向僵尸開(kāi)炮游戲以其獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和精良的畫(huà)面質(zhì)量吸引玩家,營(yíng)造了一個(gè)既緊張又充滿挑戰(zhàn)的末日氛圍,以下是游戲槍械流打法詳細(xì)攻略。
槍械流打法攻略
流派一:槍械子彈分裂爆炸流T0級(jí)(100關(guān)之前必用打法)
槍械+溫壓(槍械子彈分裂爆炸流)槍械傷害和爆炸傷害屬于物理傷害。此流派玩兒到關(guān)服,這么說(shuō)是為了強(qiáng)調(diào)其重要性。不管是新手前期還是氪佬大后期,此流派都是要用到的,且不用不行的。
槍械子彈分裂爆炸流進(jìn)圖技能優(yōu)先級(jí)選擇
子彈增傷為子彈分裂的前置,需要先選子彈增傷后才會(huì)有幾率出子彈分裂,且子彈分裂在游戲當(dāng)中是非常強(qiáng)大的詞條。
溫壓彈是子彈爆炸的前置,新手玩家沒(méi)有溫壓彈核心,進(jìn)圖需要學(xué)習(xí)溫壓彈才會(huì)出子彈爆炸,子彈爆炸可以增加子彈傷害頻率與傷害,因此溫壓彈是一個(gè)必備核心技能,不管前期后期都是需要帶的一個(gè)核心。
次級(jí)子彈與3種屬性子彈互相排斥且只與屬性子彈排斥與其他都不排斥,因此我們?cè)谕脐P(guān)卡選牌的時(shí)候要注意,如果需要選次級(jí)子彈,就不能選這3種屬性子彈,如果選了其中一種屬性子彈,那這一句直到結(jié)束都不會(huì)再出次級(jí)子彈。子彈爆炸不與任何屬性子彈排斥,也不與次級(jí)子彈排斥。
子彈其他詞條優(yōu)先級(jí)選擇
總:槍械詞條優(yōu)先級(jí)順序?yàn)椋?/span>子彈分裂與連射為首要,其次子彈爆炸與齊射,剩下其他詞條出什么選就直接選。其中在圖內(nèi)子彈分裂可選2次達(dá)到4分裂,連發(fā)可選2次可到達(dá)1發(fā)3橫排子彈,齊射也可選2次加上寶石齊射最多可做到一發(fā)4豎列子彈。(連發(fā)增加子彈橫排數(shù),齊射增加子彈豎列數(shù))
不需要前置的子彈詞條:子彈增傷、連發(fā)、齊射、極速射擊。剩余其他詞條都是需要有對(duì)應(yīng)前置才會(huì)出如子彈爆炸范圍和子彈爆炸增傷都是需要子彈先有爆炸,全子彈增幅也是需要現(xiàn)有次級(jí)子彈之后才會(huì)出。在圖內(nèi)想把槍械養(yǎng)起來(lái)就需要不斷多選槍械詞條,槍械發(fā)育會(huì)比較慢,因此我們就需要其他技能打配合殺小怪。
流派二:槍械屬性子彈流(火子彈)
火子彈:槍械本身屬于物理傷害,當(dāng)我們選了溫壓彈沖擊詞條前置,或者是已經(jīng)去除火子彈前置詞條后進(jìn)圖有概率選到火焰子彈,且槍械屬性會(huì)更變?yōu)榛鹣祩?并可使怪物附加燃燒狀態(tài)。
火子彈:在游戲當(dāng)中除了個(gè)別免疫火系的怪不能命中之外,火子彈相比其他屬性子彈傷害最高,且可以附帶燃燒,有了溫壓彈還可以出爆炸詞條。但是缺點(diǎn)是不能分裂,也沒(méi)有控制?;鹱訌椏梢悦忻庖呶锢砉秩鐧C(jī)械開(kāi)墾者首領(lǐng)(鉆頭怪),因此當(dāng)遇到此類型的怪我們就必須去更改我們的子彈屬性?;鹱訌椩谖覀儧](méi)有去除前置詞條的情況下,需要學(xué)習(xí)溫壓彈同時(shí)還需要選上溫壓沖擊詞條之后才會(huì)出現(xiàn)火子彈詞條。
流派三:槍械屬性子彈流(電子彈)
電了彈:選中電磁子彈后,子彈由物理系變?yōu)殡娤祩?,且可以?duì)怪物造成麻痹效果,可以打一手短暫控制效果。
電子彈:同上,在沒(méi)有去除前置詞條的情況下,需要學(xué)習(xí)電磁穿刺同時(shí)還需要學(xué)習(xí)電磁的麻痹增傷之后才會(huì)出現(xiàn)電子彈。電磁子彈同時(shí)也沒(méi)有分裂效果,但是電磁子彈與子彈爆炸不沖突,也就是說(shuō)在學(xué)習(xí)電磁穿刺之后,繼賣(mài)學(xué)習(xí)溫壓彈,也會(huì)出子彈爆炸詞條,這樣就可以增加電磁子彈的傷害,但是我們要知道,子彈爆炸還是屬于物理傷害,不會(huì)因?yàn)槲覀儗W(xué)習(xí)了電磁子彈而更變屬性(子彈爆炸永遠(yuǎn)屬于物理傷害不會(huì)變成屬性爆炸)
流派四:槍械屬性子彈流(冰子彈)
冰子彈:選中冰子彈后,子彈由物理系變?yōu)楸祩?,且可以?duì)怪物造成凍結(jié)效果,可以打一手短暫冰凍效果。
冰子彈:同火電一樣,在沒(méi)有去除前置詞條的情況下,需要學(xué)習(xí)冰暴發(fā)生器同時(shí)還需要學(xué)習(xí)冰暴增傷之后才會(huì)出現(xiàn)冰子彈。與其他屬性子彈不同的是變?yōu)楸訌椇罂梢猿霈F(xiàn)冰子彈4分裂(如圖》,會(huì)變得非常強(qiáng)大。出現(xiàn)冰子彈分裂后基本當(dāng)局小怪輕松解決,3種屬性子彈只有冰子彈自帶冰子彈分裂,這也使冰子彈變成屬性子彈里最好用的一種屬性子彈,且還可以配合子彈爆炸。
屬性子彈:3種屬性子彈互相沖突,也就是說(shuō)只要選中了其中一種屬性子彈之后就不會(huì)再出現(xiàn)其他屬性子彈了。屬性子彈還與物理子彈的分裂沖突,想要屬性子彈就不能選物理子彈分裂詞條。屬性子彈不與子彈爆炸沖突,在游戲當(dāng)中可以同時(shí)生效屬性子彈加子彈爆炸,但是要區(qū)分子彈爆炸永遠(yuǎn)屬性物理傷害。
鉆頭首領(lǐng):也就是機(jī)械開(kāi)墾者這個(gè)BOSS,它免疫物理傷害,因此針對(duì)這個(gè)首領(lǐng)我們必須要將我們的物理子彈變?yōu)?種屬性子彈的其中一種才能對(duì)他造成傷害,游戲中我們常常會(huì)選擇冰子彈去攻克,且子彈爆炸傷害也會(huì)被此首領(lǐng)閃避。
流派五:槍械子彈分裂爆炸彈射流T0級(jí)(100關(guān)之后必用打法)
槍械+溫壓+無(wú)人機(jī)(槍械子彈分裂爆炸彈射流)
此流派為槍械流最終級(jí)且為最頂級(jí)流派,將槍械拉滿之后傷害除去百傷流派之后的最高傷害流。
子彈碰壁后彈射是需要學(xué)習(xí)無(wú)人機(jī)之后才會(huì)出現(xiàn)的詞條,且在圖內(nèi)可以學(xué)習(xí)2次也就是可以碰壁彈射2次,相當(dāng)于增加了子彈的多次輸出。同時(shí)也不與任何其他詞條沖突,但是我們要玩兒彈射子彈的話需要有穿透寶石搭配,且越多越好,槍械沒(méi)有穿透,子彈在怪多的情況下根本沒(méi)法兒碰壁,就直接無(wú)效了。
彈射流:將槍械的2次彈射都選出來(lái)后并搭配連射、齊射、分裂、爆炸,可以做到滿屏子彈效果(如圖》,且彈射子彈不與屬性子彈沖突,也可以做到冰火電子彈彈射。是一個(gè)非常強(qiáng)大的玩兒法。為什么說(shuō)彈射子彈是100關(guān)之后的必用流派,是因?yàn)?00關(guān)之后,我們可能小怪都能清掉,但是某些免疫冰火的首領(lǐng)打不死(如烈焰掌控者),會(huì)造成卡關(guān)的情況。這個(gè)時(shí)候就只能拿彈射子彈來(lái)攻克了,且別無(wú)它法。
烈焰掌控者:此首領(lǐng)冰火免疫,是我們百關(guān)之后的最大難點(diǎn),它免疫燃燒且免疫冰控,在百關(guān)之后出現(xiàn)也會(huì)有巨量血條,所有燃燒百分比傷害都對(duì)他無(wú)效。因此只能靠我們角色自身的攻擊力與爆傷的不斷增長(zhǎng),然后毫子彈彈射流來(lái)攻克。
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