學(xué)園偶像大師是偶像大師系列的最新一部作品,在這部作品中,制作者放棄了一貫使用的音游玩法,轉(zhuǎn)而選擇采用更適合大眾的策略卡牌玩法。玩家可以通過(guò)提升角色的歌力、舞力、活力等能力,來(lái)養(yǎng)成角色。在每一次演出中,通過(guò)進(jìn)行不同的指揮,讓偶像們能順利完成表演,同時(shí)收獲大量的粉絲,但是游戲中有很多專業(yè)術(shù)語(yǔ)與黑話,很多萌新小伙伴不知道是什么意思,現(xiàn)在就讓小編為你介紹一下吧!
學(xué)園偶像大師黑話術(shù)語(yǔ)介紹
角色相關(guān)
?皮卡丘:指藤田琴音。由于角色是學(xué)園偶像大師的御三家,代表色是黃,且與寶可夢(mèng)中的皮卡丘一樣可愛,因此被廣泛玩家稱為「皮卡丘」。
?小火龍:指花海咲季。由于角色是學(xué)園偶像大師的御三家,代表色是紅,且游戲首個(gè)個(gè)人曲LiveMV中多次出現(xiàn)火焰特效,同時(shí)咲季個(gè)性好勝、堅(jiān)毅、努力,與寶可夢(mèng)作品中小智的小火龍性格有部分重疊,因此在「皮卡丘」衍生下,偶像大師的“紅”對(duì)應(yīng)寶可夢(mèng)御三家中的“火”,咲季被廣泛玩家稱為「小火龍」。
?杰尼龜:指月村手毬。與咲季一樣,偶像大師的“藍(lán)”對(duì)應(yīng)寶可夢(mèng)御三家中的“水”,因此在早期被部分玩家稱為「杰尼龜」。該稱呼并為被廣泛使用。
?毛球:指月村手毬。因?yàn)椤皻隆笔巧ё郑瑸榱搜杆俳涣?,被玩家們拆分成毛和求,又因?yàn)槊驅(qū)儆诰W(wǎng)絡(luò)常用名,被廣泛玩家接受并沿用。
?牢廣:指筱澤廣。源于人設(shè)突出,名場(chǎng)面較多,受到大量玩家喜愛且主推,但由于開荒時(shí)期爆盾流較難培養(yǎng),且牌組具有極高的賭性成分,考試時(shí)經(jīng)常要多次重新考試,因此被廣泛玩家稱為「牢廣」。
?妹妹:指花海佑芽。源于角色人設(shè)是花海咲季的妹妹,因此被廣泛玩家稱為「妹妹」。
?大小姐、富婆:指?jìng)}本千奈。源于角色人設(shè)為倉(cāng)本財(cái)團(tuán)的千金,因此被廣泛玩家稱為「大小姐」或「富婆」。
?P:指身為制作人的玩家。源于制作人的日文「プロぢゅーサー」(producer),因此簡(jiǎn)稱P。
養(yǎng)成相關(guān)
?S卡:指支援卡。源于游戲名詞「サポートカード」(Support card)。
?P卡:指偶像卡。源于游戲名詞「プロヂュースアイドル」(produce idol),因此簡(jiǎn)稱P卡。
?雙彩3金(幾彩幾金):指回憶卡的育成詞條中的彩虹詞條和金色詞條的數(shù)量。
?種馬 :指代培養(yǎng)結(jié)束后結(jié)算的回憶卡。因本游戲培養(yǎng)結(jié)算的回憶卡可用來(lái)在后續(xù)培育中繼承并發(fā)揮詞條效果,形似賽馬娘的種馬系統(tǒng),被部分玩家將其稱作「種馬」,且在實(shí)際交流中并沒(méi)有明顯造成玩家間理解偏差,因此被廣泛沿用。
?記憶/回憶:指記憶卡。源于游戲名詞「メモリー」(memory)。
?紅卡:指歌唱(Vo)型支援卡,因在游戲中歌唱的標(biāo)識(shí)為紅色,簡(jiǎn)稱紅卡。
?藍(lán)卡:指舞蹈(Da)型支援卡,因在游戲中舞蹈的標(biāo)識(shí)為藍(lán)色,簡(jiǎn)稱藍(lán)卡。
?黃卡:指表現(xiàn)(Vi)型支援卡,因在游戲中表現(xiàn)的標(biāo)識(shí)為黃色,簡(jiǎn)稱黃卡。
?三色加成:指回憶卡的育成詞條中同時(shí)含有歌唱、舞蹈、表現(xiàn)相關(guān)的訓(xùn)練加成。
?開局XX(開局舉手):指回憶卡的繼承技能卡片“在育成開局即可入手”,該類技能在回憶卡中會(huì)有一個(gè)【開】的標(biāo)識(shí)。要注意,只有白色品質(zhì)的繼承技能卡才能刷出開局入手。
?特動(dòng):指在特定類型(紅黃藍(lán))的訓(xùn)練、考試或比賽回合中可以多打一張牌的效果;其載體主要為卡牌和物品;載體一般由特定訓(xùn)練卡觸發(fā)事件后入手。
玩法相關(guān)
?體力:指玩法中,角色行動(dòng)時(shí)需要消耗的數(shù)值。體力可以通過(guò)外出、休息、飲料補(bǔ)給、訓(xùn)練或考試時(shí)基于剩余回合數(shù)×2等方式回復(fù)。
?飲料、藥、藥水:指玩法中的P飲料。由于飲料帶有BUFF或其他效果,類似于RPG游戲中的各種藥水,因此被部分玩家稱為「藥水」。
?刀:指輸出型技能卡牌。作用是在訓(xùn)練、考試和比賽中得分。
?A卡、輸出卡:指輸出型技能卡牌。
源于游戲名詞「アクティブ」(active);
在該類型的技能卡牌下方中間會(huì)有【A】標(biāo)識(shí);
作用是在訓(xùn)練、考試和比賽中得分。
?M卡、心智卡:指心智型技能卡牌。
源于游戲名詞「メンタル」(mental);
在該類型的技能卡牌下方中間會(huì)有【M】標(biāo)識(shí);
作用是在訓(xùn)練、考試和比賽中給予輔助效果。
?拿卡:指在培養(yǎng)過(guò)程中獲取新的技能卡。來(lái)源包括但不限于訓(xùn)練完成后、活動(dòng)補(bǔ)給、外出事件、相談。
?刪卡:指在培養(yǎng)過(guò)程中將技能卡從牌組中刪除。刪卡渠道包括但不限于外出事件獲取、在相談中消耗P點(diǎn)數(shù)刪除。
?好調(diào)、贊:指靈感型偶像的專屬效果【好調(diào)】,由于標(biāo)識(shí)類似常用表情包中的贊,因此被部分玩家稱為「贊」。
效果為存在【好調(diào)】的回合,加分值×1.5倍;
【好調(diào)】效果可以疊加層數(shù),疊加層數(shù)會(huì)隨著回合結(jié)束而遞減,無(wú)其他效果影響下,遞減值為1;
部分技能卡牌需要消耗【好調(diào)】層數(shù)進(jìn)行才能使用,如【國(guó)民的アイドル】;
部分技能卡牌需要存在【好調(diào)】效果才能發(fā)動(dòng),如【楽観的】。
?絕好調(diào):指靈感型偶像的專屬效果【絕好調(diào)】。
效果為存在【絕好調(diào)】的回合,加分值基于【好調(diào)】效果層數(shù)進(jìn)行提升,公式:【好調(diào)層數(shù)×0.1+1.5】,其中0.1為【絕好調(diào)】的倍率效果,1.5為【好調(diào)】的倍率效果;
【絕好調(diào)】效果可以疊加層數(shù),疊加層數(shù)會(huì)隨著回合結(jié)束而遞減,無(wú)其他效果影響下,遞減值為1。
?集中,斗氣:指靈感型偶像的專屬效果【集中】,由于標(biāo)識(shí)類似動(dòng)畫作品中的斗氣,因此被部分玩家稱為「斗氣」。
效果為基于【集中】層數(shù),為輸出型技能卡牌提升基本加分值;
【集中】效果可以疊加層數(shù);
部分技能卡牌需要消耗【集中】層數(shù)進(jìn)行才能使用,如【魅惑の視線】;
部分技能卡牌效果需要滿足【集中】層數(shù)才能發(fā)動(dòng),如【深呼吸】。
?好印象、毒:指邏輯型偶像的專屬效果【好印象】,由于效果類似其他同類游戲中的疊毒,因此簡(jiǎn)稱為毒。
效果為每回合結(jié)束時(shí)根據(jù)已有【好印象】層數(shù)進(jìn)行加分;
【好印象】效果可以疊加,疊加層數(shù)會(huì)隨著回合結(jié)束而遞減,無(wú)其他效果影響下,遞減值為1;
部分技能卡牌需要消耗【好印象】層數(shù)進(jìn)行才能使用,如【私がスター】;
部分技能卡牌效果需要滿足【好印象】層數(shù)才能發(fā)動(dòng),如【思い出し笑い】;
在毒流玩法中,可以基于【好印象】數(shù)值使用技能卡牌進(jìn)行額外加分,該類技能卡牌如【200%スマイル】。
?活力、元?dú)?、盾、甲:指玩法中的【活力】,由于?biāo)識(shí)是盾,因此被部分玩家稱為「盾」。
是使用技能卡牌時(shí),基于體力之上被優(yōu)先消耗的數(shù)值;
部分技能卡牌不受【活力】的影響,會(huì)直接消耗體力,在玩法中以紅色心形表示;
在疊盾流玩法中,可以基于【活力】數(shù)值使用技能卡牌進(jìn)行額外加分,該類技能卡牌如【元?dú)荬拾ま佟俊?/p>
?干勁、拳頭:指邏輯型偶像的專屬效果【干勁】,由于標(biāo)識(shí)是拳頭,因此被部分玩家稱為「拳頭」。
效果為當(dāng)技能卡牌提供【活力】時(shí),會(huì)額外提升【干勁】層數(shù)相對(duì)應(yīng)的活力值;
【干勁】效果可以疊加層數(shù);
部分技能卡牌需要消耗【干勁】層數(shù)進(jìn)行才能使用,如【星屑センセーション】;
部分技能卡牌效果需要滿足【集中】層數(shù)才能發(fā)動(dòng),如【勵(lì)まし】。
?疊盾:指邏輯型偶像在玩法中進(jìn)行增加活力的行為。
?碎盾:指邏輯型偶像中在玩法中,使用消耗一定【活力】數(shù)值進(jìn)行加分的技能卡牌的行為;該類技能卡牌如【ハートの合図】。
?炸盾:指邏輯型偶像中在玩法中,使用消耗全部【活力】數(shù)值進(jìn)行加分的技能卡牌的行為;該類技能卡牌如【屆いて!】。
?集中流:指主要基于【集中】【好調(diào)】【絕好調(diào)】效果,使用輸出型技能卡牌進(jìn)行加分的玩法流派。
在【P偶像培養(yǎng)】中的推薦效果為【集中】標(biāo)識(shí);
區(qū)別在于該流派中【好調(diào)】的層數(shù)效果相對(duì)于好調(diào)流而言重要性較低;
由于該流派在游戲中相對(duì)好調(diào)流占比更多,因此多數(shù)玩家又將集中流稱為好調(diào)流;
代表角色如「clumsy trick」姬崎莉波(SSR)、「一匹狼」月村手毬(SR)。
?好調(diào)流:指主要基于【好調(diào)】【絕好調(diào)】效果,使用輸出型技能卡牌進(jìn)行加分的玩法流派。
在【P偶像培養(yǎng)】中的推薦效果為【好調(diào)】標(biāo)識(shí)。
區(qū)別在于該流派中【集中】的效果相對(duì)于集中流而言重要性較低;
由于該流派目前在游戲中占比較低,且強(qiáng)度相對(duì)不高,多數(shù)玩家將該流派與集中流混稱;
代表角色如「Fighting My Way」花海咲季(SSR)、「はじまりはカッコよく」有村麻央(SR)。
?毒流:指主要以【好印象】效果進(jìn)行加分、使用輸出型和心智型技能卡牌進(jìn)行加分的玩法流派。
在【P偶像培養(yǎng)】中的推薦效果為【好印象】標(biāo)識(shí);
區(qū)別在于該流派中【活力】【干勁】的效果相對(duì)于疊盾流而言重要性較低;
代表角色如「世界一可愛い私」藤田琴音(SSR)、「カワイイ?はじめました」藤田琴音(SR)。
?盾流、爆盾流、干勁流:指主要基于【活力】【干勁】效果,使用輸出型技能卡牌進(jìn)行加分的玩法流派。
在【P偶像培養(yǎng)】中的推薦效果為【干勁】標(biāo)識(shí);
區(qū)別在于該流派中【好印象】效果相對(duì)于毒流而言重要性較低;
代表角色如「光景」筱澤廣(SSR)、「胸を張って一歩ずつ」倉(cāng)本千奈(SR)。
技能卡相關(guān)
?飛躍、水晶鞋:指【飛躍】,技能卡面為帶翅膀的水晶鞋;集中流、好調(diào)流中較為好用的輸出卡。
?比心:指【ハートの合図】,技能卡面為比心手勢(shì)和愛心;疊盾流核心輸出卡之一。
?幸福時(shí)光:指【幸せな時(shí)間】;毒流核心心智卡之一。
?呼應(yīng):指【コール&レスポンス】;集中流、好調(diào)流核心輸出卡之一。
?胖大星:指【200%スマイル】,技能卡面為黃色星星;毒流核心輸出卡之一。
?密碼、流量密碼:指【バズワード】技能卡面類似于微信LOGO;集中流、好調(diào)流核心輸出卡之一。
?擊掌:指【ハイタッチ】,技能卡面為擊掌動(dòng)作;集中流中較為好用的輸出卡。
?鼓掌:指【手拍子】,技能卡面為拍手動(dòng)作;毒流核心輸出卡之一。
?打招呼、舉手:指【元?dú)荬拾ま佟浚寄芸鏋殡p手舉高動(dòng)作;疊盾流核心輸出卡之一。(我更喜歡叫它拉窗簾XD)
?吊墜:指【ファンシーチャーム】,技能卡面為水滴形飾品;毒流核心心智卡之一。
?平靜意志、意志:指【靜かな意志】;集中流、好調(diào)流核心心智卡之一。
?本番:指【本番前夜】;集中流、好調(diào)流核心心智卡之一。
?日光、曬太陽(yáng)、碎冰冰:指【ひなたぼっこ】,技能卡面為日光光線,形狀像兩條碎冰冰;疊盾流核心心智卡之一。
?偶像宣言:指【アイドル宣言】,卡面為偶像簽名;所有流派的核心心智卡之一。
?運(yùn)動(dòng)鞋:指【スタンドプレー】卡面是跳起動(dòng)作;集中流匯總較為好用的輸出卡之一。
?明星、大明星:指【私がスター】,邏輯型卡,延長(zhǎng)1回合的卡
?花束:指【ゆめみごこち】,邏輯型卡,可消耗好印象層數(shù),提升干勁層數(shù),使用后當(dāng)回合還可再打一張牌
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