莊園領(lǐng)主游戲是沒有任務(wù)系統(tǒng)的,玩家只有在創(chuàng)建游戲地圖的時(shí)候才會(huì)有一個(gè)最終目標(biāo),當(dāng)然每一個(gè)地圖的目標(biāo)都是不一樣的,完成目標(biāo)后就能進(jìn)行下一次游戲了,不過目標(biāo)并不好達(dá)成。
莊園領(lǐng)主5萬人口多嗎
答:非常多,游戲發(fā)展沒有這么快。
莊園領(lǐng)主人口數(shù)量介紹
玩過那些經(jīng)營領(lǐng)地游戲的玩家都知道,人口才是城鎮(zhèn)的基礎(chǔ),在莊園領(lǐng)主這個(gè)人口增長比較慢的游戲里,人口數(shù)量更加重要。
莊園領(lǐng)主中的人口增長比較緩慢,前期經(jīng)濟(jì)狀況很差,對(duì)于民生的保證和民心的安定幾乎沒什么針對(duì)措施。
5萬人口在游戲中已經(jīng)很多了,畢竟很多開視頻攻略的up主玩了幾個(gè)小時(shí)都沒過千,很多地圖小鎮(zhèn)都沒幾百人口。
玩家去發(fā)展的話,前期還是多多注意民生問題,只有人口多了基地才有戰(zhàn)斗力,人口增長率是一個(gè)很關(guān)鍵的參數(shù)。
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