夸父屬于生存能力較強(qiáng)的坦克型角色,比較適合走輔助的位置。但是他的輸出傷害也不差,無(wú)論是在團(tuán)戰(zhàn)還是單挑里都有出色的表現(xiàn)。夸父可以通過(guò)消耗自身血量來(lái)造成傷害,推薦玩家培養(yǎng)生命值與物理強(qiáng)度的屬性,可以讓其既肉又有輸出。
夸父的一技能名為定魂一擊,使用后會(huì)對(duì)著目標(biāo)丟出手中的封魔刃,對(duì)目標(biāo)造成自己生命值百分比的傷害。還能夠?qū)橙斯潭ㄔ谠夭荒?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-26142'>移動(dòng),持續(xù)時(shí)間為兩秒鐘。當(dāng)武器命中目標(biāo)以后,夸父就會(huì)跳躍到目標(biāo)的身邊,對(duì)其造成范圍性物傷并擊飛眩暈。當(dāng)該角色覺(jué)醒后,跳躍每打中一個(gè)敵方單位都會(huì)增加已經(jīng)損失生命值的護(hù)盾,為自己抵擋傷害。其二技能名為封魔斬,當(dāng)其受到普通攻擊的時(shí)候有概率自動(dòng)觸發(fā)反擊。效果是揮動(dòng)手中的封魔斬攻擊四周的單位,每砍中一位就會(huì)恢復(fù)自己損失的血量,最高可恢復(fù)百分之二十。
三技能名為逐日神力,效果是奉獻(xiàn)目前百分之五十的生命值,召喚出一個(gè)太陽(yáng)跟隨在身邊。任何被太陽(yáng)照射的敵方單位,都會(huì)受到夸父生命值百分之十五的傷害。持續(xù)四秒鐘以后,太陽(yáng)就會(huì)消失了,被控制的情況下也能釋放技能。最后一個(gè)技能名為霸王降臨,當(dāng)其受到傷害的時(shí)候,封魔刃就會(huì)跳出來(lái)保護(hù)角色,減免兩秒鐘內(nèi)的傷害。生命值越低減免的傷害就會(huì)越多,當(dāng)只有百分之二十的血量會(huì)達(dá)到最高狀態(tài)??涓妇哂袃蓚€(gè)種族效果,第一個(gè)是對(duì)仙族的英雄造成百分之六的傷害。對(duì)四星以下的英雄造成的傷害提升百分之六,自己受到的物傷則會(huì)減少。第二個(gè)是普通攻擊三段的最后一擊,有概率讓敵人單位被眩暈一秒鐘。
在排行榜的玩法中,夸父的強(qiáng)度能夠排到T1,他生存能力強(qiáng),輸出又不弱于任何一個(gè)戰(zhàn)士。甚至在關(guān)鍵戰(zhàn)斗里開(kāi)啟大招,還能夠有力挽狂瀾反敗為勝的能力。在幫派boss玩法中,夸父的表現(xiàn)不太好,畢竟他沒(méi)有持續(xù)輸出的能力,也沒(méi)有續(xù)航的增益效果。雖然他的大招灼傷傷害很高,但是幫派boss的血量太多,不會(huì)有太大的損傷,相反夸父卻會(huì)掉很多的血。在篝火玩法里,夸父表現(xiàn)比較強(qiáng)勢(shì),他大招開(kāi)啟的四秒超高爆發(fā),還有一技能的百分比傷害,都可以瞬間秒殺掉小怪。
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