詠月風(fēng)雅開服時(shí)間是什么時(shí)候?游戲會(huì)在5月15日上午10點(diǎn)正式開服上線了,游戲與大家見面在即,但是很多小伙伴對(duì)游戲還不太了解,這是一個(gè)二次元類型的卡牌養(yǎng)成手游,畫風(fēng)也是具有濃郁的中式氛圍,每一個(gè)角色都十分的具有特色,不論是玩法還是場(chǎng)景,都可以看得出十分用心,想下載的伙伴趕緊通過(guò)鏈接進(jìn)行預(yù)約吧。
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首先看玩法方面,在戰(zhàn)斗之前需要對(duì)隊(duì)伍進(jìn)行構(gòu)筑,選擇好馬上要進(jìn)行戰(zhàn)斗的角色,而戰(zhàn)斗當(dāng)中會(huì)根據(jù)時(shí)間獲得月髓,這就是戰(zhàn)斗的費(fèi)用,可以消耗月髓召喚角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以耗費(fèi)月髓來(lái)升級(jí)方隅,這其實(shí)可以理解為基地,基地升級(jí)之后就可以提升獲得費(fèi)用的速度,而究竟什么時(shí)間召喚角色,什么時(shí)間升級(jí)基地,這些就是大家策略運(yùn)用的地方了,策略發(fā)揮的好,就可以在對(duì)局當(dāng)中占據(jù)主動(dòng)地位。
所以游戲的玩法是比較簡(jiǎn)單的,核心就可以理解為角色的獲取與培養(yǎng),以及策略戰(zhàn)斗和隊(duì)伍的構(gòu)建,玩法和養(yǎng)成之間并沒有產(chǎn)生割裂,養(yǎng)成是偏向輕量話的,升級(jí)升階都比較常規(guī),抽到重復(fù)角色也可以進(jìn)行突破。
技能無(wú)需進(jìn)行升級(jí),而升階之后還能選擇角色的分支,這些都是比較創(chuàng)新有趣的點(diǎn),養(yǎng)成系統(tǒng)不僅是輕量化,而且還很自由,裝備系統(tǒng)也不是常規(guī)的套路,沒有主詞條副詞條之類的設(shè)定,所以養(yǎng)成的壓力是比較小的,更多的是從游戲當(dāng)中獲得樂趣。
詠月風(fēng)雅開服時(shí)間想必大家已經(jīng)了解清楚了,雖然這是一個(gè)二次元的養(yǎng)成游戲,但是在不少設(shè)定方面還是做了簡(jiǎn)化和創(chuàng)新的,有趣的地方不止文中介紹的這些,而公測(cè)也在即,不如小伙伴們就和自己的朋友一塊去感受一下游戲的特色之處吧。
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