野獸領(lǐng)主新是一款以“異獸培養(yǎng)”為核心的策略游戲,這類游戲當(dāng)玩家有了一定量的角色之后陣容組建就成了關(guān)鍵,那么野獸領(lǐng)主新世界推薦陣容有哪些呢?這里便給大家簡單講解一下野獸領(lǐng)主新世界中關(guān)于異獸的培養(yǎng)以及陣容該如何搭配,做一個(gè)全方面的解讀,告訴玩家陣容搭配的邏輯,下面就進(jìn)入正題部分。
異獸類型:
游戲中異獸有著不同的種類,是有著不同功能的首領(lǐng)存在,如果按食物類型來區(qū)分的話,可以分為草食性、肉食性、雜食性這三類,而按照功能則可以分為戰(zhàn)斗型和發(fā)展型。戰(zhàn)斗型的其實(shí)就是“先鋒”主要是帶著異獸去戰(zhàn)斗,一般這種先鋒都有特殊技能可以給小隊(duì)的成員增加攻擊或者防御,也有部分是削弱敵方的攻防效果的。發(fā)展型的異獸則主要是駐扎在領(lǐng)地里用于給設(shè)施提供生產(chǎn)加速的,這很許多傳統(tǒng)SLG游戲其實(shí)是差不多。
稀有度:
一般是按照技能屬性來劃分稀有度,有橙、紫、藍(lán)、青,同稀有度的異獸強(qiáng)度區(qū)分不是很大,但考慮到技能效果的不同,實(shí)際在戰(zhàn)斗的時(shí)候往往會(huì)有一些差異。除了首領(lǐng)還有小兵,同樣是能分為曹市肉食雜食,草食血量高通??梢援?dāng)前排,雜食是萬金油,各種場合都能應(yīng)用,肉食則是傷害較高但脆皮,更多是作為后排的兵種。
培養(yǎng)與選擇:
戰(zhàn)斗異獸在沒有拿到橙色的之前,可以先用紫色的過渡,反發(fā)展型的則主要看技能加成效果。戰(zhàn)斗異獸的技能優(yōu)先級(jí)培養(yǎng)第一個(gè),能夠增加該異獸所帶領(lǐng)小隊(duì)的野獸數(shù)量從而提升隊(duì)伍的戰(zhàn)力。異獸的3、4技能一般是增加帶領(lǐng)小隊(duì)的兵種的攻防,2、5技能則多是對(duì)自身的加成。
戰(zhàn)斗邏輯:
要清楚了解異獸技能的攻擊距離,釋放的時(shí)候只有在有效距離內(nèi)才能發(fā)揮作用。一般一個(gè)行軍隊(duì)伍最多攜帶3個(gè)異獸,而每個(gè)異獸帶1個(gè)小隊(duì),根據(jù)編隊(duì)的順序小隊(duì)可以簡單分為前中后排,而小隊(duì)之間的間隔距離是1。如果己方的1個(gè)異獸攻擊距離是2,那么將這只異獸放在最前排,則可以攻擊到敵方的前排和中排。如果放在中排那么則只能攻擊到前排,放在后排則無法攻擊到對(duì)方的前排了。
搭配思路:
一般來說異獸在隊(duì)伍里承擔(dān)什么位置的責(zé)任主要是看它的2/5/8號(hào)技能的有效攻擊距離來決定的,如果有效攻擊距離比較小那么一般就是放在前排,有效距離大的話就放在后排。當(dāng)然,除了有效攻擊距離外,如果有的異獸有技能免傷的話,那么也可以優(yōu)先放在前排。
不僅是位置,能否造成足夠的傷害也是看2/5/8號(hào)技能,所率領(lǐng)的野獸能造成多少的傷害也會(huì)受到技能等級(jí)、進(jìn)化以及特定的怪物類型所影響。所以在搭配的時(shí)候要考慮技能發(fā)動(dòng)幾率,還有傷害百分比、攻擊的次數(shù)、效果維持多少回合等等。有的指揮技也很重要,舉個(gè)例子,黑熊的6號(hào)技能升級(jí)后會(huì)變成指揮技能,提升野獸的攻速,而攻速對(duì)戰(zhàn)斗的提升是巨大的,速度快就能先手。
具體建議:
1隊(duì)中擺上一些有高分比減傷防御技能的異獸,技能距離一般在1~3之間;2隊(duì)則是擺上有較高減少和防御技能,技能距離一般在3-5之間。3隊(duì)的話則可以選擇一些防御技能百分比較低,但傷害加成多的異獸,攻擊距離多在4-5之間。
以上就是野獸領(lǐng)主新世界推薦陣容的相關(guān)攻略分享,可以看得出游戲的中異獸的搭配更多是根據(jù)技能攻擊范圍來調(diào)整站位,安排好前中后排,讓每個(gè)異獸都能有輸出環(huán)境即可,其他的則是看異獸的技能來進(jìn)行微調(diào)。
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