活俠傳屬性帶來的后續(xù)影響是什么這個問題是游戲中大家都會遇到的一個問題,那么有多少小伙伴知道這個問題該怎么解決呢?下面是小編給玩家們匯總的活俠傳屬性帶來的后續(xù)影響是什么,一起來看看吧!
活俠傳屬性帶來的后續(xù)影響介紹
1、依據(jù)我個人提出的方案,在游戲運營活動期間是否能獲得附加收益,其衡量標(biāo)準(zhǔn)將不再是現(xiàn)階段樣品中所采用的扣除之后的事件心相值,而是將進入事件并進行扣除之前的心相值作為判斷依據(jù)。
2、具體來說,圖表中所示的“中心”綠色字體代表心相值至少達到33;而“高心”紅色字體則表示心相值至少達到66。
3、此外,表四中所列的外堡等建筑物在正式版本中應(yīng)該可以通過參加唐門會議來贖回。
4、輕功對于閃避能力的提升并不會直接反映在暗器命中率方面。根據(jù)實際測試結(jié)果,在輕功等級處于54至61之間的情況下,經(jīng)過三年時間的發(fā)展,演示作品中三師兄在段考中的暗器命中率始終穩(wěn)定保持在55%。
5、每個月的上旬舉辦的唐門會議將消耗一個行動點數(shù)。
6、在遭受暗器攻擊或者施展嘴功時,玩家會基于自身性情獲取不同的效果:具備勇敢性格特點的玩家將表現(xiàn)出“迎難而上”的行為方式,即在遭遇暗器襲擊時不會被打斷。
7、而具備謹慎性格特點的玩家將會表現(xiàn)出“提防暗器”的行為方式,使得在閃避低于1、2級的暗器時有更高比例的幾率(分別為60%和70%)成功躲避。
8、性情特點還會對各類行動所需消耗的真氣產(chǎn)生影響,詳細信息請參閱其他相關(guān)帖子。
9、性情特點越是偏向右側(cè),當(dāng)玩家使用捅人招式命中敵人時出現(xiàn)“膽怯”的可能性就越小。
10、而修養(yǎng)水平越高,在遭受嘴功攻擊時出現(xiàn)“憤怒”的可能性也就越低。
11、在決斗過程中,點擊右下角的“狀態(tài)”選項(太極圖案)便可查看自己當(dāng)前的屬性以及技能狀況。
12、再次點擊該彈出窗口右上角左起第一個按鈕,即可切換至敵人的狀態(tài)頁面,從而查看敵人的屬性信息。
13、性情特點也會對敵人的行動模式產(chǎn)生影響。
14、根據(jù)個人觀察及實驗發(fā)現(xiàn),當(dāng)敵人僅剩下少量真氣并且趙活擁有較多真氣時,謹慎性格的敵人往往更加難以成功。
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