導(dǎo) 地下城與勇士起源中每一種職業(yè)在玩的過(guò)程中總是可以有著多種不同多的加點(diǎn)方案,而游戲內(nèi)的職業(yè)在決斗場(chǎng)里的加點(diǎn)又是有所不同的,而鬼泣作為游戲內(nèi)一個(gè)人氣很高的職業(yè),肯定是有著不少人去玩吧,而本次所帶來(lái)的就是鬼...

地下城與勇士起源中每一種職業(yè)在玩的過(guò)程中總是可以有著多種不同多的加點(diǎn)方案,而游戲內(nèi)的職業(yè)在決斗場(chǎng)里的加點(diǎn)又是有所不同的,而鬼泣作為游戲內(nèi)一個(gè)人氣很高的職業(yè),肯定是有著不少人去玩吧,而本次所帶來(lái)的就是鬼泣在決斗場(chǎng)里的加點(diǎn)思路了。

地下城與勇士起源鬼泣決斗場(chǎng)怎么加點(diǎn)

地下城與勇士起源鬼泣決斗場(chǎng)加點(diǎn)推薦

1、必滿的技能:

魔法暴擊、上挑、鬼斬、空中連斬、月光斬、死亡墓碑、暗月降臨、封印解除、殘影之凱賈、鬼影鞭、噬靈鬼斬、冰霜之薩亞、鬼影閃、鬼斬:狂怒、冥炎之卡洛、冥炎劍、恐懼光環(huán)。

2、前置以及只加1級(jí)的技能:

三段斬1級(jí)、裂波斬10級(jí)、十字?jǐn)?級(jí)、銀光落刃1級(jí)、格擋1級(jí)、刀魂之卡贊1級(jí)、侵蝕之普戾蒙3級(jí)、瘟疫之羅剎1級(jí)。

以上就是地下城與勇士起源鬼泣決斗場(chǎng)加點(diǎn)思路了,玩家在決斗場(chǎng)內(nèi)的加點(diǎn)思路就可以按照所給的思路去進(jìn)行加點(diǎn)了,只要根據(jù)合理的思路去進(jìn)行加點(diǎn)的話,那么也就可以體驗(yàn)到一種流暢的戰(zhàn)斗方式了,也可以更好與人去進(jìn)行戰(zhàn)斗。