導(dǎo) 在《絕零區(qū)》中,特殊技能作為普攻的額外補(bǔ)充,不僅豐富了戰(zhàn)斗的動(dòng)作表現(xiàn),還增添了策略性。這些技能提供了基礎(chǔ)的重?fù)魟?dòng)作,使玩家能夠靈活地將它們?nèi)谌脒B攜技的循環(huán)中,創(chuàng)造出多樣化的戰(zhàn)斗風(fēng)格。然而,這些特殊技能...

在《絕零區(qū)》中,特殊技能作為普攻的額外補(bǔ)充,不僅豐富了戰(zhàn)斗的動(dòng)作表現(xiàn),還增添了策略性。這些技能提供了基礎(chǔ)的重?fù)魟?dòng)作,使玩家能夠靈活地將它們?nèi)谌脒B攜技的循環(huán)中,創(chuàng)造出多樣化的戰(zhàn)斗風(fēng)格。然而,這些特殊技能的數(shù)值設(shè)計(jì)得相對(duì)較低,旨在鼓勵(lì)玩家根據(jù)戰(zhàn)斗情況合理運(yùn)用,而非簡(jiǎn)單地?zé)o腦使用,從而增強(qiáng)了游戲的挑戰(zhàn)性和深度。

《絕零區(qū)》戰(zhàn)斗機(jī)制特殊技說(shuō)明

《絕零區(qū)》戰(zhàn)斗機(jī)制特殊技說(shuō)明

1、特殊技沒(méi)有冷卻時(shí)間限制,可以使用閃避取消,且具備重?fù)粜Ч?,但傷害與失衡效率皆較低?!S富動(dòng)作表現(xiàn),同時(shí)提供最基礎(chǔ)的重?fù)魟?dòng)作以讓玩家?guī)脒B攜技循環(huán),并給予較低的數(shù)值,不鼓勵(lì)玩家無(wú)腦使用

《絕零區(qū)》戰(zhàn)斗機(jī)制特殊技說(shuō)明

普通特殊技,可以使用閃避取消

2、特殊技在能量足夠時(shí)釋放,將會(huì)變成動(dòng)作力度更大且威力更加強(qiáng)大、失衡效率極高的強(qiáng)化特殊技?!鳛橐欢涡⊙h(huán)的終結(jié),階段性的釋放進(jìn)攻所產(chǎn)生的壓力,同時(shí)有效推進(jìn)大循環(huán)的進(jìn)程

3、強(qiáng)化特殊技擁有更加有力度的動(dòng)作表現(xiàn)和較長(zhǎng)前后搖,并具備無(wú)敵幀,出招后搖階段無(wú)法使用閃避取消,但是可以使用換人實(shí)現(xiàn)類似于取消的效果?!鳛橥Ω訌?qiáng)大的強(qiáng)化技能,避免主/被動(dòng)中斷造成的負(fù)反饋,同時(shí)衍生出利用強(qiáng)化特殊技的高硬直換人連段的進(jìn)階玩法

強(qiáng)化特殊技無(wú)論是威力還是動(dòng)作幅度都更加夸張

4、用以釋放強(qiáng)化特殊技的能量可以自動(dòng)回復(fù),部分角色的強(qiáng)化特殊技釋放后可以提供持續(xù)一段時(shí)間或攻擊次數(shù)的BUFF效果(后面簡(jiǎn)稱為附魔)?!嵘笈_(tái)角色的重要性,鼓勵(lì)玩家主/被動(dòng)地切換駐場(chǎng)角色來(lái)最大化收益,促進(jìn)循環(huán)