)角色加入自己的隊(duì)伍,首先要來(lái)到特定角色的位置與其對(duì)話。
這里游戲并不會(huì)給我們?nèi)魏侮P(guān)于角色所在地點(diǎn)的提示,也就是說(shuō)需要我們自己來(lái)探索。
有些角色加入前需要我們完成特定的任務(wù),如采集20個(gè)木頭,擊敗某個(gè)敵人等。
完成特定目標(biāo)再次與角色對(duì)話,他便會(huì)同意加入,但此時(shí)角色不會(huì)直接出現(xiàn)在隊(duì)伍中,我們需要與尤彌爾對(duì)話進(jìn)行編隊(duì),將角色放置在前排或后排的某處才能使用他進(jìn)行戰(zhàn)斗。
角色的類(lèi)型
本作的角色有3種類(lèi)型,分別為:戰(zhàn)斗角色、支援角色、后勤角色。
戰(zhàn)斗角色顧名思義就是戰(zhàn)斗中可以直接操控的角色,在角色加入后可以直接編入我們的小隊(duì)中。
支援角色可以放置在編隊(duì)的最后一欄,為我們提供如在保存點(diǎn)更改隊(duì)伍編制等支援作用,但不會(huì)直接在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)。
后勤角色則能夠?yàn)槲覀兊某擎?zhèn)添磚加瓦,比如能夠管理倉(cāng)庫(kù)的角色加入,我們就能夠在自己的小鎮(zhèn)中找到他開(kāi)啟倉(cāng)庫(kù)功能。
養(yǎng)成系統(tǒng)
一個(gè)角色可以從“等級(jí)”、“符文”、“裝備”、“武器升級(jí)”、等方向進(jìn)行提升。
而升級(jí)是一個(gè)角色提升屬性最直觀的方式,但需要注意的是只有參與戰(zhàn)斗的角色才能獲得經(jīng)驗(yàn)值的加成。
當(dāng)一個(gè)角色在戰(zhàn)斗中死亡,戰(zhàn)斗結(jié)束后死亡的角色也無(wú)法獲取經(jīng)驗(yàn)值,放置在城鎮(zhèn)中沒(méi)有攜帶的角色同理。
當(dāng)我們只使用一個(gè)編隊(duì)進(jìn)行游戲時(shí),等到后面想要更換時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)其他角色的等級(jí)遠(yuǎn)低于主力角色,后面戰(zhàn)斗難度的增大使倉(cāng)庫(kù)的角色登場(chǎng)很容易死,一死就沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值導(dǎo)致惡性循環(huán)。
符文我們可以在符文商人處購(gòu)買(mǎi)或在野外關(guān)卡的寶箱中獲得,符文只能夠在符文店才能更換。
一個(gè)角色只能夠裝備7個(gè)符文,符文的槽位會(huì)隨著等級(jí)的提升而解鎖。
而符文所帶來(lái)的效果亦有不同,有些符文會(huì)直接給角色帶來(lái)新的技能,有些符文會(huì)直接提供數(shù)值上的增益,更像是被動(dòng)技能。
角色還可以通過(guò)更換強(qiáng)力的裝備來(lái)獲得增強(qiáng),但本作無(wú)法直接更換角色使用的武器,只能通過(guò)在鐵匠鋪升級(jí)來(lái)得到提升,防具則是無(wú)法升級(jí),需要及時(shí)更換更強(qiáng)力的全新防具。
編隊(duì)推薦及注意事項(xiàng)
編隊(duì)通常由3個(gè)先鋒與3個(gè)后衛(wèi)加1個(gè)支援角色構(gòu)成,先鋒與后衛(wèi)沒(méi)有職業(yè)要求,可以自由的放置,但支援角色則是只有特定的角色能夠使用。
后面的同行者可以放置我們不想編入小隊(duì),但系統(tǒng)強(qiáng)制要求攜帶的某些劇情角色,如主角諾瓦、蓮等。
雖然先鋒與后衛(wèi)不限制職業(yè),但我們選擇一個(gè)角色的位置時(shí)一定要查看這個(gè)角色的攻擊范圍,如果把一個(gè)攻擊范圍為近距離的角色放置在后衛(wèi),相當(dāng)于直接上了一個(gè)DEBUFF,開(kāi)始戰(zhàn)斗會(huì)處處受到限制。
雖然編隊(duì)有著諸多內(nèi)容可以深挖,但我們前期能夠解鎖的角色還沒(méi)有那么多,因此在編隊(duì)方面會(huì)更加偏向于有誰(shuí)用誰(shuí)的情況。
這里給大家推薦一個(gè)前期的萬(wàn)金油編隊(duì):
前鋒使用角色諾瓦、加爾與游吾(可以隨時(shí)使用新加入的角色替換),后衛(wèi)使用蓮(可替換)、梅洛爾與法蘭潔絲卡(必帶),支援角色則使用卡珊德拉。
諾瓦屬于前期的輸出天花板,使用技能揮砍能夠穩(wěn)定打出100+的傷害,血量也很高,通過(guò)防具加持還能當(dāng)一個(gè)半肉使用,屬于能扛能打的萬(wàn)金油角色。
而加爾則是前期抗傷的天花板,通過(guò)護(hù)甲符文與防御指令可以極致的弱化敵人的傷害。
法蘭潔絲卡則是前期必帶的神中神角色,擁有強(qiáng)大的恢復(fù)技能,前期最強(qiáng)奶媽。
支援角色推薦卡珊德拉的理由則是她可以讓我們隨時(shí)在保存點(diǎn)切換編隊(duì),這代表如果一個(gè)角色狀態(tài)很差,完全可以切換一個(gè)滿血的角色上場(chǎng)來(lái)補(bǔ)充狀態(tài)。
城鎮(zhèn)發(fā)展
當(dāng)我們的主線進(jìn)度到達(dá)揭竿而起就會(huì)解鎖城鎮(zhèn)的建設(shè),與艾瑞絲對(duì)話可以規(guī)劃新的設(shè)施。
但每個(gè)設(shè)施都需要特定的角色存在才能正常進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
每開(kāi)發(fā)一個(gè)設(shè)施不僅需要消耗大量的總部資金與必要材料,但需要注意的是最上方的人口40的意思不是需要占用40人口來(lái)開(kāi)發(fā),而是開(kāi)發(fā)這個(gè)項(xiàng)目可以獲得40的人口補(bǔ)充。
設(shè)施的開(kāi)發(fā)也需要我們嚴(yán)格按照原有的路徑循序漸進(jìn)的開(kāi)發(fā)新設(shè)施,我們無(wú)法在沒(méi)有建設(shè)牧場(chǎng)的情況下直接建設(shè)釣魚(yú)場(chǎng)。
隨著越來(lái)越多的設(shè)施開(kāi)發(fā)完成,我們的城鎮(zhèn)也會(huì)從1級(jí)慢慢升級(jí),籌集足夠的資金與資源來(lái)發(fā)展城鎮(zhèn)也是本作重要的玩法之一。
探索指南探索方面比較簡(jiǎn)單,以下圖為例,綠色的長(zhǎng)條代表這個(gè)地方我們能夠直接進(jìn)入,紅色則是無(wú)法進(jìn)入,藍(lán)色圓圈是任務(wù)目標(biāo)引導(dǎo),藍(lán)色箭頭是我們的所在地。
地圖在關(guān)卡起始點(diǎn)就是全部解鎖的,配合小地圖很難讓我們迷路,但每個(gè)關(guān)卡都有符合自身設(shè)定的解謎,如礦道里我們需要不斷移動(dòng)礦車(chē)來(lái)繼續(xù)前進(jìn),古代遺跡則需要開(kāi)啟眾多機(jī)關(guān)。
本作最重要的兩種收集要素為寶箱與資源點(diǎn),通常分布在關(guān)卡副本的犄角旮旯里。
其中寶箱也有類(lèi)別,下圖的木頭寶箱為最基礎(chǔ)也是最常見(jiàn)的寶箱,此外還有藍(lán)色外觀與金紅色外觀的高級(jí)寶箱,里面能夠獲得的物品比起普通寶箱也會(huì)更好。
資源點(diǎn)為藍(lán)色晶體狀,靠近與其互動(dòng)即可采集到相應(yīng)的資源,而資源點(diǎn)每過(guò)一段時(shí)間都會(huì)刷新,我們建設(shè)城鎮(zhèn)所需要的材料基本都是從這種資源點(diǎn)獲取的。
消逝之書(shū)與劇本是額外的收集品,都是在城鎮(zhèn)與特定居民對(duì)話或開(kāi)啟某個(gè)寶箱獲取。
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