導(dǎo) 艾爾登法環(huán)并沒有自動(dòng)攻擊的設(shè)定,是輸入延遲和預(yù)輸入造成的類似自動(dòng)攻擊的假象。這也是很多玩家抱怨的魂類動(dòng)作很“慢”,不像其他游戲一樣干凈利落,不過(guò)這也是魂類的特色之一嘛。 艾爾登法環(huán)為什么會(huì)自動(dòng)攻擊 ...

艾爾登法環(huán)并沒有自動(dòng)攻擊的設(shè)定,是輸入延遲和預(yù)輸入造成的類似自動(dòng)攻擊的假象。這也是很多玩家抱怨的魂類動(dòng)作很“慢”,不像其他游戲一樣干凈利落,不過(guò)這也是魂類的特色之一嘛。

艾爾登法環(huán)為什么會(huì)自動(dòng)攻擊

答:不是自動(dòng)攻擊,是預(yù)輸入。

艾爾登法環(huán)會(huì)自動(dòng)攻擊原因

具體情況

1、首先我們要明確一點(diǎn),法環(huán)是沒有“自動(dòng)攻擊 ”的,所有的操作都需要玩家去主動(dòng)完成。

2、那么預(yù)輸入又是什么呢,就是在你連續(xù)按下指令動(dòng)作時(shí),人物會(huì)連續(xù)的執(zhí)行。

艾爾登法環(huán)會(huì)自動(dòng)攻擊原因

3、恰好法環(huán)的動(dòng)作又比較“慢”所以當(dāng)你連續(xù)按下兩個(gè)指令,第二個(gè)指令的觸發(fā)體感上會(huì)延遲很多,就像自動(dòng)攻擊。

4、舉個(gè)例子,你按下了兩次重?fù)?,但是按完了第一下的重?fù)魟?dòng)作還沒做完;

后面的第二下重?fù)艨粗褡詣?dòng)攻擊,但其實(shí)是你輸入動(dòng)作的延遲展現(xiàn)。

推薦攻略:手柄蓄力重?fù)舴椒?/span>