魔塔是很多rpg游戲里面非常常見(jiàn)的一種設(shè)定,在這些游戲里基本上都會(huì)設(shè)定一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的魔塔,玩家需要對(duì)戰(zhàn)魔塔里的怪物,有的玩家想了解有沒(méi)有魔塔類似游戲,下面小編就會(huì)針對(duì)這一游戲進(jìn)行介紹,喜歡魔塔設(shè)定的可以來(lái)挑選一個(gè)自己喜歡的玩法,雖然都是魔塔游戲,但是呈現(xiàn)的背景是完全不一樣的,所以也能有不同的挑戰(zhàn)樂(lè)趣。
1、《魔塔24層》
魔塔24層是國(guó)內(nèi)的第一款魔塔手游,在這個(gè)游戲里包含24層和50層兩種模式,每一個(gè)模式呈現(xiàn)的都是一個(gè)充滿惡魔的地牢世界,玩家需要在這個(gè)像素地牢世界里面不斷做出選擇,尋找怪物進(jìn)行反擊,玩家的生命值是由個(gè)人的戰(zhàn)斗能力決定的,擊敗的怪物越多,玩家所獲得的生命值也就越高。
2、《新新魔塔2》
喜歡魔塔游戲的,對(duì)于新新魔塔應(yīng)該都有一定的了解,現(xiàn)在在游戲的續(xù)作里面還原了經(jīng)典的設(shè)定,而且在這個(gè)基礎(chǔ)上增加了一些趣味性比較強(qiáng)的副本玩法,游戲里面會(huì)有很多玩家從未見(jiàn)到的怪物阻擋玩家的前進(jìn),要想戰(zhàn)勝這些怪物,就需要在探索的過(guò)程中多去收集一些道具和裝備,因?yàn)檫@些怪物處在玩家探索的必經(jīng)之路上,所以不論如何都需要和這些怪物們一絕死戰(zhàn)。
3、《魔塔地牢》
基本上魔塔類型的游戲都是基于固定數(shù)值戰(zhàn)斗的玩法,就是為了讓玩家挑戰(zhàn)起來(lái)更加輕松一些,魔塔地牢采用的也是這種設(shè)定,只不過(guò)在游戲里會(huì)融合更多的肉鴿戰(zhàn)斗玩法,這種機(jī)制會(huì)讓整個(gè)游戲充滿更多的隨機(jī)性,玩家能通過(guò)這種模式探索無(wú)限的可能,游戲里每一局的對(duì)決時(shí)間都不超過(guò)30分鐘,這種設(shè)定能讓玩家短時(shí)間內(nèi)就能體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣,80多個(gè)地圖可以任由玩家自由選擇挑戰(zhàn)。
4、《魔塔-古堡疑案》
游戲里古堡發(fā)生了疑案,想找到按鍵背后的真相,玩家就需要操控角色,勇敢的進(jìn)入到魔塔里面展開(kāi)挑戰(zhàn),游戲里玩家操控的是外觀設(shè)定各不相同的史萊姆戰(zhàn)士,他們的各項(xiàng)數(shù)值都不一樣,玩家要在有限的時(shí)間和步數(shù)內(nèi)控制這些角色,擊殺對(duì)手,為了增加角色的戰(zhàn)斗力在,在場(chǎng)景里可以失去了大量的武器,玩家可以借助這些武器的力量更加快速的擊殺對(duì)手。
5、《魔塔五十層勇者的試煉》
雖然這個(gè)游戲看似是比較簡(jiǎn)單的像素打怪玩法,但是想要獲得勝利,玩家必須要開(kāi)動(dòng)腦筋進(jìn)行計(jì)算,除了依靠自身的力量進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)之外,在游戲里還可以借助寶藏快速通關(guān),會(huì)有一些NPC角色能給玩家?guī)?lái)通關(guān)秘籍,每次兌換玩家都需要仔細(xì)查看,游戲里一旦靠近怪物就會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗,所以在移動(dòng)角色之前先需要看一下自身的能力,喜歡魔塔玩法的可以進(jìn)入魔塔五十層勇者的試煉里冒險(xiǎn)。
有沒(méi)有魔塔類似游戲就給大家分享到這里,市面上的魔塔游戲很多,大家可以選擇出自己最感興趣的進(jìn)行挑戰(zhàn),看似這些魔塔手游都是比較復(fù)古簡(jiǎn)單的像素風(fēng)格設(shè)定,但是玩家可以在這個(gè)過(guò)程中體驗(yàn)到對(duì)于腦力和操控能力的雙重考驗(yàn),推薦大家來(lái)嘗試這個(gè)游戲。
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