導(dǎo) 玩過各種扮演英雄拯救世界的RPG,也玩過養(yǎng)成正太、蘿莉的經(jīng)營養(yǎng)成類游戲,可是沒想還會(huì)有游戲非要結(jié)合這兩個(gè)玩法。早在2014年,游戲開發(fā)商Gambrinous公布了回合制的《地下城公會(huì) Guild of...

玩過各種扮演英雄拯救世界的RPG,也玩過養(yǎng)成正太、蘿莉的經(jīng)營養(yǎng)成類游戲,可是沒想還會(huì)有游戲非要結(jié)合這兩個(gè)玩法。早在2014年,游戲開發(fā)商Gambrinous公布了回合制的《地下城公會(huì) Guild of Dungeoneering》,經(jīng)過2年的開發(fā)后,這款游戲終于要在本周四(7月14日)正式發(fā)售了。

在《地下城公會(huì)》中,玩家置身其中并不進(jìn)行角色扮演,而是做個(gè)幕后英雄,為英雄開辟前進(jìn)道路。游戲中玩家要巧妙組合房間、敵人、陷阱和財(cái)富四大要素,最終目的只有一個(gè),那就是讓系統(tǒng)已經(jīng)設(shè)定好的英雄安全地成功通過。從這個(gè)角度看,游戲開發(fā)者似乎想讓玩家體驗(yàn)下當(dāng)游戲幕后英雄的成就感,因?yàn)橥婕也辉偈钦麄€(gè)游戲的中心人物,而是游戲的推動(dòng)者,就連所謂英雄,也不過一個(gè)傀儡,沒有玩家的成功設(shè)計(jì),他也就毫無用武之地。游戲在畫面上特地采用清新隨意的手繪插畫風(fēng)格,主角也是一個(gè)看起來很逗的小家伙,畫面給人很親和隨意的感覺。

回合策略游戲《地下城公會(huì)》7月14日上架

《地下城公會(huì)》此前曾發(fā)布了一個(gè)不完全版本,不少玩家已經(jīng)感受到了這款游戲的魅力,并且向周邊的朋友推薦這款其貌不揚(yáng)的游戲。而現(xiàn)在完整版游戲即將到來,小英雄的成長肯定會(huì)遇到更多的問題,快來幫他定制好一條成長的道路吧。

回合策略游戲《地下城公會(huì)》7月14日上架

回合策略游戲《地下城公會(huì)》7月14日上架

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