導(dǎo) 《魔龍戰(zhàn)記》手游主打英雄收集和對(duì)戰(zhàn),將各種二三次元英雄“濟(jì)濟(jì)一堂”,并創(chuàng)造性的將動(dòng)作闖關(guān)冒險(xiǎn)和資源掠奪玩法結(jié)合,核心玩法為COC+ARPG的融合式ARPG,同時(shí)加入了大量的PVE、PVP玩法,多元素完...

《魔龍戰(zhàn)記》手游主打英雄收集和對(duì)戰(zhàn),將各種二三次元英雄“濟(jì)濟(jì)一堂”,并創(chuàng)造性的將動(dòng)作闖關(guān)冒險(xiǎn)和資源掠奪玩法結(jié)合,核心玩法為COC+ARPG的融合式ARPG,同時(shí)加入了大量的PVE、PVP玩法,多元素完美融合之后所帶來(lái)的效果我們且不先做評(píng)估,但這里不得不提到的是,《魔龍戰(zhàn)記》將PVP這一競(jìng)技模式以其獨(dú)特的方式完美融合在游戲中所帶來(lái)的驚艷表現(xiàn)!同時(shí),PVP的加入也確實(shí)為游戲增色不少!我們一同來(lái)看看。

《魔龍戰(zhàn)記》游戲中的競(jìng)技PVP總共有3大類,分別是組隊(duì)戰(zhàn)3V3競(jìng)技,實(shí)時(shí)在線亂斗戰(zhàn),PVP掠奪戰(zhàn)。

組隊(duì)?wèi)?zhàn)是由三名英雄構(gòu)成的團(tuán)隊(duì)自動(dòng)戰(zhàn)斗PK,玩家可以通過(guò)頁(yè)面上的按鈕查看對(duì)方英雄情況及戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力,然后根據(jù)自己戰(zhàn)力判斷是否需要進(jìn)行PK。戰(zhàn)斗倒計(jì)時(shí)為5分鐘,全過(guò)程為自動(dòng)進(jìn)行,不需要玩家手動(dòng)操作。每天24點(diǎn)結(jié)算當(dāng)天組隊(duì)?wèi)?zhàn)排名并根據(jù)排名發(fā)放榮譽(yù)積分和金幣獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)將在第二天發(fā)放到玩家郵箱。

自由對(duì)戰(zhàn)是2名玩家實(shí)時(shí)進(jìn)行的自由對(duì)戰(zhàn)PK,也是操作流們的最愛(ài)!每天12點(diǎn)-24點(diǎn)開(kāi)放。玩家報(bào)名后,系統(tǒng)自動(dòng)匹配對(duì)戰(zhàn)對(duì)手,并進(jìn)入戰(zhàn)斗房間;每場(chǎng)自由對(duì)戰(zhàn)為5分鐘,通過(guò)擊殺、助攻獲得積分,死亡會(huì)扣除積分,自由對(duì)戰(zhàn)結(jié)束時(shí),根據(jù)積分進(jìn)行排名。入場(chǎng)時(shí)扣除一張入場(chǎng)券。獎(jiǎng)勵(lì)為榮譽(yù)積分和靈魂石。

由掠奪戰(zhàn)是經(jīng)典COC+ARPG的最新融合玩法,每個(gè)領(lǐng)主都將成為你挑戰(zhàn)的對(duì)象!關(guān)卡(18級(jí)開(kāi)放)、掠奪領(lǐng)主(20級(jí))兩個(gè)部分組成,掠奪戰(zhàn)最多可有13個(gè)英雄出戰(zhàn),出戰(zhàn)英雄需提前配置到各建筑中。

參加掠奪戰(zhàn)需要消耗掠奪戰(zhàn)入場(chǎng)券,每天掠奪戰(zhàn)入場(chǎng)券恢復(fù)至5個(gè);掠奪戰(zhàn)中可獲得5種資源和金幣,達(dá)到5星可額外獲得靈魂石并且占領(lǐng)玩家!