逆塔防即時戰(zhàn)爭手游《閃電突襲》上線ios一周,數(shù)據(jù)較同類題材游戲表現(xiàn)良好。游戲高精還原各型坦克屬性數(shù)值,無論是軍迷還是準軍迷,均可通過收集游戲坦克,進一步了解各國各型號坦克數(shù)據(jù)指標,成為民間坦克研究員。
下面我們以游戲中出現(xiàn)的坦克為例,對比下其在游戲中以及投入真實戰(zhàn)場時的實際數(shù)據(jù)。
經(jīng)典德制“動物園”坦克 大戰(zhàn)時代武裝野獸
大戰(zhàn)時期,德國為了迅速占據(jù)戰(zhàn)爭主導權,在其元首的授權下,大量制造坦克投入戰(zhàn)場,憑借德國重工方面的力量,利用坦克威力碾壓歐洲。所制的“虎”、“豹”、“鼠”三型“動物園”坦克至今成為大戰(zhàn)老兵心中揮之不去的噩夢。
鼠式超重型坦克,全重達188噸,是到目前為止世界上最重的坦克。光造型就足以嚇懵初入戰(zhàn)場的雛兵。全車裝甲厚度60-260毫米,。裝備一門128mm主炮和一門75mm同軸副炮,這在當時是足以摧毀任何裝甲車輛的武器。其缺陷在于整車機動性極差。
《閃電突襲》按照真實數(shù)據(jù)參數(shù)繼承了鼠式超重型坦克的優(yōu)缺點,整車比例是所有登錄坦克中最龐大的,同時在坦克車庫的近景特寫中,我們可以清楚地領略鼠式厚重的裝甲負載,高精度的整車造型,并在火力、速度等多屬性數(shù)值框中發(fā)現(xiàn)其在機動性上的不足之處?!堕W電突襲》在設計鼠式超重型坦克時,之所以將機動性欠缺予以保留,也是為了還原真實二戰(zhàn),保證各型坦克處于一個微妙的平衡上。
虎王重型坦克,是基于虎式坦克和黑豹坦克設計制作。由于盟軍對“談虎色變”,同樣對虎王有所忌憚。整車凈重69.8噸,裝甲厚度40-180毫米,裝載一門精確的88mmKwK43L71型坦克炮,該火炮驚人的垂直裝甲穿深可以輕易對付包括潘興坦克或IS-2坦克在內(nèi)的主要對手。
《閃電突襲》里的虎王坦克在火炮口徑,裝甲防護,無線通訊,發(fā)動機扭矩等方面數(shù)值上均完美還原二戰(zhàn)虎王神威,寬大炮塔艙,棱角分明但較之鼠式柔和的曲線,將坦克這一陸戰(zhàn)霸王的神韻凸顯出來。
豹式中型坦克,德軍為抗衡蘇制T-34研發(fā)的中型坦克。采用了新式55°傾斜裝甲和長身管L/70 Kwk42 75mm主炮,綜合能力突出,是二戰(zhàn)中最成功的中型坦克之一。整車凈重44.8噸,行進速度55千米/小時,在同類中型坦克中排名靠前。
《閃電突襲》中出現(xiàn)的豹式2坦克,整車比例更符合中型坦克造型,炮塔、炮管口徑、裝甲履帶等細節(jié)與資料中的坦克吻合。整車包括生命、火力、破擊、裝甲等基礎能力均衡,不愧為二戰(zhàn)德國性價比最優(yōu)武器身份。
強大盟軍鋼鐵巨獸 正義之師逆轉未來
在大戰(zhàn)時代,德國野心膨脹,將戰(zhàn)線鋪展到全球范圍。盟軍為了遏制德國戰(zhàn)車前進步伐,也開發(fā)了一系列名垂戰(zhàn)爭史的輕、中、重型坦克,與德國戰(zhàn)車在戰(zhàn)場上你來我往,各有勝負。盟軍在戰(zhàn)場上發(fā)揮貢獻的坦克主要集中在格蘭特、潘興、謝爾曼為主。
相比德軍坦克,盟軍在二戰(zhàn)中的坦克整體體型較為緊湊,炮塔呈扁圓形,整車比例。以謝爾曼中型坦克為例,其整體造型較之德軍坦克更加圓潤,有點類似星球大戰(zhàn)機器人R2和BB-8的加長版結合體。但戰(zhàn)力卻遠超這兩位機器人許多。謝爾曼凈重33.6噸,自帶75-105毫米口徑火炮,其公路速度為38千米/小時。
在《閃電突襲》中,盟軍坦克按照真實比例等比還原。在許多細節(jié)上還原盟軍坦克常見的圓潤炮塔等,較之德制坦克的剛猛更具視覺美感。同時,相當?shù)幕鹆σ脖U狭嗣塑娞箍嗽凇堕W電突襲》里不僅僅是“安靜的美男子”,一旦激怒,甚至可以化身為“鋼鐵蘭陵王”。
赤色戰(zhàn)場尖兵 復仇聯(lián)盟反轉戰(zhàn)局
除了德系坦克,盟軍坦克外,蘇軍T-34以及我國制造的59D式坦克在《閃電突襲》中也一并展現(xiàn)??吹竭@里,玩家可能會納悶了,蘇制T-34在二戰(zhàn)中的確屢建奇功,可是國產(chǎn)59D當時還沒出生,怎么也拿來說?
《閃電突襲》作為一款逆塔防即時戰(zhàn)爭手游,除了從細節(jié)、數(shù)據(jù)參數(shù)上完美符合經(jīng)典二戰(zhàn)坦克外,對于當代頗具規(guī)模的坦克也予以完全覆蓋,蘇制T-34以及國產(chǎn)59D坦克整體有許多相似處,一旦投入戰(zhàn)場,也具備呼嘯之力。當年的t-34多次痛撕德國戰(zhàn)車,徹底延緩德軍開辟第二戰(zhàn)場的步伐。而59D式坦克改自前蘇聯(lián)T-54A型坦克。通過《閃電突襲》的演繹,重現(xiàn)二戰(zhàn)時蘇、中兩國的復仇決心。
坦克群集結索敵 策略布陣各展所長
經(jīng)過上述的分析,對于初入《閃電突襲》的玩家而言,我們制作了一套有利于新手玩家實現(xiàn)快速突破的坦克集群組合。
戰(zhàn)場索敵,除了需要強橫的武力支持外,坦克護甲厚度同時決定了生命存續(xù),而投入戰(zhàn)場的坦克前后位置的排列,也決定了集群火力輸出的強度以及援護工作的開展。因此常規(guī)的搭配組合為重型坦克居于最前,中型坦克居中,輕型坦克尾隨。但由于在《閃電突襲》中,三型坦克在技能屬性上各有千秋,在搭配選擇上還有細微區(qū)別。
目前,適合游戲初心者的搭配不妨試試以虎式坦克作為前置坦克,T-34緊隨其后,以雙重型坦克的攻防綜合力量優(yōu)先給予對手以打擊,而后配以格蘭特中型坦克,以均衡的火力組成交叉線,最后投入部分輕型坦克援護進攻即可。這樣搭配的原因在于:一號位虎式坦克作為純?nèi)舛苄吞箍?,擁有【裝甲強化】、【自我維修】、【戰(zhàn)損減免】、【生命強化】等增益技能,在本身強大火力支持下,可以保證自身續(xù)航,可以不斷地拉取敵方仇恨,便于其他同陣線坦克集火攻擊;二號位T-34,有著不俗的防護值和生命值,三項技能與虎式相仿,但二號技能【連炮克敵】可連續(xù)發(fā)射兩枚戰(zhàn)術飛彈,造成目標傷害時,使其精準下降,這一控制型技能也可以為后續(xù)坦克發(fā)動進攻爭取大量時間;而排列三號位的格蘭特中型坦克,擁有不俗進攻力和防御力。其主要技能以濺射、范圍打擊、提升火力速度等為主;到了四號位,玩家可適當搭配機動性強的輸出型坦克,利用前置坦克交叉火力網(wǎng)前置之余,在四號位對敵方進行暈眩等特殊效果輸出,保證前方戰(zhàn)力高水平發(fā)揮。
逆塔防即時戰(zhàn)爭手游《閃電突襲》以坦克為主要戰(zhàn)斗載具,結合名將收集、坦克養(yǎng)成、攜手二戰(zhàn)名將,依據(jù)名將屬性協(xié)同坦克作戰(zhàn),實現(xiàn)1+1大于2的超越組合。
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