最強祖師游戲有修仙的玩法,所以功法也是游戲中提升實力的一個必不可缺的不然,只要了解了功法的信息才能更好的去提升,下面是最強祖師功法詳情解析。
功法詳情解析
一、功法獲取
功法的主要獲取途徑有以下幾種:
1.藏經(jīng)閣
當玩家建造藏經(jīng)閣后,會自動獲得以下5種煉氣期功法:
2.鎖妖塔
在鎖妖塔0-100層的通關(guān)獎勵中,可獲取封魔寶箓·上篇
在鎖妖塔100-200層的通關(guān)獎勵中,可獲取大衍星圖·上篇
在鎖妖塔200-300層的通關(guān)獎勵中,可獲取5本傳世功法·上篇
3.隨機功法卷軸
可以在簽到活動和周商店獲取。
使用后,可以獲得隨機品質(zhì)的功法典籍(開局逆天改命的東西)
4.向NPC索取或偷竊
二、功法大全
共存在五系功法(這里主要講解一下金和木系)
金系
1、銳金決:單體破防
個人觀點:初期唯一降防技能,1級時50%概率降低50%防御,滿級100%降低70%防御。而且是劍訣,能吃到劍的被動加成。如果缺輸出,又沒有破防技能時可以帶,個人覺得比火好用(僅指爬塔)。
2、封魔寶箓:后排封技+命中
個人觀點:概率沉默后排,相比書的主動技能效果好一點。但是缺點還是過低的概率,以及較長的CD,比較吃研習(xí)等級和效果命中。這個版本沉默、眩暈都感覺比較弱,命中概率太低,相比冰凍的超高概率控制來說遜色不少。
3、長生功:驅(qū)散,回血,減傷。
個人觀點:這個技能的治療能力是真的強。配合法寶把禪從絲血一口奶到半血,可以極大的減少我的治療壓力。而且自帶減傷,又可以驅(qū)散減防,在某些治療壓力比較大的陣容里,這個技能就像神技。但缺點就是CD長,吃研習(xí),吃等級。
4、虛靈妙訣:無視護盾,驅(qū)散
個人觀點:純PK技能,作為單體技能來說倍中規(guī)中矩,但能精準命中對面的主輸出(一般都是主輸出攻擊最高)造成暴擊傷害還能以40%的概率驅(qū)散1個增益buff。(所有暴擊傷害哦?。┻@個技能可以作為土系昆虛道典的下位替代。但我個人不PK,不確定輸出有沒有位置放這個技能。
5、伏魔功:嘲諷,反傷
個人觀點:金系控制扛把子,全體嘲諷(雖然概率低了點),被動反傷,灰常好用。
6、雷音戰(zhàn)典:禁療,禁復(fù)活,防御BUFF
個人觀點:群體禁療和禁復(fù)活效果,被動攜帶負面BUFF時提高防御,目前爬塔來說意義不大,側(cè)重于PK。
7、金光經(jīng):單體眩暈
個人觀點:30%的初始概率,單體,勝在2回合的CD,但后期的控制類功法里太多能取代他的了。只能說適用于單金靈根的書和畫弟子,多靈根不太推薦學(xué)習(xí)。
木系
1、青竹圖:高額傷害,治療
個人觀點:初期必學(xué)技能,彌補醫(yī)奶量不足的問題。誰都能帶。(但也別學(xué)太多,2~3個弟子就行。除非治療壓力真的大,你確定奶夠了就能過,不然5個青竹刺很浪費傳道點)
2、玄風(fēng)訣:群體傷害,減速
個人觀點:唯二全體減速技能,但在中后期效果會被霜臨劍典全面碾壓。如果沒有水靈根的話可以酌情練以下。
3、風(fēng)鳴迷錄:降低法寶蓄力,加暴擊
個人觀點:純PK功法,待開發(fā)。
4、千花妙訣:降攻擊,嘲諷,中毒
個人觀點:等于伏魔功+降低攻擊BUFF,比伏魔功更超模,缺點是CD長了點。
5、神風(fēng)拳譜:嘲諷,提升法寶蓄力
個人觀點:滿級看著數(shù)值不錯的單體輸出技能,嘲諷概率高,而且能額外提升法寶蓄力。
6、枯藤妖典:高額回血
個人點評:木系的長生功,且CD更短,但沒那么能扛,回血量也不夠高,側(cè)重輸出(而實際上禪根本沒多少輸出,兵的話更多的需要護盾技能,不然容易暴斃)
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